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口袋巴士百万亚瑟王,百万亚瑟王动漫卡

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大家好,百万亚瑟王动漫卡笔者为玩家解答口袋巴士百万亚瑟王问题。百万亚瑟王动漫卡,百万亚瑟王吧很多人还不理解,现在让我们一起来学习下口袋巴士百万亚瑟王,希望能帮助到您!

乖离性百万亚瑟王10月将推出新的副本,新副本自然也会掉落很多不错的卡~各位小伙伴想必已经等不及了吧。接下来由小编玖儿先向大家分享乖离性百万亚瑟王十月副本塔尔威斯缇格的打法攻略。

通过行动模式我们可以看到,暗妖不但会使用破防的攻击,同时也会给予我方成员攻击力下降的永久debuff,偶数回合也会清除被本体点名人员的buff。

所以上buff要注意时机,如果上个克总被超妖点了富豪和佣兵的话,就等于白加了,因此不要过于依靠复数回合的buff,单回合buff使用更为方便。 注意7c一定要破一个部位,如果没破红水晶的话,红水晶双防会变成65000,本体也有55000双防,配合超妖的清buff和降攻,就会变成一场消耗拉锯战;如果没破黑翼的话,9c一波aoe,破防80%并有30600的裸伤;如果都没破的话,你将会遇到一个防御高的要死,输出强的惊人的超级赛亚妖~ 一般而言有以下三种打法: 1、先破红水晶(推荐):比较常见而且稳定的打法,佣兵专心输出红水晶,富豪和盗贼控制伤害。虽然有破防攻击但是富豪还是要有魔防,毕竟本体消buff的伤害还是能挡住的。盗贼的魔妨是减伤主力。

歌姬不要强克,容易被清掉。妨防的好的话5c安全血量内上克,也可以7c上克,毕竟本体2下单点也会清缓回效果。7c全员输出破水晶,9c前双破带走即可。

9c没带掉本体的话,记住有30600的aoe破防伤害,妨害要足,不然就堆输出。 2、先破黑翼(不推荐):一种自找麻烦的打法,破了黑翼之后该超妖是没威胁的,但是会耗费大量的时间与其纠缠。打法和攻略1反一下,破翼即可。

然后基本就是拖,上buff,慢慢磨死她。 3、喜闻乐见爆炸流(固定声望队推荐):兵壕各自带上aoe,歌姬7c叠c,5c和7c看情况上克,兵前置buff,纯物理就足球壕夏娜,7c燃萌女帝;魔法兵就莫受前置,7c雪梨或大姐配合锁娘;双修兵6c足球大姐,7c物魔两个aoe炸炸炸。富豪就是光教官+贞德双aoe,6c壕夏娜外带补卡就行。

贼的aoe在第二期蛋池里面,暂时就不用想了,给魔兵上兔子比较重要,其次就是带满魔妨,7c叠c顺便上光天使和暗弱智加强输出。 各职业出牌思路与卡组推荐: 佣兵: 可物可魔,有aoe为佳,buff要足。重点放在红水晶上,带上你们的优质刀卡上吧!物理兵带剑瑟和华恋贝德维尔;魔法兵带上锁娘普卡和扩散型斯皮卡(也就是煌可爱蛋),贼丽芙也要借过来用。7c爆发输出,祈祷超妖不降你的攻击和清你的buff吧! 盗贼: 带全魔妨,贼夏娜是好卡,3000有条件的必带。

兔子帮忙加攻,自己也带上丽芙等光卡进行输出。光双子不用带,4c卡手而且没什么卡位上,实在没卡才考虑。3c5c7c有aoe时刻注意减伤。 富豪: 魔防盾还是需要的,小天使和酒瓶自己取舍吧,不能都带,一个废了双防的一半一个纯粹抽卡+2。

输出卡还是需要的,有条件的带贞德和教官,不然就带甲斐姬拿破仑剑瑟等光刀打输出,注意卡手。前期防好,注意补卡,6c要用夏娜加buff,7c打输出。 歌姬: 叠回复量的同时注意奶,虽然一般情况歌姬要上克帮助部位击破,但是回复量和缓回效果也是会被清掉的,给上克带来很大难度。灵活运用红牌和技瑟配合群奶效果也不错。

视妨防情况决定5c是奶还是给buff,注意buff持续时间,保证持续到7c输出点。带好光奶注意叠c也很重要。

百万亚瑟王中,第二型,特异形,等等都代表什么意思?

你好下面内容是复制下来的,应该包含了日服台服的,你找自己想找的内容便可百万亚瑟王卡牌前缀命名有很多种,比如特异型、娱乐型、第二型等等,各位玩家是否也和水饺一样,对这些五花八门的前缀摸不着头脑。其实,这每种不同的命名方法代替了不同的含义。

百万亚瑟王攻略 百万亚瑟王人物介绍

最初玩家从剑术之城、魔法之派、技术之场三个阵营中挑选一位主角,在魔法师梅林的见证下拔出圣剑エクスカリバー,成为第98万3067号拔起圣剑エクスカリバー的勇者。大魔法师梅林童鞋会要求你选择加入三大阵营,剣术の城、技巧の场、魔法の派对以后剧情会有影响。

在下认为最最重要的区别是,主角和助手妖精的样子和配音都会不一样剣术の城アーサー(亚瑟)配音:宫野真守画师:はいむらきよたか(灰村清孝)助手妖精フェイ配音:伊藤加奈惠ランスロット兰斯洛特技巧の场アーサー(亚瑟)-佐藤利奈画师-田中雄一リーフェ-配音:喜多村英梨ガウェイン-高文配音:浪川大辅魔法の派アーサー(亚瑟)-配音:钉宫理惠/画师-BUNBUNエル-配音:井口裕香/画师-はいむらきよたか(灰村清孝)ガラハッド-格拉海德-配音:花泽香菜/画师-BUNBUN看到魔法の派的声优阵型(钉宫理惠、井口裕香、花泽香菜)后果断选魔法阵营吧~~不同阵营初始卡牌会不一样,这个不需要太在意,因为很快就会替换掉的。

使用super技能,Excalibur(EX咖喱棒)的动画也会不一样。主线因为阵营问题,剧情也会有稍微差别,但是敌人强度、获得奖励完全一样。使用同阵营的角色牌时,该等角色牌获得5%的加成;但你无法预计自己将拿到什么强牌,所以也考虑不来剑士の城为物理卡牌,ATK比较高,缺点是基本无魔法附加属性魔法の派为魔法卡牌,附加各种属性攻击,缺点是HP低技巧の场为物理卡牌,附加削弱属性的攻击,缺点是ATK(攻击力)不足战斗中,敌对阵营的牌组若含克制我方的阵营的角色牌时,该等角色牌得到+5%攻击力加成;同理,自己拥有克制对方的牌也有相同加成,克制的方式:剑术之城克技巧之场克魔法之派克剑术之城然后会需要创作角色名称,这个名字可以使用中文,也可以使用空格,确定后不能修改。建议不要用太复杂的名字,否则朋友想找你的ID时便会不懂输入。

第一次启动扩散性百万亚瑟王iOS版,需要下载资料包。

乖离性百万亚瑟王攻略入门怎么玩

点进公告之后。有两个信息值得一看,一个是萌新专用攻略,我看过,已经写得非常详细了,如果那个都学会了,基本可以转职老司机了。

可能一下子看不懂,你可以主动问别人来获得解答,或者一边玩玩游戏看看那个,慢慢自己就能理解了。

第二个就是最新副本信息,我在此仅简单介绍下国服二测的最新副本信息页面(最上面的冰龙和火奇美拉没截到,我也不知道公测时它们会掉什么卡) 说完副本现在就来发下富豪前期比较容易入手的卡组了(因为最近忙,国服我也没时间玩,玩了歌姬拿张卡就没登过了,所以我上了日服组成卡组)。 最上面的一个就是队长,我现在放的卡就是女武神,因为国服公测保底是4188卡,所以可以用抽的那张卡代替她。 第一排第一个就是洗衣机,上面有说,限时活动本出,打火奇美拉可用。第一排第二个是一张地图就可以掉的卡,可升5星,别名就是富豪2C水刀,打火奇美拉可用。

第一排第三个也是地图卡,别名减防娘,可以升5星,初期可用。 第二排第一张也是地图卡,别名萝莉,可升5星,初期必备卡。第二排第二张是蛋池SR,别名小光剑,可升5星,一开始难抽,然后你会发现慢慢地抽到想吐,前期重要撑血卡。

第二排第三张,别名风MUMU,只能进化到SR,打风龙可用。 第三排第一张是蛋池SR,别名大光剑,可升5星,也是一开始难抽然后会抽到想吐的卡,前期重要爆发卡。第三排第二张是地图卡,别名伞娘,可升5星,初期必备卡。

第三排第三张是地图卡,别名英雄王,可升5星,可以带很久(除了全魔攻BOSS)。 上面还没提到的可以升UR的好像还有一张2C风刀,一张2C光刀(别名好像叫拿破仑),大家对着属性认就行了。在打克制属性的BOSS时都是可以拿来用的。

所以,作为一名富豪,要快快打剧情抽友情拿到这些容易拿到的卡。小光剑或大光剑一时没抽到就用血多的卡代替着先,前期卡手可以带上富豪事前和水枪,另外富豪的光妮妙在友情蛋池,前期也是不错的卡,只是不容易抽。 好了,现在再来普及几个与卡牌相关的基本名词。 (1)声望: 这游戏并没有突破的概念,只有声望。

同名卡互相喂可以提高卡的声望,比较良心的是,这种声望的提升对属性并没有加成。声望的唯一作用,就是你把高声望的卡牌作为队长时,打完一个副本开宝箱会有更高几率出东西。所以,只要刷一张每个副本都可以带的卡的声望,作为队长就行了。初期富豪建议刷萝莉或者伞娘。

因为这个系统,蛋池UR也是只要一张就够了,当然抽到相同的UR大家别急着扔或者喂,部分蛋池UR以后会开放另外一种进化,即变成另外一种职业和技能的卡。多余的低星卡就可以卖了,留一张作纪念就行。(注意SR卡声望最高到70,UR卡最高到90,MR卡最高到100) (2)属性克制: 在我们打怪的时候,我们是不会有属性的,所以怪不会克制我们。但我们打怪的时候,怪是有属性的(目前国服中一个怪只会有一种属性),我们在进副本前,可以从我上文提到的最新副本信息中找到这个副本中怪的属性,确定之后,你只要将输出的卡(也称刀卡)全部换成克制属性的卡即可。

游戏中:光暗互克,冰克火,火克风,风克冰。所以带输出卡原则,若是副本中怪是冰属性的,你的输出卡就全带风属性的,克制属性时伤害是翻倍的。前期可能克制属性的输出卡不够,但千万不要带被克制属性的输出卡充数,那样伤害是减半的。

(3)支援卡: 支援卡就是加攻击力的卡,也就是BUFF,有单回合的,也有多回合的,兵壕的支援卡基本就是给自己加的,贼(很快会出)和歌姬会有全体BUFF卡。当你支援卡和刀卡一起出的时候,系统的默认就是支援卡优先刀卡发动,这个支援数值就会在单回合加在你的刀卡之上。单回合的支援卡支援数值是不会体现在刀卡面板(面板就是你看到的卡上数值),但能在伤害数值上明显看出。

多回合的支援卡会在发动下一回体现在卡面板上。燃萌、光剑、面具三大支援就是初期3职业核心之一。 (4)BUFF刀: 顾名思义就是输出同时能提供BUFF的卡,这类卡能成为核心并不是因为输出有多高,而是因为他们的BUFF是两回合的。从属性克制我们知道,属性克制时伤害是两倍,这样我们的BUFF若是加在了克制属性的刀卡上,这个BUFF数值也等于翻倍了,而这种双回合的BUFF刀,可以在前一回合使用之后,在下一回合你可以省去扔支援卡的COST而尽可能多的扔出克制属性刀,那么扔出的每张克制属性刀都能吃到这个双倍BUFF,从而在一回合造成大量伤害,尤其在BUFF加到AOE技能卡的面板上时,伤害将更加巨大。

这也是爆炸流的雏形。(壕前期并没BUFF刀,我就不深入举例了) (5)四维和面板: 先说卡的四维,在一张卡的右下方,你能看到四个属性——血量,物攻,魔攻,回复,有的`卡可能四个属性都有的加,有的可能只加一个,比如只加血量的UR蛋池卡,升满级MR之后血量为4188,其他三个属性都是0,这就是我们常说的4188卡。每一张蛋池UR升MR之后总四维其实是一个固定值,你把其他属性全换到血量上就是4188(血量:物攻:魔攻:回复=6:1:1:1,只有少量卡总属性超过4188,比如王位),比如你以后会看到这样的四维,血量2094,物攻348,魔攻0,回复0,换算之后2094+349*6=4188.活动得到的MR总四维就没这么高,换算之后大约在3805~3809.而UR卡的四维换算之后就更低了。

在上面发的卡组图中左下方你能看到你的人物四维。这个四维是你的基本四维加上你带的卡组中9张卡的四维叠加再加上1.5倍的队长四维而得,注意每个职业的基本四维是不同的哦,所以盗贼贫血是有先天因素的。最后在打BOSS时一张卡的面板,如果它是一张物攻卡,就要技能数值加上你四维中的物攻数值(有的好像会乘以倍数相加),但是总的来说,你一副普通卡组带来的攻击属性基本在3K左右,比起动辄上万支援BUFF来说这个数值是低的,所以一般来说四个属性中最重要的就是血量了,也就是4188卡珍贵的原因。 (6)发卡(补卡): 新人们经常会听别人说这个词。

在游戏中,基本机制是每人每回合抽一张卡,而随着回合数增加,我们会每回合扔2张甚至更多,这样若是按照基本机制就会每回合缺一张卡。那怎么补卡呢?除了富豪,其他职业也有给自己补卡的卡,但很少,而且像贼暗妮妙这种,除了给自己补卡没有其他可用的地方了,基本不会带。这个时候,就需要富豪出手了。

富豪的很多卡牌都是有+全体抽卡的,在别人扔至少两张卡的时候,你扔出带+全体抽卡的卡牌,就完成了一次发卡(也称补卡)。值得注意的是,你用了一张全体抽卡+1,下回合每个人都能抽到2张卡(但不会大于5张,也就是说你有4张手牌的话,就只能抽�。

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