很难说根据暴雪中国微博发布的消息,称美国暴雪娱乐有限公司已经与网易公司续约至2023年1月,暴雪公司旗下的游戏,包括《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《风暴英雄》和《守望先锋》等,都将继续由网易负责中国地区的运营事务,目前也没有消息2023年后是否会续约。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
《魔兽世界》现在还好玩吗?AFK几年了,现在变成什么样子了?
目前魔兽世界是8.0版本,又被俗称军团再临的7.4版本,因为有太多的内容相似了,从地图的声望势力、副本的大秘境、没日没夜肝神器、装备靠脸的年代。 而问主所问的,AFK几年了,现在变的怎么样?好玩吗? 我的回答只能供你参考 1、肝帝就算每天在线15小时,也肝不完的神器-【艾泽拉斯之心】 因为此装备有关3个部件的核心动力,头部、肩部、胸部,只有提升神器的装等,才可以点亮这3个装备的埃泽里特之力,从而让你变的更强力。
不再有绝对毕业一说,只有相对毕业。
艾泽拉斯之心的能量只能通过不断的做世界任务、海岛冒险(后述)、副本中获得、 2、刷不完的装备(副本) 现在的五人副本,不再有CD限制,因为从7.0开始,7新增另一种提升装等的方法-【大秘境】,深受玩家的喜爱,相对于打一个团本需要2个小时以上,还各种组人队伍磨合等等不便之处,而大秘境类似模仿【暗黑破坏神3】中的模式,使用钥石头开启不同等级的史诗副本,副本内有着进度条,需要在规定时间内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有BOSS,来完成副本。等级越高,难度越大,奖励 也会增多变好。而这种玩法也延续到了8.0当中。 3、满世界的广告 暴雪做了很多针对工作室的一些策略,总是已失败告终,工作室总能找到很多赚钱的办法。
现在团本、大秘境、肝神器的海岛,都充满了金钱的味道。但是的确为很多土豪玩家,解决了很多问题。 4、丰富的 游戏 内容 8.0新增了 海岛冒险 和 战争前线 《魔兽世界》的争霸艾泽拉斯版本中 海岛探险 是8.0获得艾泽里特非常重要的方式。
海岛探险是一个三人场景战役。目标很简单,在随机未知岛屿上收集艾泽里特。岛屿上会充满各种敌人,击杀怪物,开启宝箱,各种特殊事件,完成就会奖励艾泽里特。
岛屿上怪物有鱼人,龙人,魔古人,另外敌对阵营派出的3人小队。PVE的海岛探险,将会随机从对立阵营抽取NPC三人组。PVP模式则是匹配敌对阵营的玩家三人组。
艾泽里特 奖赏: 1,周常任务。收集40000探险艾泽里特。 2,获胜奖励。探险获胜方奖励艾泽里特更多。
3,稀有任务物品。获胜有几率获得稀有物品。 周常任务,普通模式6000/次,英雄难度9000/次,史诗难度12000/次,一共要40000。基本每周要打5~7次。
不小心探险输了的话,也能获得你队伍获取到的艾泽里特数量。如要收集6000,你们只收集到3500输了,周常还是会统计这个3500的。 周常是可以延迟的,比如你这周40000没收集齐,只收集了10000个,那下周你还是10000的进度,只要再收集30000就行了。以此来防止那些每周没时间的玩家一直无法获得这个奖励。
每次获胜也能获得一点艾泽里特。普通海岛150点艾泽里特,英雄海岛225点艾泽里特,史诗海岛300点艾泽里特。 战争前线- 阿拉希是8.0的一个新的20人PVE玩法,这个玩法来源于魔兽争霸的RTS元素,团队里的20人需要建立前哨站,获取资源,设置补给站,并且训练军队来击退地方的军队并且攻溃敌方的堡垒。
然而不像魔兽争霸,你不是从俯视角操作各种单位,你还是会用魔兽的视角和操作来冲向前线。 尽管战争前线这个玩法的主旨是联盟VS部落,但是这并不是PVP玩法。你不是排到了一个战场里,也不是一个竞技场之类的。
你会有20个队友,还有很多NPC控制的单位,然后击败的也是电脑控制的敌方士兵还有BOSS。 战争前线的循环机制 战争前线是一个联盟部落对垒的内容,而他会循环的交替被联盟部落占领。 *联盟最开始占领阿拉希高地,然后部落玩家会来挑战,部落玩家这一周可以捐献专业物品,金币,还有战争物资来帮助部落快速建立反击的力量。这是全服一起的进度,类似之前法师塔。
而以上2种新增的 游戏 内容,对于AFK玩家来说,最能吸引的就是掉落的坐骑、宠物、玩具等。 因我不知道问主AFK到底是几年了,因为这几年魔兽还是变大很大的,如85版本增加了考古专业、90年代的宠物对战、100级的个人要塞等等新内容,110年的全民神器皆有的年代。 只能大概提供几点,供你参考,希望对你有帮助! 《魔兽世界》还好玩吗? 如今,提起《魔兽世界》历代版本的变迁,许多老玩家们都会百感交集。
从“经典时代”算起,如今《魔兽世界》已经历经了十三个年头,曾经的许多苦难,也早已经在时间的磨砺中变成了甘甜。而对于很多中途AFK过的玩家而言,《魔兽世界》是否依然好玩,也是一个非常普遍的问题。在这里,我只能说,每个人心中都有他们最喜欢的 游戏 方式,《魔兽世界》的确是已经变了,但是究竟是否依然适合你,却是我无法简单回答的问题。 精英化与大众化的PVE 《魔兽世界:巫妖王之怒》的TOC版本,可以说是整个 游戏 PVE设计思路的分水岭。
在TOC之前,《魔兽世界》的PVE完全延续着精英化的设计思路,只让前5%,甚至更少的精英有资格体验《魔兽世界》的全部剧情。因此在《燃烧的远征》资料片早期,哪怕被定义为获取装备的卡拉赞副本,也是极有难度,非常考验配合的,这也导致了强力党的诞生。“玩家不必一次打完全部BOSS”和“不是所有人都该通关”就是那个时期的暴雪设计理念。
而在奥杜尔副本叫好不叫座的同时,一些友商也纷纷考虑到了《魔兽世界》对平民玩家极其不友好的问题,试图靠拉拢非精英玩家来与暴雪竞争。而暴雪则选择走在了时代的前沿,随机副本系统以及划分难度的团队副本,让《魔兽世界》的非精英玩家也有了参与团队活动,获取装备的机会。
wow联盟还能玩吗
wow联盟还能玩,不过玩家是越来越少了。在9.0开放后的人口数据调查中,联盟玩家的人数占比逐步走低,目前人口占比已经低至了35%。
就算抛开数据来看,仅仅依靠身边统计学,很多联盟玩家也感觉到了联盟人口在减少,新版本刚开,集合石队伍就不是很多。
而且进一步说,这35%实际上还有很大水分。由于官方已经不开放人口统计了,所以这些人口数据都是第三方根据插件和拍卖行活动几率进行的粗略统计,而这样统计下来的人口中会有很多对集合石繁荣毫无贡献的休闲玩家,也就是说联盟可能比数据显示凉的还离谱。其实这还不是最恐怖的,最恐怖的应该是联盟这个阵容会越来越凉了,因为这种情况会导致恶性循环。一是联盟人少后对于PVE有所追求的玩家大概率会转阵容,二是联盟人少也就导致愿意拉人进联盟的人少了,到最后新人还是会大范围的涌进部落。
联盟的派系魔兽世界里的联盟(The Alliance),是由暴风城的人类、铁炉堡的矮人、诺莫瑞根的侏儒、达纳苏斯的暗夜精灵、埃索达的德莱尼《燃烧的远征》、温蕾萨·风行者领导的银色盟约高等精灵、吉尔尼斯的狼人《大地的裂变》、土水派熊猫人《熊猫人之谜》、维迪卡尔的光铸德莱尼、泰罗古斯裂隙的虚空精灵、暗炉城的黑铁矮人组成的势力集团,与部落是敌对阵营。高贵的联盟种族,崇尚力量、牺牲、荣耀、传承、正义、公正,无数的成员将他们的科学技术、魔法奥秘和精神智慧贡献给了联盟,旨在建立一个和平公正的世界,并在这片伟大的土地上贯彻他们的信念。
魔兽世界还有人玩吗?
从2005年《魔兽世界》正式公测至今已经经历了15个年头了。对于一款MORPG来说,15年的寿命绝对算得上是高寿了。
虽然如今的魔兽正式服早已略显颓势,但是随着去年官方怀旧服的上线,魔兽这款老游戏又一次焕发了青春。
那么这款经典老游戏究竟还能活多少年呢?随着时间的推移和各种新游戏的上线,一些骨灰级老游戏玩家已经被漫天的新游戏迷惑了双眼。在多次体验后最终可能还是选择了回归他最熟悉的那款。情怀在这个快节奏的社会中更显得弥足珍贵。在官方怀旧服正式上线之前,许多老玩家就放弃了正式服投入到了许多私服中。
伴随着超高的延迟和随时可能关闭的风险,这些玩家却依然坚守在他们最喜欢的那个版本之中。就在去年官方怀旧服上线之时曾有很多人预言这款游戏只能带来短暂的热度,然而至今依然保持着排队的状态显然打了许多人的脸。对像笔者这种骨灰玩家,与其说玩游戏倒不如说是那份无法割舍的生活习惯。
我们早已没有一呼百应的激情、我们早已没有大量的游戏时间、我们早已没有那份肆无忌惮,如今早就成家立业的我们更多的是把魔兽当作枯燥生活中的一个调剂品,一个乌托邦。每天下班后在忙完家务事后,抽出一点闲暇时光上线看看风景、打打怪、钓钓鱼也何尝不是一种放松心情的好方法。很多人都说魔兽现在嫣然就像一款“养老游戏”,笔者表示非常赞同。
很多人会问魔兽究竟还能火几年,笔者相信只要我们这群老玩家还玩得动,魔兽就不会偃旗息鼓。因为这款游戏曾经给我们带来过太多的回忆,而回忆恰恰就是人生中最美好的事情。
魔兽世界怀旧服现在还有人在玩吗?
有人玩,还有很多。魔兽世界怀旧服从2019年8月底上线以来,至今已经有一年多的时间了,暴雪也乘热度将版本推进到了第五阶段-安其拉神殿(TAQ)版本。
在安其拉上线之前,就有许多玩家预测,由于TAQ版本对于抗性和玩家技术的要求过高,安其拉副本大概率会劝退一大波玩家。
简介让所有玩家万万没想到的是,借着网络和硬件的发展,魔兽大神们发明了跳怪,借助插件还发明了奔驰站位等黑科技。迅速的让TAQ变成了便当本。而TAQ便当之后,也变相地结束了DKP团和金团之争。但是当金团成为主流之后,本来简单粗暴的规则,逐渐被玩家给玩坏了。
什么团长黑金跑路啊,什么觉得50~60%分金线不合理啊,什么世界赛Buff打得玩家拿不到工资啊。