系统x86与x64的区别: 1、内存寻址能力区别 32位系统寻址能力是4G容量,不过需要保留一些给硬件使用,因此留给用户的可用内存一般是3.25g-3.5G容量左右,即使你插上8G内存,也无法识别那么大容量,而64位系统可以支持128GB大内存,甚至更大。 2、运算速度区别 安装64位系统,需要CPU必须支持64位,而64位CPU GPRs的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据,比32位提高了一倍,理论上性能会相应提升一倍。
3、设计初衷区别 早期,64位操作系统的设计初衷是为了满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求,而32位系统,初期并没有考虑太多。
扩展资料:X86是32位版本的系统,而X64是64位版本的系统。 一些古董级的CPU可能才是32位,只支持32位版本系统,但是32位CPU的电脑不能装64位的系统。目前的CPU都是基于64位设计的,也就是X64架构,支持64位系统,同时也兼容32位系统,建议首选64位版本系统。目前CPU已经普及64位,而系统主流也是64位了,如果电脑安装的是32位系统,8GB内存实际识别不到8GB,仅仅可以识别4G容量不到,浪费硬件性能,因此下载系统选择X64版本系统。
x86和X64是什么意思
不少用户都会听到x86与x64这两个名词,那么这两个词都是什么意思呢?下面我就为大家介绍一下具体的知识内容吧,欢迎大家参考和学习。 x86是对基于intel处理器的系统的标准缩写。
X与处理器没有任何关系,它是一个对所有*86系统的简单的通配符定义,是一个intel通用计算机系列的编号,也标识一套通用的计算机指令集合,由于早期intel的CPU编号都是如8086,80286来编号,由于这整个系列的CPU都是指令兼容的,所以都用X86来标识所使用的指令集合如今的奔腾,P2,P4,赛扬系列都是支持X86指令系统的,所以都属于X86家族. 这里的64位技术是相对于32位而言的,这个位数指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据。
64bit处理器并非现在才有的,在高端的RISC(Reduced Instruction Set Computing,精简指令集计算机)很早就有64bit处理器了,比如SUN公司的UltraSparc Ⅲ、IBM公司的POWER5、HP公司的Alpha等。 64bit计算主要有两大优点:可以进行更大范围的整数运算;可以支持更大的内存。不能因为数字上的变化,而简单的认为64bit处理器的性能是32bit处理器性能的两倍。实际上在32bit应用下,32bit处理器的性能甚至会更强,即使是64bit处理器,目前情况下也是在32bit应用下性能更强。
所以要认清64bit处理器的优势,但不可迷信64bit。 要实现真正意义上的64位计算,光有64位的处理器是不行的,还必须得有64位的 操作系统 以及64位的应用软件才行,三者缺一不可,缺少其中任何一种要素都是无法实现64位计算的。目前,在64位处理器方面,Intel和AMD两大处理器厂商都发布了多个系列多种规格的64位处理器;而在操作系统和应用软件方面,目前的情况不容乐观。
因为真正适合于个人使用的64位操作系统现在就只有Windows XP X64,而Windows XP X64本身也只是一个过渡性质的64位操作系统,在Windows Vista发布以后就将被淘汰,而且Windows XP X64本身也不太完善,易用性不高,一个明显的例子就是各种硬件设备的驱动程序很不完善,而且现在64位的应用软件还基本上没有,确实硬件厂商和软件厂商也不愿意去为一个过渡性质的操作系统编写驱动程序和应用软件。所以要想实现真正的64位计算,恐怕还得等到Windows Vista普及一段时间之后才行。 目前主流CPU使用的64位技术主要有AMD公司的AMD64位技术、Intel公司的EM64T技术、和Intel公司的IA-64技术。
其中IA-64是Intel独立开发,不兼容现在的传统的32位计算机,仅用于Itanium(安腾)以及后续产品Itanium 2,一般用户不会涉及到,因此这里仅对AMD64位技术和Intel的EM64T技术做一下简单介绍。 AMD64位技术 AMD64的位技术是在原始32位X86指令集的基础上加入了X86-64扩展64位X86指令集,使这款芯片在硬件上兼容原来的32位X86软件,并同时支持X86-64的扩展64位计算,使得这款芯片成为真正的64位X86芯片。这是一个真正的64位的标准,X86-64具有64位的寻址能力。
X86-64新增的几组CPU寄存器将提供更快的执行效率。寄存器是CPU内部用来创建和储存CPU运算结果和 其它 运算结果的地方。标准的32-bit x86架构包括8个通用寄存器(GPR),AMD在X86-64中又增加了8组(R8-R9),将寄存器的数目提高到了16组。X86-64寄存器默认位64-bit。
还增加了8组128-bit XMM寄存器(也叫SSE寄存器,XMM8-XMM15),将能给单指令多数据流技术(SIMD)运算提供更多的空间,这些128位的寄存器将提供在矢量和标量计算模式下进行128位双精度处理,为3D建模、矢量分析和虚拟现实的实现提供了硬件基础。通过提供了更多的寄存器,按照X86-64标准生产的CPU可以更有效的处理数据,可以在一个时钟周期中传输更多的信息。 EM64T技术 Intel官方是给EM64T这样定义的:EM64T全称Extended Memory 64 Technology,即扩展64bit内存技术。EM64T是Intel IA-32架构的扩展,即IA-32e(Intel Architectur-32 extension)。
IA-32处理器通过附加EM64T技术,便可在兼容IA-32软件的情况下,允许软件利用更多的内存地址空间,并且允许软件进行32 bit线性地址写入。EM64T特别强调的是对32 bit和64 bit的兼容性。Intel为新核心增加了8个64 bit GPRs(R8-R15),并且把原有GRPs全部扩展为64 bit,如前文所述这样可以提高整数运算能力。增加8个128bit SSE寄存器(XMM8-XMM15),是为了增强多媒体性能,包括对SSE、SSE2和SSE3的支持。
Intel为支持EM64T技术的处理器设计了两大模式:传统IA-32模式(legacy IA-32 mode)和IA-32e扩展模式(IA-32e mode)。在支持EM64T技术的处理器内有一个称之为扩展功能激活寄存器(extended feature enable register,IA32_EFER)的部件,其中的Bit10控制着EM64T是否激活。Bit10被称作IA-32e模式有效(IA-32e mode active)或长模式有效(long mode active,LMA)。
当LMA=0时,处理器便作为一颗标准的32 bit(IA32)处理器运行在传统IA-32模式;当LMA=1时,EM64T便被激活,处理器会运行在IA-32e扩展模式下。 目前AMD方面支持64位技术的CPU有Athlon 64系列、Athlon FX系列和Opteron系列。Intel方面支持64位技术的CPU有使用Nocona核心的Xeon系列、使用Prescott 2M核心的Pentium 4 6系列和使用Prescott 2M核心的P4 EE系列。
x64和x86的区别
“windows x64和x86有啥区别”这个问题和“windows64和32有啥区别”是一样的,因为x64其实就是64位,x86其实就是32位,在口语中我们说32位会多于x86,至少这样更符合中文的语言习惯。所以本文就来分析一下windows x64和x86区别是什么。
windows x64和x86指的是什么:windowsx64和x32,都是用来形容操作系统的,所以我们在下载操作系统的时候,会存在winx64和x86位系统的选择。
而不同位数的操作系统,对CPU的运算方式产生的影响或者要求亦不同,所以从更深层次的角度来说,windows64和32位是指CPU运算方式的差异。windows x64和x86最主要的区别:很多人之所以关注windows x64和x86的差异,是因为32位系统最多只能发挥4G内存的效用,如果电脑安装了大于4G的内存,32位的操作系统是不能更好的利用大于4G的那部分内存的效用的,所以会造成资源浪费。而64位的操作系统,按照微软对系统的设定,家庭版本的win7可以最多支持16G的内存,而专业版和旗舰版的win7最多支持的内存容量可达192G内存。所以如果你电脑拥有超过4G的内存,则建议安装64位的操作系统,这是这两者最大的区别。
如何判断自己的电脑是否可以安装64位的系统:基本所有的电脑都可以安装32位的系统,现在也有越来越多的电脑刚刚买回来的时候,就预装了64位的系统,因为这样能够更好的利用大内存的效用;但是一些比较旧的电脑,可能不能支持64位的系统,要判断你的电脑是否支持64位系统,可以利用“SecurAble”这款软件来查看。详细教程可以通过教你windows x64和x86区别是什么获知。
x86和x64处理器有什么区别?
Linux操作系统中x64和x86的区别如下:一、寄存器分配的不同64位有16个寄存器,32位只有8个,32位前8个都有不同的命名,分别是e_,而64位前8个使用r代替e,即r_;32位使用栈帧来作为传递的参数的保存位置,而64位使用寄存器,分别用rdi、rsi、rdx、rcx、r8、r9作为第1-6个参数,rax作为返回值;64位没有栈帧的指针,32位用ebp作为栈帧指针,64位取消了这个设定,rbp作为通用寄存器使用;二、函数调用的不同x_64的参数通过寄存器传递,callq在栈里存放一个8位的返回地址;许多函数不再有栈帧,只有无法将所有本地变量放在寄存器里的才会在栈上分配空间;一些寄存器被设计成为被调用者-存储的寄存器,这些必须在需要改变他们值的时候存储他们并且之后恢复他们。三、参数传递的不同6个寄存器用来传递参数;剩下的寄存器按照之前的方式传递(不过是与rsp相关了,ebp不再作为栈帧指针,并且从rsp开始第7个参数,rsp+8开始第8个,以此类推);调用时,rsp向下移动8位(存入返回地址),寄存器参数无影响,第7个及之后的参数现在则是从rsp+8开始第7个,rsp+16开始第8个,以此类推;四、栈帧的不同很多情况下不再需要栈帧,比如在没有调用别的函数,且寄存器足以存储参数,那么就只需要存储返回地址即可,需要栈帧的情况:a. 本地变量太多,寄存器不够;b. 一些本地变量是数组或结构体;c. 函数使用了取地址操作符来计算一个本地变量的地址;d. 函数必须用栈传送一些参数给另外一个函数;e. 函数需要保存一些由被调用者存储的寄存器的状态(以便于恢复)五、运算速度的不同64位cpu的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据,比32位提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。
x64和x86是什么意思
x86一般有两种含义,一种指的是32位系统的意思;另一种指的是32bit,其中的bit代表32位版本的系统。x86的意思指的是32位系统,它是由Intel推出的一种复杂指令集,用于控制芯片的运行的程序,现在X86已经广泛运用到了家用PC领域。
X86可以称作为32bit,其中的bit代表32位版本的系统,同时X86系统最大只能识别到内存是3、75G。
而X64就是通常所说的64bit,是指64位的操作系统,64位系统最大支持内存总数高达128G,对于内存非常大的服务器基本都是装的64位系统,64位可以很好的利用大内存,如果大内存装32位那是对内存的一种浪费。
系统的x86与x64是什么意思以及他们的区别?
X86就是我们一般用的32位的系统,X64就是64位的系统,区别:第一,设计初衷不同。64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。
换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。
而32位操作系统是为普通用户设计的。第二,要求配置不同。64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。
32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。第三,运算速度不同。
64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。第四,寻址能力不同。64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。
由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存。第五,软件普及不同。
目前,64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位操作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。
总而言之,Microsoft Windows 64位操作系统,必须“上”靠64位主机硬件的支撑,“下”靠64位常用软件的协助,才能将64位的优势发挥到极致,“三位一体”缺一不可(道理很简单:操作系统只是承上启下的运行平台)。至于64位电脑可以安装32位操作系统,64位操作系统可以安装32位软件,那是设计上的“向下兼容”,不是64位设计初衷的本来含义(如上所述)。1、64位电脑虽然可以安装32位操作系统,但是32位电脑绝对不能安装64位操作系统。这点至关重要务必牢记,以避免盲目下载和安装。
2、在64位电脑运行的32位操作系统上,不能采取硬盘安装方式安装64位操作系统。如若安装,首选光盘格式化安装方式,也可采用比较繁琐的DOS安装方式。3、使用虚拟机安装操作系统,实际上就是在目前运行的操作系统上安装软件。因此,在32位操作系统上不能虚拟安装64位操作系统。
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