明日方舟终末地是上海鹰角网络科技有限公司开发的一款角色扮演类游戏,根据官网的LOGO,制作组名字应该叫做峘形山(Mountain Contour)。目前官方网站透露的信息不多,但是知道它是免费下载,游戏有内购内容。
今天游戏的官方账号在B站、taptap上都发了先导PV,但是说实话,PV里几乎没有什么可以解读的内容,甚至一句语音台词都没有。
我们只知道玩家将扮演一家叫作终末地工业的公司。早前有玩家还在官网的源代码描述中看到了即时制策略RPG和协议回收部门这样的描述,不过现在已经被删除。合理猜测这个协议回收部门很可能就是游戏的一个重要机制,也许是基建,也许是材料合成功能的描述。官网目前可以预约三个平台的游戏,分别是安卓、IOS和PC,所以明日方舟终末地很有可能有独立的PC客户端。
而先前鹰角网络发布了大量和U3D引擎、PG运营、开放世界沙盒游戏开发经历的岗位,所以这款游戏很有可能是3D的沙盒类游戏,但是在官方放出更多消息之前,我们只能选择观望。
明日方舟终末地什么时候下载
暂时只能先预约下载。目前游戏还处于预约状态,本站为玩家提供实时的下载页面,当游戏上线后会第一时间更新安装包,玩家可以点击下方的蓝色字体链接进行进行下载,实时关注官网的消息,届时官方会进行游戏测试。
《明日方舟:终末地》是上海鹰角网络科技有限公司自主研发的一款3D即时策略RPG游戏。
2022年3月16日,《明日方舟,终末地》发布先导预告PV,并开启预约。
从今年3月18日《明日方舟:终末地》官方放出的实机演示可以对游戏玩法和内容有什么推测吗?
就玩法而言,从官方在3月18日放出的实机演示视频里我们推测《明日方舟:终末地》可能是编队角色进行同屏战斗,需要玩家在战斗时根据实时战况,对角色站位、技能和道具的组合释放等进行安排,而且可以看出可能存在伙伴跟随系统,玩家在完成编队后部署在部署区域中游走,编队完成的人物会跟着玩家,另外,在实机演示中还有翻滚和跳跃动作,大胆推测游戏内可能还存在攀爬系统,。而游戏的内容可能会涉及建造经营,在各大平台预约页面上线之后,我们可以清晰地看到“即时策略”和“角色扮演”的标签,但是“模拟经营”的标签也可以算在即时策略里,一般而言,即时策略游戏都会包含开拓土地、采集资源、建设基地、研发科技这些经营玩法,这些内容在官方的设定中也有相应解释 :自动化集成工业系统可以通过传送技术在荒地上快速部署供能系统与生产设施,为开拓荒地提供工业基础。
所以结合目前的内容,游戏的内容和玩法应该会非常丰富。
《明日方舟:终末地》公布新CG 在废土上建设家园,这款游戏怎么样?
新游的风格没有完全延续之前IP明日方舟的路线,尽管名字中带有IP,但是除了画风是众多玩家熟悉的鹰角公司风格外,无论是CG还是实机所展示的都是国内游戏公司很少碰的科幻末世废土的题材,更像是一个全新的IP。但关于游戏具体的战斗玩法并未展示,感觉内容中对于动作方面并非十分强调,后方跟随的NPC可能是为体现出编队系统。
结合多地图对于游戏剧情的塑造,新游的核心玩法可能更偏向于推动剧情的RPG探索养成类游戏。
新内容的出现,再一次向市场展示了明日方舟IP粉丝群体的庞大,以及他们对于IP本身的深厚情感,尤其鹰角很擅长在内容中“藏着掖着”,此举给予了很多人去挖掘隐藏信息的动力,包括它的玩法、背景以及在明日方舟IP中所处定位。只要人群够大,就不会缺整活的人,B站上就有人放出了“《明日方舟:终末地》内测视频”,点进去才发现是“你上当了”;也有人因耐不住寂寞,做了一个赝品,让很多玩家高呼“UP的给我玩玩”。新游戏的确认令玩家兴奋异常。《明日方舟:终末地》是一款轻科幻末世题材的二次元游戏,与《明日方舟》同为一个世界观下的产品,但并非此前有玩家猜测的“续作”。
游戏玩法为3D即时策略RPG,虽玩法再度涉足新领域,但表现手法继承了鹰角一贯的作风,也处于鹰角擅长的射程之内。风格化且极具设计感的UI也在说明,这是一款充满鹰角基因的产品。人造建筑物和废弃工业设备,是这个地区最常见的旧时代遗迹种类;而塔卫二上也存在比较璀璨的文明,搜寻遗迹,回收技术设备也一定程度上对其文明进程有所发掘;其中,终末地工业是塔卫二著名的技术承包商之一,也是塔卫二开拓的积极参与者;在荒地上建立完整的能源和技术生产线是终末地工业现阶段的重点工作目标之一。
玩家在预约的时候发现《明日方舟:终末地》有三个平台可选,对于这种多平台有什么看法?
首先,《明日方舟:终末地》选择登录iOS和安卓两大移动系统和PC电脑端能够最大程度上扩充玩家群体,近几年来手游和端游互相移植的例子屡见不鲜,登录移动端方便玩家们随时随地游玩,而登录PC端也方便了电脑游戏的玩家,并且不再需要模拟器,也提升了电脑玩家的体验,其次,登录多平台也可以反映出鹰角目前的实力和野心,既然选择登陆移动和电脑端,鹰角在游戏的适配与优化上一定是下了很大功夫,说明他们的实力也在逐渐增长,最后,对于开放商来说,多平台上线所带来的玩家增长最直观的就是可以增加营收,但是这也是为鹰角带来了压力,如何做好三个平台的优化、服务器是否能承受将来大量新玩家涌入等等,这些都要等到游戏正式上线之后才能知道了。
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