升级武器的四大黄金定律1、放刀的时间是成败的最大关键,并具有1定的周期性;2、首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率;3、矿决定取出后武器的持久;4、同1把武器最好不要连续升4次。我可以说一句话:时间对了,你升屠龙放蓝翡翠都可以成;时间不对,放雷霆也不行!垫刀是是属于实验的方法,我并不反对,因为我也是从垫刀派走过来的。
现在本人不垫刀,连成10几次很正常。
下面讨论下四个定律1、系统的幸运值高峰只有那么1~2分钟,你如何把握?首先,系统大的幸运曲线是以6小时为周期个余弦函数*,记住服务器重起时间点就可以不用去垫刀了,比如12点左右重起,那么幸运峰值就在12点±5分钟内,在这个10分钟里需要进一步缩小范围;有三种方法:一是垫,每分钟垫1次,在连续成的几次中找到中间点,只要服务器不重起,你都可以用;二是到17173上看战神的贴图(20小时出42大刀),大家猜猜他包袱里三把凝霜的属性,这是个非常精细的方法;三是去观察,至于观察什么我就不说了。还有就是这个时间峰值和升级勋章也有关系。2、这个很简单,每次放2个项链就可以。比如升裁决放2个绿色;屠龙放2个圣链。
3、这个持久问题很多文章都有,大家可以去找找。60持久的组矿99%不掉持久,要求是不超过5块,每块持久不小于10(举例:15的4块;14+16的2组;12的5块等);30持久的组矿50%不掉持久,最多掉1点持久(举例:11+4+7+8;11+4+6+9;8+8+8+6);40持久的组矿80%不掉持久,最多掉1点持久(举例:4+11+12+13)。大家可以根据具体情况采用。
4、这个是由系统概率限制决定的。有篇文章有这么个说法,首饰属性决定武器成功概率的计算公式:[最高属性的首饰上下限和+第二首饰上下限和/3]×9%,方括号为编程取整符号,方括号内最高不得超过10。举例2个太坦:[2+6+(2+6)/3]×9%=90%。
我们来算算一把龙纹升5次的情况,在幸运峰值每次都放2个太坦,连续成了四次后到道术3-10,再放1次失败,2个太坦的成功率是90%,前4次每次用掉20%,最后1次还剩10%,不够升级武器,系统判定为失败!这就是很多人拿着把10的龙纹和谷雨到处跑的原因,也是有些升刀高手换人升的原因。这个问题很好解决,可以采取换刀、换人的方法处理,这样系统将重新计算。这点战神估计也不敢跟我叫板,因为他说过,做不到100%!希望他看到这里对他有所帮助。
我承认我的技术远不如他,但是并不表示我知道的他全知道。下面说下几个常见的问题:1、红名、pk值不影响升级武器成败;2、首饰只要2个,上面有提到并有计算公式;3、矿不影响成败概率。好了就说这么多,这里有个武器价值参考公式:f(n)=n(50+50)+a(1+0.1b)的n次方。n为武器升级次数;(50+50)中前面50表示放武器过程中花费的网电费用人工费用,后面表示材料、测试费用;a为普通武器市场价格;b为技术风险系数,高级战士武器为6,其他为5或者4。
举例说明下:普通屠龙市场价格为220,f(7)=7(50+50)+220(1+0.1×6)的7次方=6605。喝油价格为高级武器为1/3,另限制不低于1000。
热血传奇怎样升级武器啊,是不是有什么技巧啊!我每次升,都升没了
主要利用黑铁,首饰来升级。一、技巧1.单用黑铁可以只升级武器的持久,碎的几率小。
2.升级武器属性时升什么属性就用什么样的首饰,最好持久全满。
其实一把武器+3后就可以说是一把成功的武器了。再升几率小。 3.黑铁的纯度要比武器高,要不武器降持久,也会碎掉。 4.最好有多把武器,先试着全+1再+2。
因为在这过程中会碎很多。 5.如果要升级好武器就必须慎重了,比如升裁决,第一次用4个死神手+黑铁,第二次就用8个死神手+上次黑铁数量1。5倍的黑铁。
第3次的首饰要档次高的,因为这时候就几率小了。二、首饰升级武器的成功率首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。
3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有芦滚任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。
也就是说最高可以得到90%的成功率,腔哗枣绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。不放首饰,升道, 1×0.9 = 9%一个古铜,升攻, 1×0.9 = 9%二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%二个幽灵,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54%二个记忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72%绿色+记忆,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81%二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81%圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=1 1(最高为10,已经 浪费)×0.9 = 90%二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪 费)×0.9 = 90%首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分。不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好伍拆能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。
热血传奇武器升级秘诀,越详细越好
升级武器的黑铁矿:黑铁总纯度30以下:掉3个持久;黑铁总纯度30-60:随机掉1个持久或者不掉;黑铁总纯度60以上:不会掉持久;黑铁总纯度120以上:随机增加1点持久。关于黑铁纯度的高低与升级武器成功是否有关系,在这里可以清楚地告诉大家,一点关系也没有。
这是经过无数次为真理后总结的,哪怕你升龙纹只放一块3的黑铁,同样有成功的机会,只不过肯定会掉3点持久。
首饰的级别和数量:影响成功率。武器升级不可能100%成功,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量(这似乎是官方网站对于升级武器唯一的说法了)。这点至关重要,首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。但是要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。
通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的最大值越高越好。先碎几把垫刀:影响成功率。从概率的角度来说,假如升级武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把垫刀,那第4次升级的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。
当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样,但是不会偏离太远。升级武器的四大黄金定律 :1.放刀的时间是成败的最大关键,并具有1定的周期性; 2.首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率; 3.矿决定取出后武器的持久; 4.同1把武器最好不要连续升4次。总而言之,在升级武器中起到关键作用的,主要掌握好这3个重点就可以了:垫刀,首饰的选择,把握随机幸运值。
热血传奇升级武器的技巧请高手赐教!!
"武器升级的成功率公式为:(第一首饰的上下限和+第二首饰的上下限和÷3)×9% 其中括号内的部分最大不会大于10,最小不会小于1,无条件舍去“第二首饰的上下限和÷3”的小数部分。 第一首饰为你所提交的首饰中属性最高的一个,第二首饰为你所提交的首饰中除第一首饰外属性最高的一个,其余首饰被系统忽略。
但我要说明的是,系统选取首饰看的是首饰的整体属性。
比如你放一个灵魂项链(准确+2 道术1-6)和一个太坦戒指(道术2-6),灵魂项链的整体属性是9点,太坦戒指的整体属性是8点,那么系统会选择灵魂项链为第一首饰,太坦戒指为第二首饰。而运算的时候则只看攻、道、魔三种属性,三种属性中括号内的部分最高的一种属性进入运算,如果三种属性相等,则系统将随机选择一种属性进入运算。例:两个灵魂项链的成功率=(7+7÷3)×9%=81%、两个太坦戒指的成功率=(8+8÷3)×9%=90%、灵魂项链+太坦戒指的成功率=(7+8÷3)×9%=81% 武器升级的成功率只与第一首饰和第二首饰的属性有关,和首饰是否全新、是否满持久都无关。我每次升道士武器时,无论升第几手都只放两个太坦戒指就能达到最高成功率,为什么说道士武器好升呢,就是因为太坦戒指的高属性,价格还便宜,战士和法师的赤月以下首饰都没有上下限和8点的高属性,无法使成功率达到90%。
★关于武器的持久(黑铁矿的选择): 黑铁矿与武器升级的成功率无关,只影响武器的持久。系统只选取你所提交的黑铁矿中纯度最高的六块,其余黑铁矿被系统忽略。 将黑铁矿的总纯度控制到30,将有70%的几率不掉持久,30%的几率掉一点持久。
将黑铁矿的总纯度控制到60,几乎不掉持久,很小几率会掉一点持久。现在盛大已经不让长持久了,一些高于本身持久的武器要么是天生的高持久或者就是以前可以长持久时候的产物了。至于那些持久65的武器,其实是盛大以前的一个刷钱BUG,没开刀的武器还可以继续升,每次用一个垃圾黑铁矿,升到持久为0的时候开刀,如果成了就拿去特修,你的钱会增加很多,而武器也变成65/65的了。
有一点因素是不确定的,就是黑铁矿的纯度1在系统中是用1000表示的,你可以随便找两块相同纯度的黑铁矿拿到商店去卖,价格是不一样的,因为它们的细纯度不同。有可能你用的四块纯度15的黑铁矿,它们的细纯度都小于15000,加起来的总纯度可能只有59,相反也可能是61,所以就出现了几率上的不确定。我教大家一个辨别黑铁矿细纯度的方法,就是拿到商店去卖,看它的出售价格,将出售价格乘以2,就是它的购买价格。
全新纯度10的黑铁矿商店购买价格为1000,玩家出售价格为500。纯度小于等于10的黑铁矿,每点纯度的购买价格是100。纯度11-16的黑铁矿,纯度10以内的部分每点纯度的购买价格是100,纯度11-16的部分每点纯度的购买价格是200。纯度17-20的黑铁矿,前面同上,纯度17-20的部分每点纯度的购买价格是300。
纯度21-24的黑铁矿,前面同上,纯度21-24的部分每点纯度的购买价格是400。我还没见过纯度24以上的黑铁矿的说。例:全新纯度16的黑铁矿商店购买价格为2200、全新纯度20的黑铁矿商店购买价格为3400。通过这个方法就可以将纯度不足和纯度超出的黑铁矿混用,保证你所控制的纯度总和。
减少纯度误差还有一种办法就是尽可能少的选择黑铁矿。我一般只用四块,想将黑铁矿的总纯度控制到30的时候,我只选择四块垃圾的,比如7、7、8、8或6、7、8、9。想将黑铁矿的总纯度控制到60的时候,我一般选择15、15、15、15或14、14、16、16或14、15、15、16,这就是为什么很多行家都只收纯度14-16的黑铁矿的原因。 ★关于武器的跳点: 当系统判定你武器升级成功的时候,会随机选择武器增加属性1-3点,单次武器升级增加1点以上既称为跳点。
跳点完全是随机的,几率不详,没有任何因素会影响武器跳点。 ★关于武器是能升7手还是7点: 大于等于武器本身属性7点(不包括幸运和诅咒)的武器升级是必碎的,其实也不是必碎,是成功率低的接近于0,这个有点像仙境传说中的0偷,有兴趣的玩家可以去网上找找。一些超出7点的武器都是在升第7点的时候跳2-3点或升第6点的时候跳3点产生的。
至于那些老区遗留下来的超级武器,是因为早先可以升20点,而且有的区可以复制装备,升级前复制N把,成了就再复制N把,楞堆上去的。 ★关于何时取刀和用什么开刀: 其实你武器从放进去的那一刻起,已经决定了武器的成碎,什么时候取刀和用什么开刀都是一样的。但有一种情况系统会重新运算,就是在服务器重启前,你的武器还没有取出来,服务器重启后会根据公式重新运算武器的成功率,这就是为什么无论你什么时候放的刀,服务器重启后,你都要在服务器重启点过1小时后才能取刀。
★幸运、诅咒、PK值是否影响武器的成功率: 武器上的幸运和诅咒是不影响武器升级的成功率的。 PK值我就不清楚了,不知道在红名惩罚中有没有武器升级成功率打折一条,反正没什么人用红名去升武器,即使有影响也只是在武器放进去的那一刻影响,放进去后想干什么就干什么吧。 ★关于幸运周期和垫刀: 传奇究竟存不存在幸运周期我也不清楚,反正我感觉我什么时候放刀都是一样的,没什么规律。 垫刀一说也是,每次武器升级都是一次独立的运算,即使垫100把,你能保证你的第101把肯定能成么,不还是按照几率办事。
你垫刀就用一个玻璃或什么都不用,成功率只有9%,能不碎吗,9%的几率要是都成了,心里更没底了就。但有时我也迷信,已经连成3-4手了,就拿把新的天之龙文(在50区是商店货)用竹笛、道德什么的,碎了就放好刀,成了就继续这么垫,直到碎为止,有时候这样也连成3手就道10了,还能卖点钱,呵呵。 ★武器升级的心理问题: 几率这东西只要不是100%,都会有很多意外发生。
其实差那么几点属性也没什么用,用不着为了追求视觉上的完美太过劳心劳力。我升级武器从来不是因为我急需,是因为我没事做,没必要下定什么目标,几天内非出个什么极品武器。升武器别太紧张,不怕得心脏病吗。武器碎就碎了,也别急红眼,倾家荡产也要收东西再升,如果成了当然高兴,如果还碎就不玩了,那你早晚将要挥一挥衣袖,不带走一片云彩。
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