3dmax2012配置要求:操作系统:Microsoft Windows 7 、8.1、10。处理器:基本配置:2.5_2.9 GHz 处理器;推荐配置:3+ GHz 处理器。
内存:基本配置:8 GB;推荐配置:16 GB。
显卡:基本配置:1 GB GPU,具有 29 GB/s 带宽,与 DirectX 11 兼容;推荐配置:4 GB GPU,具有 106 GB/s 带宽,与 DirectX 11 兼容。磁盘空间:6.0 GB可用硬盘空间(不包括安装所需的空间)。扩展资料:3dmax2012新特性:1、全新的分解与编辑坐标功能,MAX 2012不仅新加了以前需要使用眼睛来矫正的分解比例,更增加了超强的分解固定功能。2、增强了超级多边形优化工具,增强后的超级多边形优化功能可以提供更快的模型优化速度、更有效率的模型资源分配、更完美的模型优化结果。
3、与Mudbox2012、MotionBuilder2012、Softiamge2012之间的文件互通的通道,通过这个功能可以把MAX的场景内容直接导入Mudbox里进行雕刻与绘画,然后即时的更新MAX里的模型内容。4、新增加了一种程序贴图,此贴图已经记录下了数十种自然物质的贴图组成,在使用时可以根据不同的物质组成制作出逼真的材质效果。而且此贴图还可以通过中间软件导入游戏引擎中使用。
5、对矢量置换贴图的使用支持,一般的置换贴图在进行转换时,只能做到上下凹凸。矢量置换贴图可以对置换的模型方向做出控制,从而可以制作出更有趣生动的复杂模型。在MAX 2012里MR和IRAY都分别支持矢量置换贴图。
3dmax哪个版本好用
一、3dmax 20123dmax 2012是3dmax中相对较老的版本,但是也是比较的稳定,而且在如今很多的设计单位,也还是有很多的从事室外工作的公司使用2012画图,虽然说界面也是比较的老旧,但是对于电脑的配置要求相对较低,可以用来锻炼新手,不过现在也是有部分的插件、渲染器不在支持max2012的版本,所以在之后,3dmax2012还是会被淘汰。二、3dmax 20143dmax 2014在如今的应用范围内是相对较广的一款3dmax软件,其稳定性也是十分的不错,也是许多的大专院校学习3dmax的入门版本,对于市面上的大部分设计师在接触的第一个版本也是2014,主要是对于初学者来说,3dmax 2014对于电脑的要求配置不高,可以节省一点费用,其次功能足够,可以方便初学者的学习,其次稳定也是很不错的,所以对于初学者来说,是一款不错的3dmax版本,不过对于3dmax 2014来说也是有部分的插件和新版渲染器开始不再对其支持。
三、3dmax 20163dmax 2016是目前在室内设计上的设计师使用最多的版本,功能相较之前更完善,支持的插件也是更加的丰富,对于许多精通3dmax的设计师做出完美的效果图提供最好的帮助作用,而且3dmax2016搭配vray3.6的版本是非常完美的搭配。
四、3dmax 20183dmax 2018相对其他版本来说,是相对使用比较较少的版本,主要还是看是否符合个人的习惯,对于如今市面的插件也是基本的支持,电脑配置想相对较好的情况,稳定性也是不错的,而且随着3d max版本的提升,相对来说流畅程度,处理速度还是会快不少,所以这个相对来说是个中庸版本。五、3dmax 20203dmax 2020是最近一年才更新的3dmax 版本,相对来说支持的功能也就更加的多,但是稳定性不是特别的高,对于电脑的配置要求也是相对更好,现在也是有不少的设计师朋友尝试2020,不过小崩的概率还是有的,不过也是说max2020搭配到最新的Vray4.3以及CR5.0用起来还是可以的,对于对新版本有想法的朋友也是可以体验一下。六、3dmax 20213dmax 2021是最近才发布的最新版本,主要是包括了完全脚本化的烘焙、集成Python3支持、视窗和渲染等多方面的提升,目前使用的人还是比较的少,想要体会一下新版本的朋友还是可以去多多尝试。
3dmax2012和2020的区别
3dmax2012和2020的区别非常大,具体区别如下:1、3dmax2020可以跟Arnold、V-Ray和Iray等许多渲染器搭配使用,从而创建出更加出色的场景和惊人的视觉效果,Chamfer修改器的改进,并且扩展了对OSL着色的支持,使用户在进行动画渲染时更加便捷。2、3dmax2020倒角Revit和ChamferModifier的更新提供了强大的灵活性,不管是处理导入复杂的BIM数据还是创建下一个游戏资产。
3dmax2020对视口播放功能和动画预览进行了改进,用户可以更准确地可视化工作结果,有效缩短了生产变更时的时间。
3、3dmax2020支持为游戏、建筑和产品设计创建极具想象力的角色和逼真的场景。3DMAX2020可与Inventor、Revit、Fusion360、SketchUp、Unity和Unreal结合使用。增加新的艺术渲染器,可使用与360相同的光线追踪引擎,还可以渲染动画。