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魔兽世界大秘境,魔兽世界大秘境怎么进

洒脱 607

可以。魔兽世界的大秘境是游戏7.0的五人挑战模式,暴雪对玩家的血量加成和伤害使得该挑战模式难度越来越大。

不过,玩家打大秘境的时候,可以得到丰富的装备和相关的成就奖励。

据大秘境难度的不同,装备精力也会不同。难度系数越大的挑战模式,装备奖励就会更多更丰厚。比如说,玩家可以最快的去完成副本的三箱奖励,一次大秘境完成以后就可以根据层数的不同来得到十五件的装备了。

魔兽世界:高层大秘境输出战士经验分享

本文作者:NGA-乱世实在牛 这是我这个赛季限时池,想告诉诸位战士玩家,我们这个职业在现阶段也不是一无是处。好,现在回到标题,高层大秘境经验分享。

目前开放了腐蚀兑换,就先讲讲热门的武器战好了。

正好我这两周的大秘境也都是用武器战打的。 天赋我用的是3123311,选择碎颅打击。好处是单体伤害更高,卡手时间更少。并且不太依赖怒气药水。

举例起手空怒喝邻位冲锋,第一个gcd碎颅,第二个压制,第三个gcd就可以开始巨人顺劈旋风斩aoe循环。 单体巨人内如果空怒可以靠碎颅和压制填充,我这套属性,基本力考不会少于1w1,而现在武器战比起其他近战最大优势就是稳定的高单体。(我这周一般来说单体boss都能打到10万以上,如果触发好,可以在11万左右)。

其他天赋基本就是常规天赋。 腐蚀选择:关于腐蚀选择我是建议打23以上的层数就不要出壮美,我自从上周开始玩武器战就一直是40腐蚀以下。 选择是全渠道急速。

如果是有aoe的副本,必带一个2级闪避腐蚀腰带。这一点非常重要。我现在站街面板12闪避,战斗中一般是可以保证满闪避,再算上防御姿态,极大提高了硬度。

如果是披风满抗性135点,我个人给出的武器战大米版本答案是6个三级渠道急速+1个二级渠道急速+1个三级触发精通。其中二级闪避和二级渠道急速需要是同一个部位。 武器战在大秘境当中最重要的不是学会怎么毛伤,而是要学会如何活下去。你在团队当中的定位就是提供稳定的高单体和补充其他两个DPS在aoe空档期的伤害。

各个副本的高层要点等稍后有空再补充吧,给我点时间。 举例几个强势本:垃圾场,自由镇(老一有黑心时装帽可以卡枪无损),暴富矿区,残暴的阿塔。这些本武器战都达到很好的输出效果。 下面是你们最喜欢的伤害截图,都是这周残暴打的。

魔兽世界大秘境跟团本掉落的装备一样吗

不一样。在新版本里,大秘境的最高收益将在15层,而15层掉落的装备等级将只有210,对比H团本前8个BOSS掉落的213装备直接少了3个装的,如果对比H后二的220则直接少了10个装等。

也就是说未来大秘境玩家的装等将永远比团本低一等。

魔兽世界 7.0 什么叫大秘境

分析如下:1、大秘境就是难度更高的5人史诗副本,如果你的角色之前从没刷过大秘境,那么第一次打史诗5人本(无论多少层,普通史诗也可以)就会掉落一个秘境钥匙,里面写着对应的副本和难度(层数),然后就可以组队去打。2、进本以后(史诗难度副本)门口有一个柱子,点开把钥匙放进去就激活了,然后就可以愉快的打秘境了。

打完会掉落最多3个箱子,所用时间越长箱子越少,具体的时间要求副本里会显示。

3、箱子会开出装备、神器能量、橙装等等。然后你的钥匙会被替换成等级更高的钥匙,比如你用2层的钥匙打完,会给你3层以上的钥匙,层数也取决于你通关的时间。扩展资料副本PVE1、副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

2、《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。3、根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

魔兽世界大秘境是什么

魔兽世界大秘境是什么? 小编玖儿相信小伙伴们一定都想知道吧,下面小编玖儿给大家带来了一篇关于 大秘境介绍, 希望大家喜欢。 魔兽世界大秘境: 魔兽世界“大秘境”就是7.0的5人挑战模式,只不过暴雪通过加血量和伤害以及附加词缀让这个挑战模式随着层数的增加而变得的更难。

随着层数的增加,除了提升血量以外,还会附加词缀,词缀目前Beta看来分为3阶,具体如下: 副本难度1层(即史诗难度)至3层,无任何词缀,单纯的血量增加。

副本难度4层至6层,在增加血量和伤害的基础上,增加1阶词缀,4种,分别为暴怒、繁盛、血池、激励。 副本难度7层至9层,在增加血量和伤害以及1阶词缀的基础上,增加2阶词缀,4种,分别为死疽(ju)、火山、无常、溢出。 副本难度10层至12层,在常规增加血量和伤害以及1阶和2阶词缀,增加3阶词缀;即,10层以上的“大秘境”,既增加了血量和伤害,还同时存在3个阶级的词缀,2种,残暴(boss增加40%血量和伤害)、坚韧(非BOSS增加40%血量和伤害) 只会出现1阶+2阶+3阶词缀组合,相同阶级内的词缀不会重复影响,例如,不会出现暴怒+繁盛,或者火山+溢出的这种组合。

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