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dnf枪剑士哪个职业好,dnf枪剑士哪个职业好玩

陌路 253

特工职业强,升级也快。优点明显:这个职业最大的优点就是机动性和灵活性高,技能的组合模式也比较广,同时百分比也挺高,颜控玩家首选职业。

而且就刷图时的体验来看,特工可以说是最容易上手的,BUFF特工使命自带中断普攻的特效,迅捷步伐也让各种形式的操作更容易上手。

角色技能:特工皮甲专精:装备皮甲系防具时,可以增加力量、精神、体力、攻击速度、移动速度、物理暴击率、MP和HP上限。特工秘技:主要执行谍战、刺杀行动的特工的战斗技能。变更基本攻击、前冲攻击、跳跃攻击,后跳过程中可以一边射击一边与敌人拉开距离。额外增加物理暴击率与暴击伤害。

连续射击:连续射击3次,对前方的敌人造成伤害。按向下方向键+技能键,可以向下射击。双弦斩:施展2次可发出半月形剑气的剑术攻击敌人。

可以将第一击命中的敌人沿Y轴聚拢。迅步闪避:若在[迅步突袭]过程中受到攻击,则发动[迅步闪避]躲避敌人的攻击。在[迅步闪避]过程中按[迅步突袭]键或Z(技能)键、X(基本攻击)键,可以发动具有[迅步突袭]攻击力的追加攻击。

[迅步突袭]过程中也可以通过C(跳跃)键手动发动。

DNF枪剑士四职业哪个好转职对比参考

(枪剑士的四大转职,从左至右依次为杀手、特工、消灾者、专家) 一、特工(Agent)-执行者(Enforcer)-慰灵者(Requiem) 二、消灾者(Trouble Shooter)-荒野王牌(Wild Card)-战场之巅(Untouchable) 三、杀手(Hit Man)-大首领(Big Boss)-教父(Godfather) 四、专家(Specialist)-核心掌控者(Core Master)-开拓者(Pathfinder) 五、补充说明: 1、数据以韩服正式服2018.02.28版本为准,包含了未计算/已计算职业Buff倍率的两套数据,请自行参考。Buff倍率的计算方式列在表格右上方。

2、根据各技能输出能力的不同,为了方便统计和比较,列出各技能所属的输出区间。

技能所属的输出区间列在表格右下方。 3、枪剑士各转职的Buff用异界均为2期异界套装6件套,数值均为10%,算法为加法算法;Buff用传说武器均为85级安徒恩系列传说武器,数值均为10%(杀手为7%),算法为加法算法;绿色气息的理论最大数目为4个,考虑到枪剑士的登陆版本和道具获取的难易程度,暂时以2个计算。 4、技能等级已考虑国服特色道具(如技能宝珠附魔、光环、宠物)和一般道具(装扮-上衣部位),且均已标注在原技能等级后。(例:90级版本达人契约下,一觉主动的最大学习等级为10级,称号宝珠+宠物可以额外增加2级,故最终结果为10+2=12级) 5、学习等级在45级及之前的技能采用的是满级TP的数据,具体分配方案请自行决定。

90级版本的人物TP上限为43,可供4个输出技能学至满级TP。输出区间中,部分技能的Buff后数据与所在区间不匹配,原因是没有足够的TP分配给该技能。 6、仅供参考,具体情况请以国服正式服情况为准。

六、总结 1、整体数据较高 枪剑士的各转职中,无论是属于纯输出职业的特工,还是属于辅助输出职业的消灾者、杀手和专家,其技能数据均比目前的同类型职业高出15%左右。这一现象可以归结为两个原因: 一方面,在目前毕业级武器、防具和辅助装备均产自团队副本的游戏环境下,新职业在时间积累方面相比老职业存在着不可挽回的劣势,因此通过数据进行一定的弥补; 另一方面,参考之前女圣职者四职业和守护者两职业的情况,新职业的技能数据很有可能是以今后的版本(魔兽副本、下一轮全职业平衡)为基准进行设计的,从中我们或许可以窥探到未来一轮全职业平衡的调整方向。 2、各转职分化明显 枪剑士的各转职中,在考虑武器基础数值带来的影响下,若以杀手为参照,则纯输出职业-特工的技能数据要高于杀手约20%(若考虑CD因素,则约为27%),辅助输出职业-消灾者的技能数据要高于杀手约12%(若考虑CD因素,则约为7%),另一输出职业-专家的技能数据与杀手相当。

纯输出职业与辅助输出职业的差距明显,而同类辅助职业之间也存在一定的分层(消灾者-杀手/专家)和同化(杀手-专家)情况,玩家可以以技能数据和职业性能作为参考,选择适合自己的职业。 就笔者在韩服的体验来说,枪剑士的输出和打击感都是比较不错的,大家可以对这个职业满怀期待。

各位大佬,新出的枪剑士玩个什么职业好呢,求

枪剑士不仅集合了剑士和枪手的特点,还有着帅气的英姿,伤害还不低呢。那么新职业有四个分支职业,应该选择玩哪一个好呢?枪剑士的四个职业分别为暗刃(一觉后为统御者),特工(一觉后为绝命谍影),战线佣兵(一觉后为战场王牌),能源专家(一觉后为源力掌控者)。

每一个职业都有其自身的特点和优势。

一般而言新职业出来我们都会选择一个玩一玩,有时间的大佬可能会玩两个,毕竟是可以拿到两个自制史诗武器。那么四个职业悬着哪个职业好一些呢?小编玖儿推荐这两个职业给大家。第一个推荐职业是暗刃,为什么会是暗刃呢?因为暗刃职业也是一个25仔,很多玩家玩新职业都是作为小号,一般来说是不会打造的,那么暗刃作为25仔混团相对容易,如果你运气好,深渊出货多,又翻出金牌的话可以考虑一下打造打造。反之则是只作为混团小号来养大号就可以了。

第二个推荐职业是特工,在国服DNF里一般具有爆发性的职业都会比较强势,而特工就是恰好满足这个条件,爆发性高,伤害足,很适合作为主号来培养打造。而且特工的技能冷却比较短,技能也很华丽,综合而言就是一个很强的职业。当然如果你发现特工不好玩,那么也完全可以当做小号来玩。

其他两个职业歧视也是不错的,练小号最终还是看大家喜欢哪个职业,不是别人说哪个职业好就是好的,确认过眼神,对上眼的职业才是你喜欢的职业。建议大家还是本着自己的喜好去玩,小编玖儿是打算玩一个特工,技能华丽,帅才是一辈子的,哈哈。

《DNF》枪剑士哪个职业好 枪剑士职业选择推荐

DNF

枪剑士四职业哪个好?

枪剑士四职业佣兵好。职业特色:用重剑,霰弹枪和炸弹击溃敌人的枪剑士。

优势:战斗方式简单粗暴,打击感十足,技能范围大,攻击力大,自带控制,战斗风格十分爽快,技能衔接良好,自带减防,可以很简单的打出大量的输出。

劣势:本身并没有很多的无敌技能,导致输出环境十分的不稳定,某些伤害高额的技能自带控制,大一些被控制就狂暴的副本很尴尬;大技能冷却时间太长,小技能有时候伤害不足,容易造成尴尬的局面。相比较于暗刃和特工,连击方面是个硬伤。个人评价:职业本身打击感十足,在练级过程中不会由过于劳累的现象产生,优秀的控制链,高额的技能伤害,强力的打击感可以让每一个玩过佣兵的人对这个职业印象深刻,佣兵真汉子,铁血真男人。爆炸就是艺术,佣兵这个职业就像是枪手职业中的枪炮师,不过相比于大枪,佣兵无论是技能范围还是技能音效都是更加的带劲!佣兵不仅输出能力吊炸天,辅助能力也不俗,自带减防和强力控制,完美换装的加成和特工不相上下,二觉的一手全屏爆炸也是炸的人头皮发麻,但是这个职业和大枪一样有个缺点就是技能前摇太大。

DNF枪剑士哪个职业好

DNF韩服测试服前几天上线了铳剑士另外两个职业,也算是补齐了铳剑士这个职业系,作为在去年DNF韩服嘉年华上公布的新职业,玩家对它的期待还是很高的。国服在今年春节也开启了铳剑士礼包的预售,根据去年小姐姐的套路,应该最晚在周年庆,这个职业就要跟玩家们见面了,因此提前了解一下这四个职业并不过早,下面就看看玩家针对这四个职业的表现发表的一些个人看法吧。

1,特工。

(我的选择,同时安利推荐)很适合培养起来。有操作性,不会腻,职业可开发程度非常高,灵活黏住怪物输出。可以通过锁定,一定范围内,瞬移至目标,位移还不错(我觉得魔枪不火的原因,尤其是赵云,就差一个男鬼那种优秀的三段斩。)其中有2个技能,类似漫游的鹰枪,可以在中间穿插其他技能。

一觉形态非常优秀,一觉百分比也极高,喜欢拔刀血爆断子绝孙脚这这种类型的,应该会喜欢。我想一般玩白手漫游武神刺客蓝拳等等这些老玩家,选择特工几率很高。2,麻烦解决者喜欢丢技能的应该会大几率选择,修罗那种上挑,或者其他法师那种。

我觉得这职业类似大枪啊,关羽那种,大开大合的。小技能有部分形态还行。

觉醒打团向我不喜欢,养猪向不错。但是应该不会弱,同类型看女大枪。PS:这两个职业觉醒立绘已出,我都给满分,特工突出了冷酷稳重,麻烦解决者突出了邪魅轻佻。

后面2个职业有一种赶工的既视感,我感觉正式服会改不少,,现在体验服就是那种未完成系列的感觉。3,杀手(个人觉得很适合预约饲料)花里胡哨,几年前的我会喜欢。现在浸淫团本后,不喜欢这种职业。找不到能成为职业特点的技能。

特工,他的锁定黏性,他的一觉,都会日后成为标志。就像武神一脚,乌鸡一脚这种,标志性的讨论内容。所以这个杀手职业,我感觉会下水道。4,专家下水道。

emmmm,他的技能前后摇太大了。PS:杀手,专家这两个职业,目前不乐观,希望是体验股未完成吧。杀手貌似有柔化的技能,但是柔不出,专家的蓄力设定很废。 立绘置顶刚出,,看来下,,连立绘也差了前2个职业一个档次。

以下都是口胡。按照目前预测强弱, 应该是特工和麻烦解决者领先,杀手其次,专家gg。但是后续改版,我觉得杀手会垫底,这个专家,,,会一跃成为造神的东西。

没错这个魔法的职业,我感觉他有被改版的潜力。

标签: dnf枪剑士厉害吗