命运之轮莫伊莱需要前置,命运之轮莫伊莱是网页游戏《赛尔号》中的精灵,莫伊莱的超进化形态。她有着契合性高的技能组,和单个技能的高强度效果与判定,以及魂印的切换BUFF与DEBUFF的触发条件机制,还有自身成型的稳固性,是一个全能的PVP精灵。
回合开始时转动命运之轮恒,回合结束时转动命运之轮界,随机获得其中1种命运之轮效果;对手每次主动切换精灵则对手下一只精灵登场当回合命运之轮恒和命运之轮界的效果全部触发。
赛尔装备是赛尔机器人的装饰物,由头部装备、手部装备、腰部装备、脚部装备、面部装备组成,可以通过任务、商城购买等途径获得,套装大致分为普通套装、特殊套装、变形套装、属性套装。刻印刻印增强精灵的能力,分为技能刻印、能力刻印、全能刻印和全效刻印几类。每只/个精灵都有三个刻印孔,其中1、2号刻印孔为自带,3号刻印孔需要通过珍贵道具“通用刻印激活水晶”解锁(通用刻印激活水晶需要活动获得或者付费购买)。
赛尔号命运之轮打赢以后怎么领取精灵
赛尔号命运之轮打赢以后在命运之轮活动页面左下角就可以领取了。进入命运挑战达到20层并打败拉奥里特就可以获得兑换材料,点击兑换就可以可以获得该精灵。
赛尔号是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的一款回合制竞技养成类游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行。
游戏背景2100年,地球不可再生资源面临枯竭,环境污染问题已严重威胁到人类生活。为了寻找更优的生存环境,为了探索更佳能源物资,科学家们开始了赛尔机器人的研究工作。这是一个集合了全世界所有优秀科学家的科研组,联合国给他们提供了最好的研究环境、最丰富的环境资源。在全世界无数双眼睛的关注下,历经半个世纪赛尔终于诞生了,带来了希望和梦想的翅膀。
人们将那一年改元为赛尔元年,以此提醒所有的人,宇宙探索任重而道远。从此,带着人类的梦想和去其它星系寻找更多更优的资源赛。尔们向着宇宙深处进发。
玩家通过扮演赛尔,指挥精灵与野生精灵对战,解锁剧情,以达成游戏目标。
赛尔号命运之轮一共有几层?分别有什么boss?boss分别什么系?
1~10层:通过太空站左翼,可以来到太空站扩展,点击右上角的装置就可以进入命运之轮了。点击开始挑战命运之轮。
从第一层开始挑战。
(翻牌其实大部分靠运气,但也可以靠眼力的,眼睛快的,教一个方法:系统会分成两组牌,一组有三张牌,而且下降、通过、宝盒、精灵战斗、闪光之匙。都会集中分布在一组,这样,当开始转的时候,眼睛盯好你目标的一组牌,最后60%运气,但也有40%几率,是你看的那一组。)命运之轮中,前九层都会出现六张卡牌,抽取其中一张,可能是对战、直接到下一层、宝箱和返回上一层。
前几层是不会出现返回上一层的,但是第九层会有4个返回上一层。我很幸运的直接通道第10层。下降不要紧,从头来,总会上升的。
10层是一个DOSS战:菲拉斯特,出现三张卡片,简单、中等、困难。选择一张决定难度。不过这精灵还是非常好打,丽莎布布单挑轻松胜利,虽然他有两条命...先消强化,然后丽莎布布寄生种子,花草护体两次,花草能量两次,寄生种子,大招打死。
获得菲拉斯特(赛德3阶进化)精元。10~20层:打过前十层战胜过10层BOSS的赛尔就可以直接选择第11层开始挑战了,11层有6个选项!其中有了新的卡片,直接上升2层,和获得闪光之钥、闪光之钥和另一个新的任务有关。很幸运的,我的第一张牌摸到了通过。
在第十二层,卡片略有不同。在第十三层,我摸到了闪光之钥。凑齐五个闪光之钥可以开启命运之轮的闪光空间哟。在十五层遇到了2个精灵,这次过了5层才遇到的第一战,算是很好运了。
在十七层我们发现有一个新的打着问号的牌出现,里面会是什么呢? 问号牌:命运之轮英雄模式:挑战目标:塔克林,塔西亚,哈莫雷特。英雄模式打法:塔克林的伤害力依旧很高,减强化是没用太多用处的,此外因为它的血量比之前的低,所以即使是烧伤等效果也不太明显,最简单的打法是减它的命中三次,然后用丽莎灭之。被减了命中后的塔克林,很容易就被打死了。塔西亚打法也很简单,用不着什么海洋之心了,最好是水系几只精灵直接打死就是。
终于来到18层。也许是前面运气太好,最后得了张困难,无语...罗德利斯是火超能系,所以要多带光系精灵(因为罗德利斯的超能效果对光系精灵完全无效),其次带水和暗影系精灵,不要带草系精灵(罗德利斯的火效果克制草系精灵)不过其实打起来一点不困难,鲁斯王强化后两次攻击可以灭掉,猜想简单难度的,可能直接两次湍流就能打掉。20~30层:抽奖的卡片并没有太多变化,卡片的类别还是宝箱,上下层升降和打精灵。途中会有“直达30层”尽量抽到他。
我在第29层抽到“?”卡牌,挑战的是普通系的橙球和紫球。打法在这里提一下,可以用罗德里斯幻化之火加火之意志强化3次,打紫球700多一下,打橙球就只有500多。先车轮战搞定紫球,可是罗德里斯对于橙球就只有一次出手的机会。
要用有灵魂干涉的精灵对付橙球,橙球攻击很高,这个远古六芒阵可以秒杀低防精灵。成功通过29层后,难点就来了。最终来到30层遭遇BOSS战。
30层BOSS有实力,一定不要抽到中等或困难,简单好过,先上雷伊,极光刃,消强化(没有雷伊,用别的也行)雷伊挂掉,上鲁斯王,剑舞强化,大招,几下就打败了。困难模式30层的BOSS战打的是超能飞行系的玛酷索。从属性来分析的话,超能对光无效,这就意味这光系在这次BOSS战中起着重大的作用。所以可以用光系精灵直接单挑,BOSS对光系精灵攻击一次只有70多的伤害。
高攻精灵强化封顶就足以直接秒杀,这也是最简单的一种。但如果不见光系精灵,也不用着急。想想暗影系也克超能,所以暗影系也可以打。
暗影系对于这个BOSS最好的精灵是索比拉特。下面我来解释一下为啥是索比拉特不是捣蛋鬼,索比拉特的大招附加效果很BT,100%令对方命中-1,玛酷索一两招也打不死索比拉特,只要大招效果使BOSS不见命中,就算索比拉特被打死,后边的精灵也能发挥很大的作用。如果既不见光系也不见暗影系,那就得看RP了,可以消耗谱尼或该隐的灵魂干涉。消耗前条件允许可以消耗“传承”自杀,这样可以提升灵魂干涉的命中率。
如果三者都无,就可以消耗“车轮战术”来打。不过胜率就要低一些。另外需要注意的是,一定要保持一定血量的时候给它致命一击,如果在一定血量下没有打死BOSS它会回满血。
如果失败了,没关系,从头来的时候选择楼层,这样会节省力气。30~40层:31-39层和之前一样,我们会直接通过、会下降、会遇到�。
赛尔号命运之轮的打法
从第一层开始挑战,1~10层很简单,那一只精灵可以通关。(我也研究了一下翻牌规律,其实大部分靠运气,但也可以靠眼力的,眼睛快的,教一个方法:系统会分成两组牌,一组有三张牌,而且下降、通过、宝盒、精灵战斗、闪光之匙。
都会集中分布在一组,这样,当开始转的时候,眼睛盯好你目标的一组牌,最后60%运气,但也有40%几率,是你看的那一组。)下降不要紧,从头来,总会上升的。10层是一个DOSS战,出现三张卡片,简单、中等、困难。这样还是要靠运气的,但是这个精灵不厉害,能挑过。
10~20层,继续按上面说的。20层出现BOSS,这个挺厉害的,尽量祈祷抽到简单吧。如果抽到困难,那首先是运气不好,但也可以拼一下,但他会自己恢复体力(中等、困难)建议让魔焰试试运气。
(我就是这样秒死的。)20~30比较困难了,中途会有“直达30层”尽量抽到他。
30层BOSS有实力,一定不要抽到中等或困难,简单好过,先上雷伊,极光刃,消强化(没有雷伊,用别的也行)雷伊挂掉,上鲁斯王,剑舞强化,大招,几下就打败了,然后精元就归你了。
如果失败了,没关系,从头来的时候选择楼层,这样会节省力气。
赛尔号打命运之轮有什么好方法
命运之轮现在已经开始有慢慢超越谱尼热度的趋势了哦,在谱尼真身还没有破除封印之前,目前的命运之轮成为了众多小赛尔最喜欢去的副本。 命运之轮的打法; 这任务其实也不难,关键有一点 大家多注意就行。
到18层以后,如果你点到对战精灵, 你背包里一定带上克制对方的精灵。
不然的话对方精灵会秒团的。 (我这里还有个点命运之轮扑克的方法。我自己用的挺好的,不知道大家用的怎么样。我现在把我点扑克的方法说一下。
我从10层开始,每到一层我就点右下角那个扑克,翻开扑克一般都是通过或者对战,这张扑克下降的几率很小。) 20层的BOSS就简单了 带上消强化的再寄生种子 再冻伤,上水系直接KO,其实直接上水系也应该能赢的,主要是第一次打,还是保险点为好。不然你失败了,还得从10层开始 很麻烦的哟。
还有那个陨石地带的那个精灵,我抓N次了。高级 中级 低级 胶囊都用了,还是抓不到,能抓到的过路朋友麻烦说下方法。(无敌和超能胶0囊的方法就别说了哈) 还有那个黑白深林的精灵现在好像没有开放呢。
估计能应该是晚上20点到21点。
命运之轮莫伊莱需要前置吗
命运之轮莫伊莱需要前置,命运之轮莫伊莱是网页游戏《赛尔号》中的精灵,莫伊莱的超进化形态。她有着契合性高的技能组,和单个技能的高强度效果与判定,以及魂印的切换BUFF与DEBUFF的触发条件机制,还有自身成型的稳固性,是一个全能的PVP精灵。
回合开始时转动命运之轮恒,回合结束时转动命运之轮界,随机获得其中1种命运之轮效果;对手每次主动切换精灵则对手下一只精灵登场当回合命运之轮恒和命运之轮界的效果全部触发。
莫伊莱魂印中“对手每次主动切换精灵则对手下一只精灵登场当回合命运之轮·恒和命运之轮·界的效果全部触发”这一效果在莫伊莱和对手同时切换登场时,除双方首发出战后直接切换会根据双方登场顺序的先后决定触发效果的数量之外,其他情况下均会同时触发四个效果。
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