导语:暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变“竞技游戏”在国内玩家心中的形象。“玩”游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。
怎么玩魔兽争霸3冰封王座人族攻略 人类: 常规打法:除了对亡灵外,大多都是大法开局二本男女巫+火枪小炮的万金油组合。
特点:男女巫初级都是自动施法,操作相对少些,容易上手。 塔不是最牛,但是修理最快,很多靠塔配合的战术。 民兵攻击=步兵,也可以做文章。 内容延伸: 魔兽争霸3非主流战术推荐 1. 萨满流 战术核心:单BO攀2本,利用科技的优势迅速建造萨满防下对手的骚扰然后反压。
净化完克召唤物,大G克破法,带血瓶的电盾TC克法师民兵。可在中期解决战斗。 战术弱点:怕1本TR,人族练完雇佣AM到3就立刻反压,人族2发PD。
针对对象:常规召唤流 战术流程:首发FS,单BO攀2本。前期FS的任务就是尽量拖住人族MF,一定不能让AM升到3级。如果无法阻止AM到3,也应该尽量拖延住对手。
2本一好立刻放下2个灵魂归宿出萨满,2发TC mana不要省,直接对着FM把波放完。在撒满出来后,对着召唤物G一下召唤物就红血了,剩下就是收割经验。通常有2个萨满在,就可以轻松收拾掉召唤物,而FM也被老牛2个波打到黄血,人族的这波骚扰就宣布结束。
之后,兽族MF一个点(争取FS到3或者TC到2),就可以去反压。这招成型非常快,有了大概半队萨满就可以反击人族。这波决战的操作顺序是:先A 地面,然后萨满迅速给老牛套个电盾,老牛走进人群里。如果人群密集,则可以来多个电盾大G冲进人群里。
顺利的话,法师成型前就会被兽族部队摁死。 2. 猎头海 战术核心:兵种由大量的猎头构成。无论是对FM还是对法师,猎头的穿刺攻击都能对其构成非常大的威胁。 战术弱点:惧怕慢科技大量盾步+雇佣兵的组合,憋兵2发PD或者AM洗成下雪等片杀魔法。
针对对象:法师流,1本开矿流 战术流程:发开局BA BO 补到5个农民,然后先放BM(磨坊)隔几秒再放兵营。然后补第2个BO,出到18人口的农民才开始出猎头。单FS骚扰,看清楚对手的动向。如果是MK开矿流,在差不多入夜的时候就可以拖4个苦工过去造塔了。
如果造在对手视野外的极限距离,这个有待大家摸索,但宗旨还是要宁愿造远点,也不要被发现。当塔好后,基本上就很稳了,他全家老小一波,先点民兵。如果人族是常规法师流的,在ORC有半队猎头的时候找人族拼正面,猎头的操作性比FM要好上许多。
这样兽族就能以较少的代价换掉人族的FM,重点是人族退回去贴药膏的'时候,FS一定要跟过去打断药膏,这个很重要。2本后继续出猎头,并提升2攻,部队是猎头+ 白牛的组合,2发SH,打法师非常威武。注意没很大的优势不要进攻到人族家里,被民兵包了就不好受了。
3. 一本TR 战术核心:利用兽族前期大G的强悍之处,和人族补商店要补在外面的弊端,依靠持续压制使人族部队的血量不足并造不起来商店,这更利于兽族的TR。 战术弱点:惧怕人族上手练雇佣然后狂爆FM慢科技,而且基地有塔。 针对对象:速科技的人族(24人口升本) 战术流程:常规开局(BA BO BB BO)出了2个大G开始造磨坊,商店放在野外,方便持续压制。FS带大G骚扰,不要攻击水人,尽量把AM点红,或者把FM点红削弱他正面战斗的力量,不要打他农民的主意。
待人族正面不支想造商店的时候,各种打退。这时大概有4大G,牵制一下人族FS去买药,然后贴药膏的大G就离开他视野,健康的持续牵制人族。当兽族带苦工去到人族基地旁边造塔的时候(最好先放到视野外),人族的AM和FM几乎都是黄血红血。
即使拖民兵,塔也应该造好了。而兽族,也可以利用塔的建造和取消,来持续消耗人族部队的血量。因为人族要持续拖民兵突击,每次都会受到兽族部队的攻击,这样有生力量就会越冲越少。
魔兽争霸人族战术~~~
HUM战术集 1.万金油战术 此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷 基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女) 适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油) 适合地图:基本上所有的SOLO地图 优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。
火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。
当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。 战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头 参看高手:是人类都会 2.sky流 很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。
SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。 基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫 适合对战种族:ORC 适合地图:带酒馆地图 战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。
因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。 争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。 SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。
前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。
战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49 参看高手REP:SKY 3.DEF流 最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。 基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克 适合对战种族:NE UD(UD为变种) 适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW 战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。
后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。 战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。 变种:对UD。
改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。 4.其他战术 1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。
在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。 2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。 4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。
魔兽争霸人族个流派打法详细的介绍
1:速开分基地:此打法可为是魔兽各种族打法之最!大法师加上水元素,再加上4个步兵和一、两个检塔完全可以守住分本,然后是暴兵还是升科技都随意。以至最后取得胜利。
可以说下面的11种打法要是没有经济就不太容易成功了。
2:暴火枪手+狗男女:火枪手可是说是人族中用的最多的,打暗夜时更是被用的粼粼尽制。暗夜族中只有熊和山岭可以克制外,其他的全被火枪手所克。而且再加上人族中最好使的男女巫师。虽然是2级兵,但是女巫的变羊术和缓慢、男巫的心灵之火(加5点互甲和加10%的攻击力)和加血绝对可以打败任何高级兵。
而且此法被称为“万金油”!!! 3:火枪手加炮击小队:纯武力的打法,也是级强的打法。 是对付爱玩法师玩家所害怕的打法。 4:骚扰:人族的骚扰可以说是最狠的。
首发英雄选择血法,跑到敌人的基地,用火烧掉金矿后一片树,然后空降农民键箭塔,敌人的经济完全中断。或者英雄买一个飞艇,再招几个炮击小队,空降敌人的本里,打完就走。用来切断对手的经济,然后出高档兵 5:箭塔战术:人族的箭塔是各种族防御塔中最便宜的,只要100金、70的木,就可以得到,在初期在敌人基地里键上几个再配合英雄和兵完全可以ruas死敌人。
当然箭塔不易过多,因为箭塔只是辅助,主要还是要用兵嘛。 6.秒杀:人族的秒杀可以说是各族中最简单的,先用血法的放逐,然后是山丘的锤,再是放火和下雨(不死时是圣光) 7.冰火双重天:血法的火,大法的雨,需要的操作少,但是杀伤力确实一流。用破法者当肉盾,如果是在有酒馆的地图,3英雄出深渊领主,哈哈,瞬间秒杀大部队。
8.出空军:人族的空军是4族的最强的,我想没有人否吧。我们就用龙鹰+狮鹫来杀死对手,此法是人族现在比较流行的打法,要可以竟快的升到3本,所以有些危险,而且要秘密进行,要是让对手发觉,那你就直接打出gg好了。 9.机械流:速攀科技,出坦克+飞机。哈哈,瞬间拆本,爽死对手。
10.SKY流:也叫召唤流,首发大法,再来火焰,再加圣骑(局面不很明朗)或是兽王(完全压制时)。再加上兵,哈哈,一下子多出5个兵,此法打不死最佳,兽人其次,和人族以及暗夜最好别用。 11.骑士+狮鹫:人族最高级兵,一个是防高,一个是攻高。绝佳的组合,再加上一些法师,嘿嘿。
12.kua流:kua是韩国人,他所研究的打法虽然已经是很久以前的,但现在还是有很多的人使用。用山丘首发,好让山丘可以尽快升到高级,再配上兵,可以在早期杀死对手的英雄。再扩张,所以这也是一种很强的打法。 13.圣骑流:圣骑一直是做为2、3英雄出来辅助的,但此打法是首法。
首法圣骑,再出山丘,快速练级。尽快让圣骑升到3级,然后买个传送,去对手的本吧,(山丘带兵练级)打一下侍僧,再来一贯圣光,血快没了,就开无敌,再来。等魔没了就用传送传走,反复来一两次,对手也就没有精力打了。
所以此法只适用于UD。
魔兽争霸人族有和战术?(附何时使用)
WAR3中曾经出现和正在使用的战术(HUMAN篇) 1 KUA流 特点:由KUA发明并发扬光大的ROC时代战术,但TFT时代使用者也不少。首法山丘之王(MK),前期带5到6个步兵MF,MK迅速到3后可以考虑开始压制,MK一锤子晕了对方英雄后就可以围,2级基地后可以出圣骑士(PAL)来为MK补充生命和保证后期战场存活率,3级基地后出血法(BMG),利用魔法吸吮技能为MK充魔,用虚无来辅助MK杀英雄,由于没有大法师(AM)所以不能打出高效的魔法组合,可以考虑转3级基地高科技部队(破法,骑士,龙鹰,狮鹫,迫击炮)。
优点:相对与AM开局来说前期的反CREEPJACK能力更强,后期高等级MK可以杀英雄。
缺点:没有了水元素的辅助前期MF会比较伤,速度也比较慢,容易在中期被人压制,并且特别害怕以众暴寡的战术(骷髅海,召唤流)。 衍生战术:WNV.TH000一直使用的2发BMG的战术,BMG升级魔法吸吮给MK充魔保持MK的高压制力并双线开矿打后期。 适用对象:全种族。 2 万精油 特点:HUM玩家耳熟与心的一个战术。
首发AM,出少量步兵速矿,放铁匠铺。2级基地后防下双神秘圣地出MK,男女巫、火枪和破法。3级基地后出PAL,为MK提供治疗。
由于有高等级的AM存在所以MK和KUA流有所不同的是可以升级雷霆一击。 优点:女巫的缓慢和MK的雷霆一击削弱对方部队的战斗力,男巫的治疗给自己提供强大的恢复力,火枪的高输出提供DPS,特别适合打阵地战和消耗战。 缺点:前期只有AM和步兵的时候容易被压制,后期遇到高级陆军(熊,憎恶)和空军(毁灭)比较吃亏。
衍生战术:1.冰火两重天:guangmo倡导的对抗NE熊鹿的战术,利用缓慢减弱熊的机动力,破法在前顶出阵型,男巫为破法提供足够的治疗,AM和BMG释放暴风雪和火焰冲击,有效杀伤熊群。 2.WE.SKY在WCG2007上对抗MOON使用的战术速矿后迅速打造出男女巫加火枪的阵容然后带迷你塔和民兵直接TR对手的分矿一举取得优势甚至胜利。 适用对象:全种族。
3 舒克贝塔流 特点:委琐流的代表,适用与可以速矿的地图(TS,LT,TM,GW),首发AM带少量步兵,利用民兵迅速开矿,然后在矿区大量码塔,利用静态防御来抵御对方的进攻,并且在适当的时机开出第三矿甚至第四矿,2级基地后放下3到4个车间,出飞机或坦克,利用飞机的机动性或坦克强大的攻城力量和城防装甲强行拆除对手的基地以获取胜利。 优点:飞机的漫天骚扰和坦克的强拆无须消耗很大的APM。 缺点:没有正面作战能力,如果开不出3矿输的可能性很大,并且出飞机的话很害怕高级熊猫的火焰喷吸,坦克在对抗UD时会被绞肉车加蛛网怪塔(冰塔)克制。 衍生战术:1.WNV.TH000在MGC上对抗SK.SOJU时使用的首发MK速矿后出坦克,强攻不成后成功转型狮鹫和龙鹰来对抗熊鹿并在秒杀了PANDA和守望者(WD)后赢得比赛。
2.空投坦克流,在有地精实验室的地图(TS,TM,LT)上,利用地精飞艇装载坦克潜入NE基地后放下坦克强行拆除对手主基地的委琐战术。 适用对象:NE和UD。 4 一波流 特点:WE.SKY发明的战术,首发AM,出5到6个步兵,如果在TS,EI地图上还可以招募雇佣兵,AM迅速到3,2级基地后出兽王,4农民双敲2神秘圣地,出男女巫,并且AM和兽王去对手基地压制能赚到什么赚什么,尽量逼退对手的科技建筑,在男女巫小有规模时带上迷你塔和民兵在对手兵力真空时一波TR掉对手。 优点:女巫的缓慢和男巫的治疗外加AM和兽王的召唤生物提供足够的控场能力保证TR能够顺利进行。
缺点:2本压制一定要有成果否则TR被挡下很可能直接GG。 衍生战术:无。 适用对象:ORC。 5 SKY一波流 特点:WE.SKY使用对抗NE熊鹿的招牌战术,首发AM,次发NAGA,配合男女巫,民兵,迷你塔的TR来战胜对手。
优点:发动TR的时候正好是熊鹿战术的兵力真空期,利用自己的兵力优势加上女巫的缓慢和男巫的治疗配合TR在中期就击败对手。 缺点:该战术容易被针对,比如MOON首发熊猫(PANDA)利用PANDA的强大面杀伤来抵抗TR。 衍生战术:WE.SKY在IEST上使用的战术:首发AM,次发修补匠(TINKER),利用人工地精的不可驱散性和死亡自爆的特性进一步增强自己的兵力优势。
适用种族:NE。 6 双兵营顶盾步兵(FOOTMAN) 特点:WE.SKY发明的对抗NE的强力压制性战术,对手前期如果是以弓箭手(AC)加上恶魔猎手(DH)开局那首发AM,先出少量步兵过度,随后放下第二座兵营,升级步兵的顶盾技能以减少AC的伤害输出,海量的步兵加上准备进行TR的民兵涌入NE基地强行逼迫对手决战。 优点:对于顶盾步兵而言AC是没有攻击力的,双兵营的兵力优势给了TR足够的支持。
缺点:该战术比较害怕女猎手(HUNTRESS)和熊猫,一旦被拖到NE2级基地塔还没顺利树起,熊猫一出现步兵就比较浮云了。 衍生战术:1.WNV.TH000使用的首发MK带顶盾步兵压制后转出3级科技高级兵种的打法,利用MK的锤子杀AC,然后直上3级基地出狮鹫。 2.WE.SKY在WCG2007中在GW上对抗GRUBBY时使用的MK首发,顶盾步兵速矿后上3级基地出龙鹰狮鹫压制GRUBBY的分矿并升级空军的防御,在顶住一波蝙蝠的自爆后,GRUBBY打出GG。 3.对抗UD的蜘蛛流,前期利用顶盾步兵限制蜘蛛的高攻击并速矿确定经济优势,然后直上3级基地用科技部队对抗UD。
适用种族:NE。 7 SKY单矿科技流 特点: WE.SKY使用的对抗UD的招牌战术之一,首发AM不开矿,迅速升级3级基地出飞机加狮鹫对抗UD速毁灭的战术。 优点: 快速的科技可以造就漫天的飞机能给予UD空军以毁灭性的打击,狮鹫的存在也使HUM可以无视UD地面的部队。
缺点: 没有很好的回复手段,飞机是机械部队无法享受团补,外加不开矿造成的经济紧张会影响男女巫的数量,中期兵力真空时害怕对手压制。 适用种族:UD。 8 欧洲人族科技流 特点:1.最早被提出用来对抗UD高科技兵种(毁灭,憎恶加蜘蛛)的欧洲HUMAN打法:首发AM,带步兵开矿,随后速升3级基地,依靠塔来防御分基地和主基地。次发MK,3发PAL并且带上避难 ,利用骑士对抗蜘蛛,龙鹰或飞机对抗毁灭和狮鹫对抗憎恶,合理用避难和PAL的圣光来保护自己的骑士和狮鹫以及脆弱的AM不被UD英雄的魔法连击秒掉,该战术和常规一样,3级MK非常重要,2级的锤子有巨大的输出能帮助自己的高DPS部队秒对手的英雄、蜘蛛和憎恶的同时还能限制对方的DK用死亡缠绕拯救自己的死血部队。
2.欧洲选手早期针对HUMAN万精油的常用战术:首发AM带步兵速2级基地后出火焰领主带步兵压制,随后上3级基地出心火骑士加小炮来对抗速矿型HUMAN的万精油战术,要注意的是如果对方也升3级基地出狮鹫那么在他升基地的时间内能RUSH下就RUSH,不能就速度开矿,出一些飞机来对抗狮鹫,2级基地时的一波压制很重要,最好能取得一些优势来弥补经济上的劣势。 3.欧洲选手早期用来对抗NE熊鹿的战术:首发AM速矿后速3级基地,次发MK,3发PAL,出骑士,小炮,大师级男巫,购买避难权杖,战斗时熊和骑士一般都不会死(熊被保存骑士被避难)但有小炮的存在树妖(小鹿)是站不住脚的,还有要注意阵形,不要让NE的小鹿迂回到背后攻击脆弱的小炮。中期多利用塔防御渡过兵力真空期(骑士只有1个而熊有3到4个的时候),兵力成型后可以傲视NE的陆军,但也要做好侦察,一旦发现有奇美拉后要立刻出飞机来对抗,否则所有的高级陆军都是纯经验了。
优点:1.对抗UD时不怕和UD拼后期因为不是以2级兵种去打3级兵种,同时避难的合理使用可以让UD觉得有打NE时的郁闷(保存)。 2.对抗HUMAN万精油时骑士是火枪和破法的客星,同样小炮的存在也是男女巫的噩梦,有了心灵之火和治疗辅助的骑士是常规�。
魔兽争霸人族怎么打 我是新手
出门3农民金矿,1农民祭坛,1农民兵营,出来第一农民农场,第二第三农民补矿。农场好后接着放第二个农场。
适时补下商店。
先发大法师修水人,出4步兵。资源够了二本。二发兽王或山丘,双BR,出一女巫后一男巫,之后按照兵力情况补充破法和男女巫。一般来说打兽族纯女巫或只补一个男巫,其他种族男女均衡或看战局决定补充5到6个,剩余的50人口补充破法。
要提升人口可以选择火枪和小炮。在交战中,女巫的减速尽量手动点在对方的高输出单位,或者是想击杀的单位上。扩展资料:如果要选择进攻可以带迷你塔拖5到7个民兵直接去敌人家里。
一波没有下来可以选择转三本骑士并学习大师的男巫,用心灵火。人族讲究的就是兵要杂,所以相对来说对操作要求也比较高。 AM+MK+74,前期FOOTMAN,中期双神秘出男女+火枪,看见对方出法师,立刻补破法,对方要是出空军,双狮就笼出龙鹰,后期还能转狮就,所以侦察工作一定要做好,部队成型就立刻去骚扰。
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