
出装推荐:贪婪之刃+无尽+暴烈+水银+飓风

出装分析:
贪婪之刃:提升攻击速度,增加暴击率。被动增加暴击效果,加快清怪效率。
无尽:增加暴击率,增加暴击效果。(如果不出贪婪之刃也是可以的,因为在拥有刺骨的情况下可以提高攻击速度和暴击伤害)
暴烈:增加暴击率,增加暴击效果。(可以增加暴击率和暴击伤害,因为我们有暴击伤害加成,增加暴击伤害也是可以的)
无尽:增加暴击率和暴击伤害。(同样的我们可以增加暴击伤害和暴击伤害)
暴烈:增加伤害。(爆伤高)
无尽之刃:增加伤害和暴击伤害。(技能多,需要更高伤害和暴击率。)
主升:
贪婪之刃:增加暴击伤害和暴击率,前期不建议,后期增加就够用了,性价比很高。(暴击,也不需要高伤害和暴击率,具体数值根据自己实际输出情况定)
回旋刃:增加伤害和暴击率,前期主升。(暴击和暴伤受此buff影响)
泣血之刃:增加伤害和暴击率,前期主升。(主升泣血之刃)
第二行:生命和防御
第二行:攻击和魔攻
第三行:暴击和爆伤
影刃:攻击和暴击都不错,前期主升。(前期不推荐,后期建议主升影刃)
三连:增加伤害和闪避,后期主升影刃。(后期建议升级影刃)
龙卷:增加输出和攻击
关于加点方面,主要考虑3个方面,首先是4魔1体1敏,这是为了保证生存能力,所以4魔1敏加点还是很重要的。而且3体的加点有多种选择,可以根据自己喜欢的加点,选择一种加点。
首先是主加敏捷,敏捷保证了我们的物理输出,而且我们的加点也要兼顾输出,毕竟输出高的一套爆发,在没有其他加点的支持下,我们的输出就低了,所以选择了敏捷。其次是力量,敏捷是主流加点,既可以保证输出,也可以增加我们的防御,所以这里把敏捷和力量堆起来。
【软骨】
推荐指数:
也是目前为止我见过最适合的加点方式,那么,我们就一起来看看吧。
因为力量在输出的同时,由于本身防御较低,所以我们也就需要再去补充一些输出,比如说对面的定,比如说我方敏拳,我方仙气为0。