本文TAG:魔能,按键,操作
基本操作,魔能/魔法反抗按键的基础知识:
鼠标左键:移动、对话、拾取物品鼠标右键:(施放)1、无魔法状态下为喷气,可以轻微吹开敌人和物品(长按可蓄力增加吹飞效果)。2、施放当前吟唱的魔法(长按可蓄力或者延长施放时间)鼠标中键:(自身释放)1、无魔法状态下为使用法仗固有技能(没有技能的仗按了也是没用的- -)2、有吟唱魔法状态下为对自身使用当前魔法Shift+鼠标左键:(攻击)1、无魔法状态下为普通攻击(相信很多人都把教学关里面那个箭头当作“上”了吧= =)2、有吟唱魔法状态下为武器附魔(PS:武器附魔无法叠加,多次附魔会造成某些元素抵消)3、有武器附魔状态下为施放当前武器附魔Shift+鼠标右键:(区域魔法)1、无魔法状态下为向周围喷气,有一定吹开作用(长按可蓄力增加吹飞效果)。2、向自身周围范围释放当前吟唱魔法。(不可蓄力)(PS:范围释放对自身是无效的,比如W生命的范围释放是无法给自己治疗的)Ctrl:防御(能防御来自正面的一些物理攻击。。。。咱很少用所以不太清楚- -)。
二、基础元素其实和操作是一起的,按了相应元素之后会处于准备状态,不同元素可以组合成不同魔法。Q:水(喷射型)本身没有伤害,可灭火、冷却岩浆、解除[灼烧],命中后进入[潮湿]状态,带有击退效果,叠加可增加距离和击退效果。W:生命(光束型)治疗魔法,对所有生物部分敌我都可治疗,叠加可增加持续恢复时间,对不死生物造成伤害。E:护盾(辅助型)本身不可叠加,可以和大多数元素组合形成设置型魔法,对自身使用形成一层护甲,该状态下很容易倒地。与元素组合对自身使用可以形成对特定属性免疫的光环(不分敌我有效),元素的数量影响光环范围。R:冷气(喷射型)8轻微伤害,可冻结水面、冷却岩浆、解除[灼烧],命中后进入[冻伤]状态,攻击[潮湿]状态下的目标时使对方[冻结]。A:电(连锁型)具有较高的伤害,射程短,处于[潮湿]状态下无法使用并会对自身造成反伤。S:秘法(光束型) (貌似也较奥法啥的- -?)对目标造成较高的伤害并使其爆破,射到护盾上会发生折射,光束之间有干扰效果。D:土(炮弹型)发射单颗石球对目标造成很高的单次物理伤害,可打破木门,有一定穿透性。叠加会增加石球大小和重量,F:火(喷射型)一般伤害,可融化冻结的水面、解除[潮湿]、[冻伤]和[冰冻],可使目标进入[灼烧]状态,叠加增加距离或范围结合元素:R+Q:冰(散弹型)分散型一般物理伤害。蓄力可使散弹集中,叠加增加散弹数量。F+Q:蒸汽(喷射型)一般伤害,无击退效果,使目标进入[潮湿],叠加增加距离或范围。
三、效果合理利用效果可是很重要的-v-,用不好可是会莫名其妙死掉的= =,,,嘛。。。其实只要会物理基本上没啥说的= =。。。1、[潮湿]:(1)进入条件:大雨天、站在水中、或被水属性魔法攻击时进入。(2)效果:小幅度降低移动速度,使用电属性魔法时无法准备,并会对自身造成伤害(以前想复活队友时经常这样自杀-O-),该状态下接触冷气会进入[冰冻]状态。(3)解除条件:无法自然恢复,可以被火属性魔法解除。(4)其他:[潮湿]状态受到电属性攻击会受到额外的伤害(电攻击加成-V-很美的)。2、[冻伤]:(1)进入条件:暴雪天、被冷气属性魔法或武器攻击时进入。(2)效果:大幅度降低动作及移动速度。(3)解除条件:一段时间自然恢复,可以被火属性魔法解除。(4)其他:先进入[冻伤]再进入[潮湿]状态不会被冰冻。3、[冰冻]:(1)进入条件:在[潮湿]状态下接触到冷气,不会进入[冻伤]状态而会被直接[冰冻]。(受到带有[冰冻]属性的武器攻击会直接进入[冰冻]状态)(2)效果:无法移动和向外使用魔法,但可对自身使用魔法0.0。(3)解除条件:一段时间自然恢复,解除前接触冷气会恢复冰冻时间,可以被属性魔法解除。(4)其他:[冰冻]状态会免疫较轻物理攻击(弓箭,小石子等),但受到强力攻击时会受到额外伤害(比如秘法射线攻击加成-v-,暴雪球攻击加成啥的-V-)。4、[灼烧]:(1)进入条件:经过燃烧的地方、受到火属性魔法或武器攻击。攻击时间或者火力的不同会进入不同阶段,受到火攻击累计达到一定时间或次数,将会进入高级灼烧状态。(2)效果:初级灼烧状态仅仅是持续掉血,高级灼烧状态会失去控制四处奔跑,并受到更高的伤害。(3)解除条件:效果会越来越小,直至最后自然消除。可以被水或者冷气属性魔法解除。(4)其他:强火力魔法可以直接进入高级灼烧状态。如:召唤凤凰时产生的火焰。5、[中毒]:(1)进入条件:受到带有毒属性的怪物或者武器攻击。(2)效果:生命条变为绿色,大幅度降低移动速度,小幅度持续掉血。(3)解除条件:可以被生命魔法解除。
四、元素组合本游戏的最大特点就是元素之间的组合,不同的组合可以达到不同的效果,也有不同的特性,各种有爱呀。。。。1、结合:水Q与火F可以结合成为蒸汽FQ,水Q与冷气R可以结合为冰RQ。2、结合按照从右向左进行。如:Q+Q+Q加入F+F时,会结合成为Q+QF+QF。3、组合:在不冲突的元素之间可以组合成各种魔法,但是只存在一种表现形式,变现形式受优先级影响,其它元素作为辅助混在魔法中,只表现出效果。嘛。。。具体组合相当多,自己试试看就知道了。五、元素抵消及优先级嘛。。。其实实际用用就知道了,咱就大概说下。1、<元素抵消>:并非所有元素都可以组合,有些元素之间则是相互抵消,不可同时使用的。普通魔法有:冷气R与火F,生命W与秘法S,水Q与电A,土D与电A,盾E与盾E(盾因为本身的不可叠加性,造成自身抵消)组合魔法有:冰RQ与火F(抵消后变为水),蒸汽FQ与冷气R(抵消后变为水)PS:1、组合魔法并不是完全的适用普通魔法抵消,虽然冰RQ与火F、蒸汽FQ与冷气R都是普通魔法的冷气R与火F的抵消,但是蒸汽FQ或者冰RQ却可以和电A共存,并不会造成水Q与电A的抵消。2、充分利用电A不能与水Q共存,但是可以与蒸汽FQ共存的特点,可以使电攻击同时附带[潮湿]效果,使电攻击立刻达到最大值。3、普通元素抵消同样适用于光环抵消。如:生命免疫光环WE 可以被 秘法免疫光环SE 抵消,水免光环QE可以被电免光环抵消AE。2、<优先级>元素之间是有高低等级的,高级的元素会取代低级的元素效果,并且高级的元素会被优先组合。优先级(低→高):水=火=冷气<电<蒸汽<生命=秘法<冰=土<盾也就是说把10个元素分为5个等级:最高级5级:盾4级:冰、土3级:生命、秘法2级:电1级:水、火、冷气最低级1、魔法效果以最高级为主。就是说最高级的盾为设置魔法效果,所以只要含有盾的魔法组合,全部都为设置型,优先表示出盾魔法的特征。而不含盾,含有冰或者土的魔法全部显示为冰或者土的发射型魔法。(冰和土结合的话冰失去散射性,土失去穿透性,成为单体高伤的冰球)含有盾的魔法,也会优先显示出冰或者土的特性,成为冰墙或者土墙。如含有生命的盾魔法,应该是地雷形式的,但是含有土和冰则成为生命冰墙或者生命土墙。2、高优先级只决定魔法的表现形式,并不影响其效果。低级魔法会以参与的形式加入到高级魔法的表现形式中,效果并不会丢失。如蒸汽闪电风暴FQ+A+R,虽然表现为蒸汽形式,但是依然带有闪电风暴A+R的电属性攻击。3、低级元素优先被抵消。低级元素与高级元素同时遇到冲突的元素时,低级元素会优先被抵消。如:冰RQ+冷气R+冰RQ时加入火F时,并不会按顺序抵消掉冰RQ,而会优先将冷气R抵消。4、先抵消后结合。当魔法同时存在抵消和结合的2种情况时,会无视左右顺序,先将可抵消的元素全部抵消之后才会与相应元素结合。如:冰RQ+水Q+冰RQ,加入4个火F时,会先将2个冰RQ全部抵消为水Q+水Q+水Q,之后剩余2个火F按照结合顺序与水结合成为蒸汽,水Q+蒸汽FQ+蒸汽FQ。好了,看完了上面的基础知识了,那我们也需要将游戏中要使用到的魔法按键等进行一下加强了!
下面是魔能游戏中所需要的一些按键加强功能,学会之后,您就是高手了!
加速(移动速度加快) ASF复活(可能要联网,正常情况下无用) WA流星陨石雨(使用前建议加持范围护盾或自身护盾,并准备瞬移,因为陨石一次攻击就可以破盾) FDFQDF蓝屏(慎用,疑似恶搞,消灭图中所有单位,包括自己)AAFW油腻(在前面洒油,用火元素可点燃,伤害可观) QDW降雨(如题,只能在户外使用,把所有单位弄湿,提高雷电伤害,注意:自己也是湿的,无法使用电元素,雨停后先弄干自己) QQF净化(神技啊,貌似能净化一定范围内的魔法,好像范围是一个屏幕,如黑洞) SE雷击术(没记错的话就是一废柴,貌似是在前方召唤闪电,不可控制,估计要在室外使用) FQASA隐身(如题,貌似不能和别的魔法一同使用,如果施法会暴漏目标) SEFQS瞬移(神技,不过距离很短,直线移动,因为咒语简单就忍了) ASA恐惧(神技,将周围所有敌人吓跑,时间不长,但抓住时机很有用) RSE魅惑(好像是让高级生物短时间帮助自己战斗,我不常用) WED龙卷风(好像挺危险的,好像只能在户外使用) DFQQQF暴风雪(只能在户外使用,和降雨效果相似,减速所有敌人,包括自己,建议加持护盾) RRQR烈焰气波(伤害很可观,咒语有点麻烦) QFFFQFFQ雷暴雨(变态技能,秒怪,秒自己,不知道护盾有用没,好像只能在户外使用) FFQQASR时间慢速(很变态的技能,虽然自己时间也会有少量减慢,不过咒语简短) RE黑洞(无视防御及护盾,只要靠近就吸死你,每吸进一样东西,黑洞会变大,引力变强,若无物品被吸入,黑洞会慢慢变小,小到一定程度无伤害,然后消失) RQSRQERQ僵尸(数量很多,因为小所以不算太恶心,有数量限制,限制未知,过多会自己破碎,伤害可以) RQDSR元素(召唤元素,元素出现时是银色,无攻击性,用普通魔法攻击会使元素附着属性并加入战斗,不要附加生命属性不解释,盾附不上,建议雷、冰、奥术 火 土 ) SEDQFS死神(流派之一,有秒杀能力,盾是否有效未知,出场有时间慢速效果,移动速度极快,挥刀速度慢,每次只选择一个目标,镰刀范围内一切生物秒杀,挥刀后消失,时间慢速结束,建议蓄力瞬移,秒BOSS神技,平常清怪不建议使用,累死你) SRRQRS凤凰传奇(囧~~ 召唤凤凰砸向前方地面,不属于召唤物,户外使用) WAF虚空领域净化(在后面有些生物可以进入虚空领域,无视范围护盾,魔法攻击不到,可以短时间去除该效果,注意是短时间,差不多等你准备了咒语,魔法就失效了) SQFAES如果你没有学会该魔法,即使知道按键也不会被释放出来隐藏元素:水+火+蒸汽 水+雪=冰关于黑洞:在吸入物品后会变大,且引力增强(当然是有上限的),小心别被碰到,被黑洞吸住后禁止施法,所以别想用瞬移跑掉,而护盾也没用。由于吸入物品会变大,你可以喂它(土 僵尸)小技巧:1.恐惧也是神技,像有一关会有速度很快的牛头把你撞下悬崖,很难打,这时可以用恐惧,你会发现他屁颠屁颠的跳下去。在后面的虚空领域中更是有用,他们会逃跑,而那张地图几乎全是悬崖(哦呵呵)2.护盾如果加在自己身上,用生命魔法延长时间 加在前方或周围,用空格键加持3.元素的妙用,那个元素的咒语很好打,所以你可以召一堆,他们不会主动移动,但与你分享视野(就是说他们在很远的地方,如果你遇到危险,他们会迅速跑过来战斗,僵尸也是)你只需加持一个范围护盾,一直按空格4.护盾是个很好用的元素,它可以与所有元素结合产生带有奇妙效果的结界(如雷电、有攻击力的小土堆、地雷)你可以试着用各种元素与他结合,但是不建议第一次就用范围,有可能死得很惨5.护盾是两面的,不要在护盾后面试着用普通魔法攻击,会反弹的(只加在自己身上的护盾除外) 也不要把敌人包进护盾中,在时间到之前你是出不去的(瞬移除外)6.不知是魔法元素会抵消,两个护盾如果碰到,也会一起消失7.两个有趣的玩法(1)加持范围护盾然后暴风雪、时间慢速、黑洞,你会发现对手根本没有反击之力(2)黑洞的咒语如果以普通方法释放为范围护盾,你会发现周围的人死得很华丽(这时千万不要移动)。
好了,学了上面这些按键之后,相信您在游戏中就可以很完美的去进行游戏操作了,但这些按键是不是很麻烦呢?下面我们就有一个方法来实现一键魔法,使用金山游侠的功能即可。
一键魔法是使用金山游侠的使用而来的,下面将为您附上修改后的文件及详细的使用方法:
用金山游侠V编了一键魔法,使用相当方便,希望大家喜欢
使用之前需安装金山游侠,装好之后就不必管他了,用的时候直接打开修改文件使用,实在打不开的话,那就开启金山,在里面的百宝箱中打开一键必杀然后再载入进去就行了如果大家有自己的快捷键癖好的话,你可以再在快捷键一览修改用起来。
所使用的工具,金山游侠及修改文件。
金山游侠:
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