枯木
这个BOSS拥有一个能量条,开战时能量为100点,此后随着时间推移每秒降低3点。当能量降低到0时进入P2,BOSS受脆弱表皮影响有100%易伤且无法攻击或移动,P2每一个小水滴碰到BOSS都会为他恢复25点能量,四个小水滴碰到BOSS后能量恢复到100返回P1。在P1时坦克选择将BOSS背对小河,自己背靠土坡。远程和治疗扇形分散,避免动荡之水击中多人。P1坦克需要注意焦灼之息,将BOSS背朝人群,每一次都要覆盖法术免伤技能。远程和治疗被点名失控蔓生后左右移动,将地上的藤蔓摆成密集扇形。P2后可开嗜血全团输出BOSS,选择不击杀小水滴,但是小水滴可以被定身、昏迷、位移,适当控制会延长P2时间。小水滴碰到失控蔓生会将藤蔓活化成小怪,坦克及时上仇恨。每一次小水滴碰到BOSS都会造成全团法术AOE,治疗需要在水珠同时触碰到BOSS时开启免伤或抬血技能。返回P1后坦克往往拉着3-4个小怪和BOSS,在下一次焦灼之息到来前开启盾墙。DPS在返回P1后处理小怪,一般在第二次P2或者第三次P1时击杀BOSS。
远古的保卫者
这是一个议会式BOSS,优先击杀生命守卫高拉,随后近战输出塑地者特鲁、远程输出杜尔胡。建议起手嗜血集火生命守卫高拉,坦克需要为塑地者特鲁和杜尔胡分别上仇恨。DK可以选择在塑地者特鲁第一次使用荆棘之地时黑暗模拟,再回到生命守卫高拉身边对其施放偷来的荆棘之地。这个伤害效果不会被统计在插件内,但确实有效。生命守卫高拉会不断读条水箭,偶尔读条潮汐涌动和活力之水。由于塑地者之韧会让BOSS被打断的后8秒免疫控制和打断,所以只允许打断威胁最高的活力之水技能。至于潮汐涌动和荆棘护体buff可安排驱散专员第一时间驱散。由于生命守卫高拉死亡前场面较为混乱,不建议由治疗驱散buff。生命守卫高拉死亡后DPS寻找自己负责的目标输出,塑地者特鲁的荆棘之地可以选择打断或者由DK继续偷取,由于场地足够大选择不打断而是偷取加速输出可能更加合适。杜尔胡会使用毒性喷涌、撕裂冲锋和缠绕之藤技能。毒性喷涌在施放前地面会有明显绿色漩涡提示,撕裂冲锋躲开正面,缠绕之藤会将任意玩家拉到杜尔胡身边,其他人远离被抓的玩家以免猛击击中多人。
艾里塔克
这个BOSS在普通难度和英雄难度下是可选BOSS,但挑战模式必须击杀,整场战斗以BOSS参战为界分为P1和P2。P1阶段BOSS会不时从天花板下落对某一区域内的玩家和白鬼造成伤害,这个技能使用并不频繁,不太需要坦克刻意将白鬼拉到降下地点。每隔一段时间三只小蜘蛛会加入战斗,任何一只小蜘蛛死亡都会在地上留下剧毒瓦斯,坦克将濒死的小蜘蛛拉到洞穴角落再击杀,最低要求是不要放在人群当中。小蜘蛛中暴食狼蛛威胁最大,它会追随随机玩家并在触碰到目标后爆炸,被点名的玩家要远离风筝,其他人加快输出。每波小蜘蛛出现会伴随刷新中毒发疯的白鬼,一开始白鬼较为瘦弱,当他吸入小蜘蛛留下的剧毒瓦斯后体格变大同时伤害增加,好处是剧毒瓦斯被吸收让场面干净。可以选择的应对方法是通过减速、定身、昏迷等方法推迟白鬼接触到剧毒瓦斯的时间,在残血白鬼变大后坦克开小技能拉住击杀。如果场面上瓦斯并不多,DK可以选择在白鬼吸入时拉开白鬼变相打断,这样白鬼就不会变大了。击杀八只剧毒小蜘蛛后BOSS下地进入P2,优先清理场地上残留的小蜘蛛和白鬼,然后只输出BOSS。在P2时需要重点打断BOSS的剧毒蛰针技能,打断充足则打断BOSS的毒性箭。这个阶段白鬼会继续刷新并吸入剧毒瓦斯,BOSS会用吞噬技能吃掉白鬼并为自身恢复25%最大生命值。由于目前白鬼的血量较多无法在吞噬前击杀,所以选择强杀BOSS。白鬼血量下调后应优先转火白鬼,并在吞噬前杀死防止BOSS回血。
大法师索尔
战斗分为P1火焰阶段、P2冰霜阶段、P2奥术阶段。因此将方形场地四角标记,以面对BOSS为准,西北方向开怪、第一次火焰花后移动至西南方向、第二次火焰花后移动至东南方向、冻雨过多则移动到东北方向。这场战斗中黑暗模拟可以偷取BOSS的火球术和寒冰箭加速输出,但是无法偷取奥术爆裂。在西北方向开怪后全团集合,火焰花会点名任意玩家,并有明显的火柱标记。在第一个火焰花出现后全团移动到西南方向集合,第二个火焰花出现后全团移动到东南方向集合。火焰花带来的火圈可以跳起来躲避,如果没有及时跑到下一个集合地点不如原地专心跳火圈。第二个火焰花出现后BOSS进入第一次转阶段并解除施法保护,因为此时团队在向东南移动,所以由远程打断寄生注射。寄生注射被打断后进入P2,BOSS开始读条寒冰箭并再次出现施法保护。与此同时会出现一个向随机目标读条火球术的孢子镜像,这个读条是可以被随时打断的,但是无法被黑暗模拟。火球术会给玩家上debuff,两层以上debuff需要优先驱散。P2时冻雨会点名任意玩家,在他身边召唤会缓慢移动扩散的暴风雪。一定时间后BOSS的施法保护再次解除,但是这一次寄生注射不建议立刻打断。全团移动到东北空旷区域,在放过两次寄生注射后打断并进入P3。P3时奥术爆裂对全团伤害极高,如果P2第一次寄生注射直接打断很难撑到BOSS倒地,放过两次寄生注射后BOSS血量不足10%,治疗稳住血线直接rush。
雅努
这是一场典型的ADD战斗,所有小怪都可以被控制,防骑的神圣愤怒雕文有奇效。雅努本身会使用巨灵猛击和源生两个技能。巨灵猛击是正面扇形AOE,开始前有明显提示。源生会在场地召唤幼苗,玩家踩到幼苗上就能将其消灭,一般安排DPS和治疗踩花。众多种类的小怪中需要优先击杀缠藤,同时治疗为被点名缠藤的NPC回血,这个优先级甚至在为DPS回血之上。其次需要击杀迅捷幼苗,这种ADD成群出现,会快速为坦克叠加裂筋debuff。作为坦克要时刻把怪物拉进烈焰风暴火圈,因此自身行动范围有限。在有限的范围内绕背躲开恶毒妖花的毒性吐息和多瘤古树的伐木重击,在裂筋debuff过高时风筝消除debuff或开启免伤技能。
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