上周,一场全新的“老牌巡演”《世界弹射的故事》终于上线国服。一开始Taptap评分很低,但评价逐渐回升,这是一个罕见的奇迹。
是一款全新的“老兵游”,因为这款游戏早在2019年11月就在日本服上线了,台湾服在今年5月份发布。直到上周,球员们才真正打起了国服,可谓是期待已久的比赛。
该游戏由Cygames和Citail联合开发。你可能一时无法回应这个名字,但说到作品,它们都是众所周知的。近两年热播的《蓝色幻想》《偶像大师灰姑娘》《影之诗》《林克公主》《骑师少女》都是CY的作品,所以质量还是挺有保障的。
游戏以古代Windows系统上的三维弹球为基础,加入了装备、技能、角色发展等元素。玩家需要根据手中角色的特效组队,挑战不同的关卡,大大提高了可玩性和策略。
界面大多采用像素画风,明显风格化。我相信小时候玩Gameboys长大的玩家肯定会觉得相当友好。
在绘画方面,不像现在国内“越滚越大”,采用的是偏赛璐珞的艺术风格,简单清爽,看起来很舒服。而且人物的种族从人类、精灵到野兽、耳朵等等,真的是相当“懂人心”。
游戏的福利也继承了日本服的传统,相当大方。即使是万圣节,也会赠送1500块石头(相当于10家公司)。新玩家还有国服专属刷初始机制,可以从10家公司的50次中预留一次初始使用。
之后有很多优点也有很多缺点,不然服务分数也不会这么低。游戏的一个主要特点是“全战斗”系统,类似于蓝色幻想。玩家可以和其他玩家组队挑战BOSS。当队长和队员相遇时,可以在不消耗体力的情况下奖励队员,这就导致了所谓的“开车”和“蹭车”。
由于游戏国服分为官方(雷霆游戏)、哔哩哔哩、九游等不同渠道,数据不互通,导致玩家分流。此外,寻求帮助的团队功能似乎存在BUG。很多人体力耗尽后无法组队,体验相当差。
其他准备好游戏的玩家成立了“总战斗群”手动组队,玩得很开心。有几大群2000人,新闻从早到晚都是99。
这也说明了另一个不是劣势的问题——肝脏,因为一起骑行不消耗体力,就算玩多了,还是可以拿到抽卡的星导石,而且要刷的材料真的很多。很多玩家刷了一整天,根本停不下来。在玩之前,他们真的要权衡肝脏是否足够强壮。
虽然目前国服还有很多地方需要优化,但客观来说还是挺好玩的。如果官方能尽快解决问题,评价就无法上升到8~9分。对于那些时间充裕又想找新手游的同学,下载体验一下吧。
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