我对金系加点的有几种看法:首先就是4敏,所谓4敏,就是队伍里的封手啦,优点在于出手够快,封人准,那之后基本在你的掌握中啦,是打BOSS最抢手的人物之一喔;缺点呢,就是攻击力不够,练级的时候就成了炮灰啦,基本是没人要练级或任务刷道。所以要注意的就是道一定要够高,如果道不够封不住人,你敏再高也没用,再来就是装备要好,要不功低就是不说了,连速度也不及其他的敏,因此修炼的时候最好找固定的队。
其次是3敏1灵,就是队伍里的医生兼副封手,优点在于出手还算快,蓝也不缺,功还能弥补一点点,基本上和4敏的金没多大区别;缺点呢,跟4敏的金一样。
所以要注意也是必须道高,因为你是队伍里的副封手啦,没道你怎封啊!!装备更不用说的,一定要好的,如果你单P的话,3敏1灵也不错选。再次就是4灵,就是队伍里的绝对打手,那出手就只有一个字“痛”,当然是没战士打得来痛,但是战士存在不命中问题,金就不用烦恼啦。优点在于功还算高,如果有好的装备那绝对是高秒杀人速度,蓝也够。至于缺点就是速度慢了点,需要配合性强的队伍才能有好的发挥哦,练级的时候速度慢会害死对友的。
所以要注意的就是装备一定要选好,如果你不愿意买双好的跑鞋的话,你还是别练杀手金啦,配合战术要求也要好,BB的速度绝对不能比人慢,在单p中就不会吃亏的。呵呵!!!第四就是3灵1敏,正真的标准法金,速度不算慢,功还算可以,有很好的稳定性,很适合练级。优点呢,不用说了,当然是练级咯,功不低,敏也比怪快;至于缺点就是遇到比自己道高或是功高的,还的有比自己速度快的人,那你一下就可以倒地啦。
所以要注意的就是找好对自己有用的装备,合理的利用加敏装备吧!!!!最后就是2灵2敏啦,平衡型金,是综合敏金和灵金的一切,但是功还是不高,敏也不算好,所以啊,我是不建议此型的金。优点嘛,比较平均,适合练级和任务。缺点呢,因为功不高,敏也不算快,没有突出的感觉,也没特色的加点。
所以要注意的就是,首先要从装备方面加大灵或敏的力度,让自己有更好的发展。
问道法金怎么加点最好

一:金系:练级~打BOSS~PK~几乎无所不能。在老区大概有这么几种类型:1:传统法金:3灵1敏:优点:法伤害超高~练级的抢手职业~PK起来如果速度比对方快的话~几乎是秒杀。
缺点:血少防底~比较容易挂。
2:2灵2敏(后期相性+火):优点:速度快~PK占先手而且法伤害也不低~不计道行的前提下~一般人P不过你~以后杀BOSS如果穿敏装的话~会比BOSS快缺点:由于速度过快~导致很容易成为避雷针(就是练级的时候怪都打速度快的)练起来比较危险3:1体2灵1敏:我在老区就是这么加的~这样加的优点就是他的缺点~要什么有什么~但到最后会发现~太平庸了~没什么特点~不过对新手来说挺实用~4:全体金(后期相性+火):老区只有一个是这样练的~比较麻烦~首先伤害不高速度不快~但如果道行够高的话打BOSS绝对是队里的定心丸。基本要一天做一个敏捷的属性药给自己吃~坚持到最后效果还是很不错的~前提就是你要有钱5:2体1灵1敏(后期相性+木):这样练的话~基本是辅助和PK型的~打BOSS的时候封几下~给队里的胖子加个牛什么的~PK由于血多~第1下肯定别人秒不死你~你把他封住就OK了练级的伤害还可以~不会没人带~毕竟是金~但这样练的话~你的道行必须高~这样杀BOSS和PK的时候才会有巨大的优势二:木系:基本就是医生了~杀BOSS队里必备~练级也很需要(蜘蛛变态。)木的加点几乎就是两种1:主要全部加体~敏捷根据怪的速度加(后期相形推荐+火~省下敏捷全部加体上)~只要比练级区怪的速度快就好了~这样到80级的时候会有3W+的血吧。
优点:纯血牛~战场上谁倒了你也不能倒。PK绝对的无敌。缺点:就1个~伤害少~但木总人有人带的~因为杀BOSS的时候都用得到你呢~2:全加灵~敏捷一样按怪的速度加(后期相性+金)优点:这样的木总会让人很羡慕~伤害高~还能给队友加心~而且蓝上限多~放3个秒4不成问题~缺点:就是血少了~但只是在木里面你的血算少的没有了木的传统优势~但我喜欢这样的木3:还是平庸加法:1体2灵1敏:和上面的金一样~不多说了。
三:水系:防高~和木差不多~就是木是医生~但你的辅助技能是冰~很多地方冰是很有用的~杀鬼~PK~杀星星~尤其是后期杀星星~风月以上的星星有个道高的冰4水是很容易杀的1:和木一样要全部加体~敏捷根据怪的速度加(后期相形推荐+火~省下敏捷全部加体上)优点:血多防超高~不容易死~只要你道行高~PK谁都不是你的对手(除了全体木。
问道,法金怎么加点好

金系法金推荐3灵1敏的加点方式.相性点.全加在金系上..在60级后.可选加在水系[防御]或火系[速度]上.2灵2敏.速度.攻击都不差力金3力1敏.攻击高.速度够.相性土系[物理攻击]1体3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....-_-!4力绝对的高攻击..血少防低搞个血宠拉血吧..敏金全敏型绝对的高速选手.这类选手主要是看道行了..看看你能不能封住别人祝你玩得愉快!无论是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,你都是法金。凡是已经意识到加灵力可以增加你的法伤的金都可以算是法金。
那你什么要加灵呢?根据经验,90的号,1点灵力大致相当于20点法伤,那么真正的法金到底应该怎么加点呢。
答案也是很简单的。如果你有固定的队伍或者帮会,而且你想成为最牛的法金,只有一种加点方法,属性全灵,相形全金,金满后全火,火满后全木。这样子练成的一个91级法金,带普通极品装备,血大约在12000左右,速度大约在800左右,秒4/5的伤害应该在13000以上,大秒的伤害应该在30000以上。在任何队伍中,这样的法金绝对是练级的极品打手,而且速度也绝对不会比怪物慢。
这样子的全金队伍,在练级的时候基本可以保证一轮输出30万以上的总伤害。在开满练级的时候,你们只会有一个感觉,那就是怪物怎么这么少啊,不够打哦.....遗憾的是,不是所有的人都能够有固定的队一起练级和玩游戏,没关系。或者在他人的建议下加了体或者敏,没有问题,虽然这样子加点会有损你的法伤,但是在生存第一的法则下,你这样子加点也是完全正确的。
换句话说,只要你确保每级你加了两点灵,那就足够了。
问道手游金系技能怎么加点 力金和法金技能加点推荐

1、全灵加点是在法金有比较高的输出,不过速度还是很慢的,前期是没什么用的,都了后期才是很重要的,pk比较容易控死的,速度要提起来的,需要一套比较极品的高速套装,不过这是要土豪玩友才会去选择的。2、3灵1敏加点在加点方面是输出不如全灵法金的,但是加了1点敏捷是可以保证出手速度。
到了后期玩家在加下火相性,速度还是可以快速提升的。
3、2灵2敏加点优势是可以碾压3灵1敏或者3力1敏的主力输出英雄,无论是控制还是速度优势都能根本的逆转pk中伤害不足的劣势。
问道金系怎么加点好

法金:推荐3灵1敏的加点方式,相性点全加在金系上。在60级后,可选加在水系[防御]或火系[速度]上。
攻击都不差。 力金:3力1敏。攻击高、速度够。相性土系[物理攻击] ;1体3力,血厚、攻高、不容易被怪打到;4力。绝对的高攻击、血少、防低,搞个血宠拉血吧。
问道1到100级法金最好的加点方法

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