大家好,s6上单英雄笔者为玩家解答s6上单ad天赋问题。s6上单英雄,s6最强上单很多人还不理解,现在让我们一起来学习下s6上单ad天赋,希望能帮助到您!
小鱼人s6天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关小鱼人s6天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 导读:即使是在刺客没落坦克盛行的当下,依然能在赛场上看到很多另类的打法套路。如今上路已经是人马、纳尔、大树三分天下的局面,而AD小鱼人如今正在慢慢挤进热门上单这一行列。
在LPL赛场上很多队伍都使用过上单小鱼人,并且取得了不错的效果,其中EDG的盖伦哥AmazingJ尤为喜欢小鱼人上单。
为什么在当前版本还能小鱼人这种刺客型英雄,还是要归功于英雄本身的技能和装备的改动,下面就是超神玩家小编玖儿带来的lols6上单AD小鱼人天赋符文超神攻略,希望大家喜欢. 上单小鱼人具有三大优点: 1、灵活性高。拥有QE两端位移的小鱼人在对线期不是很怕被GANK,不论是追杀还是逃命,小鱼人的灵活性都是独一无二。 2、续航能力强。小鱼人的技能比较耗蓝,而前期与敌人对线难免会耗血。
水晶瓶无疑是最适合上单小鱼人的出门装,有些上单英雄就不适合水晶瓶出门导致续航能力差,一旦血量或者蓝量补充不上来就必须回家。 3、即有伤害也能抗。上单AD小鱼人出挑战惩戒附魔熔渣巨人,极大的削弱了对方C位的伤害。
同时由于耀光和W技能的存在,AD鱼人也能打出成吨伤害。 上单小鱼人缺点也很明显:手短,W技能伤害虽然高但也要能够切到对面脆皮才行。而风女和璐璐这种保护能力超强的辅助,小鱼人很难近身突到后排。
小鱼人如今在上单中单两个位置都有出现,中单继续延续AP打法,上单则是开发出了AD惩戒打法。学会AD小鱼人排位上分不是问题,但是遇到能够保护C位的阵容,小鱼人很难有作为,所以不能盲目拿小鱼人。下面一起看看上单AD小鱼人究竟如何来玩。
EDGAmazingJ天赋推荐: 天赋解析:这套天赋选择21,9,0的加点方法,完全摒弃了AP有关的天赋,同时也不依赖冷却缩减。攻击天赋中点出法术编织和咒刃编织,有效的提高了小鱼人的伤害。点出屠夫和盛宴,既方便补刀也增加了不少续航能力。防御系中点出主宰即可,因为装备大多偏肉装,并不是很依赖天赋中的加点,21,9,0的天赋非常适合AD小鱼人。
大嘴出装_LOLS6大嘴AD符文天赋出装及加点攻略
大嘴出装,想了解一下更多有关大嘴出装最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来大嘴出装的推荐 现在大嘴这个英雄也是英雄联盟有史以来 第一位率先登上射速5.0的英雄了在观看了众多一秒5喷的视频后,相信有许多玩家不免想去试试。但是就在这高射速的英雄诞生的时候大家可以发现他的胜率却很是很低的!接下来给大家带来的是AD大嘴天赋符文及出装攻略。
S6AD大嘴天赋加点图: 由于大嘴4个技能都是法术伤害,同时由于W技能的存在,R技能变为更加给力的输出技能,推荐点出巫术,增加技能和法术伤害。
先天资质的攻击法伤对于大嘴这样的混合伤害英雄可以说是完美选择,而在穿透选择上,不建议单独点满一种穿透。在最后一排暴击回血和战争热诚上,无疑战争热诚是最佳选择。 S6AD大嘴符文选择: 符文方面,这个版本的其实并不需要攻速符文的支持。蓝色9个成长魔抗、黄色9个成长护甲来保证大嘴的生存,由于大嘴是一名非常后期的英雄,所以选择成长的。
而红色选择9个双穿,作为一名出色的混伤英雄,双穿是不二的选择。而大精华选择3个固定攻击力则是便于前期补刀。 S6大嘴出装思路 出门装: 大嘴对于现在版本强势的技能AD没有任何优势,所以前期需要做的就是猥琐发育,等待你起飞的那一天。
前期装备: 破败虽然被削弱,但仍旧是他的核心装备,这点没有任何改变,他仍旧是一件非常适合大嘴的装备,而现在他与大嘴的W更配。 核心装备: 出了鬼索以后的你会发现大嘴的伤害有了一种实质性的提升,快速的叠满被动后,攻击和法伤的加成配合被动让输出上升到一个新的台阶。 当出了飓风之后,在团中你可以造成更多的AOE伤害,同时清线能力更强。
而当飓风出了之后,大嘴再中期的装备基本成型。 在装备基本成型后,你需要水银刀来防止地方英雄对你的针对,哪怕是在团战中解掉一个减速,都尤为关键。 在最后一件装备选择上,如果对面法术伤害比较强力,你可以考虑,新版大饮魔刀的属性相当不错,被动更是非常适合大嘴。
而如果你面对的是突进型刺客,你可以考虑 来增加你的生存和风筝能力。同时,在后期还有一件装备可以选择,,没错,如论你是AD或者AP,面对一些非常棘手的情况,他都是非常适合大嘴的一件装备。 接下来是非常OP的混伤之王流的出装: 天赋符文与之前没有任何变动,而这套出装可远可近,虽然攻速非常高,但可以令对面脆皮以一种几乎0魔抗的状态挨打,40%的减CD可以让你更多的使用技能来进行消耗和E来走位,同时躲在远处2个R基本可以带走半血的脆皮。唯一需要注意的是你最好与你的中单商量好在其回蓝足够的情况下将蓝BUFF让给你。
英雄联盟s6职业选手天赋符文怎么加点
一、上单:A.暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。
Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。
余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,喜欢点出这个。符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、黄色护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。B.半肉&纯肉英雄:石头人、慎与拳头的预期不同,高端玩家在使用半肉或者纯肉英雄的时候选择诡诈系的点法。前面4层随便点,反正不加防御能力只要你能做好对线不漏刀怎么点都没错。
第五层选择-CD来让自己大招CD的更快,一般的上单坦克都是大招流英雄,当他们突破冷却缩减上限之后就有更多机会来释放大招。剩下的天赋点法有人选择6/18 /6,也有人选择12/18/0,反正大家都觉得坚决系的天赋性价比不高。坦克符文方面每个英雄的选择都不同,各位只需要注意一个问题——符文是为了前期对线而存在的,打好前期有的是钱买装备过度,所以只要你能够保证自己对线怎么插都没错。
二、打野:A.盲僧:首先是盲僧的天赋,大多数顶尖玩家选择凶猛系搭配坚决系的点发。盲僧的进攻能力很强,不过他没有暴击能力,普攻用的也不多,终极天赋选择凶猛系第三个。厂长的符文搭配诠释了什么叫做老瞎子。
黄色护甲,蓝色3魔抗6-CD、红色4护穿5AD、精华3AD。这套符文前期的打架能力很强,有了护穿和-CD能够提升不少清野和Gank的效率。B.蜘蛛:天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。
蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。红色法穿、黄色护甲、蓝色和精华AP。这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。三、ADC:对于VN、EZ这样暴击出的比较晚的英雄来说,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。
而像女警、寒冰这样在游戏初期就非常依赖暴击的英雄会选择先出无尽点出第一个终极天赋,这样在前期可以不用出饮血,直接出电刀无尽效果绝佳。符文方面这里给出的是EZ的搭配。红色AD、黄色护甲、蓝色CD成长、精华攻速。其他ADC把蓝色换成魔抗即可。
现在大多数顶级ADC选手都还在遵循S5的天赋搭配,另类的符文还没有发现。四、中单:亚索天赋:亚索在对线期还是蛮弱的,就连大魔王都选择了很多续航天赋让他的对线过的更舒服一点。S6的亚索可以很轻松到达100%暴击,终极天赋肯定选择第一个。电刀提供30%的暴击,已经不需要出三相了,电刀无尽就是100%暴击,无耻至极。
更销魂的来了。大魔王的亚索的符文搭配略显奇葩。黄色和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。
精华符文全插AD,最个性的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。魔王的招牌劫天赋:与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。
攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在黄色和蓝色符文中选择了成长性质的。红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。
黄色成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。
大魔王劫的第二套天赋:经过尝试之后,Faker更多的使用6-18-6的天赋。比起凶猛系的终极天赋,诡诈系的更适合劫,坚决系的前几点也有利于劫的游走。大魔王招牌2:妖姬AP英雄基本上只有凶猛系右侧可以点,Faker搭配了诡诈系来提升伤害。妖姬现在的表现非常不多,新天赋对她的输出很有帮助,凶猛系最后一项能够提升不少爆发能力。
符文方面沿用S5的配置,红色法穿、黄色成长生命、蓝色成长CD、精华固定AP即可。五、辅助:大多数情况下,建议使用的是这套符文。最终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的最大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,最大增加300点生命效果非常可观。
建议使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可�。
LOLS6上单盖伦新版天赋怎么加点 S6德玛西亚之力新版天赋推荐
残暴(进攻)第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
攻击天赋点出赏金猎人就可以了,一个人头盖伦那后期叠加出来的伤害还是非常爆表的,当然喜欢攻击的玩家也可以把下两层点出来,物穿也是很不错的,但是需要牺牲一点防御,对于团队的贡献可能会低点!决心(防御)第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,就会为你提供0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲和魔法抗性第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。
在一名友军旁边时翻倍至8%你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。
巨魔_LOLS6巨魔天赋符文出装及加点攻略
巨魔,想了解一下更多有关巨魔最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来巨魔的推荐 LOL巨魔除了现在比较流行的辅助以外,上单才是他最正确的道路。巨魔一直都是被当做上单来开发的,传送支援一个柱子教对面做人。
小编玖儿这就给大家带来S6巨魔最新的上单天赋加点和符文出装等细节操作,让敌人知道什么事逃不掉的撕咬! 符文推荐: 精华3个攻速、红色9个固定攻击、红色固定护甲和蓝色成长CD的一套上单AD的通用符文,这套符文的加成效果也非常适合巨魔。
天赋推荐: 由于巨魔的英雄特性,需要一定的肉度,所以在天赋上选择12-0-18的点法,符能盔甲可以完美配合巨魔的被动以获得额外的治疗效果,基石天赋选择不灭之握提升自己线上的续航与额外伤害能力。 出装思路: 一般情况下,巨魔只需要一件输出装即可打出不俗的伤害,在出了九头蛇之后尽量地堆自己的CD和抗性,最后一件还可以选择一件破败提升自己的输出能力。 对线技巧: 1.巨魔的加点一般选择主Q副W,E技能可以在敌方追击或逃跑时起到关键性作用,巨魔的对线能力一般,但是逃生能力一流,看情况W上去打一套AQA看情况往回走。 2.巨魔的Q技能可以重置普攻,另外,巨魔配合打野的能力非常强,尽可能地呼唤打野,放好柱子可以完美地击杀敌人或逼出对方的闪现。
团战处理: 1.团战巨魔的核心技能是E,利用E技能分割战场和大范围地减速敌人是团战中的巨魔最喜欢做的事。 2.巨魔的大招可以吸取敌人的护甲和魔抗,这对于敌方前排是一个致命性的打击,你完全可以配合队友迅速地将敌方前排击杀,随后疯狂追击四散而逃的脆皮英雄们。 细节把控: 玩好巨魔一定要练好E技能,找好角度,在追击时,柱子最好能够放在敌人逃跑方向的正前方;而在撤退时,则要放在敌人追击的正前方。
除此之外,巨魔的柱子还能够配合墙壁或防御塔废墟等特殊地形将敌人死死地困在原地。 小编玖儿结语: 巨魔这个英雄就是恶心人来的,那个柱子放的好绝对让对面那是痛不欲生。团战只要地形好完全可以牵制分割对面,玩好巨魔也是可以制霸上路的存在。
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s6蒙多天赋
s6蒙多天赋 蒙多天赋加点及出装推荐,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道s6蒙多天赋 蒙多天赋加点及出装推荐的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于s6蒙多天赋 蒙多天赋加点及出装推荐的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 S6天赋加点符文搭配 S6上单蒙多天赋加点 分析:天赋在这里比较推荐12-0-18的点法,由于蒙多现在的核心技能是E,所以在凶猛系选择狂怒来增加自己的攻击速度,随后点出双刃剑、吸血习性,恃强凌弱可以在蒙多Q中敌人之后获得额外的伤害,最后的破甲和基石天赋对蒙多提升不大,18点加再坚决系更好。
在坚决系的天赋点法上,第一行如果准备打前期就点生命恢复的愈合,打后期就点提升双抗的不屈。
接下来有争议的一点在于老兵伤痕还是符能盔甲。符能盔甲加满是额外8%治疗效果和吸血效果,而老兵伤痕是额外4%的生命值,就满级大招来说,如果回满的话是要优于老兵伤痕的,并且符能盔甲也能作用于蒙多Q的回血,建议选择符能盔甲,点老兵伤痕问题也不大。 S6上单蒙多符文搭配 重装战士蒙多的加点一般为1级E 2级Q,主E副Q的点法,有大点大,但遇到不同的上单英雄应该灵活应对,但不管怎么说,E技能都是他的灵魂技能,只是副Q或副E的问题罢了。 精华:高级攻击速度精华*3 符印:高级护甲符印*9 印记:高级攻击力印记*9 雕纹:高级成长冷却缩减雕纹*9 分析:红色由双穿印记改为攻击力印记以深化自己前期的AD伤害,精华攻速可以让蒙多更好地补兵和与敌人对拼,由于现在的主流上单都是AD型上单,所以在符印上选择护甲以更好地在前期抵挡对手的伤害。
除此之外,蓝色的雕纹选择就要看玩家们的喜好的,成长冷却或固定冷却都是可行的,如果对线AP上单则应换成固定魔抗为好。