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魔兽世界术士天赋,魔兽世界术士天赋怎么加点

温柔 233

我也是一个十几年魔兽经历的老玩家了,最近越来越多的玩家开始尝试魔兽世界怀旧服,而我们进入魔兽世界第一个纠结的问题就是: 我该选择哪个职业作为起步呢? 本期大树就来详细给大家讲一讲“旧世界”的术士,推荐萌新优先入手这个强力“赖皮”的职业,相信你看完本文的术士养成思路之后会喜欢上这个强大的职业! 【定位】 术士在60级版本有一个外号,叫做“打架小能手”。其他职业做不到的事情,术士都可以依赖自己的职业特点把不可能变为可能。

比如术士可以在野外单挑比自己等级高5级甚至10级的玩家,术士可以单刷一些看似不可能一个人击败的怪物!这样的职业定位就让术士的玩法非常丰富,这也是术士最吸引玩家的地方!当然了,术士的最终定位依然是“法系DPS”,但是比起亲儿子法师,术士拥有更深的操作空间! 【玩法策略】 术士不像法师那样灵活,玩法师只要你操作跟得上、意识跟得上,加上一个“风骚”的心态就可以纵横PVP!术士没有法师的位移和灵活,但术士却有魔兽世界里最令人闻风丧胆的控制技能!术士没有法师那么稳定的技能循环和输出爆发,但他却有魔兽世界里伤害最赖皮的“灵魂之火”!术士可以依赖自己的诅咒和宝宝技能打出漂亮的控制链,也可以用自己的恐惧抽干敌人的血和蓝。

术士在玩法和策略上,更像是一个需要严密规划部署的精密机器,面对各种战场环境和突发情况,都要有“条件反射”般的应对措施! PVP: 魔兽世界怀旧服里最让玩家向往的一个 游戏 体验就是PVP了,新手术士在PVP的战斗中,一定要记住几个要点: 【PVP天赋推荐】 术士的PVP天赋大致分为2种,1种是主恶魔+痛苦,另1种是主痛苦+恶魔。70级版本开放之前,相信我,主毁灭没有出路的! 主恶魔天赋:20/31/0 这个天赋的精髓在于一定要点出来恶魔天赋的“灵魂链接”,灵魂链接直接把术士受到的伤害分担给了宝宝,可以极大的增加术士的抗打能力,这也让术士不会被盗贼一套打死有了反击的机会。 主痛苦天赋:31/20/0 痛苦术士在60年代打架很厉害,因为你的所有dot伤害不会打断恐惧的控制效果,这就意味着只要对方把解除控制的技能和道具用掉,那等待他的只有无尽的恐惧和无奈!而痛苦天赋比起毁灭天赋虽然爆发不高,但重在持续伤害和安逸的走位控制,PVP极其强悍! PVE: 打副本是魔兽世界的重要组成部分,虽然60级版本PVP装备和PVE装备是分开的,但我们不得不承认PVE装备仍是一个玩家都梦寐以求的核心装备! 大树先给萌新玩家说几个术士下副本的要点: 【PVE天赋推荐】 术士的常规输出天赋也分为两种,一种是“牺牲毁灭”,另一种是“常规毁灭”。和PVP不同的是,输出术士在60级版本里只有毁灭可以打出足够多的伤害,而恶魔和痛苦差距就非常大了! PS:萌新要把PVE副本输出和PVP打架输出区分好,也就是说你PVE输出高并不见得PVP按照这个天赋也能打出高输出! 牺牲毁灭:9/21/21 牺牲毁灭术的牺牲指的是献祭掉自己的宝宝,也就是恶魔天赋里要点出来“牺牲”这个技能。

而牺牲的宝宝则是魅魔或小鬼,牺牲魅魔之后术士的暗影系法术伤害可以提升15%,牺牲小鬼之后术士的火焰系法术伤害可以提升15%。 不过在60乃至70级版本中,我们最常用的是牺牲魅魔靠暗影法术打伤害的流派! 常规毁灭:7/13/31 常规毁灭术士并不依赖牺牲宝宝带来的伤害提升,他们的输出是“双剑合璧”的,即本身法术+宝宝输出。60级版本因为没有恶魔卫士的存在,主力输出则是魅魔。

痛苦天赋里的法术分流是必须点出来的,否则术士的蓝量根本不足以维持长时间的技能输出。 现在的魔兽世界玩家肯定没有经历过学习个技能还要做任务,而60级版本你想要学习到强大的技能,想要召唤出强力拉风的宝宝,单找训练师学习是不行的!你必须靠自己的努力达成一系列困难的任务才能获得这些技能,而通过自己努力完成这些任务终于可以召唤出更加强大的宝宝后,那种成就感也是仅存在于怀旧服的! 【职业任务】 小鬼和虚空行者的任务比较简单,大家根据任务指示可以快速的完成。但是20级召唤魅魔开始,任务就变得非常困难复杂了!魅魔任务就有3个子任务组成,并且需要长途跋涉才能到达指定的NPC地点!当时大树是被好心人一路护送才找到NPC的,否则这一路不知要走多久!当然了,这其中的乐趣也是怀旧服独有的,一下午时间去完成这趟旅程也很开心。

《魔兽世界怀旧服》术士练级用什么天赋?

在这里我们选用了一套主恶魔副痛苦的点法,在野外练级的体验非常好。玩家在痛苦系点出瞬发腐蚀术和镇压,提高手感和被抵抗概率。

点出强化虚弱诅咒以应对pvp,强化生命分流来保证蓝血换取速度。

夜幕和加强射程来提高伤害和手法。恶魔系里面我们点出血量天赋,再点上强化蓝胖,提升练级体验。点出邪恶狂乱和恶魔大师提升恶魔的伤害和性能,让他们在野外变得更能打。01--12银松森林做到做不下去为止。

这里开始用蓝胖。13--20十字路口这里任务很多很多,还有几条任务链。20--21去哀号洞穴玩玩。

这里开始媚魔出场了。21--23石爪山风险投资家族(lv20)。24--27灰谷熊怪(lv24-26)西海岸的任务不少,可以做一下。

28--32千针石林任务作完等级就差不多了。

魔兽世界9.0术士哪个天赋输出高

魔兽世界9.0术士专精毁灭最强,毁灭新天赋混乱之雨每消耗一块灵魂碎片,就有20%的几率额外召唤一只持续10秒的地狱火,后期可以看到满屏地狱火在场,而且配合导灵器伤害爆炸。在暗影国度版本中,毁灭术士的统御魔典天赋被新天赋:混乱之雨取代,高质量混乱箭已经成为了过去式。

取而代之的则是在主动召唤地狱火期间内超高的无目标上限的AOE爆发能力,这也给予了新版本的毁灭术士在5目标及以上数量的AOE环境下相当高的竞争力。

扩展资料9.0毁灭术士输出手法一、面对单目标敌人时:保持目标身上的“献祭”(优先使用“大灾变”来续献祭,如果你选择了这个天赋的话)。在3.5片的时候使用“燃烧-混乱箭-燃烧-混乱箭”的技能组合,这个时候玩家可能没有2层“燃烧”,此时可以打出一发没有吃到“爆燃”加速的“混乱箭”。同时玩家要使用盟约技能,比如“屠戮箭”,并且使用“烧烬”进行填充输出空档。二、面对多目标敌人时:假设这几个目标的存活时间较长,那么选择给他们全部挂上“献祭”,然后再利用“浩劫”去打双线,在双线期间应尽量打出多个混乱箭。

假设是4个及以上的目标,且他们的位置是扎堆的,那么可以直接使用“火雨”来消耗碎片,甚至可以看情况砸地狱火。如果玩家点了“硫磺”天赋的话,在地狱火存在期间手法基本上可以变为“烧烬-火雨-烧烬-火雨”或者是“烧烬-烧烬-火雨”。如果选择的是“大灾变”,那就优先使用“大灾变”,但别忘了等怪物聚集完毕之后再使用。

魔兽世界中术士三种天赋哪一个是DPS天赋,三个天赋分别都有什么特点?

术士三种天赋中,毁灭术士是DPS天赋。相关特点:1.痛苦术士:擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。

由于这些病痛和灾祸漫长且有害,对手经常是在这些折磨中慢慢死去。

2.毁灭术士借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。3.恶魔术士:往往都具有很强的野心和领导能力,这些“学者”更痴迷于研究恶魔的本质,从而寻找能够完全掌控它们的方法。扩展资料毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。另一些术士则会选择杀伤力更强的恶魔,以换取快速击倒敌人的能力。

有的术士甚至会直接完全抽干召唤出的恶魔,牺牲自己的防护去换取毁灭性的破坏力,并试图在敌人碰到他们之前就将之杀死。恶魔系术士相比其他术士的战术更加“宏大”,他们能够召唤出普通术士所难以驾驭的更高级、数量更多的恶魔,还能打开一道不断召唤出恶魔的传送门,并强化自身已有的恶魔士兵。他们尽情享受着统治和命令的快感,掌握着一整支恶魔军队,并使用自身的法力让它们变得更加致命。

魔兽世界术士天赋怎么加

先痛苦,50级后洗恶魔,具体加法。我来梳理一下以解惑。

痛苦系(10-50级)。

第一层:强化腐蚀术5点满,腐蚀术是术士重要的DOT之一,瞬发是前提,所以加满是必须的; 第二层:强化吸取灵魂2点,灵魂虹吸2点,有人想加强化生命分流而不加强化吸取灵魂。虽然不算错,但我还是认为我的加法更好些:后期有黑暗契约,强化生命分流不必要,更何况强化吸取灵魂可以降低威胁值!所以最好按我的方法加; 第三层:先把第一层的镇压加1点,使总痛苦系总点数达到10点,这样才能加第三层的天赋。然后,诅咒增幅1点; 第四层:同样的道理,还是先把第一层的镇压再加4点到满,使总点数达到15点,这样才能继续。然后,第四层的三个天赋一点不落的全部加满,分别是:无情延伸2点,夜幕2点,腐蚀增效3点; 第五层:生命虹吸1点,疲劳诅咒1点,暗影之拥1点; 第六层:没说的,暗影掌握5点全加满; 第七层:传染5点,黑暗契约1点; 第八层:强化恐惧嚎叫2点(瞬发恐惧啊,爽),邪咒先只加2点,因为下一层的痛苦无常只要求痛苦系总点数40点,之前已经加了38点,所以只加2点即可; 第九层:痛苦无常1点。

到这里洗点成恶魔系 50级时洗天赋后的加点法。分两部分,第一部分是50级时洗点后的41点分配方式,第二部分是51-70级。统计下来是恶魔学识41点,痛苦系20点。

第一部分:50级,共需要41点,恶魔学识41点。下面说说具体顺序。 洗点后就全力加恶魔学识(50级)。

第一层:恶魔之拥5点; 第二层:强化生命通道2点,恶魔智力3点; 第三层:恶魔支配1点,恶魔耐力3点,恶魔庇护3点; 第四层:召唤大师2点,邪恶强化5点; 第五层:恶魔牺牲1点; 第六层:恶魔学识大师5点。法力喂食2点(只加2点的理由见第八层); 第七层:灵魂链接1点,恶魔知识3点; 第八层:恶魔战术4点。这里我解释一下:为什么法力喂食加2点,恶魔战术不加满只加4点。

法力喂食不能只加1点,不然恶魔卫士的蓝很有可能(几乎百分百)会不够用。至于恶魔战术,以前是加宝宝伤害,现在是加宝宝爆击,我个人的意见是加满5点浪费了,正好法力喂食要至少加2点,分1点给法力喂食,物尽其用。 第九层:终于出来了,召唤恶魔卫士1点。 第二部分:51-70级,共需20点,全部加到痛苦系里,具体顺序如下。

第一层:强化腐蚀术5点,镇压5点; 第二层:强化生命分流2点,灵魂虹吸加满2点; 第三层:诅咒增幅1点; 第四层:夜幕2点,腐蚀增效3点。 于是所有天赋点分配完毕,恶魔学识41点,痛苦系20点。这时你也70级了.以下为TBC术士的各种主流天赋加点,某些可能会有变种,但万变不离其综。所谓不完全,是指一定会有其他比较极端的个性天赋配点。

但实用性和普及性无法与主流加点相比。所谓萝卜白菜,各有所爱。各位看官不必较真,交流贴而已,欢迎指教,无理取闹者请自觉ALT+F4。本篇本着通俗易懂、雅俗共赏的原则,长话短说,免得长篇大论耽误各位看官的时间。

闲话少说,进入正题。一.20/41/0 守卫流之所以先说这个,是因为敝人当前正在使用之。恶魔守卫在各方面的表现都很出色,灵魂链接后配合延伸过的痛苦系法术和吸血大法加夜幕,生存能力不容小视。

打法上非常白痴,可以说是最不需要操作的打法。推荐为升级天赋。野外有安全感,打法休闲,升级轻松。

TBC刚开时,恶魔守卫泛滥,以后会越来越少吧。二.43/18/0 小鬼流宠物当然是小鬼,但大部分时候小鬼只是作为一个无限蓝瓶用(就是那传说中的永动机)。TBC前也有小鬼流,现在只是把那时候的加点继续强化。打法就是风筝打法,PK一般,但群P和5v5竞技场表现很强,也适合FB。

瞬招在危急情况还是很有用。但现在用这个天赋的人偏少,但潜力很大。三.22/37/0(+2) 恶魔吸血鬼流前阵子有个SS的视频介绍过这种天赋,最后2点天赋很机动,加哪里可看自己偏好,差距不大(个人建议加到镇压)。

TBC前的恶魔天赋的演化,可针对物理系和法系分别带蓝胖和狗应对。但这天赋很依赖装备,极端追求高韧性高血量,中游装备的术士发挥不出这个天赋的极限。但装备顶级的SS用,PK那就是Bug(当然装备顶级的话,什么天赋都Bug,只不过这个是Bug中的Bug)。四.22/18/21 双延伸三修流TBC前也有双延伸,现在的双延伸让术士更加全面,也极度中庸。

兼具吸血大法、瞬招和毁灭的爆发,加上,可以应付所有场合。这个天赋很另类,需要的操作和应变是各天赋中最多的。没有足够自信的人不要选择这种加法。

否则你会觉得生活就像白开水。暗毁(31/7/21 +2机动)其实是双延。

标签: 魔兽世界术士天赋模拟器