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牛头人酋长攻略,牛头人酋长攻略大全

残颜 718
1、首先,牛头人酋长的定位是一个团控、是个辅助英雄2、出装,因为其辅助,主要是放技能,所以前期出装是魂戒或秘法,中期因为蓝量充足,所以肉装为主,或团队装,譬如先锋、挑战、笛子等,后期可以出西瓦、龙心3、技能,很简单,一二对点,有大加大4、施放技能,这个节奏很重要,一般前期牛头要躲在后面放技能、放大招,中后期肉一点,可以放完技能往前当肉盾

英雄联盟牛头人酋长,攻略!

先说出装,因为牛头的大,不用刻意去出肉装。牛头技能冷却时间较长,减CD装很重要,推荐装备,皇冠、冰霜之心、军团盾,至于黄金之心合不合成兰顿可以根据场上情况,比如对面法师类的英雄多,就没必要合,后期完全可以换成女妖面纱自然之力这样的法抗装。

打野的牛还是出5速鞋,有助于gank,辅助根据对面英雄情况出抗控制的鞋或者闪避鞋,不要出减CD鞋,皇冠加冰霜之心就35%了,加上天赋,冷却缩减已经满了。

还有个空是留着的,没眼怎么打。 团战你是开大闪现过去QW还是保护自己的ADC,通用取决于场上情况,比如我方ADC发育很高,对面第一个想杀的就是ADC,保护ADC才是你的职责。至于练不练WQ双连,会当然好,不会也不说明你是个不合格的牛头。W过去Q起来,这时候你已经没有控制技能,往往还是留不住人。

留一个技能往往不是坏事,当你技能冷却的时候是很被动的。有时候就得果断闪现过去把人顶过来,位置不好的时候才Q再顶,不要习惯性的旁边有人就Q,这时候别人闪现走人你在Q就能留住。 召唤师技能还是带虚弱闪现吧,对于其他英雄来说闪现是一个逃跑或者追杀逃跑者的技能,牛头的闪现意义更重要,敢不敢再对面ADC压着你们塔打的时候闪现过去顶过来。

疾跑就不用了,早点合出舒菲亚的狂想曲比疾跑好用。

英雄联盟牛头人酋长攻略

现在最主流的一般是辅助流、法伤流。法伤流一般都是游走野,QW连招伤害很高,而且牛头本就是控制强的英雄,开大很抗打所以法伤流的牛头也可以当肉顶一段时间。

但要注意你的大一定不要开太晚,因为它只是盾墙一般减受到的伤害而不是无敌。

一时大意也一样会死。法伤流注意练好QW连招别打空、注意时机开大,游走清野大多都会了。出门装备:蓝宝石+血瓶中期装备:明朗之靴+耀光后期装备:法伤装:灭世者的死亡之帽、巫妖之祸、大冰杖、守护天使坦克装:女妖面纱、冰霜之心、兰顿之兆、自然之力技能加点:1-6:WQEWWR 7-12:WWQQRQ 13-18:QEEREE召唤师技能:闪现+点燃推荐符文:红色法穿 黄色成长回蓝 蓝色减CD 大精华成长法伤牛头非常腿短,若无法熟练掌握好二连不管做任何事情都会非常尴尬。而且牛头的技能CD较长,因此在装备没有起来的时候单挑能力并没有保证,常常几个技能丢完了就没什么输出了,因此前期若无队友配合尽量不要和敌人单挑。

辅助流牛头,几呼全程根着ADC或打野英雄游走,最特别的就是盲僧+辅助牛头双游走。这双飞的攻击能力是真不一般呀。装备方面,仙女护符+眼+蓝瓶出门,尽快出双工资装备,尽可能不要去抢打野或ADC的钱,你的责任是全程保护和帮助他,然后尽快出军团圣盾、基克的使徒、远古意志、狂想曲、钢铁烈阳之匣。

全程带眼看好机会买400真视明排眼。找机会你和打野英雄帮中路GANK,你到四鬼那边可以闪现穿墙过去QW,让打野的从四鬼边上的小路冲上去。

基本你要做的事就这些。保护和帮助团队为主。牛头是个很有趣可玩性很高的英雄。

dota6.60b牛头人酋长攻略

我们先来看一看英雄的成长以及技能报告力量 ---- 敏捷 ---- 智力24 + 2.7 14 + 1.5 23 + 1.6比较中庸的成长,1.6的智力对于一个需要大量魔法的英雄显然不够。* Affiliation: Sentinel 所属阵营:近卫牛牛是正义的好牛Attack Animation: 0.35 / 0.97 攻击动画速度: 0.35/ 0.97不错的补刀动作,但是买了补刀斧以后那不停拜年一样的攻击动作难受的匪夷所思,完全是捣乱装备... 估计买了狂战斧以后也是一样的攻击动作,恩...Damage: 57-67 初始攻击力: 57-67作为一个近战英雄,中规中矩* Casting Animation: 0.4 / 0.8 施法动画: 0.4/ 0.8不好不坏* Armor: 3 护甲: 3沙王此刻抬头45°仰望星空,默默流泪,独自背负这命运的十字架* Base Attack Time: 1.7 攻击间隔: 1.7和其他英雄没有区别* Movespeed: 310 移动速度: 310 稍快总的来说,牛头的初始属性还算中庸,而他的技能则注定他是一个力量脸蛋的法师,而影分身攻击加成之后7秒爆发后则转型成物理输出伤害者。

卡林呼唤他的祖先和他一起释放一个一个惊天动地的回声践踏,使附近500范围内的敌人失去知觉。

牛头人酋长与先祖之魂各自在该区域造成80点伤害。先祖之魂造成魔法伤害,而酋长则是物理。任何伤害将会导致被眩晕的目标清醒过来,这个技能需要一点四秒吟唱时间,可以被打断。看起来很鸡肋对不对? 需要吟唱1.4秒,只造成160伤害,需要近身,被眩晕的敌人受到任何伤害都要被打断,只有500AOE范围效果... 这..这简直应该被人道毁灭的技能喵喵喵!!!(掀桌恩,其实,这个技能完全是牛头人酋长的灵魂技能之一! 如果熟练的掌握了回音践踏这个最完美的先手控场技能,牛头人酋长将会成为你手中最可怕的控场利器!我们把牛头人的践踏分为三种形态.一:合体形态 ------在正常的,不使用二技能[祖灵]的情况下使用践踏,先祖的灵魂和牛头人酋长在一起共同踩踏敌人,造成160伤害。

这种形态就是最普通,最基本,最入门形式的回音践踏,直接点击技能使用出来。没有任何突出的地方,继承了上面所描述的一切缺点, 需要吟唱1.4秒,只造成160伤害,需要近身,被眩晕的敌人受到任何伤害都会清醒,只有500AOE范围效果。如果你使用这种形态的踩踏,那么唯一需要注意的就是不要被人打断1.4秒的施法---你也许需要一个BKB?二:祖灵形态 ------- 使用第二个技能[祖灵]之后,用祖先愤怒的灵魂践踏敌人,造成80点伤害,祖灵吟唱技能不会被打断,被眩晕的敌人受到任何伤害都会清醒优秀的先手控场技能,无需跳刀,1500释放距离,500范围超过猛犸的大招。

使用方法:先往在敌人身上使用祖灵技能,然后瞬间使用践踏。祖灵的踩踏也有1.4秒的施法时间,但是不会被任何方式打断----除非在远处的本体被打断施法。使用祖灵形态的践踏是一个优秀的先手控制技能,只要目标没有跳刀,闪烁,522移动速度或者一些特殊的技能(如精灵龙的相位转移或者黑鸟的自我放逐),那么敌人就算在祖灵出现的一瞬间开始躲避也无法走出技能的影响范围。

而祖灵出现的同时也会对敌人造成240的魔法伤害,加上先祖践踏的80伤害与5秒眩晕,这是一个十分优秀的群体控制+伤害combo. 值得一提的是,这个技能有用1500的施法距离,甚至超过了跳刀的射程并且祖灵出现的瞬间会造成伤害,阻止敌人使用跳刀.三:本体形态 ------ 将祖灵释放之后,只用本体践踏敌人,造成80点伤害,可以被打断。如果敌人只受到了本体践踏的影响而没有受到祖灵践踏的影响,那么接下来的5秒眩晕期间受到任何物理伤害都不会清醒。最特殊,最难使用,但也是效果最强的第三种形态,五秒的群体昏迷不会被物理攻击打醒可以说是全游戏最好的群体STUN效果,但是由于释放的难度与特殊性,不得不说这种形态是一把双刃剑。

你需要BKB以及跳刀的帮助才可以完美的跳进人群释放,而在这之前你还需要先把祖灵放出500码之外防止目标受到祖灵践踏的效果。但是,如果你成功的用出了本体形态的回音践踏,那么一群被你踩晕的敌人将会人宰割。况且,这个强大的群体眩晕技能CD只有15秒。如果在一场团战中有2-3个敌人受到了本体眩晕效果,而在后排的法师同时受到了祖灵践踏效果,那么可以说牛头人酋长完美的控制了敌人5秒。

要知道,被誉为最强大的控场技能的两极反转也只有4秒控制的效果!从这里就可以看出,这个技能是如何强大了。 本体500+祖灵500一共长条形1000范围的5秒控制,而被本体踩中的敌人在5秒内受到物理攻击还不会清醒,我个人预言如果这个技能不做改动的话,牛头人酋长将绝对是接下来数个版本的明星英雄。Ancestral Spirit 祖灵 快捷键:C CD:19 法力消耗:110The Tauren Chieftain sends forth his guardian ancestor to bring ruin upon his foes. While separate from the Chieftain, the spirit will mimic his movement and damage any unit it passes through. When it rejoins the Chieftain, it grants him bonus damage and movement speed for each enemy it has struck.牛头人酋长的将先祖的灵魂从体内送出,给予敌人致命的打击。先祖的灵魂会模仿牛头人酋长卡林的动作,并且对任何穿过他的敌对单位造成满级240点伤害。

8秒之后,祖灵将自动向牛头人酋长移动,回到他的体内。每穿过一个普通单位,祖灵将在接下来的7秒内提升牛头人酋长12点攻击力与1%移动速度,而每穿过一个英雄单位,它将在接下来的7秒内为牛头人酋长提供40点攻击力与5%移动速度。 19秒冷却时间,施法距离1500码祖灵是牛头人酋长绝对的核心技能,大部分战术都是围绕着他展开的。这个技能提供了240的AOE伤害,开视野,先手控场,跳刀破坏,在河道看符,远程支援以及7秒内极高的攻击力与移动速度。

这就是为什么当笔者准备将牛头人酋长定位为一个完全的控场法师的时候有些犹豫----当一个7级就拥有450移动速度与接近300攻击力持续7秒的牛头人酋长对着敌人穷追猛打的时候,想必大部分敌人都会受不了吧?我们来做一个简单的计算。在守塔的时候,如果祖灵穿过了2波10个左右的小兵与2个英雄的话,那么在祖灵回到牛头人酋长体内后的7秒,他可以得到200额外伤害加成与20%移动速度加成。 而如果祖灵穿过了一大群小蜘蛛,猴子的幻象或者黑暗贤者的幻象墙的话,那么一台拥有522移动速度300以上额外攻击的杀戮机器就这样诞生了。

这个技能的强大之处我远无法在短短几个小时之内的测试中完全开发,但是光是与践踏的配合以及强大的伤害/移动速度增加就可以让一个本来平庸的牛头人顿时有了与开了大招SVEN一拼的攻击力。 而祖灵可以在1500距离破坏跳刀使用,拥有视野,无视地形,并且可控(左右移动与本体相同,前后移动相反)。 也许,这个技能更出彩的地方需要时间的证明。

TIPS: 祖灵左右控制很容易,而前后控制却是与本体移动相反----本体后退,祖灵前进,本体前进,祖灵后退直到8秒时间结束或者本体主动走向祖灵与之合体。那么祖灵到底可以走多远呢? 简单的说,如果牛头人酋长在近卫中路一塔处向远处使用祖灵,然后不断后退,祖灵会一直前进到天灾的三塔处才会自动向本体移动。小贴士:祖灵同样拥有全游戏最强大的光环:自然秩序光环。Natural Order 自然秩序光环 快捷键:NThe Tauren Chieftain uses wisdom gathered throughout the ages to reduce everything to its most basic level. Removes base Magic and Physical resistance.牛头人酋长用他那最古老的智慧削弱敌人的防御能力,移除周围敌人的物理以及魔法防御力。

这个名不副实的光环只有250的影响范围----也就是只有和酋长近身肉搏的单位才会受到这个效果的影响。 但是,受到这种影响的单位绝对会痛不欲生----满级的光环将会移除牛头人酋长周围250范围内所有敌对单位的基础护甲以及所有魔法抗性。也就是说,管你护甲魔抗再高,在酋长大人面前也只不过是一个赤裸的家伙哟(笑)另:先祖同样拥有自然秩序光环Earth Splitter 地核溶解 快捷键: E CD:90/75/60 伤害类型:百分比神圣伤害 法力消耗:175利用自己强大的斧头,伟大的牛头人酋长卡林彻底的分裂脚下的大地,制造一个锯齿裂纹控制他的敌人。

几秒钟后,地壳开始分裂,任何单位陷入这片裂纹的猎物将受到最大生命的35%伤害,并且被降低一半行动速度3/4/5秒钟。 释放距离:1600作为一个ULT,我个人认为这个技能其实并不出色:其实这是一个双头龙冰封路径的改版,过于缓慢的释放速度只有配合回音践踏才能成功的对敌人造成效果。想象一下双头龙的大招,差不多就是这个效果。但是,35%生命上限消耗配合远距离长条形AOE,并且可以做到先ULT----祖灵---祖灵践踏的combo的话,可以对抱成团的敌人造成非常,非常大的伤害与阵型破坏。

60秒的CD是一个亮点,而50%持续5秒的AOE减速十分强大,但是首先必须要成功的打中敌人才行,不是么?TIPS:? The whole crack implodes 3 seconds after casting.? The crack extends with a speed of 900, to maximum distance of 2400.小贴士:这条沟壑裂纹总共会向前进行2400码距离,释放以后3秒才会结束。战术的思路与装备的选择就我个人而言,我十分赞同“牛头人都是控制大师”这种说法。这一次的新英雄牛头人酋长卡林就是其中的佼佼者。

大范围的眩晕/昏迷与长条形距离高达2400的范围伤害+减速注定了他是一个为团战而生的战斗家。其实,他的战术思路和撼地神牛没有什么大的区别,所有的战术核心都是围绕着跳刀与BKB进行。

罗马之子牛头人酋长后段怎么打酋长打法攻略

其实牛头后面攻击时 ,别忙着按键 ,看到它发出黄色光提示时,按xb手柄y键或可能是鼠标右键就行了,等它正起身时再砍,其实就是变相qte,后面很多格斗要运用这样的技巧。反正不要慌,红.黄.蓝三色对应不同按键,要注意反应时间,还有绝技处决必须利用,视觉感受又加血其乐无穷,当敌人头上出现骷髅,按手柄rt或e执行,特别难度高时更要灵活掌握技巧。

dota牛头人酋长出什么装备好,第一招第二招怎么用

定先是2啊。2121142125(黄点,如果实在缺蓝才点)如果他们的魔抗高或我们这边大多靠魔法攻击的话,就要点3技能。

出装肯定是一个瓶子。

血不够就出先锋。如果走dps路线就狂战。鞋子优势就飞鞋。

劣势就相位吧。最后就可以血精龙心什么的。也可以出个BKB推荐Dota牛头人酋长(TC)加点1.先祖之魂牛头人酋长的第二技能,同时也是TC的灵魂技能,虽然施法距离有所减弱,但仍是TC的核心,带伤害的AOE,合体后增加的攻击,和第一招形成的连招。

无法理解任何一个tc7级不满先祖之魂的。2.回音践踏 第二重要的技能,范围大,眩晕时间长,且配合先祖之魂导致施法距离超长,但有吟唱时间,且晕后会被打醒是这个技能不足的地方。9级时升满。

3.自然秩序 最牛逼的光环之一,无视魔免,减魔抗减物抗,14级加满。4.大招也是无视魔免的,配合第一招更容易命中,有大加大。出装恢复力量装中期装思路牛头人酋长的定位一直很模糊,可以做肉 控场,也可以做肉 dps。

所以整体上来说TC并没有什么特别固定的出装,完全可以根据阵容及个人喜好来决定。一般CW里TC做辅dps的情况比较常见,出装和船长类似。核心装初期牛头人酋长的gank能力相当强,二连的威慑力惊人,有个瓶子保证游走效率是必须的,有个坚韧球就更好了。然后合成狂战,配合自己的光环加强DPS和带线能力。

随后选择双刀可以进一步加强TC的综合能力。鞋类选择相位60%飞鞋30%鞋10%,相位的攻速和移动速度加成非常适合TC神装怎么神装怎么出,三连后A过去就可以了。Dota牛头人酋长是一个非常另类的变态职业,三连之后敌人生命值就所剩无几了,剩下的收割者殿后就可以了。

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