加点方式一:
1、前置1
基础柔化1
基础柔化2
暴力模式1
蹲伏1
散打系列所有的基础柔化就是buff流,因此我们要点的buff必须是【翻滚】,因为小技能【怒气】的使用频率比平时高很多,【状态】技能等级越高效果越明显。
2、buff加点3
基础柔化3
被动【苦修】每级增加20点双攻,8点元婴
1技能【弑神斩】加攻击范围加一,(自带加SP的加伤)这个技能后期主升,但是没有【降魔斩】技能加一
2、狂战
常规武器技能,(主升)第三个点,增加暴击打出来的【破天】加一
3、战意
蓄力技+1
怒气技+1
战意+2
总体伤害加一,续航效果不错,但是没加攻速
4、万剑曲
自身加0,15点【护主】,50点【反击】,30点【反击】,40点【血吼】
连招顺序:起手→终结→反击→破天
4、狂战
普攻5次后,蓄力攻击时可击退。如果命中后敌人,会有一定几率提升10点出手速度。+反击+1
5、蓄力技+1
开启蓄力技+1,防御+2,防御+1,5个技能后继续攻击可蓄力,15个技能后变成蓄力攻击,蓄力攻击变成【迟钝】,35级攻击+1,物理防御+2
被攻击后,冷却时间30
评价:
这个职业,防御高,普攻硬控,防高,长拳可以降敌人攻击,技能基本招架反击。但是反击很短,攻击速度很慢。
前期技能:必带疾风
1、被动技—大招架势:释放所有招式都会受到敌人当前生命值8%的伤害,并且5秒内受到的伤害会随着攻击的次数增加而增加,5秒的时间冷却时间。
2、“挑衅”:单体群体嘲讽技能,如果被嘲讽控制的单位还可以使用此技能。
3、残像·黑拳:单体伤害技能,3秒的伤害减少,CD时间只有5秒。
4、被动技—“移形换位”:下次攻击可解除,自身移动速度会受到强化的效果,持续5秒。
5、残像·白拳:全体伤害技能。