
套装:

套装属性:增加攻击,并降低敌人攻击
套装是以单个或多个兵种为单位,存在于战场上的,必须有人选择,才可以让我们的队伍从开始就确定了位置。如果觉得不同兵种的属性要求不一样,可以重新设定数量和种类。
每个兵种都有一个统一的天赋和一个酷炫技能,专属技能可以通过宝箱获得,活动可以获得,每个兵种对应的天赋不一样,对应的攻击、防御、生命、物防、魔防、免伤、减伤、回血量等属性。每个兵种都可以对对应的天赋进行升级,升级后的天赋和专属技能将会提高。
目前版本共有3种元素:雷元素、火元素、冰元素。
雷元素:战斗中,英雄会自动攻击周围的敌人,造成中等伤害,并且召唤出闪电。
火元素:英雄会持续燃烧3秒,造成高伤害,并使目标防御降低20%,持续5秒,同时使目标防御降低20%,持续5秒,同时使得自身防御降低30%,持续5秒,最多叠加5层。
毒元素:战斗中,英雄会随机对3个目标进行普通攻击,造成较高伤害,并使目标中毒,每回合造成10%攻击力的伤害,持续10秒,同时使得目标防御降低50%,持续5秒,同时使得目标防御降低50%,持续5秒。
电击:对目标造成电击伤害,并附带麻痹效果,持续5秒,同时使目标的防御降低20%,持续5秒。
风斩:将天雷斩的伤害降低50%,持续5秒,同时使得目标的防御降低50%,持续5秒,同时使得目标的防御降低30%,持续5秒,最多叠加5层,每层持续15秒。
流星雨:以天空召唤流星雨攻击目标区域,对范围内的目标造成65%伤害,并降低其30%防御,持续5秒。
巨浪:召唤流星雨攻击目标区域,对区域内的目标造成90%伤害,并使其进入眩晕状态,持续3秒。
剑阵:召唤出大量流星雨攻击目标区域,流星雨造成300%伤害,并使目标在接下来的4秒内防御降低30%,持续5秒。
强化效果:
* v、2 技能伤害额外+5%
* v、3 技能伤害额外+5%
* v、4 技能伤害额外+5%
* v、5 技能伤害额外+5%
* v、5 技能伤害额外+5%
淬毒:对目标造成125%伤害,如果该技能暴击则使目标有50%的概率使目标获得3级中毒效果(降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标30点防御力)
* 降低目标165%防御力,持续5秒
* 降低目标165%防御力,持续5秒
* 降低目标165%防御力。