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问道怎么加点:
1、金系第一种:2体2灵。理由:防高魔攻高,比较平衡的加法,后期不错。(推荐)第二种:1体3灵。理由:防一般魔攻很高,较BT的加法,后期容易睡地板,费药。第三种:3体1灵。理由:防高血多魔攻一般,后期算半个肉盾,攻也不错。第四种:1敏1体2灵。理由:很大众化的加法。(不推荐,个人认为不伦不类的)第五种:3敏1灵或1体。理由:敏高到后期出障碍技的法敏高,先出手,能控制局面。这种加法到了后期较为强大,但同时牺牲了自己强大的魔攻,所以不推荐新人。第六种:这个加法理论上是最合理的但个人还未加过,首先头5级全敏,之后加2体2灵。理由:看了土系加法会有说明。2、火系火系加点很简单3敏1灵或1体,或者BT点全敏(但火系一定要有只比自己快的宝宝)对火系不多谈了。3、木系木系主要是医生角色,不要觉得自己打怪血少,敏有低。加点方式为3体1灵,3体1敏,全体力。木系血多防高才是王道,当别人都倒下,只有自己能站着的才叫厉害。4、水系水系加点方式主要分了两种流派。一种是血多防高型,加点方式同木系差不多。第二种是敏捷型,加点方式同火系,理由:后期怪多时,如果一次战斗是10只怪,水系先出手,障碍技冰5个,再火系出手睡5个,那之后怪就随大家心情摆布了。5、土系这系加法很简单,物理攻高就行,一般加法为2体2力,很平衡。还有就是1体3力,后期做任务厉害。全力量的加法不推荐新人(防低了些,没极品装备的话,很容易躺地板)。土系另类加法可同火系,理由同金系的第五种加法差不多,放弃自己的高物理攻击先出手放障碍技能,后期先出手一次混5个怪,还是相当厉害的。但这里不推荐新手。
问道怎么加点好:
水系加点攻略:
1、体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上摸摸建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
2、法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
3、力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。摸摸推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。
4、敏水,可以说只要各位玩家有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。杀BOSS。刷千面。杀星。等等方面都需要敏水。拓展资料:1力3敏的加点:保证有速度的情况下有物理伤害,可以封,可以攻,在试道跟杀BOSS。杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法,敏水的加相。1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一,1灵3敏可以火相满了加水相或者金相。选其一。1力3敏的可以火相满了加土相,4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。
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