9游戏

魔兽世界什么时候,魔兽世界什么时候出的

妄想 571

;     1、2005年4月26日,第九城市代理《魔兽世界》,公测开始。      2、2005年6月9日,《魔兽世界》在中国大陆正式运营。

      3、2005年7月12日,版本更新1.6.0,《黑翼之巢》副本开放。

      4、2005年9月27日,版本更新至1.7.0 《祖尔格拉布》副本开放。      5、2005年10月11日,版本更新至1.8.0,流沙之战。      6、2006年1月3日,版本更新至1.9.0 安其拉之门开启,安其拉副本开放。      7、2006年3月28日,版本更新至1.10.0 勇者归来。

      8、2006年6月20日,版本更新至1.11.0 纳克萨玛斯之影。      9、2006年8月22日,版本更新至1.12.0 战鼓震天,跨服战场开启。      10、2007年6月26日,版本更新至2.0 风暴前夕。

      11、2007年9月6日,《魔兽世界:燃烧的远征》国服上线,版本更新至2.1.0,卡拉赞、格鲁尔的巢穴、玛瑟里顿的巢穴、毒蛇神殿、风暴要塞、海加尔山以及黑暗神殿进入玩家的视野。      12、2007年11月20日,版本更新至2.3 邪神禁地祖阿曼。      13、2008年4月1日 ,版本更新至2.4 决战太阳之井。

      14、2008年12月9号,版本更新至3.0 末日回响。(回响回了1年零8个月)      15、2009年6月7日 ,网易替换第九城市,成为魔兽世界国服的第二个代理商。      16、2009年9月19日 ,《魔兽世界》重新开服,3.13版本开启,原本玩家应该出现在奥杜尔副本中,他们继续在太阳之井中徘徊,并且乐此不疲。

      17、2010年8月31日 ,《魔兽世界:巫妖王之怒》国服正式上线,版本3.2 十字军的召唤。      18、2011年1月19日 ,版本更新3.3 巫妖王的陨落。      19、2011年7月12日 ,《魔兽世界:大地的裂变》国服正式上线,版本4.1 赞达拉的崛起。      20、2011年10月11日,版本更新至4.22 火焰的愤怒。

      21、2011年12月13日,版本更新至4.3.0 暮光审判。      22、2012年3月9日 ,版本《熊猫人之谜》开始BETA测试。      23、2012年9月18日 ,版本更新至5.05 熊猫人之谜。      24、2012年10月1日 ,《魔兽世界:熊猫人之谜》正式开放,国服开始与世界同步。

      25、2012年12月4日 ,版本更新至5.1 夺岛奇兵。      26、2013年3月12日 ,版本更新至5.2 雷神再临。      27、2013年5月23日 ,版本更新至5.3 绝地反击。      28、2013年9月12日,版本更新至5.4 决战奥格瑞玛。

      29、2014年9月10日,《魔兽世界:德拉诺之王》开始BETA测试。      30、2014年10月15日,版本更新至6.02 钢铁部落入侵。      31、2014年11月20日,版本更新至6.03 德拉诺之王。

      32、2015年2月5日,版本更新至6.1 铸造厂的沦陷。      33、2015年6月25日,版本更新至6.2 地狱火危机。      34、2016年9月1日,魔兽世界7.0 《军团再临》上线。

      35、2018年8月14日,魔兽世界:争霸艾泽拉斯,正式上线。

魔兽世界是什么时候出的游戏啊?

魔兽世界是2004年的游戏。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。

2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。扩展资料:游戏评价:在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。

只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。 2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师MikeLaidlaw认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。

中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。2012年美国在线游戏开发者大会评委会称赞:《魔兽世界》不仅极大推动了网游产业的发展,同时在运营近八年的时间内依然广受欢迎,至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。

即将推出的新资料片有望创造游戏的新纪录,使得这一品牌越发显著的成为当代流行文化的一个重要标志。

魔兽世界什么时候开始内测的?

2005年 3月21日 CWOW开始限量公测。

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