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最终幻想12好玩吗,最终幻想12好玩吗?芝士回答

洒脱 78

首先,我觉得最终幻想12还是很好玩的。

给你分析一下。(注:由于本人语文不好,有的难以表述的地方有参考)1.画面:最终幻想12的画面肯定是现在历代最终幻想游戏里最好的一部了(当然不包括最终幻想13,13还没出啊,而且13的画面肯定更好)。

最终幻想12的画面制作可以说已经达到了制作的颠峰,把PS2上的制作技术发挥得淋漓尽致。

给人感觉很不错,以至于现在想用电脑模拟最终幻想12都很困难。

除非你电脑是极品配置。

2.画风:依然是最终幻想历代的首席画家:天野喜孝的风格。人物描绘得很细腻。绝对是极品。

游戏中的角色演出素质又更上一层楼,于即时演算的剧情场面中,亦可透过脸部表情充分表达出角色的喜怒哀乐等情绪变化,发挥以往为玩家所称道的‘松野(松野泰己)风格’的细腻剧情演出。3.主题曲:交响诗「希望」Symphonic Poem 'Hope'作曲、小提琴演奏: 叶加瀬太郎演奏:英国皇家爱乐乐团(Royal Philharmonic Orchestra)一开始让人们失望的是。

为什么这曲,不是最终幻想历代音乐大师:植松伸夫所做。

但是这首乐曲最终还是以它的声势宏伟而征服了所有玩家。

也让人们感受到了“江山代有才人出”。

详细的评论:http://ff12.ffsky.cn/music.html4.音乐:游戏中并全程提供 Dolby Pro Logic II 环场音效,只要玩家具备支援 Dolby Pro Logic II 的视听环境,即可欣赏到 5.1 声道的环场效果。5.系统:本代采用了崭新的‘动态空间战斗(Active Dimention Battle)’系统,不再沿用以往系列作的踩地雷式乱数遇敌系统,将一般行进画面与战斗画面合而为一,不论一般行进状态与战斗状态皆可 360 度自由调整视角,玩家将可以更自由灵活的掌握敌我角色的位置、距离等,发动最有利于己的攻击方式。6.剧情:不用说,和历代有些一样,讲述的是一个王国的复兴的故事。

故事情节回环曲折。

游戏推荐——《最终幻想12:黄道纪元》 冷饭再炒仍不失时髦

在入手这部作品之前我刚通关了《异度之刃2》,发现现在最适合我的游戏类型是JRPG,在上下班的通勤路上跑一跑剧情,看一看故事就很知足了。 《最终幻想12》作为ADB(动态次元战斗系统)的开创者自然是不能错过,只是实际体验后它还远没有达到我对他的预期,毕竟这是一款发售在2006年的游戏,以下简单说说我在通关后对游戏的感受吧。

上文提到最终幻想12开创了ADB(动态次元战斗系统)玩法,虽然骨子里仍是回合制战斗,但是已经摆开了传统RPG的战斗模式,只可惜RPG的黄金年代在当时早已经结束,由《最终幻想》统治的日式RPG也跟着时代没落了,最终幻想12即使拥有超越时代的系统和背景故事也因各种原因没有激起太大水花。

仔细游玩的话会发现这套战斗系统比传统的战斗系统多许多可玩性: 1.  游戏角色在大地图中碰到敌人随即就开始战斗,战斗中可自由移动,回合槽满后可按指令发动攻击或技能,结束战斗后也不用听着音乐看着主角们摆POSE,为战斗增速增趣不少。 2.  地图中还有着天气系统,各式的天气更让这个世界显得真实,有沙尘暴、暴雪、雨天等等,非常有趣。 3.  游戏的地图指令也非常有趣,在排好相应的指令后你的队友可以按你的指令自动进行攻击、发动技能等,高玩们为寻找最优的策略往往可以排上一下午,与之相对的这套系统太过复杂,我全队几乎都是大刀队,大家都往死里砍就完事了。 4.  本作共有12个职业,对应12星座,可惜的是本作职业加点的执照板与《最终幻想10》的晶球盘颇为相似,没有太多创新。

而且虽然相比原版可以选择双职业,但是我在游玩中并没有体会到各职业配合的乐趣,各职业之间的差异主要体现在使用武器的不同,平衡性也有待提高。本作的制作人松野泰己曾经监督过皇家骑士团等作品,相比以往的最终幻想作品,这部作品无论是风格还是叙述手法都与众不同,世界背景十分宏大,只是可惜松野泰己的野心太大,最终呈现的却不尽如人意。这部作品讲述了伊瓦利斯世界的历史,一段神奴役人类而主角试图反抗的历史,但是这个世界却缺乏足够多的作品和笔墨来描绘(尽管这个世界非常迷人!),以致于很多人通关后只觉得这是亡国公主复仇记,对剧情毫无感动(包括我)。

剧情跟不上设定最明显体现在男主角身上,男主角在这段故事中存在感太低,作为最终幻想系列主角,他不仅没有了系列的杀马特,而且在故事中可有可无。简单来说,就是贫民窟的孩子无意间卷入了一场恢宏壮阔的大冒险,主角团中无论大巴还是小巴都比主角更有存在感,更像主角,而男主角则更像一个旁观者,去观察这一段王国历史的趋势。 还好这部作品中还有最终幻想要素,召唤兽巴哈姆特、不死鸟之尾、多种职业等等,不然确实难以让最终幻想粉丝认可。

故事中增强游戏时长的要素很多,诸如赏金任务、刷取最强装备、召唤兽、执照板等等。我在游戏中最喜欢四处找赏金任务,各种各样的怪物需要不同的策略去针对,非常有意思。但我在游戏中大部分时间都是2倍速,偶尔4倍速,不得不承认重制版这个加速功能很贴心,但这也反映了跑图的重复,战斗的枯燥与无聊,当指令设置后大可以自动刷怪练级。

反派在游戏最后智商下线,打倒反派时我还没有反映过来,这就完了???我的召唤兽没有收齐,装备没有整理,执照板没有点满,一切都没有准备好就稀里糊涂打败了boss,游戏中的裁判逼格很高,但是存在感很低,只能一声唏嘘。查阅资料后才知道这都归咎于square-enix内部的斗争,使得松野泰己出走,《最终幻想12》更换制作人赶工完成,成了这场斗争的牺牲品,作为曾经最不会翻车的系列作品-最终幻想,谁能想到他的命运竟然如此,后续的最终幻想表现也不尽如人意,近年来最让人称赞的只有重踏网游市场的MMORPG《最终幻想14 2.0》。 这是一部总体令人满意的作品,他不那么像最终幻想,优点很多但是缺点同样也不少,但是作为一款2006的游戏的重制版,我们大可不必对它那么严格,剧情、音乐、战斗系统、购买的价格等等各方面都能让你满意。 就像曾经的勇者战胜魔王拯救世界那样,也许你长大了,但我相信你不会忘记曾经的感动,如果你是最终幻想的粉丝,那你决不能错过这部作品,他也许不像媒体口中说的那般优秀,但他也绝不会那么差劲。

推荐最终幻想系列粉丝游玩,其他玩家请慎重考虑。

最终幻想系列哪几部最好?

最终幻想全系列都非常值得看,每个人的取舍都是不同的。《最终幻想7》剧情经典,吸引了众多玩家,《最终幻想8》画面强大,游戏性一般,但也是很好玩的佳作。

《最终幻想9》人物开始Q版化,说实话,游戏性很一般,剧情更加一般。

《最终幻想10》剧情最好的一作,悲欢离合夹杂在一起,最后提达和尤娜也不能走到一起,比较煽情。《最终幻想X-2》剧情基本上继承最终幻想10,是讲述尤娜为了寻找提达的旅程。《最终幻想12》是系列评价最高的一作,游戏系统比较像网络游戏的风范,剧情就一般。

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