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三星人马VS五星剑圣,剑圣的的强势的毋庸置疑的,但是所谓一物降一物,在遇到人马后,战后会出现什么状况呢?请看下面的视频。
虽然人马队取胜,但是其关键点并不是人马强,而是人马的盾能稍微克制下白虎的BUFF和剑圣起手的转刀。
人马队最终取胜,并不是说人马有多么的强势,但是在一些关键的地方人马可以发挥出非常强势的作用,特别是在剑圣+白虎buff的时候,人马的盾牌可以很好的起到削弱对方的作用。
下面我们来分析下人马的各个方面能力:
【英雄定位】
前排力量型英雄,速攻流的克星,有较强的生存能力,擅长群控。
【三维成长】
以2星为例
力量成长 4.95 智力成长 2.85 敏捷成长 1.65
【技能分析】
1冲击:技能释放时可对敌方阵营造成一次威力巨大的冲击,会击飞人马面前敌人。
分析:中范围的AOE,对目标造成的伤害相当大,而且附带推进效果。能起到压缩对方阵型作用,为己方提供更好的输出空间。
2马蹄践踏:技能释放时,猛击地面可对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。
分析:这是一个比较实用的控制技能,是魔法伤害跟眩晕,其实大家要的是眩晕,只要人马的攻击顺序不要太不合理,这个技能算一个给人马加分的技能
3战争冲锋:在战斗开始后率先冲进战场,为队友加持斗气盾吸收伤害。
分析:小编玖儿认为从这个技能让人马的定位一下放宽了,使人马能做主T,也能在副T位置上起到很好辅助主T抗击打的效果,增加前排肉盾在战场上的时间。
4刚毅之躯:属于被动增加技能,人马硕大的身躯蕴含着强大的力量。
分析:增加力量,提高人马的血量和红的恢复速度。让人马更加的肉。
【攻击顺序】
每次开场仅释放1次战争冲锋→马蹄践踏→普攻3次→马蹄践踏→普攻3次 如此循环
【装备分析】
人马作为力量前排,装备上主要是物理输出装备和肉装的结合,人马前期装备比较一般,后期紫色+1之后,装备了龙心、刷新珠、长笛、林肯,再加上防御的撒旦、冰甲等防御强的装备。紫色+4装备了龙心、泰坦战斧、十字军巨盾作为肉装、大炮和掠夺之斧提高输出,橙色的不朽之守护、魔龙之鳞、光耀。永恒冰柱等都是给力的输出装备和肉装,装备是很给力的。对于人马的装备,可能人马前中期会不够耐打,但后期应该会越来越肉,输出方面也会有不错的表现。
经过以上的属性、技能以及装备的分析,我们可以看出,人马是一个比较恶心的肉,相信队长们早已听闻,现在的远征,从第三关开始就会遇到有人马的队伍,然而人马的开场确实恶心到了大部分人,正所谓闻风丧胆也不过如此,每次遇到人马的时候,我们都会叫苦不迭有木有?
所以当玩家们问起人马值不值得培养的时候,我只能说,不管他值不值得,当你心情不好的时候,放出来恶心人,心中的恶气是不是减少了半分了呢?(虽然这个心态很邪恶,嘿嘿)
【总结】
人马非常恶心,但是建议还是不要当做是重点T英雄培养,只需要让他跟上等级,然后将E技能战争冲锋加满级就可以了。
在远征中,人马最重要的作用就是保护后排不会被对方秒掉,前期两秒的盾非常重要,在必要时候可以排上用场,但是人马有一个致命的缺点,那就是没有生命回复的技能,这点对于远征的持久性来说是非常致命的,所以人马更适合玩家在遇到难关的时候home,然后将人马排上去撑撑场面,让队伍不要受到重大损失。
在竞技场中,人马在必要时刻特别是在面对对手开场非常牛逼的情况下是非常有针对作用的,但是如果说的竞技场后期的话,人马的作用就不会那么强势了,总而言之,人马适合对抗对方的快速爆发阵容,同时人马的阵容搭配也偏喜欢跟高爆发英雄搭配,原因还是生命回复的缺陷,须知,开场之后,人马的其他技能就显得不强势了,人马的冲击只能够撞击到对方的前排,虽然也有打断作用,但是并不像牛头,潮汐这些英雄的控制那么强势。
在团队副本中,人马在团队副本中实际上用处还是蛮大的,须知,在团队副本中,怪物的输出基本都是偏高的,然而,人马可以为我们增加相当于,战争冲锋技能附加的血量,相当的可观。
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