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魔兽世界成就系统,魔兽世界成就系统

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成就系统是在《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》时出来的。相关介绍:《巫妖王之怒》于2010年8月31日在中国大陆地区正式上线。

新增系统有:载具系统、副本系统、成就系统等。

本资料片背景主要叙述随着黑暗之门的打开,为了阻止燃烧军团的远征毁灭艾泽拉斯,战火已再度燃起,艾泽拉斯的英雄已经很少考虑诺森德大陆这片冰冻荒原,但古老的邪恶势力正在那里等待。已毁于战火的艾卓—尼布鲁王朝中蛰伏的邪灵和它们邪恶的统治者却并未遗忘艾泽拉斯。扩展资料《巫妖王之怒》在进一步改进《魔兽世界》现有特点的同时,还将引入全新的特点,以此保持游戏的新鲜感和趣味性。其中之一就是覆盖多种游戏风格的新系统:成就系统。

成就系统的设定旨在为玩家提供新的挑战,满足以目标为导向的玩家需求,并能让他人直观地了解到你所获得的各项成就—。所有奖励只是起装饰作用或是娱乐作用。“昔日的荣耀”或“光辉事迹”是指你在艾泽拉斯世界取得的成就。

你会发现完成这样的成就非常困难。与其他成就不同的是,它们不提供成就点数,而且没有完成的“昔日的荣耀”或“光辉事迹”是不会显示在成就界面的。

魔兽世界成就系统有什么用?

实际上来说,成就系统是代表你对魔兽世界的探索的深度,你在魔兽世界完成的所有探索都有相应的成就反应,是分辨一个玩家是不是资深的标志之一(当然,有些高手的小号成就也很低,这个令当别论),在美服,台服等成就已经和装备水平共同成为一个玩家是不是小白,是不是新手的分辨标准之一.

魔兽世界的成就系统是什么?

wow的成就系统将包含500多个成就,涵盖游戏的各个方面,世界探索,pvp,pve,专业技能,角色发展,从稀奇古怪到经典史诗,每个人都能找到属于自己的。当然奖励都不会做游戏性产生影响,好玩而已。

不过当你骄傲显示你的成就的时候会当仁不让的成为一个耀眼的明星。

另外不要担心你会把整个成就系统探索完毕,它是可持续发展的,我们会不断的加入新的内容,wow不倒成就系统就不会倒,嗯 成就系统的界面 在wotlk开始你的旅程之时,你会发现一个新的按钮,就在你的人物属性任务社交那些按钮那里。点击,你就能看到成就系统的主界面啦。 最上面显示你完成的成就数目。接下来是每个成就的名字,描述,点数,完成的日期,以及一个进度条(如果可能的话)。

有些成就会有很多步骤,你完成的那部分会高亮显示。你还可以像现在的任务追踪功能一样标记追踪成就的完成情况。一个重要的设计目标就是,给玩家提供足够多的信息以便他们解锁某成就。

自己看到自己的成就是相当棒的---但更棒的是让其他人也知道你做了什么。右击玩家头像,选择对应的选项,你就能和别人互相比较各自的成就。每当得完成一个新的目标,系统都会向你的公会和你附近的地区公布---况且成就系统的动画和音效是那么的明显。

同样的,成就系统也能在armory上看到,那么你就可以在Nga上显摆了。 光辉事迹 光辉事迹展示的是你在艾泽拉斯大陆逝去的荣耀,你会发现要完成这样的成就非常困难,如果不是不能完成的话。不像普通的成就,没有完成的此类成就是不会在成就列表中显示的。

这些功绩包括原本的军衔,稀有坐骑的获得,特殊的头衔等等。光辉事迹是有据可查的(是说,如果你满足条件,你会立刻得到它们)因为其中有些在wotlk中已经不可能得到了(呃??) 成就系统的分类 wow的成就系统有很多不同的种类。有些只需要简单的一步搞定,比如去理个发或者在pvp中把敌对阵营所有种族玩家都击杀一定数目。有些就有进度条了,需要你分几次来完成,比如送出10个拥抱。

有的成就是一个大的系列,比如你收集了10个非战斗宠物,也许下次就需要去收集25个。最后,当你完成所有其他的成就后会解锁一个超级成就---解锁世界探索成就(具体见下面)。有些成就,包括任务相关的、荣誉击杀、专业物品、各个技能(包括专业技能)、探索以及声望,和你本身角色相关。 在成就系统中你会发现如下的各种分类: Player-vs.-Player 包括竞技场,战场和世界pvp。

例如: 血迹斑斑:赢得10场竞技场排位赛 奥山全明星:一场战斗中占领墓地摧毁哨塔并且杀掉地方领袖 城市保卫者:在己方领地干掉50个敌对玩家 地下城和团队副本 每个地下城和团队副本的最后boss都有相应的成就。这些成就可能包括不死一人通一次副本,用比最高限制人数少的人员配置通副本,在固定时间内同副本。 专业技能 每提升一个专业等级都会有相应的成就。生活技能也有相应的成就 任务 任务关联的成就包括完成一定数目的任务已经完成特定的任务链。

此部分还有区域相关的子分类。 世界探索 游戏中会有地区探索成就,当你完全探索完一个大陆的时候会获得特定成就。 声望 此成就需要你在游戏中每个声望都崇拜(呃) 综合 这类都是比较稀奇古怪的,比如去理个发,收集一定数目的衬衣或者非战斗宠物,从很高的地方跳起来等等等等。

魔兽世界的成就系统点数有什么用?

成就系统说白了就是让玩家知道自己在WOW里还没有什么是没有可以做到而没有做到的~~没有什么实际的用处~所谓的奖励除了一些无用的称号以外就上很难达到要求的给的难看的要死的坐骑~~其实也就是让WOW变的更卡了点卡烧的更快了例如:开地图的成就如果一个玩家把全部的地图全开基本上要烧点1/3张点卡黑色战熊的奖励杀遍敌对势力的全部首领BOSS不说BOSS有多么BT就是那些守卫都在不同程度上强化了所以想完成这个成就就是狂烧点卡还有一个更搞笑的成就跟全WOW的小动物问好我就靠了完成这个成就的人肯定是个疯子

wow成就系统

成就其实分2大内容 1.是正在完成的成就.就是你个人的成长记录.比如杀了多少种生物.生物的种类.力量(等)最多堆到过多少.死亡过多少次(死亡种类比如溺死) 2.是等待完成的成就.就是系统规定一个目标.完成一系列这种成就大多给你奖励.比如坐骑.和称号(就是原来的头衔.比如你探索了全部地图就给你个相应称号:艾泽拉斯大师)等一系列称号

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