如今,智能手机和平板电脑每天都被每个人使用。当你在屏幕上刷手指浏览这篇文章的时候,当你需要放大图片的时候,你有没有想过手机是如何实时感知手指在屏幕上的操作的?今天就来说说多点触控。
什么是多点触控?
多点触控(也称为多点触控、Multitouch和multi touch)是一种输入技术,计算机用户可以通过几个手指来控制图像应用。它是人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,无需传统的输入设备(如鼠标、键盘等)即可进行人机交互操作。).
能让电脑感受到物理触摸的东西有热、指压、高速摄像头、红外线、光学感应、电阻变化、超声波接收器、麦克风、激光振幅传感器和阴影传感器等。
多点触控的类型:
LLP(激光平面),这项技术是由微软在他们的LaserTouch项目中引入的,并由NUIGroup社区继续开发。这项技术使用红外激光设备将红外线投射到屏幕上。当屏幕被遮挡时,红外线会被反射,屏幕下方的摄像头会捕捉到反射的方向。经过系统分析,可以做出回应。
FTIR(受抑全内反射),在屏幕的夹层中加入LED光,当用户按压屏幕时,夹层中的光会引起不同的反射效果,传感器会接收到光的变化并捕捉到用户的应用点,从而做出响应。
由微软开发的ToughtLight在原理上类似于微软Surface。使用投影的方法将红外线投射到屏幕上。当屏幕被遮挡时,红外线会被反射,屏幕下方的摄像头会捕捉到反射的方向。经过系统分析,可以做出回应。
光学触控(Optical Touch)位于屏幕顶部的两端,配备了一个镜头来接收用户的手势变化和接触的位置。计算后,将其转换为坐标,然后进行反应。
以多点触控手势为例,这是目前使用最广泛的手势。当两个手指接触时,它们可以识别两个手指的运动方向,但不能确定具体位置,因此可以缩放、平移和旋转。这种多点触控方法比较简单,可以实现轴坐标法。将ITO分为X轴和Y轴可以感知两种触摸操作,但是感知触摸和检测触摸的具体位置是两个概念。XY轴触摸屏可以检测到第二次触摸,但无法知道第二次触摸的确切位置。单次触摸在每个轴上产生单个最大值,从而确定触摸的位置。如果有第二个手指触摸屏,每个轴上会有两个最大值。这两个最大值可以由两组不同的触摸产生,所以系统无法准确判断。有些系统引入时间序列来判断,假设两个手指没有同时戴上。但是总有同时触碰的情况,所以系统无法猜测。
多点触控技术正在迅速普及,并进入了一些新的应用领域。比如有研究人员正在研究用汽车的挡风玻璃作为信息显示平台,这样就可以省去任何方向盘的具体功能,改为使用姿态控制,这样开车就会变得和聊天一样,司机也不会因为分心或者心情不好而通过机器可以识别的手势出现交通问题,也可以避免很多违章带来的问题。此外,还有人研究了触摸技术在运动员训练中的应用,通过设定标准动作实现对训练的监控,比拍照方便多了。相信在未来,随着研究的深入,更多的应用将会成为现实。
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