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魔兽世界惩戒骑士天赋,魔兽世界惩戒骑士天赋加点

冷瞳 750

惩戒QS天赋大致上可以分为俩种——PVP和PVE一、PVP天赋,主要就是提高生存和控制反控,兼顾打击能力:几个关键天赋点出即可:强化正义之怒、强化制裁之锤、淡泊、命令圣印、正义追击、定罪、忏悔、十字军打击、神圣圣印,其他的可以按照自己的装备属性来看。此套天赋最好配合4见S级装备一起使用(制裁之锤CD可以从1分钟降低至30秒)。

二、耐力第一,血多是王道嘛~~~然后是力量,光有血没攻击力也不行,智力第三,这个是续航的保证,所以选护卫者装备的时候要选带智力的~~~PS:德莱尼QS有命中光环,很适合惩戒,尤其是PVE。

魔兽世界惩戒骑PVP天赋怎么选择

1、1层:狂热、正义裁决都是纯pve天赋,只有在打三系术士这种决定和你站着打到死的时候会选狂热来增加持续输出能力。处决宣判提供了30秒一次的小爆发,配合灰烬觉醒效果不错。

2、2层:对抗冰法的时候点愤怒之锤、对抗DK的时候点正义之火(因为我不知道对方会不会点GCD光环),不过DK不算多所以一般就是愤怒之剑的3、3层:和萨满组合先排除忏悔,忏悔和妖术递减又是愚蠢的读条技能,哪怕面对冰法读这个都很亏。

致盲光属于爆发性控制,对付2dps队时用来拆火骗章都不错。需要注意的是,盲目之光后大可以审判+处决宣判+灰烬觉醒再多蹭一下,神圣伤害是不会打醒目标的。4、4层只有灰烬觉醒一个选择,神圣审判或许有奇效。5、5层:对抗物理队以眼还眼,对付冰法+奶队双马,开局开无敌居然还能活到4分钟的对手选不败之魂。

6、6层:无私治愈抗驱散,最多4层,对抗法师时,搭配无私治愈+复仇者之盾+自由祝福+大地盾最多7层buff,不是很好偷得。7、7层:打钢板型DPS,比如痛苦术,痛苦术或痛苦术时选征伐,开局先随便打打等他什么恐惧暗怒死亡缠绕全丢,再一次之后开翅膀轰25秒让对方明白什么是征伐。

魔兽世界3.13惩戒QS天赋怎么加?PVP的。

楼主 你好~~http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=4&vars=000000000000000000000000000532000000000000000000000005230151203331322133201311天赋主惩戒,副防护0/10/51职业圣骑士PVP路线这套天赋可以把惩戒骑士在这个版本中PVP优势最大化了1.首先是招架和祈福的取舍,我之前一直加的招架,后来仔细想想觉得加祈福更加合适,因为:招架只对近战有效,但目前我们对战士和盗贼真不用太担心,我们真正的敌人是谁?布衣!而且祈福修正后,是真正对所有瞬发有效了!2.辩护,3.13不减耐力了,辩护效果一出,相当于降低了对手10级,仅仅是降低了对手基础力量和敏捷!当然,可以考虑加满,多个DEBUFF,但点数不够!开80级肯定+满3.以眼还眼,这个技能以前很好用,但分析取舍且考虑到破羊和点数问题,所以没有+,开80级肯定+满4.正义复仇,+1点打断绷带效果,和盗贼消失后显形基本上有争议的就是以上几点,惩戒无非0/5/56爆发型和0/10/51攻防型两种主流,根据JJCPVP、野外PVP、插旗PVP、战场PVP、PVE需要自行调节!5愿圣光于你同在~~!希望你能满意 游戏愉快~~

魔兽世界7.15惩戒骑天赋推荐 WOW7.15惩戒骑天赋怎么点

7.15惩戒骑天赋说明第一层[最终审判]可以增加[圣殿骑士的裁决]20%与[神圣风暴]10%的伤害[处决宣判]是一个20秒CD的主动技能(CD可被急速减短)。这个技能会对一个目标施加一个7秒钟的debuff(持续时间可被急速减短),当debuff结束时,目标会受到很高额的神圣伤害,这个debuff只会单纯的触发这个伤害。

[奉献]是一个12秒CD的主动技能。

当释放时,会对玩家脚下释放一个持续12秒的范围伤害,所有站在这个范围内的敌人每秒都会受到神圣伤害。在纯单体战斗中,我们建议使用[处决宣判](需要指出的是[wow,spell,198038,cn[最终审判]并没有落后太多,而且[wow,spell,198038,cn[最终审判]的手法也更简单,我们建议你使用Simc模拟来决定哪一个天赋更适合你。对于频繁AoE的战斗,例如部分史诗匙石的战斗中,我们建议使用[奉献]但是,如果你有[纳斯雷兹姆的低语]披风,或者战斗同时包含了单体和AoE的情况,我们还是建议使用[最终审判]。

7.15惩戒骑天赋说明第二层[正义之火]会缩短[十字军打击]1.0秒的CD,并且有15%的几率会让减少下一次伤害/治疗技能消耗的神圣能量减少1[狂热]取代[十字军打击]。和普通的[十字军打击]不一样的是,[狂热]伤害会更高,并叠加一个最高为3层,持续12秒的buff(狂热)。每层BUFF会使你的狂热伤害顺劈到旁边1个目标上。

[强化审判]会使你的[审判]额外击中2个目标,并且总是对50%生命值上的目标暴击。这层天赋的选择取决于具体战斗。最好的单体DPS的选择为[正义之火](默认情况也使用这个),在你拥有了[纳斯雷兹姆的低语]披风后[正义之火]会变得更加优秀。

尽管如此,如果你有4T19套装,[狂热]则最好。3目标战斗建议使用[狂热],4个目标以上的战斗则建议[强化审判]。7.15惩戒骑天赋说明第三层[制裁之拳]会使你消耗的每点神圣能量减少[制裁之锤]的2.5秒冷却时间。

[忏悔]是一个15秒CD的主动技能。这是一个瘫痪目标达一分钟的控制技能,并在期间造成最大生命值25%的伤害。伤害会打断控制。忏悔只能对恶魔,龙形,巨人,人类以及不死单位使用[盲目之光]是一个90秒CD的主动技能。

这个会失明周围10码的敌人并造成伤害。非神圣伤害会打破这个效果这层天赋对DPS影响不大,因此选择很大是取决于具体情况。一般情况下我们建议默认使用[盲目之光],因为它提供不错的AOE伤害。7.15惩戒骑天赋说明第四层[美德之剑]会使[公正之剑]的暴击伤害造成3倍伤害(从2倍伤害提升)。

[愤怒之剑]会使普通攻击有几率重置[公正之剑]的冷却时间[神圣之锤]会取代[公正之剑],这是一个12秒CD的技能,并在击中时赋予你2个神圣能量,增加AoE能力。神圣之锤会绕着你旋转12秒并对你周围八码的目标立刻造成伤害,并造成持续伤害。在单目标战斗中,[愤怒之剑]是目前最优秀的天赋,在多目标战斗中,[神圣之锤]则最好,尤其是在5人副本中。[美德之剑]则暂时落后于两者。

7.15惩戒骑天赋说明第五层[审判官复仇]是一个没有冷却的主动释放技能(但是消耗5点神圣能量)。造成神圣伤害并治疗你同等数值。在对晕眩目标释放时,伤害与治疗都会翻倍。

[以眼还眼]是一个1分钟冷却的主动释放技能。它持续10秒,并在此期间减少你所受到的35%的物理伤害,并使任何对你造成普通攻击的敌人使用普通攻击还击(造成物理伤害)。[荣耀圣令]是一个拥有2层,一分钟充能的技能。

它会治疗你和周围15码内的最多5个友方目标。这层天赋的选择取决于具体情况。[以眼还眼]适合团队副本,[荣耀圣令]适合地下城,[审判官复仇]只建议你需要完成单人内容任时使用(比如任务)。7.15惩戒骑天赋说明第六层[神圣干涉]会缩短你[圣盾术]20%的冷却时间。

并且会在任何会杀死你的攻击的时候为你恢复20%的最大生命值,并触发[圣盾术]。这个效果不能再[圣盾术]冷却或者你有[自律]效果时触发。[骑手]会使你的神圣马驹[神圣马驹]拥有2层充能。

[圣光审判]会使[审判]对目标释放一个名为圣光审判,拥有40层充能的Debuff。当目标被攻击时,会消耗一层充能并使攻击者受到治疗,每个攻击者每秒最多受到一次治疗。即使西湖客,梦里千杯,文言满目。如今无优传琦来了,我们一起再创巅峰,金樽落捻,白梁化谏。

魔兽世界圣骑士天赋惩戒天赋

防护 (8 点) 1/1 王者祝福 4/4 强化王者祝福 3/3 淡泊 惩戒 (53 点) 5/5 偏斜 2/2 强化审判 3/3 十字军之心 2/2 辩护 5/5 定罪 1/1 命令圣印 2/2 正义追击 2/2 以眼还眼 3/3 神圣圣印 3/3 征伐 1/1 圣洁惩戒 2/2 神圣意志 3/3 复仇 2/2 战争艺术 1/1 忏悔 3/3 智者审判 5/5 狂热 2/2 圣洁怒火 1/1 十字军打击 3/3 圣光出鞘 1/5 正义复仇 1/1 神圣风暴***************************************分析*******************************************这个天赋是目前获得收益最大的PVP天赋,无论在攻击还是防御方面都有出色的表现!首先,5点的王者祝福远比5点神圣之力获得收益大,请看数据(已我自己的属性为例):无王者不加神圣之力(提高15%力量)属性:力量:576 强度:1786敏捷:158 爆率:40.74%耐力:766 智力:335 加王者后的属性:力量:633(提高57) 强度:1900 (提高114)敏捷:173(提高15) 爆率:41.34%(提高0.6%) 耐力:842(提高76) 智力:368(提高33) 加神圣之力天赋的属性:力量:662 强度:1958(提高168)敏捷:158 爆率:40.74%耐力:766 智力:335 由此可见,两个天赋相比,前者比后者损失了29点力量,但是多获得了15敏捷,76耐力(760HP),33智力(495MP),58强度,0.6%的爆,29点力量换这么多属性绝对是物超所值!我们再看几个存在争议的天赋:偏斜:这5点的作用绝对比5点祈福要好,在当前版本,惩骑根本不用担心蓝不够用,加上王者的10%智力能弥补,完全可以不加,5%的招架,在打近战的时候是个非常优秀的天赋.命令圣印:这个天赋我发现有一部分人是放弃了,而选择了殉难/血印输出,其实这个天赋我觉得PVP是必加的,插了符文之后,有50%左右的触发几率,相当不错,而且造成的伤害比殉难高得多了,爆发能力自然不用说,而且对昏迷目标是必爆的,现在我命令审判开翅膀能爆3300,而殉难能爆4800,但是,殉难会损失掉1600的HP,1600HP在PVP中是什么概念我想大家都知道,PVP中1点HP都可能是制胜关键,所以PVP选择命令是无二的选择!征伐:提高6%的伤害,不受护甲减免影响,是直接提高造成的伤害,PVP中玩家全都是人型生物,例如你本来一刀砍目标是1000伤害,加天赋之后那么你能直接提高60点伤害,简单的说,这个天赋能提高你造成伤害量的6%!以眼还眼&双手武器专精:这个以眼还眼天赋开始我也觉得很垃圾,考虑过把2点加到双手武器专精里面去,但是这个天赋只提高武器伤害,众所周知,惩骑输出的主要来源还是圣印和审判,武器其次,而且还受护甲的减免影响,所以获得收益并不多!相反,以眼还眼这个天赋就相当出色,1K伤害反射200,对于贼,法师,惩骑这些高爆职业反射的伤害还是比较可观的,例如法师一个奥术弹幕爆3000,就能反射60伤害,600伤害基本就接近一次武器攻击的伤害了!狂热:5点我觉得是必加的,2.4就是比较废,但是现在因为战争艺术,这个天赋就显得尤为重要了,提高25%的审判爆率,不仅是输出和爆发的保证,而且是提高生存力的重要保证!这天赋加上本身爆率,审判就是60%以上的爆了,我目前是66%的爆,也就是说我审判3次就会有2次爆击,加上神圣风暴和十字军打击,我基本能保证5秒内能有一次瞬加的机会!圣洁怒火:提高飞锤50%爆,开翅膀无视50%伤害减免,也就以为着飞锤基本是必爆,试想下,接近100%爆的斩杀是多么的爽!还有,50%的无视伤害减免,意味着战士盾墙,牧师的痛苦压制,暗牧的黑球,盗贼的假死都大打折扣,虽然一般在很少开翅膀,但是杀牧师的时候开翅膀就显得相当轻松,我一个人不开翅膀砍牧师基本不怎么掉血,但是我一开翅膀,他的血就一下子就没了一大截,得到收益程度显而易见!圣光出鞘:提高AP*30%的SP,我目前1900AP就相当提高了630的SP,一个闪现爆1800+,而且爆击后持续治疗60%,就相当2880的治疗,比神圣天赋加的还要多!这么好的天赋,有理由不加吗?正义复仇:审判和神圣风暴爆击后8秒造成40%的伤害,说句实在的,这个天赋比较中庸,持续40%伤害说多不多说少不少,但是我实在很长难从其他地方腾出天赋加在这,40%伤害并不是最重要的,最重要的是一个DOT,加上其他天赋的支持,砍下去爆了之后很可能就有4个DEBUFF(十字军之心,辩护,审判效果,正义复仇)给对方带来的压力相当大的!所以这个天赋我只加一点!不多加!淡泊:30%防驱散,30%昏迷减免!6秒的肾击就只有4秒,2秒对贼来说能干的事可不少,30%的防驱散是对付法师和牧师的关键,我试过牧师驱散4次都没成功驱散掉我的无敌,FS偷了半天没偷到我的自由!这么好的天赋没有不加的道理!

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