本文内容导览:『lol新版符文天赋搭配』(第四段)『LOL通用天赋加点图(最新版)』(第一段)『LOLS8赛季男枪天赋怎么样 符文加点出装攻略』(第二段)『LOLS8鳄鱼符文怎么加点』(第三段)
LOL通用天赋加点图(最新版)没有最新不最新,通用天赋就一种点法。AD的话普攻咒刃配合狂暴、或者普攻技能咒刃配合毁灭攻势。主要是出装问题。 今年的世界联赛中国应该还会败、中国打游戏连双刃剑也不点,我是不想说什么。
LOLS8赛季男枪天赋怎么样 符文加点出装攻略新天赋助力艾翁用硬控命中敌方英雄后获得数值为7%最大生命值的护盾(附近每多一名敌方英雄额外增加7%,冷却时间30秒)这是艾翁能在这个版本如此大热的关键天赋之一,所谓的硬控就是让对方英雄无法移动的控制效果,而艾翁本身gank起手技能就是拥有控制效果的Q技能。在Q技能命中对方英雄之后还可以让友方英雄迅速接近被控制的敌方英雄,这个天赋配合艾翁的Q技能是最强的越塔手段。Q技能先手控制足够吸引防御塔的仇恨,而巨像之力的护盾则是可以为艾翁抵挡防御塔的伤害。
LOLS8鳄鱼符文怎么加点很多loler开始关心s4赛季什么时候开始,反正就是10~12月左右这样.根据今年S3赛季的开始,估计最晚明年1月份就会开始S4赛季了,S3赛季大概经历10个月左右,然后开始决赛之类的,看进度吧s3赛季总决赛已经结束了
这是一个lol新版符文天赋搭配,英雄联盟的最新天赋加点在哪,符文要怎么搭配,众所周知,LOL的天赋符文进入了新的时代,融合之后有各种新的组合搭配等,感兴趣的玩家可以看看。
符文天赋介绍:
新的符文系统分为5系:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。
我们可以选择一个主系和一个副系,然后根据主系获得属性的加成:
精密:+12%攻击速度
主宰:+10法强或7攻击力
巫术:+15法强或10.5攻击力
坚决:+70生命值
启迪:+20%药水和合剂的持续时间
而启迪系比较特殊,当它作为副系时,属性的加成效果会变成1.5倍;而它作为主系时,会根据副系获得属性加成:
这个数据比较奇怪,各系加成的比例不同,而启迪+主宰的收益甚至跟主宰+启迪的1.5倍数据相似。也许拳头另有所图,还是等正式公布再谈吧。
当我们选择完主副系之后,可以选择1个主系基石符文、3个主系普通符文和2个副系普通符文。(拳头搞了个“高级符文”的概念,但副系也可以选“高级符文”,所以归为普通一类)
符文天赋搭配介绍
第一种,中单发育型的法师对线强势的刺客的时候防止线上被单杀,例如发条打劫
副系完美时机搭配星界躯体,可以获得一次免费的金身效果,防止六级被劫一套爆发带走,星界躯体虽然降低了对英雄的伤害,但是 100 点生命值的加成也能保证自己前期的发育,很值。
第二种,对线物理消耗能力很强的英雄,比如潘森、杰斯
护甲和回复效果,缓解对线压力很不错的组合。
第三种,大招快速叠满冷却缩减组合,主系可以选择精密,点出气定神闲,最适合的英雄——卡萨丁,没有之一。
使用大招可以减少大招的冷却时间,超然提供10%的冷却缩减,气定神闲返还五秒内消耗的法力值,不要太变态。
第四种,线上终极赖线组合,适合VN、大嘴这样前期弱势的AD英雄
第五种,极限消耗组合,适合对线强势的法师第六种,移速叠加组合,不过适用的英雄很少第七种,最大生命值成长组合,适合大虫子这样的英雄
精密:强化攻击和持续伤害
强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。
迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。
传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。
传说:血统参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。
致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。
坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
精密系
基石符文
解析:跟【战争热诚】类似,在对拼中,对于高触发频率的英雄(如剑姬、鳄鱼)相当有效,但在多目标作战时(ADC对线打团都容易出现)层数容易丢失。
同样是一个提高持续输出的天赋,但拥有1.5秒的触发时间,注定它在对线期不会有特别优秀的发挥。
大家都很熟悉的嗜血天赋。前期的收益略微提高,但后期不再能通过暴击提供大量续航。
第二行
【过量治疗】前期基本没用,中后期相当于一个200点左右的护盾,对于脆皮的ADC来说还算不错;而【凯旋】的15%已损失生命值在极限对拼和团战中是个非常庞大的数字(原【危险游戏】的三倍)。
【气定神闲】则是续航型天赋,适合缺蓝的AD英雄,如杰斯、奥巴马。
第三行
这一行则显得简洁明了。从收益上来说,20%攻速价值500,完爆5%吸血(价值约180);韧性对于冲锋陷阵的战士较为有利,对AD则聊胜于无。
第四行
【致命一击】是现版本【死神】的翻版,用于提高斩杀能力;【砍倒】则是用于对付坦克英雄的天赋;【坚毅不倒】则适合诺手、奥拉夫等残血战神使用。
主宰:爆发伤害并前往目标
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
掠食者:为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。
恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。
血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
僵尸守卫:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。
幽灵魄罗:当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。
眼球收集器:在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。
贪婪的猎手:独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。
灵性猎手:独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。
无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成
主宰系
基石
伤害、触发难度和冷却都得到提高的【雷霆领主的法令】。“独特的”,意味着同一个技能的多段伤害是不能触发【电刑】的,这对一些英雄来说并不是个好消息;但对于那些仍能轻易触发的英雄来说则是一次较大的加强。
这个天赋最适合打野,45%的移动速度可以带来巨大的支援优势,而附加的伤害也相当不俗,唯一的缺点就是CD太长。
(大型小兵指炮车和超级兵)跟前面两者相比,这是一个成长性天赋。它的消耗频率(对线)和触发的稳定性(打野)都不高,但能够在中后期补充大量的伤害。
第二行
这一行的符文都跟【视野控制】有关。【僵尸守卫】有利于视野的控制,【幽灵魄罗】是线上英雄防gank的手段,而【眼球收集器】相当于一个鼓励排眼的成长型天赋。
第三行
【恶意中伤】适合多控制的英雄,能提高一定的伤害;【猛然冲击】适合突进型英雄,最大化瞬间爆发。【血之滋味】跟现在的【盛宴】类似,是一个续航型天赋,但更鼓励主动消耗。
第四行
【贪婪的猎手】可以给不出吸血的刺客和法师带来不错的续航,【无情猎手】提供的高额移动速度对游走、支援有很大帮助。【灵性猎手】的收益其实不错,有机会打出2次科技枪系列装备的效果;多主动装备的辅助也很适合,但他们本身并不适合选择【主宰】系。
巫术:强化技能和资源控制
召唤:艾黎:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。
奥术彗星:用一个技能对一个英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却时,则改为减少它的剩余冷却时间。
相位猛冲:在2秒内用3个独立的攻击或技能命中一位敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度。
无效化之法球:当你在承受即将使生命值降至危险线的魔法伤害时,提供一个魔法伤害护盾。
法力流系带:永久性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗并为你回复一些已损失的法力或能量。
终极技能帽:你的终极技能的冷却时间得到了缩减。并且你每次使用终极技能时,它的冷却时间就会得到进一步缩减。
超然:
在你到达10级时提供10%冷却缩减。溢出的冷却缩减属性会转化为攻击力或法术强度,自动适应。
迅捷:提供4%额外的移动速度。基于你的额外移动速度提供额外的法术强度或攻击力自动适应。
绝对专注:在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害。
焦灼:每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。
水上行走:在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应。
风暴聚焦:随着游戏的进程不断提供攻击力或法术强度,自动适应
巫术系
基石
这个天赋的进攻性不如【电刑】,更加偏向于防守,适合保护型辅助或者不容易触发【电刑】的法师。
一个额外的伤害效果,具体的实用性未知(尚未得知其范围和弹道速度)。
【风暴骑手】的翻版,对于部分英雄来说,在前期也可以轻易触发了。能够提供无伤消耗的能力,以及切入、逃跑时的机动性。
第二行
【无效化之法球】相当于弱化版的饮魔刀,在对线高爆发AP时可以点出;【法力流系带】是续航天赋,尽量把它分配在更高蓝耗的技能上。【终极技能帽】适合那些依赖大招却不适合出减CD的英雄,如死歌。
第三行
【超然】相当于成长减CD符文,值得一提的是,冷缩转化的属性相当划算,在出装上可以偏向于CD;【迅捷】适合自带移速的英雄,如瑞兹、人马;【绝对专注】适合长手POKE英雄,如泽拉斯、炸弹人。
第四行
【焦灼】和【风暴聚集】分别侧重于前期和后期,根据你的英雄特性来选择;【水上行走】对于需要频繁行走河道的中野来说效果不错。
坚决:耐久和控制
不灭之握:每过4秒,你对一个英雄发起的下一次攻击将造成额外魔法伤害、治疗效果、并永久提升你的生命值。
余震:在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害。
守护者:守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军们。如果你和一个被守护的友军即将承受伤害,那么你们两个都会获得加速效果和一层护盾。
坚定:你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会获得提升。在施放一个召唤师技能后,立刻获得幅度更大的韧性和减速抵抗,持续一段不短的时间。
爆破:当位于防御塔附近时,持续充能一次针对防御塔的强力攻击。
生命源泉:对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。
钢铁皮肤:获得+5护甲。治疗(含消耗品)会使你的护甲暂时提升5%。
镜之壳:获得+5魔法抗性。治疗(含消耗品)会使你的魔法抗性暂时提升5%。
调节:在10分钟时获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%。
过度生长:你附近每有小兵或野怪死亡时,提供永久最大生命值加成。
复苏:治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。
复苏之风:在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会持续治疗你一些已损失生命值。
坚决系
不灭之握几乎没有改动,主要增强坦克对线期的换血能力。
坦克辅助的强大选择——110点的基础护盾让人难以置信,这在前期相当于2下平A。如果没有进一步的削弱,这个天赋甚至会成为所有辅助的首选。
提升团战中的坦度和伤害能力,换句话说,提高“存在感”。选择【不灭之握】强化前期,或是【余震】强化后期,都可以。
第二行
【坚韧】适合那些需要进场开团的英雄,在闪现逃生时也有一定效果;【爆破】可以为坦克补充一定的拆塔能力。【生命源泉】是弱化版的【石裔契约】,团队效果不错,但依旧不适合单线英雄点出。
第三行
这一行的效果也很简洁。【钢铁皮肤】对线AD,【镜之壳】对线AP,在对线压力不大的情况下,可以选择【调节】来增加中后期的能力。
第四行
【过度生长】适合单线坦克选择(打野和辅助叠加效率不高);【复苏】适合自带强治疗(如蒙多、大树)的坦克或者治疗型辅助选择;【复苏之风】配合多兰盾可以在对线期拥有不俗的回复效果。
启迪:创造性的工具并弯曲规则
启封的秘籍:获得【召唤师碎片】并可在单局游戏期间用它们在商店中更改你的召唤师技能。你的召唤师技能会拥有更短冷却时间。
冰川增幅:你对敌方英雄发起的第一次攻击会使该英雄减速(一段时间内无法重复作用于相同目标)。用主动型装备使敌方英雄减速,还会对着他们发射冻结射线,并创造出一个缓慢消失的减速场。
行窃预兆:你在施放一个技能后的第一次攻击将提供金币,并且有时还会提供消耗品。
海克斯科技闪现罗网:当【闪现】尚未冷却完毕时,它会被替换为海克斯闪现。海克斯闪现——引导,然后闪烁到一个新位置。
饼干配送:每过3分钟获得一个免费的【饼干】,直到12分钟为止。饼干可回复生命值和法力值。享用一个饼干可永久提升你的最大法力值。
完美时机:获得一个免费的秒表。秒表有一个一次性使用的凝滞主动效果。
神奇之鞋:你在10分钟时获得免费的鞋子,但你在之前不能购买鞋子。每次协助击杀都会让你的鞋子的到来时间提前30秒。
未来市场:你可以欠债来购买装备。
小兵去质器:开始游戏时会带着6个能够秒杀线上小兵的小兵去质器。用该物品击杀小兵会永久提升你对该类型小兵的额外伤害。
星界洞悉:+5%冷却缩减;+5%最大冷却缩减;+5%召唤师技能冷却缩减;+5%装备冷却缩减
行近速率:朝着移动受损的友方英雄被你施加了移动受损效果的敌方英雄移动时,获得移动速度加成。
星界躯体:永久+100生命值;- 10%对英雄和野怪的伤害,直到10分钟为止。
启迪系
基石
这个效果可以补充一定的控制,部分远程对线近战(如火男、乌鸦)时可以选择,而打野、辅助也可以适当考虑。
这个天赋可以让你在前期使用引燃打出压制力,中后期再换成TP进行分带;或者携带治疗保证对线不吃亏(ADC),后期换成净化打团……
启迪系还有一个【超级探云手】的基石符文,可以通过平A敌方英雄有几率获得各种物品。目前尚未公布详细数据。
第二行
【闪现罗网】可以帮助没有位移的英雄越墙绕眼,出其不意;【饼干配送】可以提供一定续航,如果能留到后期也许是个杀器?【完美时机】可以让你在遭到针对时拥有更高的生存可能。
【神奇之鞋】可以省下350的金币,并且提供1.5级鞋的效果;【未来市场】可以免去等待烦恼,但未必是个划算买卖。【小兵去质器】可以提高清线能力(但不能抢2),也许能让某些英雄的清线能力突破临界点?(如5级一个技能收兵)
第四行
【星界洞悉】所提供的冷却收益不比多提;【行近速率】可以让你更快帮助到友军,或是衔接控制链;【星界躯体】适合那些前期不打架的英雄,比如狗头。卡萨丁符文天赋推荐
战争之影符文天赋推荐
伊泽瑞尔符文天赋推荐
主系点启迪系,中级天赋选择行窃预兆,Q技能可以完美出发效果,命中英雄就有几率获得额外的物品,包括真假眼,各种药剂,药水,还有钱袋,能平白无故多出很多经济,成型更快,线上回复和消耗能力也增强了很多,是新版本EZ最主流、胜率最高的玩法。1、近战普攻之王,每一次跃进攻击都效果奇佳,普攻越多伤害越高,类似上版本的战争热诚,适合武器,卡米尔等英雄
2、线上通用AP,传统AP,线上的消耗恢复能力都不错,适合卡牌,狐狸,维克托等英雄
3、食肉打野制裁天下,雷霆变成红色闪电,伤害变高,野区作战能力变强,杀人越多成长越高,适合英雄盲僧,螳螂,狮子狗等
4、震爆成长大树,配合控制技能可以顶点爆炸,后期成长能力强,适合大树,女坦等控制多的坦克英雄
5、凶猛纳尔,线上强势,团战有输出,适合纳尔等英雄
6、艾黎兰博,配合艾黎和血之滋味,线上回复能力和消耗能力很强,适合兰博,炸弹人,火男,杰斯等
艾黎效果介绍,你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或者为友方套上护盾,伤害:10+40(基于等级)+0. 1 法术强度或+0. 15 额外攻击力,护盾:40-100(基于等级)+0. 25 法术强度或+0. 25 额外攻击力。
血之滋味符文基石效果介绍,在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果,治疗效果:18-35 (+0. 20 额外攻击力,+0. 1 法术强度)生命值(基于等级)冷却时间: 20 秒。
7、未来船长,吸钱能力强,装备出的特别快,目前只适合船长QAQ(还记得德云色三分钟耀光的船长吗)
8、通用AD,通用型AD点发,后期能力很强,注意一定要多参团,适合EZ,女警,老鼠等