9游戏

生存猎人输出手法,wlk生存猎人输出手法

温柔 758

9.2生存猎输出手法1,aoe要不要留一层雷3个目标及以上,雷剩X+1秒就可以丢,X是削凿怪的数量,因为丢出去削凿减X秒,外加打一个杀戮的共CD,不会影响你触发雷丢不出去的情况。也就是一群怪不用留,削凿卡cd丢就对了。

2,双目标要不要打削凿如果是团本老9这种规定时间易伤,常驻双目标,刷新雷=更快出红雷。

大米类似bos带尤,需要快速击杀尤减少t的压力,就不打削凿刷雷。3,尤期间是否打杀戮/单目标是否削凿尤期间要打削凿!4,补毒蛇钉刺的问题有了套装后会有更多的集中值/绿雷,这时候要养成习惯将猛禽换成钉刺泄能,只要怪能撑10秒,你钉刺收益都会大于猛禽,并且还能被绿炸弹刷新,不要集中值高了就猛按猛禽。

魔兽世界生存猎人输出手法

生存输出天赋,起手标记,爆炸射击---黑箭---瞄准---毒蛇钉刺---稳固,杀戮命令BOSS战之前先开起,冷却了找个公CD机会用。爆炸,黑箭,瞄准CD一好就用[按上面说道优先级],毒蛇钉刺效果一没之前补上,前面几个技能CD、毒蛇也补上的情况下用稳固。

如果触发爆炸射击3连发,尽量别连续用爆炸射击,不然会覆盖效果,收益没那么大。

最好是射一次爆炸射击,用一次瞄准或黑箭或毒蛇[毒蛇效果没有消失不要浪费公CD],也就是用一次爆炸射击中间阁1.5秒再用爆炸射击,所以一次爆炸射击--1次其他技能-再1次爆炸-再其他技能-然后再爆炸------回到原来的技能顺序!雕文:小的就不说了。大型雕文:稳固射击雕文[目标身上有毒蛇钉刺效果的情况下,你的稳固射击对目标造成的伤害增加10%]大型雕文:瞄准射击雕文[使你的瞄准射击CD减少2秒]---或是:爆炸射击雕文[装备不好的情况下用这雕文还是不错的]大型雕文:杀戮射击雕文[使你的杀戮射击CD减少6秒]------------------------------------------------装备选择:在命中够的情况下[8%命中],尽量选择加暴加破甲的装备,这个版本的急速属性效果不大,至于加敏加AP就无需考虑了,猎人肯定不可能去拿加力量的装备,且AP属性除了饰物每件装备都会加。FM与宝石:红色---20敏,黄色---10敏10暴,蓝色---20敏[如果插孔奖励大于6敏可以考虑插10敏15耐],把蓝色孔中奖励最高的那个装备的蓝孔插10全属性。能FM敏的尽量F敏,双手武器---110AP[猎人现在副本的话一般都是拿长柄],两把单手---如果命中够的情况下F敏捷,命中不够可以F25命中25暴。

头、肩、裤子---无需考虑,没的选择。手腕---50AP,鞋子---命中够F敏捷不够的话F12命中12暴。其他所有装备F敏捷。

WOW 生存猎人输出手法

这个是我自己打的输出手法。先是标记,然后黑箭,钉刺,爆炸,然后眼镜蛇,这是爆炸是在CD,我用的是杀戮,然后在眼镜蛇,然后爆炸,运气好,出2次爆炸的时候,一般都用饰品,就是拿勇气换的397饰品,这时候暴击率到百分之45了,然后爆炸,杀戮,爆炸,眼镜蛇,爆炸,然后继续循环。

自己心得,高玩直接跳过。

求CTM生存LR的输出手法。请前辈详解。谢谢

CTM猎人的系统被重做了,首先你要了解和熟悉集中值的系统。一般来说,生存猎人打单个目标是起手毒蛇,循环是3个眼镜蛇接1个爆炸射击,黑箭好了就用,触发蓄势待发(国服叫荷枪实弹?)就1个爆炸+1个奥射。

3眼镜蛇+1爆炸,保证爆炸6秒CD卡着CD放。

如果看集中值多了而爆炸又CD可以插入奥射来泄集中值,但是一定要保证6秒CD爆炸冷却好了时有50点集中值(出天赋46点,一般必出)可以放爆炸。A怪是扔爆炸陷阱(陷阱发射器,CTM猎人新技能)+多重射击(出蛇毒蔓延天赋)。生存猎人输出手法比较简单,但是4.1版本生存猎人输出不咋地- -只有需要A怪或者控场的地方才会要生存猎人 关于蓄势待发后技能释放问题,首先我想说,猎人如果想打高DPS,就必须卡GCD输出,触发蓄势待发后用爆炸+奥射是为了节省GCD,如果爆炸+爆炸的话,爆炸最多只能打4跳,而1跳的爆炸伤害是没有1个奥射高的,这部分有争论,请自行选择,我自己测试结果是爆炸+奥射大于卡GCD放爆炸,如果不卡GCD放爆炸,那么相当于浪费一个GCD,少了一个眼镜蛇/奥射的伤害,同样不如爆炸+奥射。

生存猎人输出手法

1.�

求生存猎人输出手法及技能摆放,本人纯小白。不要复制。在线等。

资深生存猎,给你来点权威的。一、按键设置:A和D设置成左平移和右平移。

解放Q和E。

按键按照下面的方法设置:1、爆炸射击;2、奥术射击;3、毒蛇钉刺;4黑箭;5标记;E眼镜蛇射击;Q:多重射击;F,杀戮射击;Z,误导,X假死,C,后跳。基本常用的就这些技能,按我的说法设好。这是第一步。二、AOE的输出手法:3个以上的怪,可以选择AOEAOE的伤害,主要靠多重射击,以及靠多重射击自动传染的毒蛇钉刺。

其他都是扯淡。尽量提前标记,开打就不要标记浪费那1秒了。所以输出手法是这样:起手2个多重,消耗80集中,打完之后,大约还剩30集中,这时候以血量最高的小怪或boss为目标,读一个眼镜蛇,然后下一个多重基本又好了,如此循环,总之多重好了以后就第一时间用掉,怪物少于3个的时候,转入单点输出的循环,我下面会讲。

如果是5个以上的怪,即便是触发了荷枪实弹,也不要管,继续以上循环。就是眼镜蛇+多重。如果是3个怪,荷枪实弹触发,优先把多的2发爆炸射击打出去。

注意爆炸射击是第一秒和第二秒都有伤害,所以第一发打出去以后,不要着急发第二个,爆炸效果叠加是没有重复收益的,所以什么也不要干,等半秒再打第二发。三、单点的输出手法:单点几乎没有什么输出循环,主要考虑优先级,优先级是这样:杀戮射击(血量20%以下才用) >爆炸射击>奥术射击>黑箭>毒蛇钉刺>眼镜蛇射击。单点绝对不要多重射击。

手法:1、事先标记好。开打前可以先潜行,据说那样起手伤害更高,不过没有证据证明。2、起手爆炸射击,然后钉刺,然后黑箭,正好集中值用完。3、在黑箭24秒CD结束之前,3个眼镜蛇+1秒GCD,然后配合1个爆炸。

标签: 魔兽世界怀旧服生存猎人输出手法