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兽王猎人输出手法,wlk兽王猎人输出手法

予夕 217

魔兽世界9.0兽王猎人输出手法如下,优先使用排名靠前的技能,如果优先级高的技能冷却好了就及时使用。1、使用“倒刺射击”来延长攻速buff,尽量卡在最后一秒的时候再去续buff。

2、使用“照明弹”和“焦油陷阱”来触发“焦油橙”效果(如果选择了“焦油橙”的话)。

3、使用“野性守护”+“血溅十方”+法夜盟约+“狂野怒火”进行爆发,注意在“狂野怒火”开启之前打空所有的“倒刺”。4、使用“杀戮射击”(斩杀阶段);使用“杀戮指令”;使用“眼镜蛇射击”。扩展资料:兽王猎人9.0盟约的选择目前兽王猎人能选的盟约有:格里恩,“共鸣箭”是格里恩盟约猎人的职业技能。目前来看这是所有盟约技能中表现最好的。

“共鸣箭”只有1分钟CD!技能效果是对共鸣箭区域内的敌人直接造成一部分奥术伤害,且对范围内的敌人暴击率提高30%。温西尔,劫掠射击”是温西尔盟约猎人的职业技能。这是一个单目标技能,本身就会造成一个不错的伤害,而且触发了效果后可以使“夺命射击”无视敌人生命值使用。

通灵领主,死亡飞轮”是通灵领主盟约猎人的职业技能。通俗的来讲,这就是一个好了就用的技能,45秒CD。法夜,“野性之魂”是法夜盟约猎人的职业技能。

有着较长的冷却时间(2分钟),可以让玩家一次对5目标造成强大的AOE伤害。这是目前仅次于格里恩的选择。想最大化PVE的伤害和防御能力,就选格里恩。

“野性之魂”AOE很强。

魔兽世界怀旧服猎人打出输出的方法是什么呢?

首先怀旧服猎人输出问题很复杂,有的团长不需要你有输出,开个怪,做个标记,都可以有工资,甚至还有补助,而且猎人毛输出太依赖多重射击,但是很多团队打团本都要求你要把多重射击扣掉,为的是怕你引怪……再次就是学会了毛伤害,不ADD,但是还需要凑齐八件T1,去增加你的多重伤害……所以对猎人输出的考验难度很高,现在有部分猎人装备基础高了,洗了生存猎,加敏捷的天赋能增加不少输出,但是没了强击光环,很多打团效率的团,不要没光环的猎人……这也是事实,毕竟增加一个人的输出不如增加另外三个人,何况还是盗贼还有狂暴战的输出……所以猎人很尴尬,毛起来输出也不低,但更多的是提供团队辅助功能……我从来不认为有毛伤害这个说话,什么时候认真玩 游戏 ,扣细节变成毛了?我对猎人输出建议! 1.就是bb,猎人想打高dps,bb必须上,控制好bb,伤害能占你总dps的11-13%,如果副兽王,甚至能占到15%-18%。有亲友照顾bb当然最好,没有可以贿赂个兽医,实在没人管,也要知道mc哪些怪,bb可以放心输出,哪些要控制血线,及时召回。

嫌控制宝宝麻烦就抓一只狼跟随,狼嚎绑定多重和瞄准。

2.手法问题,不能随缘输出,如果你能看到伤害插件,建议你看下你的自动射击次数,是不是比其他猎人的少,猎人的输出占比,自动射击是最多的,这就需要你掌握当前武器的输出循环,不能卡平射。还有就是毛伤害的细节了,怪剩残血读瞄准会不会浪费?老二打完那波小鬼有没有爆炸陷阱+乱射?f4起手有没有多重假死?个别怪有没有抽空毒蛇钉刺?大蓝黑暗符文嗑没嗑到位? 3.用瑟银箭,用满级多重,脱战就坐下喝水,开怪就起来,能喝一点喝一点。然后BOSS战大蓝卡CD喝,多克大蓝,想省钱不克也行。团本前准备十来个黑暗符文或者恶魔符文,全程猫鼬,BOSS战吃烤鱿鱼。

4.巨魔达标命中9点 其他种族更高 卡CD0.5秒平射. 做不到这些随便少你百分20到30 我散件打MC打了117万 分了DPS补助 兽王 BB还没控制好 死了不该死的 没喝蓝药 没吃药 说实话,我原本也以为怀旧服里的猎人由于连个“稳固射击”那样的填充技能都没有,所以并不存在“手法”一说,但后来深入了解了一下,似乎还是需要做一些细节的……而且还是围绕“自动射击”做细节,这似乎听起来很迷幻,请继续往下看。 首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。那么,问题就来了,“为什么不用毒蛇钉刺”和“为什么不用奥术射击”。

先回答第一个问题,怀旧服已经确认保留经典旧世的一个老机制——同一敌对目标身上只能同时存在16个DEBUFF.作为猎人,你需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要的debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用,这也同时解答了为什么之前选择天赋树并没有点“强化毒蛇钉刺”这个天赋。 第二个问题,“为什么不使用奥术射击”。因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。

这一点就够了嗷~ 接下来是……所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然你打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。 当你的远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击。

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击 当你的远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级>自动射击。 自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击 两者的区别在于,多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打一发自动射击。 因为很重要,所以再说一遍,使用哪种手法主要取决于你的武器,慢速(3.0为分界线)+高单发伤害的武器采用第一种手法,自动射击优先;快速+低单发伤害的武器采用第二种手法,瞄准射击优先。 另外别忘了你的爆发技能——急速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短射击间隔40%。

工具人要什么输出?躺好当个咸鱼! 改t2去吧生存点出%15敏陷阱天赋爆炸陷阱 工程的致密炸弹黑翼打监工一下有1万,因为是t2多从天赋不用点了没三个怪就别用了自动射击都比它高而且简单,不打多从就不用经常坐地喝水卡号瞄准平射就行 现在MC都是过桥清DPS,以史诗弓为例,我都是平射-瞄准-多重,在平射进度条还有0.5左右时再按瞄准,喝猫鼬没有世界buff全程不死能打90W上下,狗弩的话伤害会高20%左右,我觉得应该是目前猎人的极限了。这还要看一梯队(狂暴战,盗贼,法爷)的伤害,他们要都是大佬级别,那猎人的伤害会更少 装备起来后猎人的伤害会被进一步压缩,目前打MC怪低于半血都不敢拉瞄准,因为还没出去怪就死了,所以猎人越到后面伤害越低是有道理的。

9.2猎人射击还是兽王?

9.2猎人选射击。从套装效果来看,射击猎的提升主要是围绕着“技巧射击”这一技能。

因为技巧射击是射击猎AOE时的关键技能,这组套装效果主要是提升了射击猎的AOE能力,并且对单体输出能力也有很大的提升。

射击猎2件套效果中所指的“受技巧射击影响的技能”是急速射击与瞄准射击。按照现在版本的情况,当多重射击命中三个以上目标时,会触发技巧射击,从而让急速射击与瞄准射击拥有可以弹射的能力。那么2件套效果就是直接将这主要技能的伤害提升了30%,这个提升幅度真的是非常巨大的。这比兽王猎的提高杀戮技能的暴击率要强太多了。

9.2猎人的输出手法。9.2猎人的输出手法是二连、多重、爆炸、盟约技能、乱射、百发、急速、瞄准、多重。当集中池大于等于10能量时,就可以直接施放瞄准射击来触发技巧射击。

这套输出手法可以让猎人拥有很高的攻速,并且不会因为能量值收到限制。

求魔兽世界兽王猎人输出手法

单目标循环兽王猎单目标输出循环按照以下优先级顺序进行:1.对目标施放猎人标记2.施放并维持毒蛇钉刺3.击杀命令 CD结束就放4.击杀射击(仅斩杀阶段)5.当宠物叠满5层狂乱时(此时图标会亮)施放集中火力,注意如果你准备开红人请不要按此技能)6.秘法射击7.眼镜蛇射击多目标循环当你面临3个或者更多的敌人时,你应该放弃你的正常输出循环并使用下列循环代替:1.多重射击,集中值够就施放。2.击杀射击3.眼镜蛇射击,当你的集中值不足以施放多重射击时。

大技能使用我们推荐选取的天赋是:凶暴野兽、山猫冲锋和飞刃,你应该如下分配你的dps技能:狂野怒火、急速射击、凶暴野兽、山猫冲锋和万兽奔腾在战斗中应该尽可能多的使用。

将这些技能叠加在一起施放并不会带来额外的收益,相反如果刻意去等狂野怒火和急速射击同时开启事实上会带来负面效果。狂暴(选择凶暴宠物专精)在战斗中应该尽可能多的使用。你应当尽量与山猫冲锋、狂野怒火、急速射击这些技能叠加在一起使用。飞刃在CD结束后就立即使用。

准备就绪在施放完狂野怒火、急速射击、山猫冲锋和凶暴野兽之后就立刻使用。守护你应该时刻保持守护是开启状态的。并且作为一个兽王猎,你应该始终使用雄鹰守护。

当你有些你需要移动的时候,你可以考虑灵狐守护,可以让你在移动中施放一些技能。猎豹守护和群豹守护在战斗中不建议使用因为他们有可能引起负面的晕眩效果,但是可以在灭团跑尸体的时候增加团队跑尸的速度。请注意,使用猎豹守护雕文可以去掉猎豹守护的晕眩惩罚效果。

猎人的守护会一直保持开启状态除非被猎人手动取消或者死亡。守护可以在战斗中切换,但是在施放过程中不能切换。守护之间现在有一秒的公共冷却时间,不影响全局公共冷却时间。

进阶研究我们上述提到的输出循环已经可以达到很好的结果,但是如果你想要挖掘兽王猎的全部潜能,这里还有很多事情需要注意。你需要理解所有与技能相关的细节,输出循环和大技能的使用,下面我们将一一讲解。集中值集中值是猎人和宠物输出所使用的唯一资源。集中值和其他职业,像怒气和能量值非常相似,有些技能可以产生集中值,一些技能需要集中值才可以施放以便消耗它。

兽王猎的集中值最大为120点,再生速度为6集中值每秒。集中值恢复速度受急速加成影响。除此之外,例如稳固射击(射击猎人专用)和眼镜蛇射击(兽王和生存猎人专用)同样可以产生集中值。大部分在猎人输出循环中的技能都是消耗集中值的,有些天赋可以减少集中值的消耗或者提供其他获取额外集中值的方法。

猎人宠物集中值的运作方式十分类似,而其与你毫无关系,无论你做什么事情都不能调整它,同样你也不可能手动施放每一个宠物技能。作为一个基础原则,你的目标是始终有足够的集中值让你可以施放技能,并且不要让他达到120的上限值(所有达到上限值之后获取的集中值都会浪费掉)。自动射击和特殊射击技能猎人通过射击制造主要的伤害。其他的伤害由宠物攻击和DOT伤害组成。

自动射击时猎人的默认攻击技能,它的工作机制与近战职业的自动攻击或者白字伤害非常类似。自动射击受远程攻击速度加成,并且在移动中依然可以继续射击。其他的射击技能有很多种:瞬发技能和需要引导时间的技能,消耗或获取集中值,有些功能性射击既不消耗集中值也不会造成任何伤害。

宠物的贡献通过宠物的近战攻击和击杀命令造成的宠物伤害,可以为你的整体dps做出巨大贡献。因此,请时刻保持你的宠物在攻击目标,并且保证它活着,同时在击杀命令CD结束后要立刻施放。请将此牢记于心,否则你的dps将一落千丈。

大技能使用细节集中火力集中火力应该在宠物的狂乱叠满5层后立即使用。当施放此技能后,宠物的20%攻击速度加成将会转换为猎人本体的30%攻击速度加成。这个buff的持续时间为20秒,在集中火力结束之后一般来说宠物还需要10到30秒来再次叠满5层buff。这意味着你不能永远全程保持集中火力的buff。

然而,这里有一个例外,当你开启狂野怒火的时候你不应该集中火力,而是让你的宠物保持5层狂乱buff。因为此时宠物会造成很大的伤害,同时因为狂野怒火可以让宠物造成双倍的伤害,你应该保持宠物身上的攻击速度加成。当狂野怒火结束的时候,你继续使用集中火力。

狂野怒火狂野怒火在一场战斗中应该尽可能多的使用。除了我们上述提到的和集中火力之间的关系,我们同样建议略微延迟狂野怒火的施放,尽量让一次狂野怒火的时间内可以施放两次击杀命令。你需要保证你有足够的集中值施放狂野怒火,并且在开且后的10秒钟即可能多的使用击杀命令和秘法射击,尽量少的使用眼镜蛇射击。你不应该让急速射击和狂野怒火叠加在一起施放,因为急速射击所带来的额外的集中值获取在狂野怒火降低技能集中值消耗50%的作用下将变的没有用处。

唯一的例外是当你想要使用准备就绪重置急速射击的冷却时间时,在这种情况下让两个技能叠加在一起是可以的,因为不管怎样,狂野怒火的CD也会一起被重置掉。急速射击急速射击在一场战斗中应该尽可能多的使用。我们非常不建议将此技能与嗜血叠加在一起。

我们建议将他与一些其他的增益类物品,如工程手套、可使用的饰品、战斗药剂等叠加在一起使用,制造更多的伤害。狂暴狂暴增加宠物的攻击强度50%,持续20秒时间,冷却时间84秒。在一场战抖中你应该尽可能多的使用这个技能。将�。

魔兽世界兽王猎人的输出手法?

兽王天赋..杀戮命令为主体输出,6秒一次循环开场开急速射击,在80%血量之上的时候尽量多打眼镜蛇射击,其余的用杀戮命令.无视集中值溢出,也就是说,刚开始就急速射击打眼镜蛇和杀戮命令.不用奥术射击.这是一阶段二阶段,等待宝宝30%攻速提升buff叠加完成,也就是集中火力技能开始闪光了..开红人爆发所有饰品技能全开,记住.集中火力绝对不可以在红人的时候使用..开红人尽量多用奥术射击和杀戮命令,尽量不读条,红人结束马上跟一个恢复50集中值技能,然后打2个奥术射击,开始使用集中火力读条眼镜蛇,接下来就是这样,,集中火力卡CD使用..但是注意..红人CD快要结束的时候就不要使用了....宝宝叠加了30%攻速的时候开红人才是最好的选择.而饰品....和红人一起用急速射击的时候尽量多用眼镜蛇射击,因为急速射击只对眼镜蛇射击有加成..瞬发技能在加速的时候用太浪费了.....而且.集中火力和其他加速效果不要一起用.最后一阶段保持输出,输出循环加入杀戮射击属性暴击>精通...直接放弃急速...

魔兽世界兽王猎人求输出手法

1.单目标循环兽王猎单目标输出循环按照以下优先级顺序进行:1.对目标施放猎人标记2.击杀命令 CD结束就放3.击杀射击(仅斩杀阶段)4.施放并维持毒蛇钉刺5.飞刃6.凶暴野兽7.当宠物叠满5层狂乱时(此时图标会亮)施放集中火力8.秘法射击9.眼镜蛇射击2.多目标循环当你面临3个或者更多的敌人时,你应该放弃你的正常输出循环并使用下列循环代替:1.多重射击,集中值够就施放。2.击杀射击3.在尽可能打中所有敌人的位置使用飞刃,如果boss战中需要大量的aoe伤害,你应该选择弹幕来代替飞刃天赋。

4.眼镜蛇射击,当你的集中值不足以施放多重射击时。

如果你需要AE的怪物一直在同一个地点,那么你应该在他们脚下一直保持爆炸陷阱(哪怕只有两个怪物)。3.大技能使用在这个章节,我们将假设你选取的天赋是:凶暴野兽、夺命黑鸦和飞刃,因为我们认为这是最佳的天赋选择。简而言之,你应该如下分配你的dps技能。狂野怒火、急速射击、凶暴野兽、夺命黑鸦和万兽奔腾在战斗中应该尽可能多的使用。

将这些技能叠加在一起施放并不会带来额外的收益,相反如果刻意去等狂野怒火和急速射击同时开启事实上会带来负面效果。[疯乱](选择凶暴宠物专精)在战斗中应该尽可能多的使用。并且你应当尽量与狂野怒火的时间内使用该技能。

飞刃在CD结束后就立即使用。4.守护你应该时刻保持守护是开启状态的。并且作为一个兽王猎,你应该始终使用雄鹰守护。

猎豹守护和群豹守护在战斗中不建议使用因为他们有可能引起负面的晕眩效果,但是可以在灭团跑尸体的时候增加团队跑尸的速度。请注意,使用猎豹守护雕文可以去掉猎豹守护的晕眩惩罚效果。猎人的守护会一直保持开启状态除非被猎人手动取消或者死亡。

守护可以在战斗中切换,但是在施放过程中不能切换。守护之间现在有一秒的公共冷却时间,不影响全局公共冷却时间。5.选修部分:让你成为兽王猎大师我们上述提到的输出循环已经可以达到很好的结果,但是如果你想要挖掘兽王猎的全部潜能,这里还有很多事情需要注意。你需要理解所有与技能相关的细节,输出循环和大技能的使用,下面我们将一一讲解。

5.1 集中值集中值是猎人和宠物输出所使用的唯一资源。集中值和其他职业,像怒气和能量值非常相似,有些技能可以产生集中值,一些技能需要集中值才可以施放以便消耗它。兽王猎的集中值最大为120点,再生速度为4集中值每秒。集中值恢复速度受急速加成影响。

除此之外,例如稳固射击(射击猎人专用)和眼镜蛇射击(兽王和生存猎人专用)同样可以产生集中值。大部分在猎人输出循环中的技能都是消耗集中值的,有些天赋可以减少集中值的消耗或者提供其他获取额外集中值的方法。猎人宠物集中值的运作方式十分类似,而其与你毫无关系,无论你做什么事情都不能调整它,同样你也不可能手动施放每一个宠物技能。作为一个基础原则,你的目标是始终有足够的集中值让你可以施放技能,并且不要让他达到120的上限值(所有达到上限值之后获取的集中值都会浪费掉)。

5.2 自动射击和特殊射击技能猎人通过射击制造主要的伤害。其他的伤害由宠物攻击和DOT伤害组成。自动射击时猎人的默认攻击技能,它的工作机制与近战职业的自动攻击或者白字伤害非常类似。

自动射击受远程攻击速度加成,并且在移动中依然可以继续射击。其他的射击技能有很多种:瞬发技能和需要引导时间的技能,消耗或获取集中值,有些功能性射击既不消耗集中值也不会造成任何伤害。5.3 宠物的贡献通过宠物的近战攻击和击杀命令造成的宠物伤害,可以为你的整体dps做出巨大贡献。

因此,请时刻保持你的宠物在攻击目标,并且保证它活着,同时在击杀命令CD结束后要立刻施放。请将此牢记于心,否则你的dps将一落千丈。5.4 大技能使用细节 5.4.1 集中火力集中火力应该在宠物的狂乱叠满5层后立即使用。当施放此技能后,宠物的20%攻击速度加成将会转换为猎人本体的30%攻击速度加成。

这个buff的持续时间为20秒,在集中火力结束之后一般来说宠物还需要10到30秒来再次叠满5层buff。这意味着你不能永远全程保持集中火力的buff。5.4.2 狂野怒火狂野怒火在一场战斗中应该尽可能多的使用。

除了我们上述提到的和集中火力之间的关系,我们同样建议略微延迟狂野怒火的施放,尽量让一次狂野怒火的时间内可以施放两次击杀命令。你需要保证你有足够的集中值施放狂野怒火,并且在开且后的10秒钟即可能多的使用击杀命令和秘法射击,尽量少的使用眼镜蛇射击。你应该确保在施放狂野怒火之前毒蛇钉刺有足够长的持续时间,不要让其在狂野怒火作用期间消失效果。如果你选用了凶暴野兽天赋,那么你应该在狂野怒火施放之前先用凶暴野兽。

5.4.3 急速射击急速射击在一场战斗中应该尽可能多的使用。将其与嗜血/英勇/时间扭曲等技能叠加是可以的(如果你不介意你的眼镜蛇读条时间小于GCD1秒),我们建议将他与一些其他的增益类物品,如工程手套、可使用的饰品、战斗药剂等叠加在一起使用,制造更多的伤害。5.4.4 [疯乱][疯乱]增加宠物70%的攻击速度,持续20秒时间,冷却时间84秒。

在一场战抖中你应该尽可能多的使用这个技能。理想的最大化效果是将其与狂野怒火一起施放。

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