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三足鼎立怎么玩,三足鼎立怎么玩视频

冷瞳 159

炉石传说中三足鼎立是游戏中的一个乱斗玩法。下面是我帮大家整理的关于炉石传说三足鼎立怎么玩的.内容,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

玩法规则: 玩家自行选择一个职业构筑,但是只能使用3张卡牌来构筑,所以你的卡组就包括了10*10*10的组合。

跟之前2张搭配的不同之处在于,单个卡在初始手牌出现的概率变低了,想要combo的话需要考虑更多。 乱斗介绍 乱斗名字: 三足鼎立 规则介绍:这一次我们要把卡牌组合的游戏进行升级!用3张不同的卡牌来组成套牌,各10张。尽情发挥你们的想象力吧! 和最佳拍档一样,可以使用狂野卡牌: 复活牧:剑圣、复活术、玛瑙主教。 机械猎:机械跃迁者、金刚刃牙兽、强化机器人。

弃牌术:马克扎尔的小鬼、灵魂火、镀银魔像。 墙战:持盾卫士、保卫国王、加固。 爆牌德:激活、自然平衡、寒光先知。

英雄杀中三国鼎立怎么玩

三足鼎立模式中角色身份用上家下家关系来确认,按逆时针的出牌顺序来区分上下家。 三足鼎立模式融合换将的打法,你能根据场上形势不断更换自己的武将来应战。

三足鼎立模式是三个人相互厮杀。

胜者只有一个,获胜的条件就是自己存活而下家阵亡。

炉石传说三足鼎立乱斗怎么玩 乱斗三足鼎立高胜率卡组

莫瑞甘的灵界、镀银魔像和左勾拳,兔兔,乱斗,马扎,魂火,灵界。第一套是莫瑞甘的灵界、镀银魔像和左勾拳,没有太多花里胡哨的操作,就是一直使用莫瑞甘的灵界来触发镀银魔像和左勾拳的效果, 2 费回合可以达到很大的杀伤力和战场。

第二套更暴力的兔兔贼套路,也没有其他花里胡哨的操作,要做的就是无限养大兔兔,特别是在后手的情况下简直就是噩梦,无限回手 1 先养一个至少5/ 5 的兔兔,然后硬币再下一个7/ 7 的兔兔。

新三卡乱斗,马扎,魂火,灵界,谁用谁知道,最强卡组,不服来战。咪咪+冰枪+研发计划4 费秒人;火巨人+冰箱+研发计划 前期卖血后期拍7个8/8;帕奇斯+玉莲印记+野兽之力3费叫杀。扩展资料:炉石传说三足鼎立乱斗的背景:游戏采用世界领先的游戏引擎unity3D开发,以三国历史文化为背景,新一代布阵划线式战斗,超强的策略性和即时性,让你掌握不一样的战场主动权。游戏以养成为主,收集为辅,提供众多养成方式供您选择,武将获取途径更多更容易。

独特武将轮回变身,一骑当千英雄模式,策略布阵、即时战斗换位,清新Q版画风,真3D视角展示,畅游不一样的三国历史。

英雄杀三足鼎立游戏规则

游戏规则 游戏简介 游戏流程 手牌介绍 胜负判断 积分说明 阵营介绍 英雄杀是腾讯公司开发的一款桌游卡牌类游戏,它主要是基于QQ游戏平台,能提供给平台玩家交流与竞技的游戏乐趣。游戏融合了“杀人游戏”和策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。

游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物,能让玩家了解历史人物的同时能享受高度的代入感。

1挑选身份: 游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。 2身份牌作用: 主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。 反贼:杀死主公和忠臣。

忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。 内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。 注意:1如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。

2任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。 3选择武将: 主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。

其他玩家选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择。选择好后同时亮出所选择的武将牌。 每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。

玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。 4摸牌: 从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。 每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。 出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。

基本牌: (1) 杀: 你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。

(2) 闪: 当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。 (3) 药: 出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。 装备牌: 装备牌就是可以装备进自己的装备区里,根据装备牌技能描述产生相应的作用。

每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。当你打出同一类的装备牌时,需要弃掉原来的装备牌,从而装备新的装备牌。 (1) 进攻马: 攻击别的角色的距离缩短了1。

距离是可以从左右两边都算起。每一名角色算作1的距离。 (2) 防御马: 你与别的角色的距离增加了1,别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。

距离是可以从左右两边算起。每一名角色算作1的距离。 (3) 鱼肠剑:武器类 攻击范围:2 对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。 (4) 博浪锤:武器类 攻击范围:3 如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。

(5) 霸王弓:武器类 攻击范围:5 当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。 (6) 玉如意:防御类 每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。 (7) 狼牙棒:武器类 攻击范围:4 当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。

(8) 盘龙棍:武器类 攻击范围:3 当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。 (9) 芦叶枪:武器类 攻击范围:3 当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。 (10) 虎符:武器类 攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张【杀】。 (11)龙鳞刀:武器类 攻击范围:2 出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。

锦囊牌: 每回合出牌时锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。 (1) 决斗: 出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。

【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。 (2) 手捧雷: 延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的�。

三国杀三足鼎立场怎么玩

有的。我给你介绍一下。

游戏特点:以往的三国杀,无论是3对3,还是标准场,游戏规则基本是即时战略式的,或RPG(角色扮演)式的.而2011玩法可以概括为策略式,即一名玩家控制两名武将(英雄),充分避免了例如“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”的尴尬场景,同时游戏过程也充分体现了“三足鼎立”的经典相互牵制思维模式。

这种牵制不是规则强加的,而是为了胜利自发的!“没有永远的朋友,也没有永远的敌人”在此得到了极致的体现!流程步骤如下:步骤1,选择主公。三名玩家扮演魏蜀吴三国角色,先随机抽取主公:曹操 刘备 孙权 张角(风包)说明:(1)摸到曹操的玩家(魏国)占据天时,先摸牌,先出牌。此后依次逆时针出牌。(2)摸到刘备的玩家(蜀国)占据人和,先挑取自己的前锋(详见步骤2)。

(3)摸到孙权的玩家(吴国)占据地利,吴国不能第一个成为杀或锦囊的目标(也就是一局当中,吴国不能第一个受到攻击,即魏国第一回合只能攻击蜀国)。(4)加风包时(可不加)摸到张角的玩家代替没有出场的三国主公,例:没有曹操,张角即占据天时,先摸牌,先出牌,依此类推。(5)主公技有效,主公生命值加一点,如曹操做主公为五点生命。

步骤2,选择前锋。从随机亮出十名武将,刘备先选一名,此后依次逆时针选武将,每人各选三名,未被选择的一名为在野武将,在野武将说明见步骤4说明。说明:(1)选取武将后,确定一名武将为自己的前锋放在自己的主公前。

(2)每回合,玩家先确定使用的武将(主公或前锋),然后摸2张牌 ,出牌,该玩家回合结束,下一玩家回合开始。规则同普通8人场。步骤3,逐鹿天下。

曹操先摸牌,逆时针依次每人摸一张,主公摸足四张后,魏国(曹操一方,下略)的前锋摸牌,摸足四张后,魏国先出牌。不可以先对吴国(孙权一方)杀或锦囊,例:先对蜀国杀一下,才可以对吴国杀或锦囊。若吴国就在魏国下家,那么魏国一方就不能先放南蛮入侵和万箭齐发,因为如此吴国就第一受到攻击了,所以要先杀一下蜀国或锦囊,之后就可以正常出牌。步骤4,入主中原。

先失去前锋的国家,提拔在野武将,在野武将登场带四张牌,杀死武将的武将立即获得三张牌(主公杀死自己的武将也可获得三张)。提拔的武将位置在主公后,此后主公位处内圈(中原)。入主中原的主公不能是第一个死的主公,若死了则死去的一方获胜(1闪电在未改判的情况下劈死主公为天意,游戏继续.2提拔的武将不可杀死自己的主公),游戏结束。步骤5,天下已定主公死了,该国玩家即败北,该玩家退出游戏,不再出牌。

最后剩下的一国为胜利者。常见问题说明:1,位置与距离计算。(1)三人围坐,每人使用两名武将(英雄)一前一后,所有玩家的武将(共六名)整体呈Y字。(2)前锋处于内圈(中原),成O型;主公所处为外圈(边疆)形象的说在Y字的三个顶点上。

如,曹操在后,他和刘备,孙权的距离都是3,他的前锋和其他主公的距离是2。(3)只剩下主公时,主公属内圈,且承受一切锦囊。例,魏国放南蛮内圈,蜀国只有刘备,这时他须出杀,魏国又放万箭齐发外圈,刘备须出闪。

2,锦囊的使用。(1)南蛮入侵,万箭齐发,桃园结义。使用的武将声明是对外圈还是对内圈,然后依次结算。

如,主公在外圈,声明对内圈使用万箭齐发,那么先从自己的前锋开始结算,自己的武将出闪或无懈可击或八卦判定或其他武将给出张无懈,否则受伤。对自己所在圈同常规玩法。(2)五谷丰登,亮出三张牌,只剩两名玩家时,亮出两张。然后指明内圈外圈,武将依次获得牌。

(3)延迟类锦囊牌,不选择该武将回合时,不需判定,待欲使用该武将时,才需要判定。(4)闪电 只在同一圈内传递,不在同一方主公与臣子中传递。在一方只剩下主公时,从外圈传递来的闪电,在判定无效后,已然传递给外圈。

魏国第一回合,先给自己挂闪电,之后不能杀吴国,必须先杀或锦囊蜀国后方可。(5)顺手牵羊 主公或前锋可以指定偷取本国另一武将的任意一张牌,无须随机。3,人物的使用。(1)诸葛亮观星时只观比所剩玩家人数多一张。

(2)于吉的蛊惑,每名玩家只能选择一名武将或主公质疑。(3)张辽 可已针对统一国家的两名武将出招。每次最多只限两名目标,对自己武将可以指定偷取任意一张牌。

(4)貂蝉可以离间同国的两名男武将,亦可不同国家的两名武将。4,牌的分配。(1)玩家可以随意看自己两名武将的手牌,但除�。

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