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地下城与勇士散打加点,地下城散打技能加点

残颜 178
本人武神~体术:背摔+1 散打没有抓取技所以一定要加 折颈+1 挺有用的技能狂暴:蹲伏躲招神技气功:不加 通用:后跳+强制 强制可以以后学因为崩拳可以移动足够卡位了强制是为了打机械牛上钩+5出强制或+10出强制 看个人喜好 崩拳+10出强制够远够硬直下段踢+10前置前踢+5前置疾风+5前置鹰踏+17攻击强劲也可防攻击弱点加满+40%暴击+10%命中刷图很nb配合武神强踢和暴击药约等于100%暴击检举刷遗迹神技柔化其实+3就够了 大招就那几个一连就没了铁山靠+1全程霸体碎骨+满超有用旋风+1寸拳+1或+5出强制看个人喜好的连法升龙+1闪电+满这没说的春丽腿+1 够了+多了没用武神强T+满因为是额定伤害所以刷图的要+满 武神步 ——!鸡肋技能 不过本人觉得挺好看觉醒送的所以不用+ 本人这刷图加点绝对正确

地下城与勇士散打加点

体术——被摔+1气功——刷图不加 PK 分身+4狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。

当然气功波也能打到,没有沙子快。

通用——后跳+强制,快速起身。散打——前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。

上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。下T——加10(前置技能)出强制下T说了下T就不能不说碎骨。

碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。

虎讯连击——加5(前置技能)被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。鹰踏——加5(前置技能)旋风腿——加1。

重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。

PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。

效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。

铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。

蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。

我学了,刷图一次没用过。PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。强拳——加满!弱点——加满!(神技)这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。

弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。

就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。

闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。

而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,�。

地下城与勇士的格斗家散打该怎么加点?

我也是个散打,虽然还没觉醒,但我研究了很久了,基本上散打加点分为俩种,一种依靠辅助技能,比如强拳,霸体等等,一种啥辅助都不加,把攻击技能加强,前面的刷图和PK比较平衡,后面一种倾向于PK,我原来的号子是加的前面那种,后来看到韩日对战(3V3),韩国先上的是俩柔道,都死在日本阿修罗手上,最后上个散打连杀3人,韩胜了第一局,那散打就是,啥辅助也没有,一开始就冲上去,一个连招防低点对手的就挂了,当然,那散打的装备和点装是最好的才能发挥这么好,但是不加辅助技能省的就是时间,只要对手不是和你一样的散打就多多少少要加些东西,这时候是最好的机会,不过这技术似乎相当的难。

学好了就最牛,学不好就最差,一般人都会加辅助的,我现在的号子没加。对了,不加辅助还要放弃铁山靠,不过我无所谓,反正快捷键也不够,就没加至于具体的加点方法你可以去查,查对类型了都是差不多的,可能第2个加点方法没人写,不过想想就知道了,出些强制连招用,再把主力输出伤害技能(如碎骨)加高就可以了,强踢要加,这技能往往能扭转乾坤,虽然强踢刷怪不行。一起吼一句:“我只相信我的拳头和腿!!!!!!!!!!!!”谢谢,祝所有散打早点觉醒。

地下城与勇士散打怎么加点

于没有满级,还在冲级过程中,重点说一下刷图加点。需要注意的地方——无论是新手还是高手,无论你玩的什么职业,第一次玩的新的职业时,最好把能学的技能都学一遍,如果怕洗点,去参考别人的加点方法,你会失去对这个职业的真正认识!好了说正题,下面分析散打加点:体术——被摔+1气功——刷图不加 PK 分身+4狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。

有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。

当然气功波也能打到,没有沙子快。通用——后跳+强制,快速起身。散打——前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。

由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。

下T——加10(前置技能)出强制下T说了下T就不能不说碎骨。碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。

还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。虎讯连击——加5(前置技能)被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。

鹰踏——加5(前置技能)旋风腿——加1。重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。

PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。

问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。

霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。

如果快捷键够的话,一定加5出强制。蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。

刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。强拳——加满!弱点——加满!(神技)这2个技能是我小心谨慎加的。

由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。

强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。

说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。

小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神。

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