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出装思路呢几乎没有改动,三件ad神话装金克丝都可以出,但都没有很契合。然后飓风 收集者/无尽 火炮 破甲。 神话装选择: 狂风之力
收割/逃跑能力强,但伤害不如海妖,身板也会比较脆,对面脆皮多或者躲寒冰R 日女R之类的情况有奇效。 海妖杀手
绝大部分金克丝会选择的神话装,伤害高,但是很脆,单挑能力也不行,吃站位和意识,对面有梦魇男刀阿卡丽之类的刺客建议不出,适合打多坦阵容。 不朽盾弓
我现在一般会选择的神话装,11.3版本刚加强了盾弓的攻击力和攻速,配合刚加强的破甲弓,在伤害有保障的同时单挑和生存能力很强,缺点就是伤害比起其他装备还是低 ,阵容缺输出不要出。 完整出装: 首出箭袋,小刀提供破甲提高前期对拼能力,不是出盾弓的话建议两件套后补个秒表提高中期团容错率 两件套配合小破甲弓金克丝伤害其实已经挺可观的 第三件飓风,第四件再合破甲弓,最后火炮可替换其他装备 注:
为什么不出无尽。一是无尽贵现版本性价比低,二收集者的属性很优秀,暴击与破甲属性很契合金克丝,斩杀配合金克丝R和罪恶快感收割也很契合。
为什么飓风延后了。因为11.3版本金克丝加强攻击距离,很多时候在安全位置输出,是超出了触发分裂弓范围的,何况现版本攻速和暴击很多装备都有,飓风就可以 适当晚出,反而火炮能让金克丝超远距离消耗,看个人理解。
后期还是可以收集者换无尽,无尽输出的确还是比收集者高。
符文选择:
符文的话:强攻 致命节奏 征服者
征服者金克丝真的不好叠起来 炮形态攻速慢 机枪形态需要叠攻速 叠起来也不够看...... 除非被动刷出来。除非是大神金克丝有自己的见解玩法。 主系选择: 11.3夹子蓝耗提高,初始生命减少意味着炮形态用的次数要提高了,你确定不带气定神闲带凯旋?团战要怎么回蓝啊,不带蓝完全不够用。
本人习惯带致命节奏,个人觉得迅捷步伐太保守了也就图个发育,强攻喜欢线上打优势的可以带。(真的那么容易打优势的吗,除非好的辅助双排,路人局要靠自己) 副系选择: 这个配合盾弓后期吸血对拼能力猛,杀人滚雪球也方便。队友或辅助控制多:日女 娜美 风女之类的也可以带恶意中伤 适合对线硬辅或多位移英雄的阵容,df加速真的很适合拉扯和追击收割,还可以增加被动的移速,对伤害没什么提升,但是团战意义挺大的。 很常规的发育系,弥补金克丝前期的高蓝耗,非常适合平稳发育,对线软辅或法辅很舒服的副系,对面有火男婕拉之类的选这个很好用。出狂风之力的话可以鞋子换星界洞悉。
总结:金克丝在 盾弓 破甲弓加强飓风降价 自身小加强情况下,虽然还是下水道,但情况还是有所改善。线上发育骚扰为主,主要还是打团,虽然比起卡莎 莎弥拉 这种版本之子感觉很不公平,但还是尽自己的能力把金克丝玩好吧,希望她还能有再次加强大火的时候。
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