大家好,魔兽世界战斗宠物推荐笔者为玩家解答魔兽世界战斗宠物问题。魔兽世界战斗宠物推荐,魔兽世界战斗宠物怎么升级很多人还不理解,现在让我们一起来学习下魔兽世界战斗宠物,希望能帮助到您!
魔兽世界战斗宠物是通过对战升级的,宠物对战的初期先让自己的宠物与其等级相同的宠物或者小怪进行对战,提升前期等级。当宠物到了15级左右,让宠物与野兽系宠物进行对战升级,升级经验会很多。
再让宠物进行1V3的对战,获得更多的经验值,将等级提升至25级。
宠物在6级可以考虑去灰谷等地方打4-6级野外小宠物。8级左右可以去南贫瘠之地,荆棘谷等打9-10级野外小宠物。扩展资料:魔兽世界里的宠物对战中的宠物并不像猎人、术士等职业的宝宝那样可以协助你打怪,而是一种休闲玩法中的棋子,可以把它理解为魔兽世界中的一种卡牌游戏,集卡养卡并且和NPC或者玩家进行对战。每一局宠物对战玩家和对手都最多出战3只宠物,将对手三只宠物全都击败即可获胜,NPC可能只出战1只或2只宠物,但每场战斗绝不会超过3只。
大部分NPC的宠物搭配和技能都是固定的,不确定性主要体现在技能是否命中、是否暴击上。
wow战斗宠物有几个级别 灰色 白色 绿色 蓝色? 还有别的级别没有?蓝色是最稀有的吗? 有紫色或橙色宠物吗
有四个级别,分别是灰、白、绿、蓝,稀有度分别是弱小(灰),普通(白),精良(绿),稀有(蓝)。相关介绍:游戏中,一般来说越稀有的越厉害,但也有特例,比如迷你地狱火和痛苦雏龙一样是最稀有的,但是用起来就一般般,而痛苦雏龙就很好用。
想提升宠物品质,可知以用战斗石,提升至绿色的抛光战斗石在砮皂寺后面正义商人那卖,1000正义一块,可以把灰的白的任意品种的宠物提升至绿色的。
扩展资料2011暴雪嘉年华上,暴雪宣布魔兽世界新资料片熊猫人之谜中将加入全新的小宠物捕捉和成长、对战系统,玩家的小宠物可以升级并和其他的小宠物战斗了,可以在野外捕获新的宠物,并且不同的宠物会有不同的属性,并且这些宠物是可以交易的,同时,小宠物也终于变成了账号绑定。宠物对战与玩家角色的状态是独立的,通过宠物对战获得的奖励也不能给PVE或PVP带来任何提升,但这会是个在新等待组队或者灭团时的好消遣。
魔兽世界怎么抓战斗宠物
魔兽世界的小宠物可以通过现场捕捉和拍卖行购买。捕获方法如下:1、进入游戏打开跟踪宠物。
如图所示2、在野外可以找到被抓的宠物。
如图所示3、跑向宠物并右击进行战斗。如图所示4、战后,当宠物被打到低血线时,它们就会被抓住。
魔兽世界:宠物对战详解 从零开始了解宠物对战
我,凉酒。 其实很久之前就有小伙伴私信我想要宠物对战的攻略,但是因为内容实在太过庞大,我一直在用零散时间整理,这回整理的差不多了,把宠物对战的基础知识先发出来,后面会继续整理关于宠物对战给人物练级、宠物对战副本等攻略。
此攻略为基础宠物对战知识,先不涉及插件内容以免新手混淆。
全文较长,适合对宠物对战完全没有基础或者基础较低的玩家。 1.什么是宠物对战 2.宠物箱基础知识 3.宠物对战过程 4.种族特性 5.宠物的品质 6.如何给宠物升级 7.捕捉一只野生的小宠物 8.常用可交易宠物推荐 宠物对战中的“宠物”并不像猎人、术士等职业的宝宝那样可以协助你打怪,而是一种休闲玩法中的“棋子”,你可以把它理解为魔兽世界中的一种卡牌 游戏 ,集卡养卡并且和NPC或者玩家进行对战。(要来一局昆特牌吗?) 宠物收集在你的收藏界面——宠物分类下,添加到宠物箱中的宠物可以在你所有服务器、所有阵营的任意角色召唤或对战,部分宠物可以装笼交易,所以在A服务器购买宠物并添加到宠物箱,去B服务器装笼并交易,是一种效率比较低的跨服转移金币的方法。 每一局宠物对战你和你的对手都最多出战3只宠物,将对手三只宠物全都击败即可获胜,NPC可能只出战1只或2只宠物,但每场战斗绝不会超过3只。
大部分NPC的宠物搭配和技能都是固定的,不确定性主要体现在技能是否命中、是否暴击上。 这是你的宠物箱的基础界面: 我们现在把它分为ABC三个界面,一一说明。 A区域,这是所有宠物的列表,你已收集和未收集的宠物都会出现在这个区域,未收集宠物会呈现黑白状态,可以通过右上角的“过滤器”来分类。
B区域,某一只宠物的具体信息,只要你在A区域点击任何一只宠物,B区域就会显现出该宠物的具体信息: 最左上方是该宠物的头像和名字,宠物是可以改名的,无花费无冷却随便改,后改的名字和原来的基础名字并列显示,上方黄字“没头脑”是我改的名字,下方白字“不高兴”是这条小狗的基础名字。 名字下方有三行数字,分别是宠物的血量、攻击力、速度。血量为0的宠物在对战中会暂时死亡,除非有其他宠物有复活技能,否则直到该局宠物对战结束都无法再参战,攻击力决定该宠物攻击伤害,速度决定出手顺序。
后面的括号里,黄色数字表示该宠物每升一级获得的属性多少,所以如果我们想知道某一等级的该宠物的具体属性,可以用黄括号的数字乘以该等级,血量额外+100,攻击和速度都不加。比如这只小狗,20级时血量就是61.1x20+100=1322,攻击力就是11.6x20=232。 蓝色括号数字体现该宠物成长型,即升级后获得属性点的分布。
模型右侧上方(1705)野兽是你的宠物的种族,这个在后面种族特性段落中会说明。 右侧下方是你的宠物的技能,每一只宠物都有固定的6个技能,和人物选择天赋类似,宠物的技能分为三层,每层上下两个技能选择其一,不能两个一个不选,也不能两个都选,所以你每只宠物只能选择三个技能参战。 C区域,是你当前的宠物战队,也就是你下一次进入宠物对战的时候你的队伍配比,三只宠物都是什么,每只宠物都选择哪三个技能,都体现在这里,可以通过从左边A区域拖拽宠物覆盖的方式更改出战宠物,也可以点击技能选择要使用的技能。 第一只宠物就是你的首发宠物,你可以在战斗过程中随时更换成另外两只之一。
如果你有两个以上的宠物需要在同一个战队中出战的话,建议改名字,否则会分不清哪只是哪只,比如我现在这三只伊奇,分别改成了刘关张三兄弟的字,就可以直观清晰地分辨哪只是哪只了。 进入宠物对战之后,你会原地消失进入到一个特殊位面中,在对战结束之前无法被攻击,战斗中也无法开始宠物对战。如果你看到有好几个对立阵营气势汹汹的向你过来,你可以就近点击一只小宠物进入战斗以规避。(笑) 宠物对战采用“回合制”,简单来说就是你打我一下,我打你一下,你再打我一下,我再打你一下,直到一方死了为止。
进入宠物对战之后,会变成这样的界面: 左上方是我方三只宠物,以及当前出战宠物的血量,右上角是敌方宠物,以及当前出战宠物的血量,下方是操作栏。 操作栏的具体内容如下: 前三个就是你当前出战宠物你选定的三个技能,可以鼠标点击或者按键盘123来选择,第四个是换宠物,也就是换当前在队伍后方没有出战的两只宠物之一出战,待命就是站着等挨打不还手,认输了不解释。 宠物对战的技能释放是“填充制”,不是说谁手快就可以先放技能,是你们两个都选择好了这回合要用的技能(或者换宠、待命),然后根据双方出战宠物的“速度”来决定谁先出手,谁后出手,两边的出战宠物都出手完毕视为该回合结束,双方再次选择下一回合要执行的动作。 虽然战斗中可以换宠,但是毕竟要占用一回合,多挨打一回合,所以首发宠一定要谨慎选择。
宠物共有10个种族,每个种族都有一个自己的特性,或者叫被动技能,而且有一个相生相克的关系。 宠物的被动技能如下: 野兽:自己的血量少于一半时,可以造成25%额外伤害。 小动物:免疫昏迷、定身和睡眠。
亡灵:死亡后可以复生一轮,这一轮无法被杀死,但是造成的伤害减少25%。 人型:每回合结束时,如果该回合造成过伤害,恢复4%生命。 龙类:敌人生命值少于一半时,下一回合造成50%额外伤害。
魔法:单次受到伤害不会超过最大生命值的35%。 飞行:自己的血量高于一半时,自己的速度提高50%。 水系:受到的debuff效果减少一半。 元素:无视所有天气的负面效果。
机械:死亡后可以复活一次,恢复20%血。 宠物的大部分技能都是自己种族的技能,少部分会是其他种族技能,比如野兽宠物大部分的技能都是野兽伤害,可以在技能里看到技能伤害是什么种族的: 同样,每一种种族技能都会被一个种族的宠物克制,无法造成全额伤害,具体被克制循环如下: 所以我们可以看NPC的出战宠物是什么种族的,比如NPC出战野兽宠物,我们可以选择机械宠物打更高的伤害,也可以出战飞行宠物受到更少的伤害,以此取胜。 玩家可以获得的宠物的品质从低到高为灰色(弱小)、白色(普通)、绿色(优秀)、蓝色(精良)。
部分NPC或者野外精英会有紫色(史诗)、橙色(传说)品质的宠物,都不可以捕捉。 品质越高越好,可以看到同一只宠物,绿色和蓝色会差很多属性: 宠物可以使用【无瑕战斗石】提升品质,可以把灰色白色绿色都瞬间提升到蓝色品质,该石头在宠物对战后有几率获得,或者完成宠物日常任务、宠物世界任务收集代币去训宠师那里买。 宠物代币为【抛光的宠物符咒】,15个可以买一个【无瑕战斗石】,平均每个宠物对战世界任务出产12个。 宠物提升到蓝色会自动补齐属性点,比如一只1级宠物,绿色品质每升一级可以获得5攻击力,蓝色品质每升一级可以获得10攻击力,无论你是在绿色1级使用蓝色石头变成蓝色再升到10级,还是升到绿色10级再用蓝色石头变成蓝色10级,还是先绿色升5级,变蓝再升5级,最后得到的10级蓝色宠物都是100攻击力,所以某一只宠物,即使品质较低,也可以先升级,无论多少级使用【无瑕战斗石】都可以补齐属性。
宠物刚获得的时候大部分都是1级,而野生宠物捕捉之后会下降3级,所以我们需要把宠物升到满级,并且提升到蓝色品质才能变成最强的完成体。 未满级宠物在宠物箱的宠物具体信息里可以看到一个经验栏,满级后这里就没有了: 我们只要给它获得经验就可以让它升级了。 宠物升级主要有两个途径,第一是用【终极战斗训练石】,可以直接把任意等级的宠物提升到满级25级,这种石头只有部分活动产出,比如宠物对战周常或者初次建立要塞宠物小屋等,也可以在训宠师那里用宠物日常和世界任务等获得的代币购买,和上面提到的【无瑕战斗石】一样,每个【终极战斗训练石】需要60个代币,比较亏。
另一种途径是让宠物参加宠物对战,需要出过战才会获得经验,如果一直在后排没有参加过战斗,用另外两只宠物完成了该局宠物对战,那么这只宠物不会获得经验,可以把想要升级的宠物挂在首发位置,第一回合换成其他强力宠物,这样打完就可以获得经验了。 战胜高等级敌人会让你的小宠物获得更多的经验,比如你用两只25级宠物带一只1级宠物,打败对方三只25级宠物,获得的经验可以让你的1级宠物升十多级,而如果2只25级宠物带一只1级宠物打败对方三只5级宠物,你的1级宠物也就能升两三级。 但是高等级敌人有。