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柔道家刷图加点,柔道家刷图加点攻略

玖凉 307

柔道家推荐加点方法 扔人和 大锤很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级),我的看法是:刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔+扔人后,会影响到后面的XXXX+大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。那对方所受到的伤害分为2种情况:一、只受到背摔+扔人的伤害(高级扔人,当然不排除防高的人可以接上大坐)二、受到背摔+扔人+XXXX+大坐的伤害(5及扔人,排除布系职业或低防职业)。

扔人伤害过高直接影响到连击的次数,比如在墙边,把人扔到墙上反弹时也会伤害过高也会出现对方立刻落地的现象。

野蛮冲撞和下蹲刷图方面:这个技能其实蛮废的(个人感觉),很多人说对付一群怪时用这招可以造成很大伤害,但是,一般人只加了一及,能有多大伤害?冲撞时是霸体,不是无敌,一旦有只怪出现STUCK,那你就准备挨打吧。PK还是稍有用处的。可以加1点.个人这里认为,下蹲的话,不管你有没有学野蛮冲撞,下蹲还是学一及的好,施放方法为↓C,按C可取消,可躲避很多攻击。当然对自己的跑位非常有信心的人可以忽略。

移动抓 移动抓也是一个很有争议性的问题,有的人觉得3级,有的人觉得满级。我各做下分析:1、3级,很有机动性,在没抓到的情况下可以快速的逃离或者继续进攻,但是移动距离短,对付有中距离攻击的职业不太好用。2、满级,滑行距离远,持续时间比较明显,但是要求判断能力比较强,不然很容易被人攻击(特别是一些中上及的高手),满级移动抓对付银落和移动TMS很有用。

分身 1级一个分身,这是肯定没有太大作为的。加到4个分身可以把自己包围起来,这个就看自己的喜好了。4个分身有助于封锁对方的移动路线,还可以抵挡一些攻击(虽然不多),施放霸体抓前先放一下分身,可以防止施放被打断的效果(当然也有些是贯穿性技能的,如激光)。

刷图时可以当诱饵 暴击暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击药和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。

其他 金刚:野蛮冲撞前提4级,如果没加,建议不加,个人一直感觉这技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以点上。扔沙:牵制对手?格斗是跑的最快的职业,扔次沙几百点的伤害,街头都很少用了,难道柔道要用它?闪电摔:多几百点的伤害却要浪费60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能这样用吧,带电?那个几率小的跟什么一样,喜欢好看的人可以点上。 关于PK柔道的PK视频很多,而且柔道是一个非常强悍的职业,但是用的人却不多,因为这职业对网速和技术要求都比较高。连摔部分和一些基础连击就不多说了,别的帖说的很清楚。

说个比较少见的连击吧,前提墙边!XXXX+钩拳+←←X+XX+钩拳+XXXX(对方不能落地,要求第一下判断要准确)+野蛮冲撞(不蓄力直接撞),接着分为2种情况:1、防御低的职业直接加扔人(扔到墙反弹)+背摔(目压,因为PK保护会快速落地)+大坐,对方这时会迅速站起,马上跳起用大锤(也就是按了跳马上用大锤,时间间隔小于0.5秒,要求操作水平高)2、防御高的职业还能再+XXXX,其他与上面相同。还有个比较难控制的连击,就是旋风腿后+大锤+X(空中)+背摔+大坐,旋风腿+大锤,一定要等到人移动到对方的身体时才可使用,而空中的这个X就比较麻烦了,有时大锤完直接按X就可以了,但是一旦出现保护,就得在自己快要落地时按X,必须有很好的判断力,在X按完踢到人之后刚好落地,这就可以马上在连上背摔,需多加练习。柔道的精髓在于精准的目压,什么连击没有目压的支持,都不好完成,这也是柔道的特色和很少人玩的原因。

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技能加点背摔野蛮空纹抛投暴力被动觉醒滑行物理背击全满.钢筋铁骨加10出ex强化钢筋铁骨,被攻击时有在定机率出霸体,刷图和刷塔的时候非常好用,加一就好.折劲加10或满,柔道的神技;其他的技能出前置就好了.无色技能加点除裂石加一,其他的全满.裂石cd太长,不是无敌技能,容易被打断;强制技能加点背摔出强制,CD短,输出高,伤害可观;其他的强制技能都不加.柔道不是靠xxx输出的,那几个出强制的看个人喜好,不推荐加…我这套加点对刷图来说非常的安逸了.用手机打的,让你久等了.

柔道家刷图如何加点

要看PK还是刷图型,加点差异很大背摔:PK+10出强制,不是主要输出,刷图一般+10强制,也有+20强制的刚筋铁骨:PK一定满,刷图不加或加满,个人感觉+满和不加差异还是很大的金刚碎:很好的起手技能,一开始可能会觉得出完招后硬直很长,错认为这招很废,但+15以后一切都不同了!可以直接连别的招,刷图推荐+满或+5(好像是空绞锤和螺旋彗星落前置,不记得了),PK必满,作为起手技能一般不出强制背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。

一个字——赞!暴力抓取:必满,摔技霸体太恐怖了!是个柔道都加满滑行抓取:PK必满,刷图+6以上,后期你会发现这个技能就是为螺旋彗星落而存在的!抛投:一般+5出强制,连招用,也有刷图+满的折颈:PK+5出强制,刷图不加或+5出强制,控制能力很强!野蛮冲撞:我没加过,不好说,看别的柔道用过,感觉不好用,自己斟酌吧空绞锤:+5 裂石破天前置,很好用的连招,一般接在旋风腿或鹰踏后,威力不俗霹雳肘击:+1 追击倒地敌人,1级威力已经很大了,硬直也长,而且是连招的收尾,只+1螺旋彗星落:+5或+5以上 末日风暴前置,和滑行抓取配合使用太恐怖了。除非你要用非主流的连招,一般不出强制地狱摇篮:PK+1或+满,刷图必满,我最喜欢用的大招,没有之一!裂石破天:PK+1威力足矣,刷图可以满上觉醒:抓取奥义:满上末日风暴:PK可以无视了,刷图满比较好分身:有人PK+4,可以封路 我直接无视掉了,我感觉柔道就是勇往直前的,不需要靠这个来防守蹲伏:有人说是个格斗都得学,看喜好上钩拳:PK+5出强制或+10强制,SP充裕的话强烈推荐+10强制,刷图+5强制前踢:PK+5出强制 刷图+1或+5强制下段踢:+1或不加,看喜好,本人+1疾风追击:+1,真正有用的不是打的那两下,有用的是这招能使前前X击中怪物后,使怪物不会被击飞,连招神技必加1鹰踏:+5 旋风腿前置,还可以接个大锤旋风腿:+1 是个格斗都学,可接大锤。

什么?你想加高?。

SP点够吗?后跳:不学或出强制,本人勇往直前的柔道没后跳的习惯,没加受身蹲伏:+1,刷图PK都加上吧偷师:。

SP点这么紧张还偷师?有人雷霆背摔+1,我加过,洗了,那多出来的伤害就像在给怪挠痒。

地下城与勇士柔道家刷图加点

背摔强化--1这个不用说了,都是1级。地狱摇篮的前置。

摔技强化--满。

摔技强化说的是只增加冲击波范围和冲击波攻击了,刷图是必满的。小招流PK的玩家这个可以不加,如果没怎么学彗星或者摇篮的话只靠背摔增加的那点冲击波似乎没什么用。大招流的我还是推荐加满,冲击波大了一是看的受用,二是对召唤等职业还是有很大用处,3是如果对方招出玩具士兵或者其他什么的话直接用彗星或者摇篮抓他宝宝然后靠近他,让他哭去吧,4是这个冲击波究竟能否打倒你抓住的人本身,还不是很清楚,目前没有专门证明的说明,而且也有些PK柔道高手是加满的。 暴力抓取--满。

虽然时间短,但是攻击还是加不少的。刷图PK都有用的 滑行抓取--满。

可以斜着抓,速度很快。配合彗星很好。

有人说加高容易滑过,如果这样可以先加低点,然后去PK场试,看你更适合哪个速度,不过我个人觉得掌握好了10级应该非常好用。 抛投--5,出强制。PK是肯定需要这个技能了,纯刷图似乎用这个技能不多,可以考虑把强制省了。

当然如果觉得很别扭还是加上强制。 鹰踏--5,旋风腿--1这两个不用说了,除了个性加点外正常的都应该是这么加的。 螺旋彗星落--满,出强制,都是这样。这大概是柔道改版后的招牌技能了。

不过如果攻击速度不够高,可以放弃出强制,彗星发招本身就比较慢,加了强制有时候起不到作用,我没有加强制。对于小招流PK的柔道,如果你要是在彗星和摇篮中选择一个加满的话,我还是推荐加彗星,这个技能玩好了,既能攻击,也不能保命。 钢筋铁骨--5。

我不太倾向于用SP去换防御,尤其是刷图。虽然柔道穿的是轻甲,但防御力还是可以的,绝对不会像法师那样皮薄,这点防御刷图时候技术好些或者吃点药完全可以弥补。PK平常玩玩个人觉得也没有必要加满,如果你去打比赛,强化固定的情况下可以考虑加满。现在总的SP稍微多了,如果其他你想加的技能都加了,可以把富裕的加这个,不过我自己除非去打比赛,否则暂不加满这个技能。

以上的加点基本没有什么太大的悬念和区别。当然还是那句话,加点是没有绝对的。最近我看到有些纯PK把彗星加到5,这么加的人绝对需要跑位很好,而且攻击速度要很高才行,我不建议新手这么加点,PK不是不能用大技能,所以不加大技能对于新手很难适应.高手都有自己的思路,我这里只说自己想法.当然如果有些技能学的多了,也有放弃一些滑行抓取或者摔技强化的.看个人情况吧 背摔--我的加点是10没有出强制。

纯刷图:10或者满。纯PK:10。二者都有:10。

改版后背摔显然用的少多了,而且不是主要攻击技能了,10级是前置技能必须学的,如果PK的话10级应该可以了,对于强制这个技能。有人认为是必须加的,我个人看法是你如果在打怪和连招的时候用到那一定要加,不怎么用不到加了好像也没用,第一个版本我背摔出强制了,现在发现不出强制好像区别不大,至少按我的打法区别不大,50SP还是有些多了,所以我就没有学。至于有没有用,你可以先不学强制,看看自己刷图或者PK别扭不,别扭就加上,没什么感觉就先放弃,纯刷图的话因为背摔改成有武器攻击在里面了,所以你武器如果很好的话比如+11以上的,背摔加满了伤害还是非常高的。如果武器不是很好,还是选择10好了。

上钩--我的加点是满出强制。 纯刷图:5出强制。纯PK:满出强制。

二者都有:5或满出强制。 PK基本都用,所以加满。刷图也还是有很大用处的。二者都有的看个人爱好了。

金刚碎--我的加点是满出强制, 纯刷图:5不出强制。纯PK:5以上出强制。二者都有:5以上出强制。

纯刷图这个基本不怎么用。前置技能,5级基本上不需要�。

刷图型柔道家如何加点!

职业:暴风眼等级:70---------- 体 术 ----------背摔,等级 30抓轰炮,等级 1摔技强化,等级 10抓取奥义,等级 9钢筋铁骨,等级 5强制 背摔,等级 1暴力抓取,等级 10抛投,等级 26滑行抓取,等级 10背摔强化,等级 1野蛮冲撞,等级 23霹雳肘击,等级 1强制抛投,等级 1金刚碎,等级 5螺旋彗星落,等级 18折颈,等级 5强制折颈,等级 1地狱摇篮,等级 16空绞锤,等级 5裂石破天,等级 1末日风暴,等级 1EX 野蛮冲撞,等级 3EX 空绞锤,等级 3EX 螺旋彗星落,等级 2EX 地狱摇篮,等级 1---------- 念 气 ----------念气波,等级 1---------- 狂 暴 ----------抛沙,等级 1---------- 武 术 ----------前踢,等级 1上勾拳,等级 1强制 上勾拳,等级 1鹰踏,等级 7旋风腿,等级 1---------- 通 用 ----------轻甲精通,等级 1精工,等级 3炼金,等级 1纺织,等级 3物品分解,等级 7后跳,等级 1强制后跳,等级 1柔道轻甲精通,等级 1物理暴击,等级 10物理背击,等级 10EX 力量,等级 3受身蹲伏,等级 1剩下的点可以自己加

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