灼热烈焰与声波调整:而“灼热烈焰”对全团的伤害极高,所以场边的锣就派上用场了。当BOSS施放“灼热烈焰”时,此前指定的敲锣手一定要第一时间敲锣使BOSS眩晕以打断它的读条,否则全团会受到大量伤害。
一般来说,优秀的敲锣手需要紧盯“灼热烈焰”计时条,在放出的一瞬间就成功敲锣。这是个定时的AE技能,要靠敲古代矮人盾牌来停止,尽量是只跳一次就把古代矮人盾牌敲掉,每次会消耗一个盾牌。由于全团不可避免的会吃到至少一跳的“灼热烈焰”,因此最好利用好精通光环、真言术壁或者神性牺牲来减伤。
“声波调整”这个技能是个伤害较高的全团AOE,只能硬吃,而且每个人身上的音波值越高受到的伤害就更高,因此每次“灼热烈焰”后全团血线一定要拉起来,避免“声波调整”造成减员。
音波吐息:战斗中需要特别注意的是BOSS的“音波吐息”,每隔一段时间BOSS就会对音波值最高的人上“追踪”DEBUFF,紧接着就会开始对此人之前 1秒所在地喷火。如果此人在跑动,那么龙头会一直跟着此人喷,大概持续10-15秒后结束。在此段时间内被喷到会受到大量伤害以及让音波值上升。
声纳脉冲:开打后不久,从BOSS身下会出现类似黄圈的声纳音波圈往随机方向缓慢移动,这时所有人都要注意躲开它,否则被擦到就会使受到伤害以及让音波值上升。这也是为什么让近战最远距离输出的原因,可以让近战有更多反应时间。