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生存之旅2攻略,生存之旅2攻略大全

冷瞳 684

在游戏的时候按“~”呼出控制台来输入~具体秘籍如下:god <0 或 1>无敌模式give health生命noclip开/关 穿墙模式sv_infinite_ammo <0 或 1>开/关 无限弹药give ammo弹药全满map 地图名选关changelevel 地图名选关sv_cheats 0关闭所有秘籍效果kill自杀quit退出游戏melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远sb_dont_bash 1电脑队友不用手推sb_dont_shoot 1电脑队友不开枪sb_takecontrol #游戏中在4个人物之间切换控制(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)sb_move 0所有电脑队友停止移动sb_escort 1所有电脑队友保护你紧跟在你身边sb_open_fire 1所有电脑队友不停的开火sb_crouch 1所有电脑队友蹲下sb_flashlight 1所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)sb_give 物品名给予所有电脑物品(参见下面的物品名)sb_give_random_weapon给每个电脑随机分配一把武器cl_showfps 1显示帧数(=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)thirdpersonshoulder第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)nb_delete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)cl_drawhud 0关闭所有的接口包括准星(现实方式)setinfo name 新名更改玩家的名字(改中文名要加""号)sv_lan 1仅限局域网联机(0=外网可联机)物品相关秘籍作用give defibrilator除颤器(医用)give adrenaline肾上腺素give first_aid_kit急救药箱give pain_pills止痛药give melee猎爪give vomitjar胆汁炸弹give frying_pan锅give electric_guitar吉他give machete砍刀give tonfa警棍give molotov燃烧弹/瓶give pipe_bomb土制铁(或钢)管炸弹give propanetank丙烷罐give gascan天然气罐give oxygentank氧气瓶武器相关秘籍作用give pistol双手枪give pistol_magnum马格南give autoshotgun自动霰弹枪(1代)give shotgun_chrome单发霰弹枪give pumpshotgun单发霰弹枪(1代)give shotgun_spasSPAS多功能霰弹枪give smgSMG微型冲锋枪give smg_silenced无声SMGgive rifle_ak47AK-47突击步枪give rifleM16自动步枪give rifle_desert战斗步枪give hunting_rifle连狙(1代)give sniper_military狙击步枪give weapon_grenade_launcher榴弹发射器upgrade_add incendiary_ammo开/关 燃烧弹升级upgrade_add explosive_ammo开/关 炸弹升级upgrade_add laser_sight开/关 瞄准器升级隐藏武器(须重载地图才有伤害)秘籍作用give weapon_sniper_awp麦格农大狙give weapon_sniper_scout斯太尔小狙give weapon_smg_mp5MP5冲锋枪give weapon_rifle_sg552突击步枪传送秘籍作用warp_all_survivors_here所有人传送到你身边warp_all_survivors_to_checkpoint所有人传送到检查点warp_all_survivors_to_finale所有人传送到最后一关warp_to_start_area所有人传送到下一关检查点怪物相关秘籍作用z_spawn spitter召唤口水婆z_spawn jockey召唤骑头怪z_spawn charger召唤骑头怪z_spawn zombie召唤僵尸z_spawn mob召唤僵尸暴徒z_spawn boomer召唤爆炸怪z_spawn hunter召唤猎怪z_spawn witch召唤女巫z_spawn smoker召唤烟鬼z_spawn tank召唤坦克nb_blind 1-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你nb_delete_all-清除所有被感染的头目及幸存者z_add-增加一只僵尸在游戏中z_spawn bossname-增加一只头目怪物,bossname分别有tank, boomer, smoker, witch, hunterz_acquire_far_range "9000"僵尸可以看到你的距离 9000 =超远z_acquire_far_time "0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲z_acquire_near_range "500"你靠近怪物的距离500z_acquire_near_time "0"在上面的距离内他通像你的反应时间z_mob_spawn_max_size "60"z_mob_spawn_min_size "20"z_must_wander "1"0:预设1:僵尸永远不会做下或躺下2:僵尸永远都躺下z_health "200"普通僵尸的血量z_speed "50"普通僵尸的速度z_walk_speed "200"普通僵尸慢走的速度z_tank_health 4000Tank大坦克的生命值z_tank_speed 210Tank大坦克的移动速度z_witch_speed 300Witch女巫的移动速度z_witch_health 1000Witch女巫的生命值z_witch_damage 100Witch女巫的伤害值z_exploding_health 50Boomer爆炸怪的生命值z_exploding_speed 175Boomer爆炸怪的移动速度z_gas_health 250Smoker烟怪的生命值z_gas_speed 210Smoker烟怪的移动速度z_hunter_health 250Hunter猎人怪的生命值z_hunter_speed 300Hunter猎人怪的移动速度z_spitter_health 100Spitter口水婆的生命值z_spitter_speed 210Spitter口水婆的移动速度z_charger_health 600Charger小坦克的生命值z_charge_max_speed 500Charger小坦克的移动速度z_charge_max_damage 10Charger小坦克的摔击伤害z_jockey_health 325Jockey骑头怪的生命值z_jockey_speed 250Jockey骑头怪的移动速度z_jockey_ride_damage 3Jockey骑头怪的每秒伤害cl_drawhud 0-消除抬头状态列HUDr_drawviewmodel 0-使你的武器隐形director_force_panic_event这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)survivor_burn_factor_expert "0.15"被火烧得爽度 越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)survivor_crouch_speed "999"蹲著的速度survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1"打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改director_panic_forever "1"就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)z_common_limit "100"同时出现怪物的数量,辅助上一个z_mega_mob_size "120"不理他XDrescue_min_dead_time "3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救survivor_revive_health "75"躺在地上被人拉起来的血量survivor_revive_duration "1.75"拉人起来的时间1.75秒tongue_victim_max_speed "80"smoker吐舌头拉你的速度z_non_head_damage_factor_expert "11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀如果改成-1,那就一定要抱头才会死)nb_gravity "125"怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch "2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量director_force_tank "1"同上 是Tankfirst_aid_kit_use_duration "1"用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval "0"怪物产出得间隔director_special_battlefield_respawn_interval "10"vs的复活时间director_special_initial_spawn_delay_min "10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来director_special_initial_spawn_delay_max "10"同上director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10"同上所有秘籍都在这里了。

跪求 求生之路2 新手攻略

初期枪械(1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)枪名:MAC-10单发威力:25误伤威力:0/1/2/12 (对应简单/普通/高级/专家四种难度)射程调整值:0.84 (该数值=1时,说明枪械威力不会随着射程的增加而减少)弹匣容量(子弹携带量):50(700)射速:16发/每秒上弹时间:2.35秒游戏开局可获得的连射枪械,射速快,威力小,弹药足。射杀普通感染者的最佳方案为蹲姿+点射爆头。

面对队友被各类特殊感染者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊感染者。

为了迎战各类特殊感染者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役中后期,碰上弹药紧缺,不妨拣把MAC-10。

(2)冲锋枪(Submachine Gun)枪名:IMI Uzi单发威力:20误伤威力:0/1/2/9 射程调整值:0.84 弹匣容量(子弹携带量):50(700)射速:16发/每秒上弹时间:2.35秒性能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单发威力小,不过其后座力和子弹散布都优于前者,远射略占优势。专家模式下,怎样节省弹药是一门学问。

笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等感染者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数感染者突围,则推远再爆头。(3)铬合金霰弹枪(Chrome Shotgun)枪名:Remington 870威力:31x8 (单发弹丸威力x弹丸个数)误伤威力:射程调整值:0.7 弹匣容量(子弹携带量):8(64)射速:2发/每秒上弹时间:0.473秒/发近战枪械,对特殊感染者特别有效。

霰弹枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。霰弹枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫荡战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪>循环。

四款霰弹枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发子弹的时候上弹。(4)泵动式霰弹枪(Pump Shotgun)枪名:Benelli M3威力:25x10射程调整值: 0.7 弹匣容量(子弹携带量): 8(64)射速: 2发/每秒上弹时间: 0.473秒/发M3近战威力大,不过远射精度不如Remington 870。面对感染潮的攻势,泵动式霰弹枪的射击间隔是个让人头疼的问题。

专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按两次推人,把正在攻击的感染者推远;接着瞄准冲上来的感染者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批感染者推后、开火>接着循环。进阶枪械(1)格斗霰弹枪(Combat Shotgun )枪名:Franchi SPAS-12威力:28x9射程调整值: 0.7 弹匣容量(子弹携带量): 10(100)射速: 6.66发/每秒上弹时间: 0.396秒/发半自动霰弹枪是游戏中的最强近战武器,面对感染潮的攻击特别有效。使用半自动霰弹枪,千万别养成见到感染者就开火到底的坏习惯。通常,一发霰弹就能放倒复数感染者。

如果开火到底会很快会造成子弹的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。

有几次跟感染潮肉搏,笔者的霰弹弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪……说回节省弹药的心得,还有一条是勤用手枪。尽管用半自动霰弹枪射杀中距离的感染者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,手枪在这种距离完全能做得更好。

半自动霰弹枪的弹药应该用在刀刃上。(2)战术霰弹枪(Tactical Shotgun)枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)威力:23x11射程调整值: 0.7 弹匣容量(子弹携带量): 10(100)射速: 6.66发/每秒上弹时间: 0.396秒/发M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。笔者最后的霰弹枪心得是:勤上弹。

霰弹枪系不像全自动枪械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且霰弹枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。

(3)格斗步枪(Combat Rifle)枪名:FN SCAR-L (游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)单发威力:44误伤威力:0/1/4/21射程调整值:0.97弹匣容量(子弹携带量):60(420)射速:9发/每秒上弹时间:3.35秒突击步枪应该是游戏里最实用的一类武器了。子弹足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发子弹能造成44点伤害。

三把突击步枪中,SCAR-L的精准度是最高的,然后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高精度的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。SCAR-L唯一的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把子弹浪费在单体感染者上,幸存者记得多用手枪。

(4)AK-47枪名:AK-47单发威力:58误伤威力:0/4/6/28射程调整值:0.97弹匣容量(子弹携带量):40(400)射速:7.7发/每秒上弹时间:2.5秒无独有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击步枪。 AK-47的单发威力和每秒伤害输出为三枪之冠。

AK-47一发子弹能放倒普通难度的普通感染者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。AK-47。

求生之路2攻略

就是从开始的地方走到安全门过版,过版之后从安全门走到另一个安全门,最后一关从安全门走到有无线电的地方,然后按2下无线电,守2波怪就会有飞机或者船来接你,跑进去就过关。初期体验最好先玩单人模式,把难度调到最低就行,会自带3个AI帮你打怪的,没血AI也会帮你补。

慢慢走,先熟悉一下地图。

不懂路的话可以跟着人物语音来走(例如走对路了,你的角色会说“This way”或者“Through here”)。久而久之,你会发现路不止一条的,兜远了会有意外的补给,还会有近路,不过摸索的过程也是乐趣的所在吧。

求生之路2都有什么秘籍??? 我要全部~~~ 还有攻略 技巧

秘籍(需要用指令建房才有效果哦):选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。再按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果god 1 无敌 noclip 穿墙sv_infinite_ammo 1 无限弹药give pistol 手枪give pumpshotgun 散弹枪give autoshotgun 连散give rifle M4/M16give smg 乌兹give hunting_rifle 狙击give pipe_bomb 土制炸弹give molotov 燃烧瓶give oxygentank 氧气瓶give propanetank 煤气罐give gascan 油桶give pain_pills 药瓶give first_aid_kit 急救包give health 满血100give ammo 弹药z_spawn hunter(创造Hunter)z_spawn smoker(创造smoker)z_spawn boomer (创造boomer)z_spawn tank (创造tank)z_spawn witch(创造witch)ent_fire !self setteam 1 变目击者 ent_fire !self setteam 2 变幸存者 ent_fire !self setteam 3 被感染 changelevel 地图名 快速改变地图 give物品名 制造指定物品(武器等等) nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者 z_add 增加一只僵尸在游戏中 z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:tank, boomer, smoker, witch, hunter cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形 sv_lan 0 启用Internet网络; 在 "Campaign Lobby" 界面开启 map地图名 启动网络服务器; 在 "Campaign Lobby" 界面开启 openserverbrowser 显示可用的服务器z_difficulty "Easy" 游戏难度简单z_difficulty "Normal" 正常z_difficulty "Hard" 困难z_difficulty "Impossible" 专家下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了毫不留情map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)map l4d_hospital02_subway (2:地铁)map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)map l4d_hospital04_interior(4:医院)map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)死亡丧钟map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)map l4d_smalltown02_drainage (2:水沟)map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇)map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)静寂时分map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)map l4d_airport02_offices(2:起重机)map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)map l4d_airport04_terminal (4:终点)map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)血腥收获map l4d_farm01_hilltop(1:森林)map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)map l4d_farm03_bridge(3:桥)map l4d_farm04_barn (4:火车站)map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。

(以下的事件)survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单) survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个z_mega_mob_size "120" 不理他XDrescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量director_force_tank "1" 同上 是Tankfirst_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。

求生之路2各模式都怎么玩?

战役模式:幸存者要逃进安全室,在章节的最后一关要等待救援。清道夫模式:两队玩家分别扮演幸存者和感染者,感染者要阻止幸存者收集油箱,幸存者要收集油箱。

对抗模式:幸存者要按战役的套路走,只不过中途有玩家扮演的感染者阻拦。

游戏中的幸存者和原作一样,在游戏中有四名幸存者角色供玩家选择,幸存者拥有血条,当被感染者击中后可以使用急救包回复体力。包括黑人的高中橄榄球“教练”,年轻的小伙子、热爱机械的汽车修理员艾利斯,一身白色西装,看似斯文,实际上却是赌徒和骗子的尼克及唯一的女性幸存者角色、喜爱音乐同时也是地方电视台新闻节目的初级制作助理的萝榭尔。玩家可以选择其中一个角色进行游戏。

求生之路2对抗模式求攻略

这个你要我怎么说呢?简单说下特感用法吧:1、胖子:对抗模式,如果是药抗比赛模式(现在最流行的),胖子只需要喷中一个人即可算作完成任务,因为这里的胖子作用是引来尸潮,配合特感发动进攻。这里要注意的是胖子的站位:一般胖子要站在生存者意想不到的地方,或者头顶上方的屋顶,前方,左右方向的垃圾堆,箱子,柜子这些地方复活,如果生存者在前进,最好不要从后面复活,因为你复活后出去,再喷,生存者已经跑出你的射程。

胖子复活喷吐要果断,记住,一个胖子复活后如果3秒内还没有喷吐,基本上就是废了,因为生存者会听音辨位,一枪暴掉你,菜鸟除外。

胖子需要注意的是:不管你喷没喷到,一定注意不要靠近已经控到人的舌头、猴子和HT,以免你死亡时将它们从生存者身旁震开,造成脱控。尤其不要跟随TANK身旁,因为你爆炸时,TANK会被震退至少2秒,会给生存者喘息和攻击TANK的时间。胖子的特殊技巧:与牛配合,当牛撞到一个人,胖子可以立即跑到牛的身旁,为它挡住前来营救的生存者的子弹,只要你被暴掉,你就可以震开身旁的牛,此时牛的气槽会保持满的状态,它就可以立即撞飞其他人。在桥等狭窄的地方,胖子如果能成功空降到生存者队伍中间,一旦你被打爆,有机会将他们震退,运气好甚至可以将他们挂边。

2、猴子:猴子要预判跳抓对方,一旦保住,根据当时的状况来决定是抱去前方引僵尸攻击还是将其抱退到原路,让生存者回去救,拖延时间。一般来说,如果胖子得手,生存者被喷,尸潮引发,猴子就控制对方往原路返回,因为你如果往前面走,僵尸会攻击其他被喷的人,你抱向前方就没有太大用,所以朝原路抱走,拖延时间。猴子抱人同样可以挂边,如果是教区最后一关大桥,猴子可以直接将人抱下去,不过要将人抱到靠近桥墩的位置,这样才能秒杀。

猴子另外可以给牛定位,完成秒杀,比如沼泽第一关过河处,大雨第一关开头处,猴子抱住一人,然后尽量将人骑到河边附近,保持左右稳定,牛即可发动袭击,秒杀一人。3、HT:这个的技巧说简单也简单,说复杂也复杂,作为机动性最高的特感,同时也因为这个原因,很容易一不留神抢同伴的控,所以HT使用时要锁定好一个目标,全力进攻。特殊技巧:翻滚——先蹲下聚气,右键,然后立即左键,如果实际恰到好处,对方可以看见HT是翻滚着过来的,而且会多一次右击的伤害,其实这个招式只是华丽而已,跟直接扑过去,快到对方身旁时右键一次的伤害效果一样,可用可不用,而且如果刻意最求表面的华丽,极有可能在你右键了还没来得及扑的时候,被暴掉。

高扑25:这个要掌握的技巧一两句话说不清楚,只要掌握背跳和侧跳,然后知道空气墙位置,高楼的位置,掌握好提前量,学会空中转身控制小落轨迹,还是不难的。说实话,25不困难,也要带点运气,如果真能做到像国际顶尖战队那样,随时随地可以高扑,也根本无需特意25,一般来说HT只要扑过去伤害能在10以上,就可以了,因为HT是重要的强控,是能在较短时间内致人死地的,所以,还是以控为主。扑25的,往往会被对方会玩狙击的暴掉,而且会玩的基本上都知道高扑的位置,往往都会特别小心,一般你是扑不到的,除非对方太菜。

4、牛:HT之外的又一强控,即时没有撞到人,还可以立即靠近用右键重拳攻击,每下10点伤害,多存活几秒,就能打掉对方一半多的血。在没有胖子的情况下,牛是当之无愧的队伍领导者,起到打乱队形,拉开前后距离的作用,往往配合舌头、猴子的定位,可以轻松完成秒杀,有时也可以配合胖子炸开人,看准时机秒杀,或者被HT扑倒的人,起身的时候,看准机会秒杀。特别要注意的是,牛是比HT还会抢人的家伙,牛可以抢任何特感的控,即时被HT控住的人,也会被牛撞过来的瞬间,将HT震开(前提是周围有物体挡住牛的去路)所以,牛往往是在整个队伍中,最先发动进攻的特感,因为没有任何特感可以抢牛的怪,但要注意,如果地形太狭窄,牛高大的身躯很可能挡住舌头、胖子的去路……牛的攻击点:高楼秒杀点、河边秒杀点、楼梯、过道等狭窄的地方、小房间(配合口水)5、舌头舌头是最弱的控之一,但也是最容易控住对方的,最弱是因为被它控住的人最容易被救,无论打断舌头,推还是什么,而且任何控制性特感都可以抢它的人……说它最容易控住对方,是因为它的射程是除了口水外最远的,很容易就能扯住对方。舌头可以在WICH身旁、警车后面拉靠近的生存者,引发复仇或者尸潮。

还可以和牛配合进行秒杀,比如死亡中心第一关,下了安全室,开门后那条通道走到头,就是一扇窗户,舌头可以在那里复活,埋伏等生存者靠近,或者扯回走过去的最后一人,然后牛从后面的门复活,将生存者撞出窗口,即可完成秒杀。舌头还可以拉悬挂:同样是死亡中心,在生存者走窗沿的时候,舌头可以在下面复活,直接扯头顶的生存者,将他们挂边。舌头在死亡中心还可以独立完成快速杀伤生存者——在生存者通向终点安全室的前一个场景,是一个燃火的大厅,舌头在后面复活,隔着火扯回来一名生存者,但要注意,你面前一定要有障碍物,也就是让生存者被拉到火中,被障碍挡住,不会扯到身旁,一直在火中烧烤,这个地方的火特别凶猛,只需要几秒钟,绿血就能倒地。在1代中,舌头还可以跟HT配合,比如毫不留情,也就是医院的倒数第二关,出了电梯,过道途中,如果没有牛,可以让舌头在最后一个拐点处的垃圾堆后面拖人,将人扯到垃圾堆上挂住,HT立即飞扑过去,就可以直接将生存者压落大厦,完成秒杀。

6、口水口水的配合很简单,封路——比如黑色嘉年华第二关,上梯子的地方,当其他特感没有来得及复活时,口水可以吐一口封路,拖延时间。但一般情况下,是配合强控——牛或者HT控住人后,立即朝他们脚下吐一口,即可。技巧扑尸:当你的气槽没满,对方开始救人,你的队友没有复活时,不要犹豫,立即冲上去扑尸,攻击对方正在救的人,让其再次倒地,立即赖在尸体上不走,让对方杀了你,变成酸液继续腐蚀对方,拖延时间。口水的3种技巧:盲吐:就是不直接目视对方的位置,凭感觉控制准星的高低方向吐一口,落点正好在目标脚下,这没有捷径,只能靠练习,掌握距离反弹:当口水在楼下,对方在楼上,你要怎么吐?很简单,冲着楼上的天花板吐一口,口水会直接反弹掉落在二楼地板上,比如在黑色嘉年华第一关旅馆那里就很实用。

跳吐:跳起来的瞬间,对准目标吐一口,这样做的好处有2点,一是对方不容易一枪妙,因为此时对方平常对准头部的准星因为你的起跳会对准腹部;二是跳吐酸液的扩散面积较大。需要注意的是:口水喷吐时,如果对方在墙角,不要直接喷在墙角,因为这样扩散面积会很小,正确的吐法是喷在靠近对方的身旁,让对方即使跑出来,也会多受些伤害,别小看这点面积,当有尸潮围困对方时,极有可能就因为多了这点面积的伤害,让对方直接倒地。TANK:TANK只有一种打法——拖延时间,保持控制权,跟随尸潮和特感压制,在进与退之间把握好时机,TANK并非一冲就非要团灭,有时攻击对方只不过为了得到一次控制权而已。

砸车:TANK最令人畏惧的恐怕就是这个能力了,一旦遇到这种情况,千万小心,如果你躲在一个安全的地方,外面是TANK在砸车,出去必倒,里面被酸液覆盖,那你宁肯倒在酸液里也别出去。因为砸车来回几次可以直接将人压死。所以,一旦TANK砸车,砸箱子,树干将人压倒,立即冲上去,继续砸车,直到将其彻底压死,此时无论多少火力在你身上你也不能逃跑,因为只要死了一个人,后面就容易团灭的。

扔石头没有特别的技巧,无非就是高度和提前量,最好是朝着生存者集中的位置扔,成功率更大。TANK猥琐点的打法是猫在草丛、树林、车堆这些地方,偷偷从缝隙里看到生存者,保持控制权,其它交给特感同伴无限攻击就可以了。另外,如果TANK中了胆汁,千万别慌,拼命朝远处跑一段路——只要你一路跑,小僵尸是一滴血都打不到你的,然后当胆汁效果降低一些的时候,将小僵尸们往生存者的方向带过去,这样就可以滴血不伤地引发一波尸潮!所以本人打TANK时,最喜欢对方扔胆汁,这无疑是最白痴的行为。如果TANK被火烧了,不要慌,立即看下战况,如果你的特感同伴快复活或者已经复活,那么可以立即压过去,如果没有复活,可以选择找水灭火,或者躲到高处,扔石头,因为TANK被烧后,如果没有枪打你,依然能存活相当长的时间。

另外,一些特殊的打法,比如引WICH,是要看时机的,舌头可以直接将人扯过去,其他特感可以蹲在WICH身后,等生存者靠近,WICH发出低吼声,右键攻击WICH一下,就能让她愤怒起身,此时,如果生存者靠近,灯光照射,持续在附近开枪,WICH就会立即尖叫冲过去,那么配合她狂揍生存者吧。我所知道的简单玩法就是上面这些了,你要光看这些是没用的,要自己有想法,最好去YOUKU看看尿姑娘的求生对抗视频。

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