先来和VGC.CN小编玖儿一起来看看关于东方绯想天出招表的常见问题及答案
这种东西百度不出来吗?绯想天/天则就是有这个好处,根本不需要出招表可以说。我来简单的说下系统A是打击技,B弱射击,C强射击,D飞翔;然后方向键用小键盘对应(便于书写和查看)123↙↓↘;456←强调原地站姿→;789↖↑↗(这个是格斗的常识了吧...)J表示跳跃;H表示蓄满(例如H6A=蓄满6A=蓄满→A)27、28、29分别是向后(↖)、直上(↑)、向前(↗)大跳。地面D过程中8\9是停止D过程向上(↑)\向右上(↗)大跳。空中按住方向+D是飞行。只能转2次向(风雨天是3次)空中连打←(44)、→(66)是短飞,不消耗灵珠、发动更快,但是只能持续很短的时间,通常是为了某些比较严格的连段或者快速机空中立回之后打逆等等用的,一般情况用方向+D就好了。地面44(或者4D)就是向后的一个闪身动作,全程无敌,但是过程结束之后有几帧的时间是不能拉防的,也不能动作,所以地上一定要注意不要无故的去44(或者4D)去送血P.S.有些机体的44(或者4D)持续时间很长,具体怎么用就看你对机体的了解了防御过程中方向+DD是...我也不知道是个什么名词,一般都说“DD了”(或者把方向加上,例如2DD)是自己爆一珠瞬间向着和你按的方向键对应的方向D过去的一个动作,(地面上2和8的方向倒过来,地面2DD就是爆一珠然后一个28大跳起来)一般就是在被连携压制的时候防止被压爆自己主动爆珠逃跑的一个动作,DD之后剩余的灵珠补满(例如还剩1个珠就要被压爆的时候2DD逃走,灵珠在2DD的瞬间就恢复到4颗)P.S.要注意,DD过程中是擦蛋的,但是没防,所以也不能随意DD,否则就会被抓DD然后吃一脸连段(例如十六的AAA2BJ2B这样的压制,如果在2B的时候就2DD,很容易就被变招成AAA2BJ2A(JA或者626B)的J2A(JA或者626B)给抓到,抓到就是一套出圈)ABC方面:打击技的话除了普通的A(视机体不同有的AAAA四段,有的是AAAAA五段打击),还有可以连打的4A(4A和A的第一段打击相同,但是数据上可能有所不同--通常发动更快;再就是4A4A4A是一直发出4A,而AAAA就会出现A连打技了,这个很好理解,你自己试一下就知道了)还有2A、6A、3A以及DA(66A)、DB(66B)、DC(66C)以及空中的JA、J2A和J8A射击除去普通的B、C射击之外还有4B、2B、6B、4C、2C、6C(这个视不同机体会有少许不同)以及空中的JB、JC(以及JB\JC的变化,例如J2B、J6C等,懒得一一写了,你一按就知道了= =)P.S.到底有没有4C?无所谓了,我怎么感觉貌似没有= =然后是必杀技(skill)全都是固定的,421B\C(←↓↙B\C)、214B\C(↓↙←B\C)、22B\C(↓↓B\C)、236B\C(↓↘→B\C)、623B\C(→↓↘B\C)这五个。每个机体自多只有这5个招,并且有些机体缺个一招(例如十六没有421B\C)每套按键对应一个招式,是什么招式,有什么特性,都可以在卡组设置、Skill Card这里看。每个机体的每一个招式都有三个版本,初始是默认的招式(例如黑白原623就是指的升龙),你可以通过使用Skill Card来强化或者是改变你的技能(例如黑白带了一张弹幕升龙(623的改卡),使用前623是升龙(默认623Skill),使用这张Skill Card之后623就变成弹幕升龙了,这种情况一般会特别写出来的,例如“图书421改绿石”、“十六214改弹壁刀”、“大小姐22改飞机”、“黑白236改绿光”、“核弹623改冲”这样)这些改卡的技能说明也都在卡组的Skill Card那里会写出来的。具体的我就不一一列举了,那么多机体那么多招,而且只要你自己看一下就知道了然后是SC(Spell Card为了方便一般都说成SC了)就是一般格斗游戏里的大招的概念了。但是和一般格斗游戏不同,绯想天/天则里面只要有了这张SC卡片,并且后面的作为燃料消耗的卡也都有了就可以发动。SC根据伤害、效果分为了5级,1级只需要SC本身的这一张卡,5级除了消耗SC本身这张卡之外还会把5个卡组里的剩余4张卡当做燃料全部消耗掉。所以你也只是需要去卡组设置Spell Card那里看一下就知道了。因为都是一个“使用卡片”这个按键而以。其他的例如“出圈”就是保护。连招打到一定程度之后limit这个值就会超过100%,这时就是出圈了(叫森罗结界是不是...忘了= =)出圈之后就不能继续追击了,同样的被打出圈的家伙是不能受身的。异地起身,就是倒地之后按住4\6+D来不在倒地的地方起身(4向后、6向前)。每个人的起身、异地起身的速度、异地起身的距离都不一样,所以掌握好了之后可以更方便的压起身(对手起身之后立刻带入压制)其实天气是个很烦人的东西,简单说:====================快晴飞行消耗的灵力减半;回转能力增强(就是能不能在空中画圈的有的能画了,原本就能画的现在画圈画的更圆了);速度不变DD不会暴珠,但是不会回复最大灵量(正常情况下,最后一个灵,DD暴珠会得到4个灵,再DD会直接得到3个灵这样以此类推)快晴天可以无限DD,但是DD的意义有很大一部分在于直接回灵,所以快晴DD要谨慎。开始读数99.9====================雾雨SC威力提升到1.5倍注意,UU的无寿这类被动伤害SC的威力不提升用一次SC减少读数的1/4开始读数99.9=====================昙天SC消耗降低1,对一张的SC无效使用任意卡片直接结束天气开始读数99.9======================苍天Skill可以互相取消,一个Skill在一个取消链里只能出现一次;第一取消Skill耗灵降低为原1/2,第二取消Skill降低为原1/4即:1灵→1/2灵→1/4灵,总共消耗1又3/4灵。开始读数99.9======================雹灵力回复提升到2倍必杀技(Skill)威力提升到1.25倍用一个Skill减少读数1/10开始读数99.9======================花昙打击技也能擦(4帧 1灵)射击技还是能擦,但是耗灵加倍(这种时候防比擦来的划算,磨耗属性的射击就更不能擦)开始读数49.9======================浓雾伤害的50%回血,无论是直接伤害,还是防御磨掉的血都算注意,UU的无寿这类被动伤害SC没有效果开始读99.9======================雪攻击对手削减对方卡片槽的天气,这个你知道的把,例如你正好是整数张卡,被打一下管你放不放直接消掉最后一张...对手防御,消减量为攻击量增加的1/4,命中了就是1/2SC不削卡削减一张卡减少读数1/4开始读数99.9=======================天气雨防错直接破防的天气被暴(或者自己DD掉)的珠迅速的修复开始读数74.9=======================疎雨Skill等级提升到LV.MAX。使用一个Skill减少读数1/10开始读数99.9=======================风雨飞翔和空中冲刺的次数提升至3段(之前是2段不是么),增加水品方向的移动速度(飞行不变)开始读数49.9=======================晴岚卡片全部看不见+洗牌+无视燃料发动SC卡片全看不到,洗牌就是完全洗掉了...手里有大卡准备发动的时候,看到马上要晴岚了千万别犹豫,洗掉就哭了= =无视燃料发动SC,就是例如本来只有1张卡的,结果洗牌了,洗成了一张你带着的5卡,那么你也可以发动使用任意卡片直接结束天气开始读数99.9========================川雾将两人拉近再推开再拉近再推开囧天借助拉近会更轻松的冲刺,借助推开可以更轻松的撤退开始读数74.9========================台风也是囧天之一,不能防御,被击中后动作有停滞,但是不会取消动作注意某些卡在台风天是无效的,例如饼梦5卡斩,文文5卡幻想风靡等开始读数74.9========================凪最终命中对手的那个会给自己增加buff持续回血开始buff和buff转移时减少读数1/10开始读数99.9=========================钻石尘倒地伤血500,不能异地起身倒地伤血是伤不到KO的倒地一次减少读数10.0开始读数99.9==========================黄砂命中就是康本来就不能康的无效,例如A和B(有些还是会的)出一次康减少读数1/4(还好...要是只减少1/10的话...)开始读数99.9===========================烈日飞起来的要被烧掉血飞得越高:伤血越高伤害越高给卡速度越快(这个你认真了就输了...意思是相对伤血给卡,而不是命中给卡...)开始读数99.9============================梅雨第二大囧天!正常倒地会弹起,正常击版会翻滚让我想起来了最无脑的一个连段...核弹娘6a 6a 6a圈了吧...出一次效果减少读数1/4开始读数99.9=============================极光好吧,我一直不把它算天气的,其实这个才是最囧+天随机出现一个天气的囧天,不实际试试看不知道是什么天,除了很明显的卡片被遮住了的晴岚,而49.9的是风雨和花昙,风雨天一D就知道了。没有天气的时候读数是正数的,数到99.9就进入天气天气按照上面的顺序来变没有天气的时候如果碰到版边或者地(被打翻、被打倒)都会将天气向后推迟1个(例如本来将要成快晴天,倒地一次就会变成将要变成雾雨天)没有天气的时候使用一次SC天气向后推迟1个(所以可以用小SC去换天)想不到别的需要注意的了...
东方绯想天则出招表斜线就是同时按两个方向键3=↘=(S+D)236=先按住S不放,再按下D,然后松开S的同时按下弹幕键(简单地说就是手在键盘上扫一下)623=先按住D,立刻松开并按S不放,再按D的同时按下弹幕214=同236,方向相反而已421=同623,方向相反而已同一系的三个模式可以通过在卡组里面携带相应的技能卡片(灰卡)来切换。比如魂魄妖梦的基础236B/C是[反射下界斩]一开始直接按236B/C出来的当然就是[反射下界斩],而且等级为Lv0获得236的另一个技能[磷气斩]的卡片之后放入卡组在战斗中使用[磷气斩]的卡片如果使用时是在地面站立不动的姿态,并且有足够灵力,就会立即释放[磷气斩]Lv1(不满足条件的话只能见到Lv1的字样,不释放技能并硬直一会儿,但是切换也完成了)此后再按236B/C出来的就是[磷气斩]Lv1再次使用[磷气斩]卡片,就会释放[磷气斩]Lv2此后按236B/C出来的就是[磷气斩]Lv2以此类推,直到[磷气斩]Lv Max(Lv4)为止但是如果此后如果使用卡片[反射下界斩]不管[磷气斩]级别是多少,236B/C都会变为[反射下界斩]Lv1当然再使用[反射下界斩]卡片,[反射下界斩]的升级一样会进行而用其他236卡片又会抵消[反射下界斩]236、22、214之间并不相互影响再“疎雨”天气下的话,当前的技能等级会直接升级为Max直接按键释放的话就是Max级别的但是这时用卡片的话,瞬间释放的依然是卡片上的等级不过不影响接下来直接按键释放Max技能直到天气结束,技能等级就会恢复已升级到的状态
求东方绯想天的出招表还想先看下基本操作把要是还不懂的话那真的没救了 首先是设定按键进入设定界面后按 上下左右 Z X C A S D P同时按键选择有效 在按 Z确定 这样就设定完成不知大你能不能看到图片不能的话就算了 设定好了按键后就是出招表(所有角色通用) Z X C分别是 打击 弱射击 和 强射击 在解释出招表前先解释下卡片 所有角色的卡片,所以有角色的卡片大致能分为3种 第一是辅助效果卡片,第二特技卡片,第三符咒卡片。辅助效果卡片有,气质发现,灵击,防御反击,灵力回复,体力恢复等,卡片效果上面会写出来的。如:体力回复,就是回复体力回复时自身不能移动。(这种卡片每个角色都是一样的)区分这种卡片的方法是卡片大部分地区是红色的 技能卡片,技能卡片根据角色不同卡片也不同把卡片放入卡组后就能使用,是有后在按卡片上指示的指令键就可以了如妖怪卡片的指令键是↓↘→射击(射击键就是X/C上面有提到过弱射击和强射击)但是键盘上没有''↘''这个按键所以你只要按,↓→X/C 就可以了,有点技能是反的,↓↙←射击你只要按,↓←X/C 就可以了 还有,↓↓射击就直接按↓↓X/C 这个很简单就不必解释了 还有的按键比较麻烦这个卡片的指令键是 →↓↘射击这种技能的释放方法是→↓→X/C反方向 ←↓↙射击,就不必解释了把 这就是第二类卡片,特技卡片,区分方法是卡片的轮廓有点像岩石 第三类卡片符咒卡片放入卡组后按释放卡片的键就可以了但是注意,符咒卡片是是一个强大的技能卡片所以要消耗不止一张卡片如,红符·不夜城在卡片的右下角有个数字3就表示释放这张卡片不止要这张卡片还需要支付额外的两张卡片这样就是还缺少2张卡片所以后面两个是黑的当卡片足够哦时就就会发光在按释放卡片就可以释放技能了但是发光的卡片会全部消失 按切换卡片可以切换第一张的卡片来切换技能 这就是第三类卡片符咒卡片 区分方法就是右下角的数字 以上就是全的的操作方法介绍了如果还不懂可以继续追问
这个是东方绯想天的出招表,比较齐全的介绍了各个角色的技能的使出按键方法,帮助玩家打一场漂亮的战斗,有需要的玩家可以来看看。
先给大家介绍下每个按键的意义:1,↗指的是→和↑一起按,其他的同理;↓↘→是↓→的过程中注意松开↓的时机就可以做到。2,当你面朝右边的时候,←为站防(普通状态是后退,受攻击时转为防御),或者↙为蹲防;←和↙的区别体现在对方打击的方式,站着防蹲打击效果差,反之亦然,而且蹲着不能防空袭。3,未设键位时,打击=Z,轻射击=X,重射击=C,A=飞行,切换卡片=S,使用卡片=D。4,飞行的方法是同时按住飞行键和方向键。
下面是具体的出招表:
乐园的巫女 博丽灵梦简要说明:1234 67898个数字代表小键盘上的方向,请看下图。例:236代表下右(前)。
射击键为 B或C
普通的魔法使 雾雨魔理沙简要说明:1234 67898个数字代表小键盘上的方向,请看下图。例:236代表下右(前)。
射击键为 B或C
七色的人型使 爱丽丝·玛格特罗伊德简要说明:1234 67898个数字代表小键盘上的方向,请看下图。例:236代表下右(前)。
射击键为 B或C
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