大家好,人物简单入门笔者为玩家解答新手攻略:人物属性介绍问题。人物简单入门,人物初始属性很多人还不理解,现在让我们一起来学习下新手攻略:人物属性介绍,希望能帮助到您!
《武林英雄传》是一款武侠爱好者自主研发的RPG手游,打造了一个极具武侠气息的逍遥江湖。丰富的武林招式,各具特色的武林门派,让你在中江湖尽显武学才华。当然要想在江湖中立足,首先你得知道江湖的规矩。《武林英雄传》人物属性及伤害计算,你要知道。
《武林英雄传》人物属性介绍
命中:增加命中率
闪避:增加闪避对手攻击的概率
连击:增加连击率(优于暴击,可叠加状态,建议堆至20%,超出收益有所降低)
暴击:增加暴击率(建议堆至30%,超出收益有所降低)
修养:增加回血
调息:增加回内
聚气:增加聚气速度(即出手频率),与阅历挂钩,阅历越高聚气越高。另外经脉有聚气针,可提高聚气。
拳掌、耍刀、御剑、奇门四大精通,俗称面板精通。在经济许可的情况下可根据自身情况增加。
门派四大精通修炼,俗称门派精修,较为重要,影响伤害的结果。建议前期单加,后期再把其余补充。
《武林英雄传》伤害公式及命中公式
伤害公式:((攻击-防御)*0.5)+(武学威力+精通影响)*精修影响
备注:攻击伤害总量(战斗中打出来的伤害)不会超过自身攻击力(人物面板伤害)的3倍,最终伤害会有正负5%的随机浮动。
命中公式:
实际命中率=(角色基础命中率(95%)+对比命中率(-20%—45%))±目标buff所提供的闪避率(该公式Buff极限值65%)
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