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梦幻西游力五庄怎么加点啊?

五庄观的加点参考:体质、力量、魔法、耐力,详细组合:1、4力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,为什么加防呢?因为仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。
2、3力1耐1体。
偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以,不多说了。3、2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到比自己级别高的敌人先一个封在一个灯,慢慢耗他。
记得多点修和辅助技能。4、3敏1体1耐。
梦幻五庄观穷人怎么加点?

梦幻五庄观加点技巧1、高速封系:4敏,1耐。2、传统主流:2体,2耐,1敏。
3、绝对暴力:5力/4力,1敏。
4、乱宗模式:2力,1敏,1体,1耐。5、五庄观点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。6、封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。7、力五庄主流加点:4力1耐、3力1耐1敏。
8、门派特色:可用较少的门派贡献度购买人参果。技巧须知1、生存能力也强 ,力五庄也有,3力1体1耐 ,或者3力2耐 ,按技能等级提高伤害力 ,烟雨剑法,乾坤袖,日月乾坤,天地同寿,乾坤妙法,修仙术,炼气化神,生命之泉,太极生化,混元道果,按技能等级提高灵力。2、因为他是辅助职业还是封系魔法。
没有什么群体魔法,建议五庄加点主封1体耐2敏 腰带鞋子打黑宝石,法宝一定要带风袋增加速度。3、仙族要发展成物理攻击门派的先天条件并不好,主要存在于技能的苛刻,和力量成长的渺小。总的来说4力1敏是最适合打架PK的。
4力1耐是最适合任务活动的。
梦幻西游五庄怎么加点

五庄观——半辅助半封系门派五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。
此外还拥有全梦幻唯一的加门派技能MP的门派技能。
就技能来看是一个相当不错的门派。五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。
五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
梦幻西游五庄观怎么加点?

80级前2体2耐1敏,之后是2体3耐。五庄观是一个比较全面的门派,除了厉害的三封还会加血补魔解封解毒再加上烟雨剑法,是个集封系、辅助、物理各技能于一身的门派!作用多了,说道也就更多,加点方法被大家说的是五花八门,别的门派有至少1到2点属性不用考虑在内的,可对于五庄似乎每个属性都有加的必要!我想按照这五类属性点做一个比较全面的分析,但不做推荐,只希望对新老玩家有所帮助!1、体质:无论哪种加点方法都没有放弃加体的烟雨75%的要求,封系五庄赖以生存的持久战都与体质息息相关,2点体加上强身这样血基本够用,剑宗也不推荐加3体,仙族体力成长不高这珍贵的1点不如放在耐上!2、魔力:五庄虽全面但唯一缺少的就是魔法攻击,选择加魔的人一般就为了弥补本身灵力的不足,但我认为虽然仙族魔法成长很高但你毕竟加的少,如果每级加1点魔实际你灵力也提高不多少,一般人都爱选择前50或70级加1点魔,似乎更是多余了,50点魔你才多几点灵力呀?这点灵力所起的作用微乎其微了吧?加2点魔的有效果,可这种玩法我不敢恭维,如果加3点4点魔的我怀疑你撞猪上了吧?3、力量:剑气争论的焦点。
仙族力量成长低无论怎样加也玩不过DTST,但是五庄没有增加命中的门派技能,而加力量点影响最大的就是命中,正好填补这项空缺。
因此说剑宗封略强不是没有一定道理的。不过加力削减人物的生存能力,群P中烟雨效果不强还被HP限制,需要你封的时候还坚持不几轮就倒了,根本无法像封系五庄那样经的起对方狂轰乱炸。尽量不做为PK型选手,烧双打图跑镖抓鬼做任务练个力五庄还是可以的,练剑的尽量不要加超过3点的力。纯封系1点都不加,原因等同于魔力,不需要追求加那少的可怜的命中!4、耐力:仙族防御成长超高,是生存的根本,基本没有理由不加。
各说法分歧不大一般练封系保持2-3点,力五庄1-2点。5、敏捷:封五庄比较重视。所有封系之中五庄和天宫要比其它种族的封系慢很多,而且现在封系比较流行加2-3敏加法也不适合五庄,实在没有必要舍弃了自己的长处去用弱项去和人家比,如果要和同等级的封系保持一样速度你就得比别人多加点,那么在防御和体力上又亏欠太多,得不偿失。
在同等级条件下比封系速度慢又能超过其它门派的速度就可以了。常用的是70级前1点敏之后就不加了!每个人都有自己的想法,了解门派的特色与技能再结合自己的玩法总能找到适合你的加点方法!真的没有哪种方法是最强的,真正的强者不在与怎样加点重要的是怎样加钱(RMB)!回答者:kao7229113-千总五级1-909:562体2耐1敏,之后是2体3耐。回答者:gjy0208-门吏二级1-911:38看你想怎么练了,如果一般玩玩也不会做RMB玩家上面介绍的就可以,很好!不过如果你追求JP,爱好PK我觉得2敏会好点,然后T和N均衡分配点就可以。
当然你RMB实力雄厚,也可以多敏,不过容易当避雷针,生存能力不高,但是把WZG的三封发挥到极致也不枉这个门牌的一个特色了。
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