4.3 邪DK输出手法
如下请看:1.4.3版本邪DK的属性是:命中(8%)达标前大于力量大于急速大于精准(26)达标前大于暴击大于精通。解释:4.3版本的邪DK最渣的属性是精通,因为我实在想不出精通在DPS的提升上面有任何,哪怕是一点点的帮助了。
命中8%,保证输出无MISS,精准26,近战都是需要的固定值,力量依旧是邪DK的首选,而且邪DK的BB对于你身上的力量属性是有加成的,比如说你身上100力量,那可能BB打一下就是10伤害,那么你身上200力量,那BB可能会打的更高,加上雕文和天赋,DK的BB是受自身属性影响的。
急速是一个大家都很关心的问题,我认为邪DK的急速差不多能到1800左右就可以满足了,过高的急速反而使输出循环无法保证,保证在释放凋零之后有最快的时间进行平砍动作,这是一个邪DK必须要关注的问题。暴击永远是看脸,堆再高也只能就是这样,关键时刻不爆,其他时候乱爆。输出循环:(ps:这只是我自己平时打的循环,本人5区深渊牵你佑手装等363新3本DPS秒伤在2W6打的不是很理想但是符合我现在的装等和装备了)1.招BB(这个不解释)2.喇叭3.上手爆发4.打3次天灾打击5.给BOSS扔两次凋零6.2次脓疮打击7.(到目前为止,应该有几率会触发末日灾祸了,免费扔一次凋零,不消耗符能)给怪扔2次凋零,目前已经共计5次凋零了8.瞬间使用血泊转换,转出一个死亡符文,立即BB的变身9.喇叭10.重复4567循环依旧这样BB能变身第一时间变,注意BB在变身的情况下,你给BOSS扔凋零,是不增加BB的暗影次数的,所以再BB变身情况下,除非符能溢出,否则就少用凋零,等BB30秒爆发结束,再扔(当然,什么时候扔,什么时候不扔,要看个人的意识和操作了)另外注意:邪恶狂热不和英勇叠加,所以当你打了2-3次循环之后,可以开邪恶狂热打,YY开启就直接符文武器CZ,石像鬼开启,全轰。so从以上角度来讲,邪恶DK的爆发能力很强,加上现在都是在开荒DS,一定要点出大罩子,团队才是最根本的,个人少那么一点DPS无关紧要。
魔兽邪DK输出手法……大神们帮帮忙
现在主流的邪DK是邪冰天赋 单体打法循环: 起手可以用一下血血天天符文武器天鬼,然后开始进入循环:暗冰血天血(DC)天血天血(DC),然后重复循环。符文CD时候可以补盾,可以号角。
虽然说冰暗血天血石像鬼鬼符文武器也可以,不过可能是3.22带来的习惯,我更习惯使用原来那套起手式。
而循环中之所以把暗放在冰之前,是由于邪恶天赋倒数第二层的影响。 AOE循环: 没有起手式,枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染,凋零缠绕,鲜血沸腾-天灾打击-天灾打击-鲜血沸腾,凋零缠绕 目前冰冠城塞内,大部分邪DK由邪血转入邪冰的理由主要在于邪冰双手的无尽凛冬4%力量属性的提升,近战加速对白字、乃至骨疽凝血和宝宝的提升以及特效武器的伤害提升,此外还包括了黑冰对于AOE的提升,相比之下,邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,且建议至少点出邪系57点出秽聚的标准天谴循环。血系天赋的大部分提升仍旧集中在对于天谴打击的个体技能的提升,因此对于邪血而言,出秽聚后的3天谴循环更为合适。
邪dk怎么输出?
起手爆发,然后通过符文转换6个天打,然后通过脓疮打击补hot,凋零好就用,食尸鬼的黑暗灾变触发好了就用,天鬼在你buff最高的时候用,急速最少2100,这样可以保持循环不断邪DK手法比较随意,挺考验手法标签: 80级邪dk输出手法