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2、买卖交易虽然方式很便当,但其实很难,为什么不能在各个小城镇,来个寄售,本人最反对摆摊的游戏,一方面没什么实际意义,一方面游戏环境混乱。

3、WOW打怪得到的东西,现在很少装备,很多的杂乱的有用东东,但是却不得不扔商店。

4、这些年来,插件的功能不断提升,并且随着编写者们的经验和阅历日渐丰富,其复杂程度也与日俱增。针对这件事对经典怀旧服的影响,我们目前尚未得出100%的定论,但有一点我们可以确定,那就是不会还原12版本的插件API。这样将为几乎完全自动化的战斗决策制定打开方便之门,滋生所谓的“脚本”行为,与WOW的核心游戏体验背道而驰。我们肯定不愿意看到这样的情况。从另一方面来说,现代API为额外的社交功能提供了机会,同时也破坏了原汁原味的经典体验。我们依然在研究细节,尽量采取折中的办法。我们将密切关注来自社区和插件作者们的反馈,以便确定如何设定界线!

5、如果打来的东西,要想好价钱卖出去,那你可被整惨了,你要会叫卖,还正好那个需要的买主在看,而且要感到你不贵,还正好要和你在一个地区,最主要的,还正好要他那块炉石,是……冷的,。

6、所以最好的办法,自己吃的开心,或者直接扔商店哦。

7、商品是你要用的总是那么不便宜,不好意思说贵啊,本人现在不管怎样,也有几十大洋,还买的起。

8、对于那些依赖能量恢复的职业,比如潜行者来说,经典版之后的游戏也发生了巨大的变化。在过去,由于服务器的“心跳”,能量恢复并非以单点计算。因此,20点能量的恢复需要整整两秒。而现在,由于系统更加流畅,所以每十分之一秒就能恢复1点能量。这种差异改变了某些技能的施展时机。如今看来微不足道的改善实际上改变了经典玩法中的整个技能循环和爆发。为了原汁原味的体验,我们认为这一点必须还原!

9、还有一点哦,包包只有4个,试过了,放了东东的包包,不能再放包包里,这样只能有24*4个最多的格子。

10、如果有一个像英雄年代那样的寄售,我就满足了,它是官方收购价,官方卖出价,比如官方定。

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1、当然,WOW的邮寄系统,可以用做转移物品,只是,开小号太麻烦了。

2、公会成员之间的邮件现在是即时送达的,但过去则有一个小时的延迟,与陌生人之间的邮件往来一样。即时邮件的改变加强了便利性,但抹杀了想要快速交易时,必须与某人见面的社交互动。因此,我们重新加入了这个延迟。而自动填写姓名或快速清理邮箱等便利措施则予以保留。这个决定看起来很简单,因为玩家只需要编写插件即可产生同样的效果,而且我们觉得删除这些功能并没有什么意义!

3、仓库,好象城市不通用啊?难道我错了?无知?

4、在以前的战利品交易中,如果有人无意中拾取了不需要的东西,那么通常会需要客服的支持。在更现代的系统中,玩家在一段时间内可以将战利品交易给其他人。我们认为这项便利措施值得保留在经典怀旧服中,以免出现大量根本无需存在的客服表单!

5、知道WOW还有个大卖场,只是……..N远哦,路费,时间、精力。

6、通过还原《魔兽世界》经典怀旧服,我们希望能够提供原汁原味的体验,即使玩家在游戏刚发行后不久便离开,也依然能够无缝重拾当年的感觉。程序的运行也许会更流畅,并且硬件环境早已今非昔比,但游戏本身应该保留你在2006年玩《魔兽世界》时的原汁原味。其中很大一部分不仅涉及到战斗公式和技能,还包括社交和与他人的协作,例如组队的难度,以及在地下城或其他战斗中对团队的依赖。我们还想确保自己无需改变12版本的数据,以及由此产生的游戏体验!

7、但是杀怪出来的东西,很多种,杀个熊,有熊牙、肉、各种熊,牙和肉还不一样,这个WOW的商品世界真丰富,百万种没有,成千上万还是有的,吃的东西就好多种,我的包包里有香蕉、冰牛奶,苹果,水当然有,还有4-5种鱼,几种肉、还有乱七八糟草,麻布拉,轻皮了都2-3种,任何时候都满。

8、哈哈,想想,这几点要凑在一块,巧合不?

9、我们做出的许多决定都是相当明确的。比如地下城查找器就是绝对的“否”。我们也明确不会添加跨服组队系统、成就系统、通用拍卖行,还有没错不会加入飞行系统!

10、这个时候,打了99件,出那么一件装备,看看包包,满了,这个选择难哦。

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1、遇见炉石热着,最….难过的事情,要…..等待。

2、还是寄售最好,最好的寄售是盛大的英雄年代,最方便了,其实是便宜收购来,不便宜卖出,虽然有点不爽,但是总有那么一个渠道和方式。

3、所以仓库是鞭长莫及哦。大话西游有个完全的寄售NPC,不过,格子很少,成了奸商的展览台和骗新人的工具,不好。

4、而另一些决定则没有那么一刀切。曾经有一段时间,减益效果的上限为8个。这个限制后来提高到16,而如今则没有减益效果数量限制。这种变化从根本上改变了职业的平衡,以及玩家在使用这些减益效果来克服障碍时的策略。为了避免破坏12版本的数据,我们决定在经典怀旧服中采取16的上限!

5、呵呵,发现,WOW,无时无刻都会跳出这2个字眼:等待。

6、魔兽世界怀旧服说明。不会有飞行,没有跨服组队,没有成就系统,没有通用拍卖行!


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