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狂暴战士输出宏,狂暴战士输出宏nga

如若 925

魔兽世界狂暴战士输出宏如下:#showtooltip 嗜血/startattack/castsequence reset=0 0,0,怒击/castsequence reset=0 0,狂风打击/cast 嗜血原理是 优先释放嗜血,其次怒击,都不可用放狂风打击魔兽世界战士一键宏一键巨人/castsequence reset=5 巨人打击,风暴之锤,x/castsequence reset=0 0,怒击/cast 嗜血/cast 英勇打击智能拾取宏宏命令:/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then _,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q>0 or"武器"==t))then LootSlot(i)end end end)使用:关闭游戏自带的自动拾取,使用宏,之后的每次拾取都会自动判断物品等级,放弃灰色物品。(灰色武器还是会拾取);按住alt为不自动拾取。

魔兽世界武器战士一键输出宏

武器战士战斗攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用这个)/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif (UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end/施放 致死打击(等级 4)/施放 旋风斩/script if(UnitMana("Player")>49) then C("英勇打击");end狂暴战士攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用的)/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif (UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end故事背景(黑石之祸)经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

狂暴战士一键输出宏

狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点)#showtooltip嗜血/startattack/castsequencereset=4嗜血,旋风斩,嗜血/cast英勇打击这个宏需要插旋风斩雕文旋风斩和顺劈斩无缝连接全程保持应用打击触发猛击就手动点前期装备不是很好的时候怒气会不够用狂战一键无脑A怪宏:#showtooltip顺劈斩/startattack/castsequencereset=4嗜血,旋风斩,嗜血/cast顺劈斩怒气宏:#showtooltip狂暴之怒/startattack/cast狂暴之怒/cast血性狂暴怒气不够用这个宏,狂战防战通用。宏图标选问号。

求魔兽世界 狂暴战输出的所有宏

话不多说: 上宏 宏一: #showtooltip 巨人打击/startattack/castsequence reset=2/combat/target 巨人打击,巨龙怒吼,/cast 狂暴之怒/swapactionbar 1 2 宏二:#showtooltip 嗜血/startattack/cast 嗜血/swapactionbar 1 2宏三:#showtooltip 怒击/startattack/cast 怒击/cast 狂暴之怒/cast 鲁莽/cast 颅骨战旗/swapactionbar 1 2宏四:/castsequence reset=0.5 1,2,英勇投掷/castsequence reset=0.5 1,斩杀/cast 英勇投掷/cast 巨人打击/cast 英勇打击/cast 狂暴之怒/cast 浴血奋战/swapactionbar 1 2此宏适合出四件套,不出请把斩杀去掉,免费狂风自己打,初步测试木头伤害,在我一身大垃圾暴击凑到百分之30。没披风情况下565装等22万单体秒伤,相信随着装等的提升,暴击的争加,会越来越强!为什么这么说?如下文: 看了基本所有关于狂暴战的宏,可以说在这个版本其它的老宏(2014年以前的,可以说包括我这个宏之前的,都是废宏!) 第一,由于版本的提升,宏的命令已经被限制的及其严重,就比如说在我的宏四里面要加一个斩杀技能都实现不了,为什么?因为如果可以那已经完全超手动了。

第二:也是本宏的用法,大家注意看。

一定要注意看完!先把宏一放到和你角色技能栏一排的左边数第一个按健上,宏三放到第二个,之后你点击宏一会发现技能栏滚动到下一排了,这很对,依次放上宏二和宏四,之后把嗜血和巨人和狂风拉到你能监视的按键上面就可以了!对。是两个动作条都填上其他一样的技能,因为这是翻页宏,只有这样才能如下文: 本宏特点在于有怒击施放怒击,完全不用监视,如果巨人发动可以完美的覆盖在巨人BUFF里,包括巨龙。这是不是在吹牛逼吧? 很多人一定说不可能。那我解释下为什么可以这么牛逼。

本宏是翻页宏,它的好处在于你点一下施放一个小步骤,也就是说,我点第一下宏三是施放怒击,接下去的一下是施放宏四的英勇或嗜血,你一直点的话,就是在巨人BUFF里面用了所有的怒击和所有怒气换来的英勇和嗜血,就算你在手动想要打出一个巨龙?不好意思,巨龙已经被我条件帮定在了宏一里,出巨人,有巨龙就打,没有就打怒击和英勇,还能补加两到三个嗜血,对!就一个按键,解决了!在怒气涨的越快的时候,本宏就会超越手动了,因为我们只点一个键,大神们你们累的都不知道动南西北了吧? 第三:本宏用法,起首冲锋,之后点宏一,巨人CD和嗜血CD到了点宏一,其他时间一直按宏二,有免费狂风,独立第一时间打狂风。

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