大家好,wow宠物对战攻略大全笔者为玩家解答wow宠物对战攻略问题。wow宠物对战攻略大全,魔兽世界宠物对战攻略很多人还不理解,现在让我们一起来学习下wow宠物对战攻略,希望能帮助到您!
我,凉酒。 其实很久之前就有小伙伴私信我想要宠物对战的攻略,但是因为内容实在太过庞大,我一直在用零散时间整理,这回整理的差不多了,把宠物对战的基础知识先发出来,后面会继续整理关于宠物对战给人物练级、宠物对战副本等攻略。
此攻略为基础宠物对战知识,先不涉及插件内容以免新手混淆。
全文较长,适合对宠物对战完全没有基础或者基础较低的玩家。 1.什么是宠物对战 2.宠物箱基础知识 3.宠物对战过程 4.种族特性 5.宠物的品质 6.如何给宠物升级 7.捕捉一只野生的小宠物 8.常用可交易宠物推荐 宠物对战中的“宠物”并不像猎人、术士等职业的宝宝那样可以协助你打怪,而是一种休闲玩法中的“棋子”,你可以把它理解为魔兽世界中的一种卡牌 游戏 ,集卡养卡并且和NPC或者玩家进行对战。(要来一局昆特牌吗?) 宠物收集在你的收藏界面——宠物分类下,添加到宠物箱中的宠物可以在你所有服务器、所有阵营的任意角色召唤或对战,部分宠物可以装笼交易,所以在A服务器购买宠物并添加到宠物箱,去B服务器装笼并交易,是一种效率比较低的跨服转移金币的方法。 每一局宠物对战你和你的对手都最多出战3只宠物,将对手三只宠物全都击败即可获胜,NPC可能只出战1只或2只宠物,但每场战斗绝不会超过3只。
大部分NPC的宠物搭配和技能都是固定的,不确定性主要体现在技能是否命中、是否暴击上。 这是你的宠物箱的基础界面: 我们现在把它分为ABC三个界面,一一说明。 A区域,这是所有宠物的列表,你已收集和未收集的宠物都会出现在这个区域,未收集宠物会呈现黑白状态,可以通过右上角的“过滤器”来分类。
B区域,某一只宠物的具体信息,只要你在A区域点击任何一只宠物,B区域就会显现出该宠物的具体信息: 最左上方是该宠物的头像和名字,宠物是可以改名的,无花费无冷却随便改,后改的名字和原来的基础名字并列显示,上方黄字“没头脑”是我改的名字,下方白字“不高兴”是这条小狗的基础名字。 名字下方有三行数字,分别是宠物的血量、攻击力、速度。血量为0的宠物在对战中会暂时死亡,除非有其他宠物有复活技能,否则直到该局宠物对战结束都无法再参战,攻击力决定该宠物攻击伤害,速度决定出手顺序。
后面的括号里,黄色数字表示该宠物每升一级获得的属性多少,所以如果我们想知道某一等级的该宠物的具体属性,可以用黄括号的数字乘以该等级,血量额外+100,攻击和速度都不加。比如这只小狗,20级时血量就是61.1x20+100=1322,攻击力就是11.6x20=232。 蓝色括号数字体现该宠物成长型,即升级后获得属性点的分布。
模型右侧上方(1705)野兽是你的宠物的种族,这个在后面种族特性段落中会说明。 右侧下方是你的宠物的技能,每一只宠物都有固定的6个技能,和人物选择天赋类似,宠物的技能分为三层,每层上下两个技能选择其一,不能两个一个不选,也不能两个都选,所以你每只宠物只能选择三个技能参战。 C区域,是你当前的宠物战队,也就是你下一次进入宠物对战的时候你的队伍配比,三只宠物都是什么,每只宠物都选择哪三个技能,都体现在这里,可以通过从左边A区域拖拽宠物覆盖的方式更改出战宠物,也可以点击技能选择要使用的技能。 第一只宠物就是你的首发宠物,你可以在战斗过程中随时更换成另外两只之一。
如果你有两个以上的宠物需要在同一个战队中出战的话,建议改名字,否则会分不清哪只是哪只,比如我现在这三只伊奇,分别改成了刘关张三兄弟的字,就可以直观清晰地分辨哪只是哪只了。 进入宠物对战之后,你会原地消失进入到一个特殊位面中,在对战结束之前无法被攻击,战斗中也无法开始宠物对战。如果你看到有好几个对立阵营气势汹汹的向你过来,你可以就近点击一只小宠物进入战斗以规避。(笑) 宠物对战采用“回合制”,简单来说就是你打我一下,我打你一下,你再打我一下,我再打你一下,直到一方死了为止。
进入宠物对战之后,会变成这样的界面: 左上方是我方三只宠物,以及当前出战宠物的血量,右上角是敌方宠物,以及当前出战宠物的血量,下方是操作栏。 操作栏的具体内容如下: 前三个就是你当前出战宠物你选定的三个技能,可以鼠标点击或者按键盘123来选择,第四个是换宠物,也就是换当前在队伍后方没有出战的两只宠物之一出战,待命就是站着等挨打不还手,认输了不解释。 宠物对战的技能释放是“填充制”,不是说谁手快就可以先放技能,是你们两个都选择好了这回合要用的技能(或者换宠、待命),然后根据双方出战宠物的“速度”来决定谁先出手,谁后出手,两边的出战宠物都出手完毕视为该回合结束,双方再次选择下一回合要执行的动作。 虽然战斗中可以换宠,但是毕竟要占用一回合,多挨打一回合,所以首发宠一定要谨慎选择。
宠物共有10个种族,每个种族都有一个自己的特性,或者叫被动技能,而且有一个相生相克的关系。 宠物的被动技能如下: 野兽:自己的血量少于一半时,可以造成25%额外伤害。 小动物:免疫昏迷、定身和睡眠。
亡灵:死亡后可以复生一轮,这一轮无法被杀死,但是造成的伤害减少25%。 人型:每回合结束时,如果该回合造成过伤害,恢复4%生命。 龙类:敌人生命值少于一半时,下一回合造成50%额外伤害。
魔法:单次受到伤害不会超过最大生命值的35%。 飞行:自己的血量高于一半时,自己的速度提高50%。 水系:受到的debuff效果减少一半。 元素:无视所有天气的负面效果。
机械:死亡后可以复活一次,恢复20%血。 宠物的大部分技能都是自己种族的技能,少部分会是其他种族技能,比如野兽宠物大部分的技能都是野兽伤害,可以在技能里看到技能伤害是什么种族的: 同样,每一种种族技能都会被一个种族的宠物克制,无法造成全额伤害,具体被克制循环如下: 所以我们可以看NPC的出战宠物是什么种族的,比如NPC出战野兽宠物,我们可以选择机械宠物打更高的伤害,也可以出战飞行宠物受到更少的伤害,以此取胜。 玩家可以获得的宠物的品质从低到高为灰色(弱小)、白色(普通)、绿色(优秀)、蓝色(精良)。
部分NPC或者野外精英会有紫色(史诗)、橙色(传说)品质的宠物,都不可以捕捉。 品质越高越好,可以看到同一只宠物,绿色和蓝色会差很多属性: 宠物可以使用【无瑕战斗石】提升品质,可以把灰色白色绿色都瞬间提升到蓝色品质,该石头在宠物对战后有几率获得,或者完成宠物日常任务、宠物世界任务收集代币去训宠师那里买。 宠物代币为【抛光的宠物符咒】,15个可以买一个【无瑕战斗石】,平均每个宠物对战世界任务出产12个。 宠物提升到蓝色会自动补齐属性点,比如一只1级宠物,绿色品质每升一级可以获得5攻击力,蓝色品质每升一级可以获得10攻击力,无论你是在绿色1级使用蓝色石头变成蓝色再升到10级,还是升到绿色10级再用蓝色石头变成蓝色10级,还是先绿色升5级,变蓝再升5级,最后得到的10级蓝色宠物都是100攻击力,所以某一只宠物,即使品质较低,也可以先升级,无论多少级使用【无瑕战斗石】都可以补齐属性。
宠物刚获得的时候大部分都是1级,而野生宠物捕捉之后会下降3级,所以我们需要把宠物升到满级,并且提升到蓝色品质才能变成最强的完成体。 未满级宠物在宠物箱的宠物具体信息里可以看到一个经验栏,满级后这里就没有了: 我们只要给它获得经验就可以让它升级了。 宠物升级主要有两个途径,第一是用【终极战斗训练石】,可以直接把任意等级的宠物提升到满级25级,这种石头只有部分活动产出,比如宠物对战周常或者初次建立要塞宠物小屋等,也可以在训宠师那里用宠物日常和世界任务等获得的代币购买,和上面提到的【无瑕战斗石】一样,每个【终极战斗训练石】需要60个代币,比较亏。
另一种途径是让宠物参加宠物对战,需要出过战才会获得经验,如果一直在后排没有参加过战斗,用另外两只宠物完成了该局宠物对战,那么这只宠物不会获得经验,可以把想要升级的宠物挂在首发位置,第一回合换成其他强力宠物,这样打完就可以获得经验了。 战胜高等级敌人会让你的小宠物获得更多的经验,比如你用两只25级宠物带一只1级宠物,打败对方三只25级宠物,获得的经验可以让你的1级宠物升十多级,而如果2只25级宠物带一只1级宠物打败对方三只5级宠物,你的1级宠物也就能升两三级。 但是高等级敌人有。
wow 宠物对战 全能金刚防御系统 怎么打1、希兹克有3只小宠物,分别是一只鸟、乌龟和螃蟹。他会首先让鸟上场,鸟能将对手的首发小宠物昏迷5轮。
2、可以选择3只伊奇对战他,伊奇的技能全部选择野蛮之爪、黑爪、群殴。
3、第一只伊奇上场就会被希兹克的鸟晕住,换第二只上场。4、第二只伊奇的黑爪和群殴能轻松击杀掉希兹克的鸟。5、如果顺利的话,我方两只伊奇就能击败希兹克的3只小宠物。不顺利的话,3只也能轻松击败。
魔兽世界宠物对战怎么快速练级?首先要做的,就是弄3只稳定给力的宝宝。推荐1:焊接小猫,在联盟副本诺莫瑞根门口外,部落的话,建议练个联盟小号去蹲守,多少级的都可以,周围怪物都是被动攻击的。
部落要去费劲一点,有9095的联盟NPC守着,比较费劲。
这个小猫是非常给力的!哪怕是白色的,打架都厉害的很,2级就有爆发技能了,4级技能一配合,可以秒杀绝大多数比你高3级以内的怪。推荐2:灵魂蟹,部落领地幽魂之地海边捕捉,亡灵生物,技能不错,血量很高。推荐3:凤凰宝宝,初期用这个不错,元素生物,打野外的野兽什么的都可以,缺点就是打小动物费劲一点。推荐4:各种蜘蛛,练级不求人,尖网+吸血,可以磨死绝大多数的野外小宠物的队伍。
打训练师费劲一点而已。推荐5:奥妮克希亚龙宝宝,练到10级出了扫尾就出头了!也可以单挑大多数野外队伍,甚至单挑训练师的队伍。推荐6:人形生物,MC老7出的那个人形宝宝,攻击不错,速度稍慢,元素技能,PVP级可选。
灵魂蟹,部落领地幽魂之地海边捕捉,亡灵生物,技能不错,血量很高。凤凰宝宝,初期用这个不错,元素生物,打野外的野兽什么的都可以,缺点就是打小动物费劲一点。各种蜘蛛,练级不求人,尖网+吸血,可以磨死绝大多数的野外小宠物的队伍。
打训练师费劲一点而已。奥妮克希亚龙宝宝,练到10级出了扫尾就出头了!也可以单挑大多数野外队伍,甚至单挑训练师的队伍。人形生物,MC老7出的那个人形宝宝,攻击不错,速度稍慢,元素技能,PVP级可选。
魔兽世界宠物对战怎么玩(一)熟悉你的宠物界面橙色方框中,按照顺序是宠物的以下信息:最大生命值:……不解释强度:也就是攻击力,决定伤害高低。速度:用于和与你对战的宠物比较,决定当前回合出手的先后顺序。
橙色方框中的蓝色线条部分,是体现了宠物的成长型——决定宠物升级时,获得属性点的分布。
在安装了插件后,我们可以通过如下的方框来得知宠物的成长型:右边的绿色方框,显示的是你宠物的种族,不同种族有不同的特效,这个稍后将会论述。右下方的白色方框,是你宠物的技能,满级(25级)宠物将有3个技能框,每个技能框可以2选1。与宠物种族相对应的是技能属性,不同技能有他们自己的技能属性,这个也稍后论述。在左下角的粉色框中,是宠物的品质——决定宠物升级时获得属性点的多少。
品质不会影响宠物的成长型、技能等。通过下图3,与之前的图1对比,就能看出需要说明的是,目前玩家拥有宠物最高只能是蓝色精良品质,NPC是橙色传说品质。在宠物对战的过程中,我们可以获得一种叫“战斗石”的东西来提升宠物的品质,详情请点击:【点此查看】更多的宠物成长型和品质的相关知识,可以看这个帖子:【点此查看】(二)宠物的种族与技能属性在宠物系统中,有10大种族,对应的,技能也有10个属性。
宠物种族有2个作用:1被动技能:每个种族的宠物有特殊的被动技能,强弱不一。2承受伤害:每个种族都有对应的“克我”和“我克”,这个和五行相生相克有类似之处。受到具有“克我”属性的技能伤害时,伤害提高50%,受到具有“我克”属性的技能伤害时,伤害降低33%。
需要说明的是,种族体现增减伤害的效果,是针对技能属性而言,而非发出技能的宠物的种族,这里是不少萌新会困惑的地方。举例说明:宠物1 种族是A, 克B,被C克;宠物2 种族是 B,当宠物2用 B属性的技能 攻击A,则伤害降低33%,用C属性的技能攻击A,伤害提高50%,这些效果与宠物B本身的种族无关。PS:一般来说,宠物的种族和他们的技能属性有一定的相关性,但不绝对。
A种族的宠物通常有A属性的技能(也可能没有),也通常会有别属性的技能(也可能没有)。10种族特点简要概述I 人形被动:人型生物如果在本轮造成伤害,则可回复最大生命值的4%。承受伤害:受到更多的亡灵伤害,减少受到的小动物伤害。II 机械被动:每次战斗起死回生1次,回复20%的生命值。
承受伤害,受到元素类伤害提高,受到魔法类伤害降低。III 飞行被动:当生命值高于50%时,飞行生物的速度可额外提高50%。受到伤害:受到更多的魔法伤害,减少受到的野兽伤害。IV 魔法被动:单次收到的伤害不会超过最大生命值的35%承受伤害:受到更高的龙类伤害,减少受到的水栖伤害。
V 亡灵被动:被杀死后,复生战斗1轮。承受伤害:受到更多的小动物伤害,减少受到的龙类伤害。VI 元素被动:无视所有天气的负面效果。承受伤害:受到的水栖伤害增加,减少受到的机械伤害。
VII 龙类被动:当目标生命值降低到50%以下时,在下一轮造成50%的额外伤害。承受伤害:增加受到的人形伤害,减少受到的飞行伤害。VIII 野兽被动:当生命值低于50%时,造成25%的额外伤害。
承受伤害:受到更多的机械伤害,减少受到的人形伤害。IX 水栖被动:自身受到的debuff伤害效果降低50%承受伤害:受到更多的飞行伤害,减少受到的亡灵伤害。X 小动物被动:对昏迷、定身和催眠效果免疫。
承受伤害:受到更多的野兽伤害,减少受到的元素伤害。 (三) 技能的分类根据技能的作用目的,和作用特点,LZ大致分为以下几类(肯定不足够规范)1 攻击类:无CD攻,长CD高攻,多段攻击,延时攻击,DOT2 防御类:a 完全防御:如闪避,偏斜,格挡等,完全阻止伤害发生。b 减伤:百分比减伤,固定数值减伤。3 治疗类:单体(一次性&hot),群体。
4 buff类:+命中,+暴击,+伤害,+速度,驱散魔法。5 debuff类:-命中,-暴击,-对方造成伤害;+对方受到伤害(数值/百分比),-速度;定身;昏迷(包含变形、打断等类似的)6 复合类:由以上技能复合而成,通常是: 攻 + 防 / 疗 / debuff / buff ;治疗+buff。7 条件特殊类:在一定条件下触发特殊效果的技能,以及一些作用特殊的技能。
例:夜斩、黑暗重生、法力澎湃等,天气技能、虚空之门等。对于新人,理想的上手宠物——简单粗暴的。通常有至少以下一个特点:能打出足够的DPS!(有给力的输出技能/高攻)易于上手,成长型尽量偏唯一,方便获取。