我们都知道四维有四个属性,分别是力量、智力、体力和精神!一般来说,需要力量和智力的属性都是C,这也是目前很多狗领导非常重视的一个属性,除了汨罗和保姆。体力和精神这两个属性相当特殊。体力可以补血,精神可以补蓝。虽然不一定要输出岗位,也不一定要刻意堆砌,但也不能太少,否则很容易被杀或者频繁吃药。60版就是一个很好的例子。
目前还没有专门需要精神的职业。
随着版本的变化,因为装备自带了大量的体力,大家的输出都已经溢出来了,加上强大的药剂,玩家再也不用担心HP/MP了!只有爸爸爸爸会为了增加奶量故意堆奶。其中,99%的Daddy Daddy中,由于历史原因,大部分玩家都是为了体力而战,无论是在外衣下还是徽章下被施了魔法,基本上都不是为了体力而战,以至于到现在都没有专门针对精神的职业。
玩家的可选游戏
但是在国家服务中最不可或缺的是什么呢?恐怕是“天赋”吧!美联社剑魂,力量盲相信大家都看过。这些玩家不走寻常路,逆着职业设定唱歌,让很多玩家感到震惊!但其实他们会这样玩并不是因为傻,而是因为装备属性设置。比如86版的热门AP剑魂大剑师,因为失去的魔袖和七剑对智力的高加成,你只要戴上白板就可以超越自己的实力,即使你拥有力量和智力。
七个跨精神的家伙出现了。
但如果是AP剑灵或者实力盲,那和穿越7的“灵童”比起来就弱了!这个精神小伙在玩红眼,但他已经把100史诗太刀标记为存在感最低的精神。最重要的是这位玩家增加了13,不得不说他真的是天赋!估计他是一个回坑时间短的球员。他随机选择一个属性,一路将增幅书标记为13。不幸的是,它浪费在了红眼上。面对这位玩家的操作,也有玩家私下议论,用此安慰他。他有一张卡脸和蓝色的灵魂。
13的武器增幅强劲明亮。
大树招风!面对这个赤灵小子,武器英姿飒爽,增加到13,也是被很多玩家看着吐着。有玩家直言:“没有精神怎么打仗?”有玩家坦言“很好,很英姿飒爽”,有玩家甚至调侃:“等着用剑奶吧,你会后悔的”。总而言之,很多玩家都在笑着撒尿。他们见过打败智力和体力的红眼玩家,却从未见过打败精神的人。拿着这把武器站在街上一定很有挑战性。
各行各业的玩家吐槽
【总结】
总的来说,这个精神小伙把精神武器增加到13把,真是大开眼界!把第三件武器放进红眼真是浪费!相当于拿着白板武器,但是太难看了。然而,有补救措施。穿越到剑影和鬼泣其实是个不错的选择。就当是白板+13。当别人问你如何用武器战斗时,你说你有很高的几率在精神上和13号战斗。没精神怎么打!
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