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男武神刷图加点,男武神刷图加点攻略

洒脱 648

无属性武器加点职业:武神等级:70总SP:6994已用SP:6990剩余SP:4任务获得:830总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:1钢筋铁骨,等级:19-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------上勾拳,等级:5强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:5拳套掌握,等级:1鹰踏,等级:5 武神步,等级:9强制前踢,等级:1下段踢,等级:30 (这个加点可能有歧 义,我想说的是,带上你的 臂铠踢脚人试试,由于有了强化下段踢,这招的伤害与僵直,很喜人~~~相信我!~~)疾风追击,等级:5旋风腿,等级:1强化-下段踢,等级:3 (这个只强化下段踢,与碎骨无关)强制 - 下段踢,等级:1霸体护甲,等级:18(哎。

我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)崩拳,等级:5强制-崩拳,等级:1强拳,等级:17铁山靠,等级:23(这个没什么有解释的,加满自己看伤害,记的看完伤害再算上强化的。)碎骨,等级:23弱点感知,等级:14柔化肌肉,等级:2(寸碎闪,没啥要说的)寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)升龙拳,等级:5 (变成前置技能了)闪电之舞,等级:16武神强踢,等级:12强化 - 寸拳,等级:2强化-铁山靠,等级:3破碎拳,等级:3升龙霸,等级:1纷影连环踢,等级:13 (有人说这个不加满。说这个不厉害!恩,我想说的是。

DNF男武神怎么加点

转帖的,原帖见参考资料,里面说的很详细先给一个大框加点,先满上一些刷图无争议的技能,然后通过剩余SP、TP分析争议技能,从而产生出不同的最终加点结果。大框加点(就是说 你要是实在不会加,就先按照这个来,保准错不了因为这里面都是无争议的技能。

)职业:武极等级:70总SP:7104已用SP:6065剩余SP:1039 剩余可供自由选择的SP 1039任务获得:940总TP:23已用TP:16剩余TP:7 剩余可供自由选择的TP 7=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------膝击,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1 争议技能一 稍后说明蹲伏,等级:1 可以躲避上端位攻击 伊凡、列车第三图等-------【武术】---------------------后踢,等级:5 前置或者系统送的 下面就不说了强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:5拳套掌握,等级:1鹰踏,等级:5烈焰燃烧,等级:9 提升主动觉醒持续时间的被动觉醒必满无误,模拟器有错误,游戏中不用契约只能点到8J而不是模拟器上的9J,8J增加16秒持续觉醒炽焰旋风腿,等级:5 争议技能二 稍后说明旋风碎心踢,等级:1 70EX 华丽高伤,只有一级果断点上下段踢,等级:5 争议技能三 稍后说明闪电之舞,等级:16 聚怪的灵魂技能必满烈焰焚步,等级:12 主动觉醒,模拟器有错误,游戏中冷却时间只有100S(拳套减少10%CD)而不是模拟器上的120S原始CD,持续30秒,加上被动觉醒8J加长16S的加成,实际CD只有90-30-16=44S 疾风追击,等级:5肘击,等级:5瞬影连环踢,等级:13 全DNF面板数据最高的技能之一,秒BOSS就靠他了!冲膝,等级:18 招牌技能,满上无压力强制 - 冲膝,等级:1 点上冲膝强制在没有柔滑的时候方便连招强拳,等级:17 强力BUFF 必满无疑弱点感知,等级:14 同上柔化肌肉,等级:3 点三是基本,根据习惯可以点4点5霸体护甲,等级:12 霸体12 点满是持续30秒 冷却33秒 我点的12是持续25秒 冷却30秒主要是为了跟上面两个冷却同步方便一块加旋风腿,等级:21 满上不叨叨 平时的主力输出技能 配合被动EX可以转八下瞬步,等级:1 男格斗特有技能 增加灵活性 还可以迅速补位强化 - 旋风腿,等级:1 旋风腿的被动EX强化 旋风腿满了 这个必然也要满霹雳三重踢,等级:1 60EX 这里只点了1,攻击范围小,伤害一般,主要是太费TP了,喜欢这个技能的可以点满。

争议技能四 铁山靠 下面讨论 争议技能五 碎骨 下面讨论争议技能六 ex被动闪电之舞争议技能七 物理暴击-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70散打轻甲精通,等级:1力量之源,等级:3 物理系职业就点了吧 75点力量能够提升不少受身蹲伏,等级:1命中精通,等级:3 在这个MISS泛滥的年代里,命中就是输出!属性攻击精通,等级:3 目前走属性强化是主流,所以这个必然要点上。好的 大框说完了 我们来讨论下7个争议技能:1、抛沙: 满级等级 30J 消耗SP:435SP(系统自带1J) 满级数据:1080%+2640 冷却3秒 有被动EX加成 消耗TP:3 被动EX三级 增加30%伤害 增加30%范围。最终伤害,每三秒,抛出1404%+3432的伤害。(优点:CD短 刷塔、深渊对付人形怪等有良好的傻怪效果。

缺点:男散打觉醒时不能够使用武术系以外的技能,所以抛沙被废。)推荐指数 ★2、下端踢:满级等级 30J 消耗SP:450SP 满级数据:900%+1896 冷却2秒 有被动EX加成 消耗TP:3 被动EX三级 增加30%伤害并且增加僵直。最终伤害,每两秒就可以,T出1200%+2464.8的伤害。

(优点 :CD短 实用 有被动EX支持 缺点:伤害数据微低)推荐指数 ★★★★★3、碎骨:满级等级:23 J 消耗SP 575SP 满级数据832%+1249%=2081% 冷却7秒 有被动EX加成 消耗TP:3 被动EX三级 增加30%伤害。最终伤害,每7秒,踢出1081%+1623%=2704%的伤害。(优点:高伤害带减速效果 CD适中 有被动EX支持 缺点:由于男散打的碎骨是二段攻击第二段攻击打不到下段位的怪 而且会将被打倒的怪物T飞 影响连招)推荐指数 ★★☆4、红焰旋空踢: 满级等级:18J 消耗SP:720SP 满级数据:1055%*6=6330% 冷却20秒 有被动EX加成 消耗TP:2 被动EX两级 增加两次攻击次数。

最终伤害,每20秒,踢出1055%*8=8440%的伤害(优点:华丽、高伤、可以连接旋风腿、鹰踏等技能、有被动EX支持 缺点:CD微长,当前版本没有扫地特性,后期霸体怪物不容易全中)推荐指数 ★★★☆5、铁山靠: 满级等级:23J 消耗SP:575SP 满级数据:1920% 冷却7秒 无被动EX加成(优点:高伤 CD适中 缺点:距离过短 而且没有被动EX加成) 推荐指数 ★★★6、被动EX闪电之舞,有同学要说了,为什么你大框加点上点满了闪电之舞但是却不点EX被动呢?这是因为模拟器上技能概述有误,男散打的EX闪电之舞在游戏中显示并不增加伤害,只增加移动次数和移动范围,目前版本TP还是比较紧缺的,这个技能到底加到几,请各位按照自己的情况来判断。7、物理暴击,物理系职业都加暴击啊!你怎么不加啊! 这是因为散打自带的全程BUFF弱点感知能够增加本身42%的暴击,再加上称号以及装备的属性到达50%不成问题,到BOSS处吃个锐眼就100%了,而打小怪50%的暴击率完全够用,何必要浪费200SP来点满暴击呢?好的,关于大框加点和争议技能以上已经讨论完毕,毕竟只有自己研究出来适合自己的加点才是最好的,比如有同学说,我就喜欢大招,我要把60EX点满!可以么?当然可以。

DNF男格斗的武神加点

SP模拟器加点情况:职业:武极等级:70总SP:7084已用SP:7070剩余SP:14任务获得:920总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------膝击,等级:1折颈,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------后踢,等级:5强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:5拳套掌握,等级:1鹰踏,等级:5烈焰燃烧,等级:1下段踢,等级:10疾风追击,等级:5瞬步,等级:1旋风腿,等级:1疾风连击,等级:1霸体护甲,等级:4肘击,等级:5强拳,等级:17铁山靠,等级:23碎骨,等级:23弱点感知,等级:14柔化肌肉,等级:5冲膝,等级:18炽焰旋风腿,等级:18闪电之舞,等级:16瞬影连环踢,等级:13烈焰焚步,等级:12强化 - 碎骨,等级:3强化 - 炽焰旋风腿,等级:2强化 - 闪电之舞,等级:2霹雳三重踢,等级:3旋风碎心踢,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70散打轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3命中精通,等级:3精神之源,等级:1物理暴击,等级:10以上是我个人喜欢的加点,适合男武神高强虐怪的加点了。

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