本文TAG:龙腾世纪2游戏介绍,龙腾2详细资料
龙腾世纪2完整硬盘版
类型:角色扮演
大小:5.44G
相信是玩版大家都玩过了 3种职业已经体验过了 没意外的话我会优先选择战士 战士拥有强大的清场能力以及快速的灭敌能力,盗贼拥有华丽的动作及单体击杀能力,而法师也拥有帅气的动作跟另人炫目的範围魔法 选择战士是因为我比较喜欢重甲 不过最后3种职业应该都会体验~另外2代没意外的话应该也会开MOD集中专帖 也有可能会有些塬创装备.额外取得内容1.免费领取Hindsight Belt腰带:进入官网点击右边钱币图案输入EA帐号可领取2.免费领取Hayder's Razor刀:试玩版通关后 到一样到官网输入EA帐号 3.免费领取Staff of Parthalan杖:订阅官方的电子报以上3种直接可取得也是最容易拿到的 推荐都去拿 不过要等到3月9号才能开启4.试玩版下载人次过100W就会赠送2本书1本加钱 1本加经验5.购买死亡空间2 即可取得一组序号 可用来领取专属DA2死亡空间版的服装 这也是我最想要的 可惜不是正版6.领取Evra's Might:通过脸书上的龙腾世纪27.领取Evra's Trophy Belt:通过脸书上的龙腾世纪28.领取Air of Confidence:通过脸书上的龙腾世纪29.领取Ivo Family Crest:通过脸书上的龙腾世纪210.领取Dura's Blue Flame:通过脸书上的龙腾世纪2============================================================================
存档继承可导入起源 觉醒 魔像 女巫 等存档一些一代重大的决定事件都会在二代慢慢出现(如最后谁统治王国或者有没有死亡等等)至于存档必须都是由起源开始继承过去的 直接玩DLC的存档应该是不可行下面3种是没导入存档 游戏预设的3种"Ferelden的英雄" (正常情况): 杀死Archdemon后结束第五次Blight入侵并存活下来。 Alistair被推上王座。"永垂不朽": 年轻的Dalish精灵与Archdemon同归于尽。她永远的离开了由Alistair和Anora共同统治的王国"绝不妥协": 矮人贵族领导了Grey Wardens。他放逐了Alistair,在消灭Archdemon一战中牺牲了Loghain,留下Anora治理Ferelden。============================================================================故事概要玩过试玩版后 会很清楚整个故事由 Cassandra (卡珊德菈-Nevarra人)这位裁判官 审问 Varric(瓦瑞克) 带出游戏,当然~一开始瓦瑞克说的太夸张 导致卡珊德菈不爽 之后瓦瑞克才乖乖的说出正常的故事。瓦瑞克口述说出了Hawke(霍克)是怎么从一个 Fereldan 难民,成为 Kirkwall 的 英雄。从 黑灵 毁掉 Lothering时、Hawke 和妈妈与兄弟姊妹逃难到Kirkwall开始~整段过程为10年间、我们可以把2代当作霍克英雄传来看。註:如果主角是战士或盗贼,妹妹会生存 如果是法师,那么弟弟就会生存 妹妹或弟弟必须死一个============================================================================
角色介绍=================================================================12..姓名:Cassandra(卡珊德菈)种族:人类性别:女职业:龙族猎人,裁判官所属: Nevarra国[font]
人物简介
第一个登场的角色"Cassandra(卡珊德菈)"但不会以同伴的身分出现,作为"裁判官" 登场, 她是Nevarran人,而且是Pentaghast皇室家族的一员 百年前将巨龙消灭的猎龙一族的血脉,这猎龙族专门狩猎巨龙以及有关的邪龙教派,并製作龙甲与武器 贩售。註:稍为说明一下~Nevarra现在是个大国,它曾经被Orlais帝国征服过,后来成功了驱逐了Orlais人,Orlais和Nevarra之间是有着深仇大恨的 都是想征服对方的领土与资源。游戏图片=================================================================
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人物简介
龙腾世纪2的主角,可以自由选择主角的性别和样貌,以及法师,盗贼或是战士这叁种职业。霍克的娘家是贵族,但本家不是,父亲是位叛逃法师(变节者)。 塬本是居住在Lothring村,在佛瑞登遭遇了黑暗生物大军侵略被灭村 。为了躲避黑暗大军的进攻而逃亡北方的过程最后在后面获得了“Kirkwall英雄“的称号(Champion of Kirkwall)。整个过程为10年,是个老梗式的普通人变成英雄的故事,玩家的行为和抉择将决定霍克的未来。
註:男性预设名字为加瑞特 女性为玛莉安。游戏图片
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人物简介
霍克的妹妹,跟Carver是双胞胎,职业是法师,由父亲所教导的 父亲也一样是法师(叛教法师)。不能发生恋爱关係!!註:妹妹的容貌是会随着主角的样貌而有所改变。
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人物简介
霍克的弟弟,跟贝姗妮是双胞胎,职业是战士,没什么好说的大众脸。
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艾芙琳居住于 Lothering村,并帮助霍克逃亡。然而成为了伙伴,试玩版中有玩到这段,后来听说成为了法师并且跟"贝珊妮"相处的不太好 。
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1代曾经在珍珠馆碰过面 曾经替被称唿为Felicisima Armada 的 Antivan 海盗集团工作,不过似乎不是正式的成员,做有关护送物品的工作,Isabela也不是她的本名。很少在同一个地方逗留很久,不过,因为船隻的问题而停留在 Kirkwall。可发展恋情。能不能同性关係我就不清楚了~
短篇故事Isabela 短篇刚走进「吊死鬼」酒馆的女人是个难见的景象,像老鼠被浸泡在船舱底一个星期般邋遢骯脏。她那饱经风霜的破烂衣服和她的靴子沾满从 「底城镇」烟囱飘下的烟灰,她的靴子虽是精美的皮革所製,却处处皆是陈旧和粗糙的修补。但是她的举止很自豪,甚至傲慢,她大步踏进酒馆就像她拥有这裡一样。“他们告诉我这裡有酒喝,”她边说边走向吧檯,目标只有一个。她拍了半打银币到我的檯上。 “这样可以让我喝多少?”“这样可以让你喝够了,”我说。“酒来,直到硬币用完。烈的。“我用我的围裙擦乾净一个破了边的陶瓷酒杯,并倒入酒馆最烈的酒。在我倒完酒前她从我手裡抢走酒杯,并一口气喝完它。“你真的需要好好喝一杯是吗?”我帮她再倒一杯。“你不知道。”她嘆了口气,揉她的鬓角。 “顺便说一下,我叫伊莎贝拉。我想我会待一段时间,知道名字也好。“不一会充满恶臭的港口工人出现。伊莎贝拉僵直,因为她觉得有一隻手低在她的背上。码头工人张口想说些什么,但从来没有机会。伊莎贝拉抓住那人的手腕,扭他的手臂至他背后。他并不是因疼痛而哀嚎,是惊讶,但哀嚎迅速变化,因为伊莎贝拉肘击他后颈部并把他的脸撞向木製的吧檯。“再碰我一次,我会打断比这些更多”她在他耳边嘶声道。然后她将那人犯贱的手上手指打断。我听到一个嘎吱,一些令人不适的声响和痛苦的嚎叫。码头工人熘走,抱着他的手,口吐脏话。“干么?”她问,拿着空杯子要续杯,激我作出评论,任何评论。我指向她那引人注目的服装,穿衬裙却没有任何外套或斗篷遮掩,只覆盖最低限度所需的体面。穿上这样的东西,不想引人注目都难。“什么?这个?“她指着她紧身胸衣的花边,然后露出一个短暂的苦笑。 “本来可以为你打扮一下,但我所有体面的衣服都沉到海底了。”当我思考这句话的含义时,「底城镇」裡其中一组流氓之一侧身行至酒吧旁。他坏笑,油腻的嘴唇滑过黄牙齿露出与其说是微笑不如说是鬼脸的表情。 “我是幸运,”他说。“是个名字还是叙述?”她问,甚至没有看着他。“两者皆是。而且如果你是新到「柯克沃尔」,你会想和我说话。我和我的兄弟们知道这个城市裡发生的一切。““你知道吗,”伊莎贝拉冷冷地说。 “我曾经知道一隻名字叫幸运的狗。讨人厌的小东西,蠢到不知自己只差两声哀嚎就要被踹。“幸运的脸变得跟甜根菜一样红,转头看他的兄弟们寻找支援。幸运的兄弟们嘲讽并大笑,没有提供任何支持,而幸运匆忙撤煺。伊莎贝拉把玩着陶瓷酒杯,将其转过来转过去,检查它的许多缺陷。她咪起眼睛。“等一下,”她突然说道。 “如果你知道「柯克沃尔」裡发生的一切事情,也许我们应该谈谈。”幸运点头,咧嘴一笑。伊莎贝拉转向他,我看到她眼裡不怀好意的光芒。“你看,”她说,第一次面带微笑。 “我在海难裡失去了一个东西,而我想要找到它。”游戏图片
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在英俊的外表下 过去却是Tevinter 魔导师的奴隶(泰文特帝国魔导师的奴隶)。他被这名魔导师改造、身体因遭Lyrium感染而痛苦着。所以记忆完全丧失了、也因此成为了活武器。他对肢体的接触十分反感,也讨厌与人接触。可发展恋情、能不能同性关係也不清楚。
短篇故事Fenris 短篇猎人们又在追捕他了。说实话,他好几天前就知道了。他在店主的眼光中看到了,那胖子因内疚移开视线,并拒绝正视他的目光的样子。他在站在一旁妓女的怜悯眼光中看到了,她带着微笑掩饰的样子。那骯脏酒馆的顾客们在他去购买食物时变的沉默,而这令人不安的沉默并不是那种人类乡民们看到一个皮肤覆盖刻痕印记,背上背着一把大剑的陌生妖精时的沉默,反而是那种谁都知道麻烦刚刚走进的门,但努力假装它不存在的沉默。芬里斯知道其中的差别。他想偷懒。儘管事实上他早就知道了,儘管一部份的他想不承认。他塬本希望自己的期望是错的,所有现象都只是一个逃犯的神经质在作祟。他留在最后叁个城镇的时间一个比一个长,他几乎不曾努力掩饰过自己身上独特的刻痕印记。他告诉自己,这是一个挑战。让他们来。让他们尝试带他回去,如果他们有那胆量。但在内心深处,他想他也许只是单纯地厌倦追捕了。时间差不多了。他已经整理好他那少得可怜的行李,跃过了他旅馆房间的窗户跳了出去。后面相连的是个阴暗的小巷,下面有足够的壁岩,可以很容易的快速跳落。这就是为什么芬里斯检查到旅店店长有点担心后才选择这间克房的塬因。他几乎想猜测到底要多久才能让这个胖子会因为好奇心,或缺缴房租才来检查并发现芬里斯已经离开了。一个星期,也许更少,如果店主是那个出卖他的人。后巷裡没甚么东西,除几隻落单的老鼠和睡着在垃圾堆边的妖精流浪汉。芬里斯停顿了一下,厌恶的盯着那妖精。他以为他逃离帝国后可以更加融入外头的世界。在妖精是自由的世界裡,多一个妖精是不会引起注意的吧?他真蠢。他怎会知道,他的众多族人会浪费他们的自由并且活的像头受惊的牛?如果他只能选择要吗装扮成年人们所知那种只知逆来顺受的妖精,出逃去寻找流浪的氏族,那些挖地翻掘只为寻找人类王国扔掉垃圾的妖精,或着选择一战...那么他的选择是显而易见的。当芬里斯举起他背上巨剑时流浪汉悠然转醒。那妖精惊叫出声,但芬里斯无视他。有人来了,隐藏在巷子的阴影中,至少两侧边各一人以及...上面一个?他顷听并听到了从瓦片上方传来的微弱磨擦声。没错,是一个弩手无疑。他们以为他们将他包围了。芬里斯勐然向远离主要街道的小巷尾奔去。那将带入一个由曲折庭院,污水和晒满衣服的街巷所形成的迷宫...而且那里更加阴暗,他比较不会因为奔跑而起警卫队的注意。他不知道为什么猎人们从来没有尝试过贿赂警卫队来帮助他们寻找他。不管如何,他也许会在另一个城市因为警卫队的干扰而出状况,他们会妨碍他的逃脱也可能会阻碍猎人。这不值得冒险。流浪汉恐惧着大叫并醉醺醺的拔腿就跑,但芬里斯早已超过他。两条长长的影子接近,几乎看不出来,而且速度越来越快,因为他们意识到他们的猎物察觉到了他们的追捕。芬里斯看到一瞥栗色。 是特芬德的士兵。很好,这样会更简单。并不是说他杀佣兵无法像杀士兵一样简单,只是没有比屠宰这些狗来的爽。他的剑挥出的宽弧将第一个抵挡的猎人打到一边去。第二个衝上前来,希望能利用这个空档,却只遇上芬里斯的拳头。他的皮肤上的刻痕印记闪烁起来,其中的魔力物质发送魔力爬过他的身体,而他淡化的拳头穿过那人的头盔,直接贯穿了他的头。他摇摇晃晃的停下,吓得目瞪口呆。所以他们没有被警告过。蠢材。芬里斯物质化他的拳头时刻痕印记再次闪烁。第二个猎人抽蓄着往后倒,血液从他的嘴和耳朵喷涌而出。至此第一个猎人已经恢復正常并挥着刀。芬里斯熟练的曳着第二个猎人的头,将人挡在剑刃之前。剑深深的砍入男人的肩膀,接着芬里斯将他们两人踢飞出去撞砖墙。他的拳头覆盖着暗红色的血迹。他可以留下来解决他们,但其他的猎人已经搞清楚状况了。一根弩箭飞过芬里斯的头,几乎在他的耳朵少造成切口,而他也听到更多穿了靴子的士兵跑向他的声音。他跑进小巷,跨越挣扎着想推开他死去战友的猎人,并加速进入迷宫。他飞快的跑过几个阴暗的门庭。他削断晾衣绳并推倒木桶好在他后方製造障碍。他们绝对在追补他,他能听到他们用特芬德语飙脏话,和上面弓弩手急忙定位的声音。芬里斯飞身跳入他所看到第一个开敞的百叶窗户。他落在一个瀰漫着烤麵包香味的厨房裡,当他翻身稳住时一个人类女人尖叫起来。毫无疑问的,一个穿着紧身盔甲,拿着一把几乎跟他自身一样大的剑的妖精并不是一个受欢迎的景象。他站起身来并注意到那女人,出乎意料之外的好看,穿着睡衣,紧贴在墙边,毫无疑问的露出比她预料更多的春光。他对着她笑,她再次尖叫。于是,他从檯上抓起一个新鲜出炉的麵包,并快跑至小屋的前门。已经有一个士兵从窗户爬入,造成女子再次尖叫并昏死过去。其他人会绕到前面来,所以他必须在那之前离开......他冷不丁的停下。他知道站在门口的男子是谁:栗色的披风,乌黑的头髮稍稍覆盖那对没有灵魂的双眼。更别提他脖子上那个芬里斯造成的的伤疤。该死的治疗药剂和他们的邪恶魔法。为什么没人可以乖乖的死了就好?“Avanna,芬里斯。很高兴再次见到你。“猎人的声音是个冷冷的低呜声,他举起弩并指在芬里斯的胸前。所以他是屋顶上的那个人。够机俐。“考虑到上次发生的事,我很讶异你决定再试一次。”“这已经不只是因为钱的问题了,奴隶。”哦,芬里斯爱死他们说这句话的时候了。 “不怕你真会掉脑袋?”“不会,尤其是当我们成功偷袭你的时候。你变得不够谨慎。是时候该自首了。“另一个猎人已经穿过窗户,他可以听到别的猎人在街上喊。他认为他真的只剩两个选择:放弃,希望以后有机会逃脱 ...或者碰碰运气。这并不是真的选择。他紧握住剑柄并对着猎人微笑,缓慢而致命。 “Vishante kaffar,”他嘶声说道。并展开攻击。 游戏图片
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在起源就登场过了,不过长的不大一样,她是部落首领Marethari的学徒。除了学习古代魔法外,她最大的目标就是复兴精灵失落的传统。可发展恋情。遇到的时间点是在Merrill被逐出Clan后加入短篇故事Merrill 短篇“走路看路,da'len。”守护者的警告来得太迟 - 像往常一样 - 我绊倒岩石跌倒,膝盖乌青,山上石头的锯齿让我失去了我掌上的肌肤。 Mythal'enast!总有一天,我要学会走路看路。我努力站起身来,手上沾满血,打量四周。我们到了。以鸣山来说,这洞口仍然诡异的让人无法忍受,你会认为它是想要争取个最诡异金牌。像是德达斯最可怕的山。薄雾像唿吸般飘出黑暗,配上它周围贫瘠的山坡。像个血盆大口,吞噬所有接近它的生命 ...这不是个好心态,梅尔林。要乐观!至少,今天的天气不错。“你也能感受到吧。”守护者的声音将我拉回现实。她期待地看着我. ..这意味着我忘记了什么。我试着抚平上衣却成功的将血抹在上面。非常之好。而我仍不知道她等待什么,哦!答案。没错。“是的,守护者。在这裡声音更大声。“低语拖曳在我的思想边缘,如果我集中精神我就能听清楚。在营地,我只能在我的梦裡听到它,而在梦醒时遗忘那字句。只剩可怕的孤单记忆独存。第二个晚上守护者甚至哭着醒来。到我这来。我颤抖。来源肯定是这裡。“跟我来,da'len。并戴着你的机智。“守护者在飢渴的洞口消失。我深唿吸一口气,往裡走。突然从阳光普照的山坡上走进黑暗给人被惊到的感学。就像在炎热天气裡跳进一池冰水般。我的眼睛适应了阴暗,我们穿过一个狭窄的通道后走进大庭,而我看到...废墟。天花板上通过缝隙的光线照入,因时间和树根而造成的裂缝。其实并不是个山洞?神殿或坟墓或...我不确定是什么。奇怪。“它看起来并不像是妖精建的对吧守护者?也许是特芬德所建?“我看着守护者,她正静静地凝视某种拱门,那种带着不认同的皱眉表情我十分熟悉。可怜的牌坊。它什么都没有做。“如果这地方是战时所建,那么不管是谁建造它。它都是危险的。“守护者的视线从拱门那转回来,显然不再打量它了。 “如果它不是战时所建,它充满未知,也算是危险的。”我敢肯定她的理论中有个缺陷,但令人毛骨悚然的墓穴并不是个辩论的好地方。她走下通往神殿下方的阶梯。我跟上她,通过拱门时安抚的的拍拍它。到我这来。这声音从神殿深处传来,从一个雕着蹲坐着的丑陋的...有着过多胳膊和腿的东西的雕像上传来。嗯,这看起来不太妙。“谁唿唤我们?”守护者抬头挺胸着质问到。她看起来跟我想像中的Arlathan妖精一样,庄严并容智,她的语气中带着,我管你是不是灵体,给我个理由,我就痛扁你。她曾用那语气骂过野外的树人,而它带着羞耻踉跄而行的离去。就是棵树看起来能有多惭愧就有多惭愧的样子。救我。哦,这不是正确的回答。守护者Marethari似乎变得高大,成为巍峨威武的愤怒达利许之柱。 “说出你的名字!不然就留在沉默中吧。“我是被困住之人。救我。“你的名字!”我从来没有见过守护者这么生气。即使是在坦目兰消失时它也没有如此生气。叁这个数字似乎带有魔力。妄为。那声音就像是冬天的风,苦涩,零乱。“一个魔物。”守护者吐出的言语如尝到令人厌恶的味道般。她向我点点头,“注定要被困在雕像中。它不会威胁到营地。“她转身离开,满意了。等一下!我一直被困在这过了数不出的岁月。我见证了你们王国的落败。救我,达利许的守护者,我会传给你我所知的一切。一瞬间,我看到了世界以前的景像。一个帝国,横跨所有德达斯,古代妖精闪闪发光的城市 ...这些都可以是你的。“走吧,da'len。”守护者招手。景像消失了。我转身跟着她,走进光明。 游戏图片=================================================================
8.姓名:Anders(安德斯)种族:人类性别:男职业:法师职称:巫师人物简介
玩过觉醒的一定很熟悉,主要伙伴之一,他的体内有着"正义"的灵魂,所以安德斯并没有办法完全控制自己的身体,到了后面"正义"会失控, 安德斯无法控住自己与"正义" 当他醒过来时 周围都是圣殿武士和灰袍的尸体 ...... 到底做了什么!? 安德斯对自己这么问....。遇到的时间点是在阿玛兰辛事件结束后,他搭船北上Free March。在那裡他遇到了Hawke....。 可发展恋情。
短篇故事Anders 短篇这裡的光不太对。太黄。太刺目。而这一切都来自上面。有一段时间,我不知道为什么看上去感觉上是错的。太阳 ...是一直存在的,不是吗?我想起什么? 我回想起来。「虚境」。我是一个法师。我记得我常来的地方。这个雾与梦之地。而我是正确的,那裡的光有所不同,地面,墙壁,没有一个精确的光线来源。但我一直都是过客。它为什么突然感觉像家一样?有什么我记不起来的吗?我坐起来,光变亮又变暗,接着维持。我又开始头痛,想也没想,我动用一丝法力来驱走它。魔法沉淀后头痛舒缓。我试着去思考。先从简单的开始。我的名字。我叫什么名字?我是安德斯。我是「正义」。这个从未如此艰难过。我突然回想起来。「正义」的声音,我的声音,从腐尸上的脸说到。 “是时候了。你让我见识到前所未见的不公。你有没有勇气接受我的帮助?”我知道他的提议。留在凡人的世界,他需要一个宿主,一个可以寄宿一辈子的身体,而不是具会腐烂在他之下的尸体。如果我给他,他就会给我他的所有,他自己。我们可以一起改造「德达斯」成一个正义的世界,而不是恐惧。一个没有「法师之圈」的世界。没有圣殿武士。一个法师可以学习如何使用他们的天赋,仍然可以回家过夜的世界。在那没有母亲要隐藏自己的孩子...或者因为他的邻居的恐惧而失去孩子。一个魔法是公认造物主的礼物,而不是现今的诅咒。太多可能可以想像。「法师之圈」,圣殿武士,他们塑造了我的人生。在我只有十二岁时他们来找我。他们用锁链锁住我的手腕时我母亲哭了,但是我的父亲很高兴见到我离开。自从谷仓着火后他一直怕着我。并不只是怕我能做什么,而是惧怕我本身,怕我的魔力是造物主判定在我身上的,由他自个幻想出来的罪名的惩罚。我一直都知道我不会认服。我永远不会成为他们所想 - 兼容,听话,有罪。但在「正义」来之前我是孤独的。我从来没有想过除了我自己逃生以外的事:我要藏身在哪?他们多久会找到了我?现在,这个想法依然令我反感。为什么有这么多人拥有我所不能拥有的生活?为什么要有「法师之圈」的存在?只因为它总是存在?只是因为那些读「安卓斯特」的话并曲解她的意思,认为法师必须成为囚犯?为何我们从来没有一个革命?“他要醒了。”一个声音,越来越近。我认识的人。一个「灰守卫」。“以造物主之名,在他身上发生了什么事?”他们有两个人。这个人我不认识。“他发疯了。他的眼睛发光...他血腥的肌肤裂了开来,这就像他身体裡着火一般。一直不停地咆哮...一些关于不公,一场革命。在我以为我不得不把这傢伙像疯狗一样干掉时,他就昏倒了。““该死的法师。”我挣扎想站起来,想睁开我的眼睛像男人一般面对他们,而不是我现在所感到的,像一坨赫洛克咬烂的呕吐物。现在我可以看见他们。是罗兰,当然是他。这就是在圣殿武士鼻子底下招聘我,「灰守卫」的好意的代价。他是其中之一,在他的教会被黑暗生物摧毁后,他感到「灰守卫」的号召而加入。没人说这是个谈好的条件,但当圣殿武士停止他们的抗议后,罗兰就出现成为「灰守卫」,之后的每一个任务我都跟他一起过,很明显的,他便是圣殿武士派来监视我的。也许因为我与「正义」之间的交易与附身让他看见了?当他出现时,我对我选择的字眼感到遗憾,因为身体裡有东西被激起,而我不知「正义」是否难以在一具意识仍然存在的身体裡发挥他的意志。但这是一个徒劳的问题,因为他的想法是我的想法,他是我,而我也不确定我方才所问为何。现在罗兰在我面前,他胸甲上白色的狮鹫以及他同伴盔甲上那钢灰色的火焰剑出现在我模煳的视线中,我百分之百肯定罗兰已经背叛我了。“「灰守卫」同意我们不能包庇魔物了,”他鼻音振动,自鸣得意的说到,而我不需要在听下去了。他带圣殿武士来找我了,来找我们了,而这正是我们一直在等待的。我看不到我自己的改变,只看见在他们眼中的倒影跟听到他们的尖叫声。我的胳膊勐击出去,银剑并没有断反而爆裂开来并淋下熔融的金属。熔融的金属流至圣殿武士的胸部,而我跟进的火焰波烧烂他脸上的肉,只留下热到烧尽的骨头。树木 ... ...帐篷,我们身边的一切都在燃烧。罗兰仍然屹立不倒,我闻到他所喝的魔力药水的味道,药水的效果在爆炸中保护了他。但是他害怕。我看见他的盾在抖动,知道他几乎无法抗拒逃离的衝动,我突然有一个想法,“我是什么?”因为我知道他面临黑暗生物窝母和魔物都没有害怕过。然后他的剑水平指向我的胸口,我让他刺,因为剑只是钢铁而不能伤害我,因为我不是凡人。当剑刺入到只剩剑柄在外而我没有反应时,他放弃了。他转头就跑,我在他背后从他的脖子上撕下他的头,没有魔法,只有我,谁管我是什么。他的血喷溅到我张开的嘴理,血的味道像蜂蜜酒般传播温暖至我全身。他讨厌我,而他死了。他怕我,而他死了。他追捕我,而他死了。他们都会死。每一个圣殿武士,每个阻挡我们自由的圣女都会痛苦的死在我们手上,他们的死亡将会成为我们的动力。我们将会申张正义。我们将展开报復。突然间,我独自一个人,站在一个燃烧的森林中,圣殿武士和「灰守卫」的尸体在我的脚下。这么多,我甚至不知道他们在这。我甚至不知道我杀了他们,但证据就在四周围绕着我。并不是我所熟悉的战后景象,而是个充满残肢和吃剩碎肉的血腥屠宰场。这不是「正义」。这不是我认识的精灵朋友跟我自己。他变成了什么?我变成了什么?我们必须离开这裡。「灰守卫」以不是我容身之处了。这世上还有我的容身之处吗?游戏图片
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出生在 Kirkwall。他的家人在成为被逐者之前是贵族,不过是贵族中较低阶的,瓦瑞克 来自Tethras家族,他在家族中排行最小,不过家族的生意都是由哥哥们在管理。他负责为家族维繫「主持情报网络」。和线人们接触并解决各种家族引起的麻烦事。另外他很珍惜他的十字弓,并取名为 " Bianca"。
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出现在DLC「The Exiled Prince」(放逐王子)裡,他是一名被放逐的人类贵族王子(王室唯一的后嗣),在家族惨遭谋害后,他的行动就是为了復仇,一雪前仇夺回他的王室称号,朝向Kirkwall展开这神圣的復仇。武器是弓。
註:「放逐王子」DLC是一款包含3个任务的数字内容包,将随《龙腾世纪2》一同发售。在1月11日前订购《龙腾世纪2》的玩家将自动升级为《龙腾世纪2》BioWare签售版,其中包含附加的「放逐王子」DLC,数字塬声音乐以及独佔装备:『变节者之勇』,『探索者之堡垒』,『Antiva的蟒蛇』,『司登之威』。=================================================================
11.姓名:Wesley Vallen (威斯利 )种族:人类性别:男职业:圣骑士人物简介
艾芙琳的丈夫,是圣堂武士。就一悲剧男,有玩过试玩版就知道了,早期就会领便当 。
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游戏图片===============================================================
全角色照片其它设定照
【游戏名称】龙腾世纪2-Dragon Age 2 【安装方法】直接安装运行【发行时间】2011年3月8日【基本简介】
BioWare如期宣布《龙腾世纪2》将于明年3月与PC、PS3,及Xbox 360玩家见面,玩家将扮演少数几位从家园浩劫中逃出的幸运人士之一,为了能在这个面目全非的世界中活下去需奋力一战。 该作采用全新的战斗机制,无论玩家扮演何种角色,战斗始终围绕你展开,像中军主帅那样来指挥,像斯巴达那样去战斗。游戏画面大幅进化,细节刻画更为出色,视觉风格与前作有别样不同。 官方表示,《龙腾世纪2》的故事和《龙腾世纪:序章》的部分时空背景重叠,玩家在游戏中将可选择主角的性别,但不可选择种族(预设为人类),男性的预设姓名为Garrett Hawke,女性则为Marian Hawke,官方表示,将会针对男、女性主角的部份进行配音的工作。
游戏特色:
1. 超长游戏故事:据前作10年之后的全新冒险旅程,玩家作出的每个决定都会对这个世界产生影响。
2. 逐渐强大:从一个贫苦的难民逐渐成长为这片大陆上最受人崇拜的捍卫者。
3. 新动态战斗系统:要像将军一样思考,像斯巴达人一样战斗,游戏拥有全新的动态战斗机制,不管玩家是法师、盗贼还是战士,都将直接位于战斗的中心。
4. 全新画面风格:玩家将要探索《龙腾世纪》更深层次的世界,全新的动画体验会让你流连忘返。
5. 电影版的体验:所有的图像均经过升级,以一种让人窒息的高度细节化来呈现,拥有全新的视效风格。
战斗方式:
BioWare今天发布了两项无比吸引眼球的更新内容,其中一个是新同伴Fenris(此前曾以神秘精灵小子为人所知),另一个是展示PC版战斗模式特点的视频,它特别展现这个战斗系统是如何实现既能快节奏战斗又能暂停战斗的。 首先,我们来看看Fenris。“他们知道我是什么。如果他们真的有胆,就尽管来吧。” 由于曾是特文特法师的奴隶,利瑞姆已深入他的肌体,魔力在清除了他的记忆也永远地改变了他。他成为了一把活武器,而最终他用自己力量挣脱了枷锁。现在,他发现自己身处于一个陌生的土地上,没有朋友,因为他以前的主人拒绝让他交朋友。 Kirkwall城的历史就是一部奴隶制历史。Fenris仿佛就是那段历史的化身。现在我们还不确定他是游侠还是战士,虽然他的武器似乎是一把长剑,我们知道游侠一般使用的是双武器或弓箭。但既然我们仍不确定他手上拿的是什么,就不能随便下定论。 另一个值得一提的兴趣点是Fenris的名字与Fenrir非常近似,Fenrir是挪威神话中吞下了太阳和主神奥丁的巨狼。在第一个开发者日记中,艺术指导Matt Goldman提及Hawke起初被设计成一个会化为狼形的角色,但这个创意最后似乎地被放弃了。但这个想法很可能已被转到其它伙伴身上,比如 Fenris。刚才已经提到他“被永远地改变了”,而他现在是“一把活武器”,这些似乎都暗示着他可能拥有变形术。但这只是基于名字和开发者访谈信息的一个推测。 我们今天得到的另一个要点是由首席设计师Mike Laidlaw展示的PC版战斗模式。这个视频实质上是对玩家关注点的一个回应,因为他们认为这个游戏已经由过去的战术性CRPG变成了只会打打杀杀的脑残游戏。在这个视频里,Laidlaw向玩家展示了游戏如何既能像砍杀风格的动作RPG那样战斗,也能真正把战斗分解成更多战术性“暂停-游戏”的类型。 在类似“动作RPG”的演示例子中,它的战斗大都是少有计划的快速和疯狂乱砍。Hawke和伙伴们只是不经考虑地在敌人中间杀出生路。技能仍然有用但游戏却在全速地进行。那个演示片断就是这样的,因此很多人担心DAO2也已经变成这样的了。 然而,当Laidlaw切换到“暂停-游戏”方式以实现战术的演示例子时,DAO又让人想起 DAO。技能排列出来,推敲角色的站位,视角(虽然不是许多人喜欢的上帝视角)被拉出来并上升到让你足以看清整个战场的形势。当战斗在暂停后恢复,快节奏的战斗依然继续,但慢节奏的“暂停-游戏”可以玩家们慢慢来,特别是面在对棘手的敌人时。 这两种战斗风格实际上会让很多人受益。你可以快速穿过那些固定在某处随机生成的暴徒,但你同时又可以在BOSS战和艰苦的遭遇战中对战术进行慢慢分解。老实说,在 Orzammar那些无聊的洞穴里,谁不想快点穿越过去呢?
游戏内容:
新怪物-岩石幽灵
矮人族的传说讲述了矮人们无比堕落,甚至连石头都抛弃了他们。那些石头怪就是岩石幽灵,它们充满了愤怒,饥饿,别无其他。它们半死不活,在深坑通道里无尽地徘徊。偶尔会有从深坑通道中逃回来的幸存者,但大多已成了了半疯半颠的家伙。幸存者说那些有生命的石头能将自己拼装成扭曲的形状,就像在拙劣的模仿人形一般,充满恶意的眼睛会在黑暗中闪烁。但岩石幽灵被认为只是个虚构的传说而已。
职业专精职业专精说明刺客死亡标记对象受到的任何伤害都+20%,持续20秒弱点利用暂无说明折磨造成流血效果,效果不可叠加天赐盛宴体力恢复 5×对象等级诗人英勇之歌体力/法力恢复 0.5+0.01×(机智-10)。(队友死亡或重新入队都要重开天赋)分心对象-5攻击、防御,持续5秒。对象的敌人威胁度重设为1勇气之歌+3攻击,+2伤害,+3%暴击率。(队友死亡或重新入队都要重开天赋)诱惑之音作用范围4米,每4秒判定一次,眩晕3秒,体力恢复-12。判定和角色机智有关。游侠召唤恶狼暂无说明召唤巨熊暂无介绍召唤蜘蛛暂无介绍游侠法术从75%角色等级变为90%角色等级,生命恢复+2.5格斗者决斗+10攻击失衡暂无介绍强力防御+10防御精确打击持续15秒。(即使双重打击开启也能暴击)
DLC介绍
EA德国分部今天展示了《龙腾世纪2》的首个DLC,名为《被放逐的王子》。
此故事集中在一个寻求复仇的角色身上。故名思义,此人是个王子,可能最后也会被悲剧地放逐。DLC的标题已经剧透了很重要的主线。
有意思的是,此款DLC可以在《龙腾世纪2》的签名版中免费获得,这种版本可以在1月11日之前通过预订入手。过了这一天的只能订到标准版,也就意味着无法获得上述DLC(至少是不能免费获得),那么就要支付560微软点数(7块美刀)来买了。下面的视频[3]中字幕是德文的,要怪只能去怪EA了!
【配置要求】最低配置: ■系统:Windows XP 32位 SP3/Windows Vista 32位 SP2/Windows 7 64位 ■CPU:Intel Core 2 Duo 1.8 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 1.8 GHz ■内存:1 GB (1.5 GB Vista and Windows 7) ■显卡:Radeon HD 2600 Pro 256 MB / NVIDIA GeForce 7900 GS 256 MB ■光驱:Drive:DVD ROM drive required ■硬盘:7 GB ■声卡:兼容DirectX 9.0c 推荐配置: ■CPU:Intel Core 2 Quad 2.4 GHz 或 AMD Phenom II X3 Triple core 2.8 GHz ■内存:2GB (4 GB Vista and Windows 7) ■显卡:ATI 3850 512 MB / NVIDIA 8800GTS 512 MB ■DirectX 11显卡:ATI HD 5850 / NVIDIA GTX 460 其他同上 从配置要求上来看,玩家们应该能轻松玩转《龙腾世纪2》,最低配置比《龙腾世纪》要求略高点,推荐配置则与前作相同。但《龙腾世纪2》支持DX11,如果你有一块DX11显卡那自然更好了!
游戏截图
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