平原 至少2块平原在首都圈 平原收入最高 而平原的附加建筑风车磨坊不需要任何特殊资源 初期那群可恶的吃货就靠风车平原维护了
遗址 首都可探索的遗址有大量地精 盗贼之类的 一串耳朵能卖100又好欺负这类的 首都遗址都是什么人马凤凰这打毛啊
迷宫 绅士都爱雷霆崖~~ 牛头可是3阶近战中综合实力最强的 没有之一 冲锋狂暴大风车 最关键是不需要长长的建筑链也不需要打上至少11个100血的绿豆糕才能招募 仅仅只需要1个有3阶空位的小指挥官不停地SL即可
盟友 理论上和地图上分布最广的种族结盟收益最大 能省下不少事 但初期发展的话 兽人是最好的选择 任务简单 特殊建筑还不时送钱 可惜不能背弃盟约
竞技场 真爱人生 远离赌博 300 300 300又300 开局1个竞技场 直接脱贫奔小资 严重影响难度体验
法杖商店和女妖巢穴 虽然石像鬼和鹰身女妖在2阶里实力都是倒数 但这两货无任何招募条件限制 有钱就上相当没节操 初期有这两渣加入能省下一大笔建筑费用 而且他们再弱也好歹是2阶单位
大家都知道剑士+治疗者初期很硬 野蛮人+巫婆初期很能打 但overlord难度开始只给那500块....出得起60*3都要赤贫了 要发展就不能死人 而守平原的2农2枪兵1丢丢或者3蛮子1巫婆肯定能让你死成光杆司令甚至团灭跑尸体。那么蛮子的30*3又如何?0级蛮子对面的却是5级蛮子 完全被伤害压制 一样死成渣。
用这些家伙开荒 经济负担太重 严重拖累发展 打下来也经常不得不等钱或者等恢复 很明显这不是正确的体位 主英雄除开移动交接任务就最好一直在战 否则AI摸到你家门口的时候你还在探索
于是LZ在此隆重推荐大家都讨厌的强盗 盗贼2人组 这两个也就特技坑爹但属性可一点都不差 同样价格的农民可是完全打不出伤害
特别是强盗酱 属性胜过枪兵 10块1只 炮灰的命 死完都不心疼 打完有空血的也不用等恢复 直接解雇再拉下一批炮灰 只要英雄活着就是赚
英雄等级稍微提个1~2级就可以混编1个蛮子进去 目的是让蛮子叠勋章 就这样慢慢淘汰炮灰开始培养精兵
即使你走的是真善美抱树妖MM大腿路线 初期建强盗也就-1而已 而且反正他们中期开始没用了不需要留在队伍里影响士气 不过善良路线就需要先混编培养1个勋章丢丢/枪兵 才全面替换掉强盗们
所以正确的姿势是
回合1 买英雄 解雇农民和丢丢(善良路线丢丢就扔城里) 建酒馆 英雄在首都搜索或者进各种法师塔等等接任务
回合2 建强盗 英雄独身去探平原省 如果守卫是2农民1枪兵1丢丢或者2蛮子1巫婆 就读档拉上炮灰们干 如果是2农2枪兵1丢丢或者3蛮子1巫婆就继续搜索接任务 下回合建起0级魔法塔带上疲劳再打
接下来就是循环即可 建筑有宝石就出任务水晶 没宝石就爬风车提高平原收入
英雄的选择
主英雄LZ推荐弓箭或者法师开局 弓箭有掠夺和外交技能 法师则擅于以弱胜强不依赖装备
战士吃装备 普通大地图3电脑 LZ最快也就20级左右就已经和电脑接壤了 电脑的战士必然是30级全属性碾压....
指挥官大气晚成 后期最强 但是前期就1拖油瓶 放几个疲劳就/dance卖萌的1234 只有首都发现迷宫才适合首发指挥官
弓箭的掠夺等级高 很容易获得蛋蛋三连星(史莱姆 石化蜥蜴 蜘蛛) 这3个都是2阶主力 越早获得战斗就越顺
史莱姆完全不像一个远程 它真正的价值是学破甲毒击武器破坏剧毒皮肤 3勋章全防御 加速冲上去当肉...
石化蜥蜴的石化大家都喜欢 而且它升级能反复学到速度+1...是少数能自己提速的单位 勋章蜥蜴一般都是2-3速石化6回合血多皮厚
至于蜘蛛 英雄带够魔法武器补充弹药 龙雷锋乖乖躺下吧 全游戏最BUG的单位 不削刀妹没法活了
弓箭10级转指挥 会进一步提升掠夺和外交等级 中期打1个遗址收益2000是常事
法师则强在控场 当你看到食人魔巨魔九头蛇这些傻大个可悲的魔抗十来点士气时 不送它们一个恐惧真是对不起自己
大多数情况下即使是4阶部队 法师也能把魔抗降到0 一个失明哭去吧 真正高魔抗的也就圣骑士 龙 凤凰而已
法师10级转弓箭 则能早早将幽灵编入队伍 转指挥则大幅度强化法术持续时间 装备叠上去即使对面圣骑士14+魔抗也能失明他几回合
LZ一代开始就一直这么打最高难度 合理的调配好炮灰和精英 就不用巨无聊的等恢复等钱或者刷竞技场
二代目前2局都这么玩过来了 但没耐心打下去了 AI思考太久了
不过AI没一代那么疯狗 接壤就宣 有很长的和平期 但也不能慢吞吞的用主英雄探索