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天涯明月刀丐帮心法,天涯明月刀丐帮心法推荐

残颜 777

简易结论:PVE主气劲副身法,高命中;PVP主身法副力道/根骨。特点:1.身法>外攻加成0.35;2.身法>韧性加成是标准的2倍;3.力道>外防加成是标准的1.5倍;个人认为丐帮是设定最奇葩的一个职业,和其他职业没有多少横向可比性,无论是属性还是技能,都主要是为PVP(准确地说应该叫打人)设定的。

实际效果就是,打什么职业都跟打儿子一样。

虽然不一定打得死,虽然不一定打得赢,但怎么打怎么爽。后期输出会越来越疲软,但极高的韧性和格挡可以堆出副本BOSS的效果。丐帮最擅长的情形应该就是野外作战、押镖劫镖了;总而言之,团队搅屎棍,追吧打不死,跑吧甩不掉,这才是丐帮的终极形态。PVE(这职业还有玩PVE的?)气劲>力道>身法=洞察=根骨命中>内攻=外攻PVP身法>力道>根骨=气劲>洞察外攻>命中>内攻综合(PVE20%,PVP80%)身法>力道>根骨=气劲>洞察外攻>命中>内攻圆石:敏力/身法三角:外攻/攻命心法:这里就要说道说道了。

新的心法震岳为丐帮量身定制,可以说是丐帮后期必备心法。在该心法的帮助下,丐爹即将升级为丐祖先。无责任预测震岳+冰心/长天/地藏/绝命等一系列肉盾心法+文士技能的丐帮在劫镖战中可以打出野外BOSS的效果。

天涯明月刀心法如何选择 各职业心法搭配推荐

目前版本心法已陆续开放,趁现在谈谈心法的选择。本人新手一枚,看了些论坛关于心法的攻略和数据,小谈下个人见解。

首先,要明白,总共有4本心法位置,第一本加100%心法属性,第二本加40%心法属性,第三第四本,是不加属性的,只有心法技能能用。

(目前版本心法属性估计有bug,暂且不管,相信会修复的)1,选本职业主属性加成多的心法,例如,唐门,主属性洞察力道,真武,主属性气劲力道洞察,丐帮,主身法力道,神威,主力道根骨等。2,选能互相相生的心法,相生的心法一般能加10%以上的个别属性,例如,悲回风,与白刃相生,本心法洞察提升百分之16%。意思是,你第一本用悲回风,后面有用白刃心法,悲回风里的洞察属性能提升16%(第一本心法很重要,因为是百分百属性加成)。3,考虑心法的附带的技能,这技能对你PVP或者PVE,有没有帮助。

尤其是第三第四心法,因为不加属性,只能考虑它相生的作用,和心法技能的作用。4,考虑个人的资金情况,这个不用多说了,哪些心法入手容易,哪些入手难,相信大家都心里有数。原因是,征旗主气劲,副力道。

铁马主力道,副气劲。征旗铁马的产出较多,方便潜修,而金戈需要天相币才能兑换,产出相对少。三个心法又彼此相生,搭配起来再适合不过。

丐帮,1,同袍。2,青鸟(或白刃)3,灵素(也可以放第二位置,灵素具体属性不清楚,如果也主根骨,也不错)4,待定修罗和白刃能给悲回风提供相生属性,力道和洞察加成也不错,寻欢是考虑到心法技能效果。如果搞不起悲回风的,自行研究吧,个人感觉这搭配是挺爆炸的。

神威,土豪威可同理土豪唐门,当然,如果搞不起悲回风,铁马金戈也是不错的选择。此外,副本向的神威也可以考虑地藏。天香,1,征旗。太白,主要堆洞察,看着办吧。心法的选择其实很复杂,也很简单。

明白自己的方向,就不会那么迷茫了。有人喜欢堆血,有人喜欢堆攻击,有人喜欢PVP,有人喜欢PVE,有人喜欢切磋,有人喜欢团战,种种的个人取向都可能影响心法的选择,而且后期还有其他各种各样的心法。目前这阶段的心法也就这么些,只能选择相对适合的,并没有绝对和毕业心法之说。此外,也并非一定要追求紫心法,紫心法固然好,但是你搞到一本,你又能搞到多少本去潜修?蓝色心法就相对简单得多。

丐帮气劲核还是力道核

推荐力道核。天涯明月刀游戏中,丐帮推荐力道核。

心法推荐:力道、悲回风、沉舟、气劲。

附魔推荐:三青莲、秦皇拉满帮派技能点满,跟着节奏小师妹节奏拉满,且10大无与伦比60秒内解决一切战斗论剑!野外10秒分生死,神兵、附魔、小师妹、装备越好威力无限放大。简介:《天涯明月刀》是腾讯北极光工作室研发的一款武侠题材的3D大型多人在线角色扮演电脑客户端国产游戏,于2016年07月01日在中国大陆正式公测,由古龙所著武侠小说《天涯·明月·刀》改编而成。游戏拥有丰富的社交系统,在游戏中玩家可以拜师和收徒,可以参加帮会,和帮会成员参加任务活动,还可以加入联盟、盟会,体验不同阵营之间的战斗。

天涯明月刀丐帮怎么堆属性?

先是丐帮的属性加成如下:力道:加成外功攻击0.55、加成外功防御0.3;根骨:加成血量7.5;气劲:加成内功攻击0.4、加成内功防御0.2;洞察:加成命中率0.02%、加成暴击率0.02%;身法:加成外功攻击0.35、加成命中率0.02%、加成格挡0.03%;关于命中和格挡,有在飞刀媒体服的丐帮问过策划,这两个属性是PVE向的,所以要PVP,主身法收益不大,那么丐帮的属性从上面看,应该是主力道的,根骨和气劲带来的收益也还行,就是不知道丐帮要不要暴击......然后就是心法的选择了,本人研究心法和属性比较多,感觉下面的搭配没啥问题,就是4心法有点小纠结。目前主流PVP心法都是1灵素2流毒3锋锐或炼武或其他4更是看个人喜好。

但是感觉丐帮的对手不少时候不是破定状态,所以锋锐的意义好像没别的职业那么大。

而灵素感觉可以用绝命替代,用少的可怜的几点攻击换1000多血,虽然有点小亏,但是考虑到绝命有下本的优势,90后1000多血也差别不是很大,而且绝命偶尔在野外等地有神来之笔,感觉替换灵素还是很不错的,也适合不怎么想频繁换心法的懒人。3心法还略有属性的加成,感觉放力道不错。那么丐帮通用心法暂定1.绝命、2.流毒、3.力道。那么4呢?比较纠结蓝色心法啊,貌似也选不出啥了,感觉好像也只能和鸡哥一样用力道根骨了。

因为4心法完全只是看被动加成或技能了。灵素的加血少的可怜,意义不是很大。梵音的狮吼效果虽然也不错,但是CD太长。

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