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梦幻西游新召唤兽技能,梦幻西游新召唤兽技能介绍

辰熙 201

1、反击:受到物理攻击时有百分之三十几率自动反击,反击伤害为正常伤害的百分之五十; 2、反震:受到物理攻击时有百分之三十几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的百分之二十五; 3、吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的百分之二十五, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效; 4、连击:百分之四十五的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击效果会降低百分之二十五,如果对方有反震技能,只能攻击一次; 5、飞行:躲避能力增加百分之二十,躲避率增加百分之五,物理攻击命中增加百分之二十,但受暗器攻击时伤害会增加百分之三十; 6、夜战:具备夜战能力,不受夜间攻击能力下降的影响; 7、隐身:自动附加地府修罗隐身法术2到3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低百分之二十,隐身状态下无法使用法术; 8、感知:可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果; 9、慧根:使用法术时所消耗的魔法降低为正常的百分之七十五。

梦幻西游新出的召唤兽有哪些?

新召唤兽原画展示名称携带等级出现场景成长召唤兽技能蚌精65子母河1.2冥思、水攻、慧根、高级水属性吸收、神迹鲛人1.2敏捷、连击、高级水属性吸收、移花接木碧水夜叉1.21高级反震、奔雷咒、强力、壁垒击破千年蛇魅75解阳山1.22毒、敏捷、偷袭、高级吸血锦毛貂精1.23敏捷、冥思、泰山压顶、法术连击犀牛将军(人态)1.23再生、高级强力、高级幸运、剑荡四方犀牛将军(兽态)1.23落岩、法术暴击、法术波动、土属性吸收

梦幻西游召唤兽进阶特性有哪些

1.特性灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2.特性预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3特性灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4特性瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5特性抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6特性阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7特性识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8特性洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。

游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

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梦幻西游所有召唤兽技能详解

反击:受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%。反震:受到物理攻击时有25%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%。

吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%,:如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效。

感知:可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果。连击:45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,如果对方有反震技能,只能攻击一次。夜战:具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响。飞行:躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加20%。

再生:战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的气血。冥思:战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的魔法。隐身:自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低30%,隐身状态下无法使用法术。

招架:15%的几率完全躲过敌人的物理攻击。必杀:物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍。幸运:不会受到必杀攻击。

慧根:使用法术时所消耗的魔法降低为正常的65%。永恒:受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等。强力:增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%。

神迹:每回合结束时自动解除一切异常状态。敏捷:提升自身速度的10%。魔之心:对敌人的法术伤害效果提高10%。驱鬼:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加40%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活。

防御:增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%。神佑复生:战斗死亡时有25%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。否定信仰:不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能。精神集中:精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%。

鬼魂术:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血。雷击:雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害。水攻:水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害。落岩:土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害。

烈火:火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害。法术连击:使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人。法术波动:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动。

法术暴击:使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍。高级必杀:物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍。高级幸运:不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击。

高级偷袭:身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%。扩展资料《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。一、属性关系体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。二、道具装备游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。消耗品包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。

飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。装备品包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。

一些装备品有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。任务品包括剧情道具、帮派商品、书信、镖银、情报簿、通缉榜等,其中剧情�。

梦幻西游大改门派调整 召唤兽技能特性 符石 装备特效 经脉调整

大唐官府 门派技能“翩鸿一击”效果调整: 冷却回合由 10回合 调整至 6回合 化生寺 新增门派法术“谆谆教诲”: 和尚的啰嗦中,偶尔也会夹杂蕴含大智慧的教诲 功效:对敌方单个目标造成较高的法术伤害 法术消耗: 45点魔法值 + 20点愤怒值 ,冷却时间8回合 学习条件: 主技能 渡世步 ≥45级 女儿村 新增门派法术“子母神针”: 女儿村秘藏的暗器,在飞行过程中会分裂成两枚 功效:使用暗器随机攻击两个敌方目标 法术消耗: 35点魔法值 + 30点愤怒值 学习条件: 主技能 沉鱼落雁 ≥45级 龙宫 门派法术“龙吟”调整: 降低龙吟受到固伤能力的加成 被动技能“龙骇”调整: 原效果: 1、使用龙卷雨击有25%几率使得你下一次龙腾造成的伤害提高15% 2、你的龙腾有25%几率使得你下一次龙卷雨击造成的伤害提高15% 新效果: 1、使用龙卷雨击有25%几率使得你下一次龙腾造成的伤害提高20% 2、你的龙腾有25%几率使得你下一次龙卷雨击造成的伤害提高10% 神木林 门派法术“雾杀”效果调整: 重做雾杀,现在在第1/2/3/4回合分别造成 100%/100%/100%/200% 雾杀伤害 主动使用的门派法术“雾杀”会附加2层,同一个目标最多带有3层雾杀,对同一个目标重复附加雾杀刷新层数,但不刷新持续回合 “雾杀”的伤害不享受雷阵,高魔心,和阵法中的其他伤害加成 “雾杀”不再属于毒类,会被回春龙沙散解除 天机城 新增门派法术“火炮之术”: 临时召唤一枚火炮攻击 功效:对敌方单个目标造成固定伤害,会消耗掉所有持有的机枢增加伤害(处于偃甲状态无法使用) 法术消耗: 60点魔法值 + 40点愤怒值 学习条件: 主技能 攻玉以石 ≥45级 门派法术“锋芒毕露”调整: 原效果:嘲讽1~5名敌方单位一定回合,使其攻击性行为以你为目标 新效果:嘲讽1~5名敌方单位一定回合,使其物理、法术、特技攻击性行为以你为目标(不再改变法宝和灵宝的作用目标) 无底洞 新增门派法术“燃血术”: 以自身鲜血为祭,换取强大的法力 功效:消耗气血,强化你的下一个法术。使“夺命咒”作用目标数量翻倍(目标为玩家时无效)或“追魂刺”造成伤害翻倍(目标为玩家时无效) 法术消耗: 20%最大气血 需要当前气血≥50%才可使用 学习条件: 主技能 混元神功 ≥45级 新增门派法术“追魂刺”: 以地脉之气为媒介,不仅能够伤人肌体,更能刺穿魂魄 功效:对敌方单个目标造成固定伤害 法术消耗: 50点魔法值 + 30点愤怒值 学习条件: 主技能 地冥妙法 ≥45级 门派法术“夺命咒”调整: 法术特效精度提升,以匹配整体门派的特效风格 门派法术“由己渡人”调整: 当门派主技能地冥妙法等级≥100时获得“复活时附加一个(消耗气血*1+“地冥妙法”等级*5)的护盾”附加效果 阴曹地府 门派法术“六道无量”调整: 提升低等级时降低防御的最大值 五庄观 门派法术“飘渺式”调整: 不再对召唤兽/召唤物正常造成伤害 狮驼岭 门派被动技能“狮吼”调整: 新增效果,与NPC战斗时狮吼效果也会在击败单位时触发 盘丝洞 门派法术“天罗地网”调整: 调整天罗地网附加的异常状态,不再封印目标的物理攻击,而是降低目标速度,持续4回合 “观照万象”调整: 如果因为法力不足导致第一个法术没有正常释放,观照万象依然会进入冷却 “力破”调整: 提升低等级时忽略防御的效果,加强了 女儿村 符石组合“凤舞九天”: 原效果: 与NPC战斗时,使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力 新效果: 与NPC战斗时,使用雨落寒沙、子母神针或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力 无底洞 符石组合“销魂噬骨”: 原效果: 与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力 新效果: 与NPC战斗时,使用夺命咒或追魂刺,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力 天机城 符石组合“势如破竹”: 原效果: 与NPC战斗时,使用破击,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力 新效果: 与NPC战斗时,使用破击或火炮之术,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力 化生寺 符石组合“福泽天下”: 原效果: 使用唧唧歪歪时,增加人物等级*50%/67%/100%的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效 新效果: 使用唧唧歪歪或谆谆教诲时,增加人物等级*50%/67%/100%的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效 装备特效“再生”调整: 现在不会对气血小于等于0的单位起效了,不能抵御紧箍咒了,0气血不死的BUG修复了 大唐官府: 风刃 原效果: 普通攻击时可以对其他任意3个单位造成等级*3的伤害 新效果: 普通攻击时可以对其他任意3个单位造成等级*3的伤害;使用“横扫千军”或“破釜沉舟”后,下一个风刃伤害提高至等级*4(等级*8)(括号里为与NPC战斗时的效果) 翩鸿 原效果: 你的翩鸿一击造成额外35%的伤害,25%概率随机驱散目标一个增益状态 新效果: 你的翩鸿一击造成额外35%的伤害,50%概率随机驱散目标一个增益状态 长驱直入 原效果: 替代法术:翩鸿一击 使用该技能攻击时目标无法被保护。

伤害结果为普通攻击的110%,同时有60%降低重创目标,导致对手的回复效果降低30%并且受到施法者的伤害增加10%。

法术驱动的物理攻击,持续2回合 冷却:4回合。 新效果: 替代法术:翩鸿一击 使用该技能攻击时目标无法被保护。伤害结果为普通攻击的110%,同时有60%降低重创目标,导致对手的回复效果降低30%并且受到施法者的伤害增加10%。法术驱动的物理攻击,持续2回合 冷却:6回合。

化生寺: 销武 原效果: 与NPC战斗时,唧唧歪歪造成的伤害增加(人物等级*0.08)%。但使用唧唧歪歪后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束 新效果: 与NPC战斗时,唧唧歪歪、谆谆教诲造成的伤害增加(人物等级*0.08)%。但使用后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束 磅礴 原效果: 你的聚气可以叠加5层,且效果提升至9% 新效果: 你的聚气可以叠加4层,且效果提升至12% 诸天看护 原效果: 给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少50%,同时使目标将所受到的所有伤害的100%反弹给对方随机单位。

持续1个回合,反弹8次后效果消失。冷却回合:5 新效果: 虔诚的信仰会带来更强大的力量。移除目标身上的来自于你的“金刚护法、金刚护体、一苇渡江”效果,增加目标单位1.5%*(1+被移除的状态数量)的物法伤害,持续到战斗结束(最多增加12%) 法术消耗:100点魔法值 + 10点愤怒值 冷却回合:8 女儿村: 暗伤 原效果: 与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18% 新效果: 与NPC战斗时,雨落寒沙和子母神针伤害增加武器伤害*18% 磐石 原效果: 一个回合中,受到一个目标的伤害后,之后每次所受其他目标的伤害会递减50点 新效果: 一个回合中,受到一个目标的伤害后,之后每次所受其他目标的伤害会递减55点 阴曹地府: 阎罗 原效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15% 新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%;场上有非召唤物单位死亡时,你的下一个“判官令”或“六道无量”伤害提升50% 噬毒 原效果: 【主动】净化所有敌方带有的“尸腐毒”,自己获得N层异常状态“噬毒”:每回合受到(人物等级*1.5*N)点伤害,但是自己造成的伤害提高6%*N,持续10回合。

(N为净化的尸腐毒数目) 法术消耗:50点魔法值 冷却回合:10 新效果: 【主动】净化一个敌方单位带有的“尸腐毒”,受到(人物等级*10)点伤害,但是你的下一个六道无量和百爪狂杀造成的伤害提高60%且附带尸腐毒(分开计算,不叠加)冷却:8回合,耗魔:50点。 法术消耗:50点魔法 冷却回合:8 龙宫: 瞋目 原效果: 触发“龙骇”时,提升的伤害增加至25% 新效果: “龙骇”的效果提升50% 回灵 原效果: 每回合回复灵力上限与当前灵力的差值的20% 新效果: “龙魂”和“龙骇”同时起效时,额外提升15%的伤害 神木林: 咒术 原效果: 减少落叶萧萧12%的伤害,被落叶萧萧命中的目标有25%几率获得“雾杀”效果。若对已带有“雾杀”的单位触发效果,则会获得1层风灵,每回合最多获得1层 新效果: 减少落叶萧萧15%的伤害,被落叶萧萧命中的目标有25%几率获得“雾杀”效果 该经脉不再替代被动技能“风灵” 灵木 原效果: “雾杀”可以命中带有“高级毒”的单位,但是造成的伤害降低50%。

新效果: 佩戴“月影”时,雾杀有(月影层数*2)%的概率附加3层雾杀 寄生 原效果: 尘土刃对带有毒类、封类、休息类效果的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加35%伤害结果 新效果: 尘土刃对带有雾杀、毒类、封类、休息类效果的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加35%伤害结果 不侵 更名为 催化 原效果: 处于消耗“风灵”附加的炎护将额外使你受到的伤害减少33% 新效果: 【主动】催化敌方目标身上来自你的雾杀,使其造成的伤害增加100% 若有风灵,会消耗一层强化所有敌方目标身上的雾杀,本场战斗中,雾杀的基础伤害提升3%,最多提升至60% 法术消耗: 100点魔法值 凋零之歌 原效果: 消耗所有风灵,获得下述效果: 1、目标接下来2回合受到的法术伤害增加16+(2*消耗风灵层数)%。若目标带有雾杀效果,则移除雾杀效果并造成最后一回合应造成伤害的300% 2、使对手随机(3+消耗风灵层数/2)个未带雾杀的目标获得雾杀效果 3、该技能不触发月影。冷却:8回合 4、不受法连影响,冷却8回合 新效果: 消耗所有风灵,获得下述效果: 1、目标接下来2回合受到的法术伤害增加16+(2*消耗风灵层数)% 2、使对手随机单位共计获得(3+消耗风灵层数/2)层雾杀效果,一个单位最多获得3层 3、该技能不触发月影。冷却:8回合 4、不受法连影响,冷却8回合 凌波城: 混元 原效果: 断岳势会使得你下次翻江搅海伤害提高7%;惊涛怒会使得你下次天崩地裂伤害提高7%。

新效果: 断岳势会使得你下次翻江搅海伤害提高10%;惊涛怒会使得你下次天崩地裂伤害提高10%。 天机城: 攻云 原效果: 对带有“针锋相对”的单位使用“破击”时,额外提升“你的伤害力*40%”的固定伤害 新效果: 对带有“针锋相对”的单位使用“破击”或“火炮之术”时,额外提升“你的伤害力*40%”的固定伤害 天匠 原效果: 偃甲状态下,连续使用匠心会增加(20%+10%*攻之械数量)的效果 新效果: 偃甲状态下,连续使用匠心会增加(20%+12%*攻之械数量)的效果 无底洞: 金莲 原效果: 地涌金莲会额外作用一个目标,自身封印命中率下降10%且夺命咒造成的伤害降低30%。若地冥妙法等级≥人物等级≥105,地涌金莲还会额外作用一个目标,自身的封印命中率再下降5% 新效果: 地涌金莲会额外作用一个目标,自身封印命中率下降15%且夺命咒、追魂刺造成的伤害降低30%。若地冥妙法等级≥人物等级≥105,地涌金莲还会额外作用一个目标,自身的封印命中率再下降5% 追魂 原效果: 与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍 新效果: 与NPC战斗时:夺命咒和追魂刺基础伤害加倍。

若队伍中有2个及以上的无底洞弟子:自身封印命中和造成的所有治疗效果降低30% 度人 原效果: 你的由己度人额外给目标附加一个(消耗气血*1+“地冥妙法”等级*5)的护盾 新效果: 燃血术可以强化下一个“地涌金莲”,获得以下效果: 1.作用目标数增加1 2.治疗量增加20% 3.所有目标恢复等同于治疗量*40%的伤势 反先 原效果: 摧心术的目标额外减少魅影妖法*40%点速度,同时减少15%封印命中率、物理暴击率、法术暴击率。 新效果: 燃血术可以强化你的下一个“夺魄令”额外作用1个目标 魔王寨: 蚀天 原效果: 受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,造成的法术伤害结果增加10%,持续3回合。效果不能叠加 新效果: 受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,造成的法术伤害结果增加12%,持续3回合。效果不能叠加 方寸山: 不舍 更名为 制约 原效果: 每受到大于气血上限20%的物理伤害后,对自己使用归元咒。

表现形式为此次攻击结束后使用一次,MP不足时无法触发,被封印时无法触发 新效果: 你的催眠符成功率降低基础值的5%,但你的其他封印法术成功率增加基础值的5% 鬼念 原效果: 可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类生物对自身15%的伤害 新效果: 可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类生物对自身18%的伤害 五庄观: 心随意动 原效果: 【主动】激活后(再次使用关闭此状态),持续8回合后自动关闭。持续回合内: 1.封印命中等级、伤害力增加七星遁等级*2 2.使用日月乾坤封印成功后自己下回合不能使用日月乾坤 新效果: 【主动】激活后(再次使用关闭此状态),持续8回合后自动关闭。持续回合内: 1.封印命中等级、伤害力增加七星遁等级*2.2 2.使用日月乾坤封印成功后自己下回合不能使用日月乾坤 天宫: 雷波 原效果: 雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,“电芒”产生的电流增加1持续回合数 新效果: 雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,带有“电芒”的非召唤物死亡时,所有敌方活着的单位附加“电芒”效果 风雷韵动 原效果: 以法术攻击敌方单体目标,造成的伤害不会给目标增加愤怒,并降低目标12点愤怒值,不受佛法无边的影响 新效果: 以法术攻击敌方单体目标,造成110%的法术伤害。

对带有“电芒”的单位额外提升40%(80%)的伤害,括号内与NPC战斗时的数值 法术消耗:60点法力值+10点愤怒值 普陀山: 道衍 原效果: 队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高N*5%并将目标的“普度众生”刷新至N回合,N为我方带有“普度众生”的单位数。处于莲心剑意状态下时,N额外计算对方带有“紧箍咒”的单位数(回合数不超过8) 新效果: 队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高N*6%并将目标的“普度众生”刷新至N回合,N为我方带有“普度众生”的单位数。处于莲心剑意状态下时,N额外计算对方带有“紧箍咒”的单位数(回合数不超过8) 狮驼岭: 鹰啸 原效果: 你的鹰击可以使目标召唤兽和召唤物造成的伤害降低30%,持续2回合 新效果: 你的鹰击可以使目标召唤兽和召唤物造成的伤害降低32%,持续2回合 失心 原效果: 你的失心钹效果提升40% 怒火 新效果: 使用“破血狂攻”或“破碎无双”后,你的召唤兽本回合造成的伤害提升30% 盘丝洞: 粘附 原效果: 自身敏捷≥等级*3或力量≥等级*3时,增加武器伤害*18%的天罗地网伤害 新效果: 与NPC战斗时,若自身敏捷≥等级*3或力量≥等级*3,增加武器伤害*18%的天罗地网伤害。

且对带有你的天罗地网的敌方单位造成的物理伤害增加50% 怜心 原效果: 姐妹同心的命中率增加12%。队伍中只有一个盘丝洞弟子时:每场战斗的第一次姐妹同心必中 新效果: 姐妹同心的命中率增加12%且效果增加10%。队伍中只有一个盘丝洞弟子时:每场战斗的第一次姐妹同心必中 迷瘴 原效果: 含情脉脉、魔音摄魂命中后减少目标5%速度、等级*0.8的伤害力、法术伤害力,持续4回合 新效果: 含情脉脉、魔音摄魂、天罗地网异常状态命中人物单位后减少目标5%速度、等级*0.8的伤害力、法术伤害力,持续4回合 忘忧 原效果: 封印住目标后,每回合开始时目标损失90点魔法值,直到封印解除。若因此效果导致魔法值为0,则额外受到目标等级*3的气血伤害 新效果: 封印住目标后,每回合开始时目标损失90点魔法值,直到封印解除。

若因此效果导致魔法值为0,则额外受到目标等级*4的气血伤害 女魃墓: 引魂 原效果: 与NPC战斗时:进入战斗时会立刻召唤一个怨灵,该怨灵气血上限提高100%。若因为没有怨灵使用焚魔烈焰失败,且回合结束时场上没有怨灵,则会获得随机1~2个怨灵 新效果: 与NPC战斗时:进入战斗时会立刻召唤一个怨灵。你的怨灵只会攻击处于“谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣”的单位,且伤害提升100%。

梦幻西游召唤兽技能对应的五行

1、五行之金:反击、吸血、连击、必杀、强力百 偷袭、雷击。2、五行之木:反震、飞行、隐身、招架、永恒、防御、鬼魂术、慧根、土属性吸收。

3、五行之水:水攻、法术暴击、法术连击、法术波动、冥思度 魔之心、火属性吸收。

4、五行之火:驱鬼、感知、夜战、毒、烈火、雷属回性吸收。5、五行之土:否定信仰、精神集中、落岩、神佑复生、幸运、敏捷、再生、水属性吸收。扩展资料:根据梦幻对法宝的归类为依据1、金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。2、木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。

3、水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。4、火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。5、土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。

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